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Amon, el Legendario Señor Supremo - Capítulo 157

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157: Capítulo 157: La elección de Maisa 157: Capítulo 157: La elección de Maisa El segundo hechizo que Ariel eligió era «simple» en comparación con el otro.

_ _
[Arquero Celestial] – (2.7 millones de palabras).

Arco Celestial Psíquico: Condensa poder psíquico para invocar un arco especial de hasta 200 cm de longitud.

Al usar este arco, el usuario tiene una pequeña probabilidad de robar la energía genética del objetivo.

Flecha Articulada: Invoca una flecha de poder psíquico de diferentes maneras dependiendo del usuario.

Puede causar varios efectos.

Las llamas blancas más utilizadas sirven para aligerar e iluminar la trayectoria de la acción.

El rastro de llamas dura hasta 8 segundos.

Flecha de Trayectoria: Aunque es compleja, si se logra dominar, el usuario será capaz de crear una flecha que puede cambiar su trayectoria para esquivar cualquier obstáculo y alcanzar al objetivo.

Tiene un efecto explosivo.

(Nota: Si no se te da muy bien usar la levitación, no se recomienda intentar aprender este hechizo).

Último Disparo: Condensa una flecha especial capaz de usar los poderes del espacio-tiempo durante un segundo y hacer que el objetivo pierda de vista la flecha.

(Advertencia: Cuanto mayor sea tu precisión, mayor será el daño).

Golpe Fantasma: Condensa una flecha invisible a simple vista.

A pesar de no tener un daño muy elevado, es extremadamente impredecible.

Golpe del Alma: Condensa una flecha extremadamente tóxica que genera un estado de veneno en el alma del objetivo.

Las probabilidades de fallar son altas, ya que la precisión del usuario disminuye mucho al condensar este tipo de flecha.

_ _
Los ojos de Ariel brillaron como estrellas.

Ignoró por completo las advertencias sobre la dificultad de aprender estos hechizos.

Aunque se podían usar sin necesidad de fusionarlos con el Factor Genético, lo que aumentaba la dificultad de aprender estos hechizos, también los convertía en un libro de hechizos ideal para Ariel.

Sabía que estaba siendo audaz al elegir este tipo de libro de hechizos, y no creía ser un genio incomparable.

Sin embargo, quería ser alguien especial, alguien diferente a las demás personas de la multitud.

Si elegía tomar caminos fáciles, aunque podría tener algún logro algún día, iría en contra de su corazón, y en algún momento, podría explotar y hacer algo de lo que luego se arrepintiera.

Lo que le dio aún más confianza para elegir tal hechizo fue la existencia de Amon.

No entendía por qué, pero sentía que si llegaba a ser incapaz de dominar estos hechizos, Amon la ayudaría de alguna manera.

Sí, era un poco ilógico pensar así, pero era lo que sentía en su corazón, y decidió arriesgarse.

Y así, no lo pensó más, puso el libro de hechizos en el carrito de la compra y pronto sus dos pases de compra fueron utilizados.

Cuando llegó frente al Viejo Anciano Dicesar, lo vio sonreírle con amabilidad.

—Niña, eres valiente —rio un poco y agregó—.

Toma, una taza de café; te hará bien.

Ariel había escuchado lo que se había dicho antes, y aunque no conocía la rareza de esta taza de café, podía entender que sería de gran ayuda cuando fuera a fusionar su Factor Genético.

Sus ojos brillaron un poco de alegría.

Después de todo, quería fusionarse con uno de los hechizos más difíciles que había encontrado.

—Aceptaré.

Su Señoría es muy amable.

—Sus pestañas revoloteaban y sus ojos estaban vibrantes.

Sonrió dulcemente—.

Gracias~
—Jojojo.

—Con una típica y suave risa de Papá Noel, el Viejo Anciano Dicesar le entregó la taza de café.

Ariel fue decidida y se lo bebió todo de un trago.

—¡Guau!

—Sus ojos brillaron como una estrella en el instante en que sintió el cambio.

Era como si sus pensamientos fueran mucho más claros.

Las dudas que antes había intentado desentrañar se volvieron más fáciles de resolver.

Sin embargo, no profundizó más, ya que no sabía si eso desgastaría el efecto.

Con una sonrisa de agradecimiento, dijo amablemente: —¡Muchas gracias!

¡Esto me ayudará mucho!

Era obvio que con el efecto del café, tendría una mayor probabilidad de poder fusionarse con el hechizo, aumentando incluso la posibilidad de conseguir [El Corazón de la Pequeña Ai].

Algo que se decía en el libro de hechizos era que las probabilidades para eso eran muy bajas.

Apretando las manos en puños, su rostro se sonrojó ligeramente por la expectación.

—Jojojo, no te preocupes, niña —dijo el Viejo Dicesar con una sonrisa amable después de haber bebido un poco de su propio café—, aprovecha esta oportunidad, pero no seas complaciente.

—¡Sí!

—asintió Ariel con seriedad.

El Viejo Dicesar rio, pero no dijo nada más.

Ariel salió hacia la habitación contigua a la de Amon.

Amon acababa de entrar, así que no había forma de que pudiera esperar tanto a que saliera para conocer su experiencia usando la sala.

Una vez dentro, se encontró con una habitación particularmente sencilla, un poco similar a la de un estudio de música; esas salas que están insonorizadas.

Al fondo de la habitación había una plataforma para colocar el libro.

Escuchó una voz electrónica y siguió las instrucciones.

Tras colocar el libro y elegir la opción de lectura a velocidad media, Ariel se sentó en el suelo con las piernas cruzadas en la posición de loto.

La cuenta atrás de 1 minuto comenzó, y Ariel dejó a un lado todos sus pensamientos, lista para asimilar todo lo posible de la mejor manera para tener éxito en la fusión de su Factor Genético con el hechizo.

En el instante en que la voz robótica comenzó a leer las palabras, Ariel se quedó ligeramente atónita.

Era más rápido de lo que esperaba, sin embargo, gracias al Viejo Dicesar, su mente procesaba varias veces más rápido y fue capaz de entender las palabras mientras se fusionaba con su Factor Genético.

.

.

.

Maisa fue la tercera en terminar de elegir ambos hechizos.

Estaba particularmente feliz con sus elecciones.

Lo que eligió para fusionar con su Factor Genético fue:
_ _
[El Gran Místico de las Aguas] – (3.1 millones de palabras).

1.

Espíritu Fuerte: Cuando el usuario es atacado por más de una persona o sufre un efecto negativo, el daño recibido se reduce y el daño que inflige aumenta brevemente.

[Efecto Automático].

(Solo si se fusiona con el Factor Genético).

2.

Potenciación del Agua: Condensa el poder de las aguas místicas y fortalece la defensa y el ataque de todos los aliados cercanos.

(Solo si se fusiona con el Factor Genético).

3.

Escudo Genético: condensa el poder místico de las aguas e invoca tres escudos alrededor del usuario que podrán defenderse de los ataques con la proporción de defensa del usuario.

[Nota: La duración es de unos 5 minutos].

(Solo si se fusiona con el Factor Genético).

4.

Curación Mística: Consume una gran cantidad de poder místico para curar hasta a cuatro aliados, incluido el usuario.

(Solo utilizable si se fusiona con el Factor Genético).

5.

Rociar: Golpea a un enemigo con un martillo recubierto de agua mística y aturde al objetivo durante unos segundos con un cierto porcentaje de probabilidad.

Si el objetivo está bajo el efecto del veneno, las probabilidades de aturdirlo aumentan considerablemente.

El daño aumenta según la cantidad de energía genética utilizada por el usuario.

6.

Absorción de Energía: Ataca al enemigo con un chorro de agua y recupera poder genético hasta un 50% del daño infligido.

(Solo si se fusiona con el Factor Genético).

7.

Súper Sónico: El agua mística se condensa en los pies del usuario, haciendo que se deslice por el suelo y pueda moverse hasta diez veces más rápido.

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Y el que eligió como su segundo hechizo fue:
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[Guerrero del Martillo] – (1.9 millones de palabras).

Frenesí de Agua: Ataca a todos los enemigos cercanos con una explosión en forma de pilar de agua y tiene una pequeña probabilidad de perturbar la energía genética de los objetivos.

Lanzamiento Poderoso: Invoca varios mazos hechos de agua con diferentes formas dependiendo del usuario y ataca a los objetivos con una probabilidad de debilitar su defensa.

El daño aumenta según la energía genética utilizada por el usuario.

Mil Disparos: Condensa hasta mil réplicas de mazos de agua y lanza múltiples mazos para atacar a todos los enemigos.

El daño aumenta un 50% por cada efecto beneficioso sobre los enemigos.

El daño es proporcional a la energía genética utilizada.

Crimen Declarado: Ataca a todos los enemigos cercanos para causar una pérdida de energía genética y reducir la defensa del objetivo con un cierto porcentaje de probabilidad.

El efecto aumenta según la energía genética utilizada por el usuario.

Ataque del Dragón de Agua: Crea un poderoso y condensado dragón de agua que ataca al objetivo enemigo más de 3 veces al azar con una probabilidad de disminuir su defensa.

Cada ataque aumenta el daño con un cierto porcentaje de probabilidad.

Contraataca con una versión ligeramente más pequeña de un dragón de agua con un 20% de probabilidad mientras el hechizo esté activo.

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¿Tienes alguna idea sobre mi historia?

Coméntala y házmelo saber.

Discord: https://discord.gg/rK69edsWyt
Editado por: Azurtha

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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