Ascensión Genética - Capítulo 111
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111: Habilidades 111: Habilidades Pero no, esta no era la razón por la que se sentía entumecido, ni se sentía cercano a la muerte.
Más bien…
ver a Sylas manejar rápidamente una Mazmorra en la que tanto él como Aria tenían que ser tan cautelosos, le hacía sentir como si viviera en un cuento de hadas.
Estaba casi seguro de que Sylas tenía que estar entre los diez primeros.
No podía pensar en ninguna otra explicación.
Brant pensaba que había hecho un buen trabajo por sí mismo en estos últimos meses, y el sistema incluso lo había juzgado del Grado FF.
Pero siempre sentía oleadas de asombro cuando veía a la gente en esa lista.
Incluso el más débil de ellos estaba dos Niveles por encima de él.
Sabía lo difícil que era progresar en este mundo.
Incluso encontrar criaturas por encima del Nivel 1 significaba viajar profundamente en territorios infestados de altas concentraciones de Éter, donde reinaban hordas de bestias y matar solo una llevaba a un diluvio de peligros.
Ni siquiera podía entender cómo esas monstruosidades habían llegado al Nivel 9 en tan poco tiempo…
Pero viendo a Sylas ahora, pensó que finalmente lo entendía.
No eran humanos en absoluto; realmente eran todas las monstruosidades que pensaba que eran.
Sylas despachaba a los secuaces con tal rapidez que parecía que nunca intercambiaba más de tres golpes con ellos antes de que colapsaran.
De hecho, incluso parecía que se retenía por el bien de refinar su estilo de batalla.
Cuando se encontraba con Jefes, esto era aún más obvio.
Brant pensaba que estaba viendo una especie de película de artes marciales de acción.
Sylas podía hacer un agujero en una bestia desde metros de distancia sin siquiera sudar.
Jugaba con ellos, usándolos como compañeros de sparring como si no fueran bestias que lo superaban en tres metros.
Ignoraba sus intentos de congelar su cuerpo y mente, luego, cuando sentía que había obtenido suficiente de ellos, los despedazaba con sus propias manos.
Nunca parecía cansarse, su reserva de Éter parecía interminable, y Brant no lo vio usar un Elixir ni una sola vez.
Ni siquiera tenía sentido.
¿Cómo podía una persona atravesar toda una Mazmorra sin necesidad de recuperar su Éter?
¿Cómo podría saber que después de que la Inteligencia de Sylas aumentara, Iluminación Enloquecida había escalado realmente con ella?
Cuando Locura se fusionaba con ella, aún le tomaba a Sylas solo cinco minutos recuperar todas las 20 Unidades de Éter que ahora tenía.
Cuando Brant presenció la caída del séptimo JEFE, ¿cómo no iba a sentirse completamente entumecido?
En cuanto a Sylas, su mente estaba en otras cosas.
—
[Recompensas]
[>Atadura Astral (3/3) (Fragmento de Habilidad)]
—
[Recompensas]
[>Cambio de Momento (3/3) (Fragmento de Habilidad)]
—
[Recompensas]
[>Solidificar (3/3) (Fragmento de Habilidad)]
—La mirada de un Rey Basilisco es suprema.
Congela, simple mortal.
—Las leyes del mundo no atan al Rey Basilisco.
Dobla ante mis caprichos, sométete bajo mi Voluntad.
—No eres digno siquiera de tocar al Rey Basilisco.
Mis defensas son inigualables.
Cuando Sylas aplicaba su Locura, su profundidad de entendimiento de las técnicas se profundizaba.
Cada una de estas técnicas era telekinética con Éter aplicado.
Nunca había esperado que hubiera una gama tan amplia de usos:
Podía bloquear a un oponente en su lugar.
La duración dependía de la brecha promedio entre Voluntad y Carisma, más un factor de Unidades de Éter aplicadas.
Esto también cambiaría según la Maestría.
Con un 50 % más de Voluntad y Carisma, y aplicando 0.5 Unidades de Éter, podrías bloquear a una persona en su lugar por un segundo completo.
Por cada 50 % adicional, ganarías otro segundo.
O podrías aplicar otra 0.5 Unidades de Éter para el mismo efecto.
Este era un método con el que Sylas estaba bastante familiarizado.
Era la técnica que el Basilisco había usado para cambiar repentinamente la dirección de su ataque sin aviso.
Probablemente esta era la habilidad más decepcionante porque, al igual que Látigo de Cola, simplemente no estaba perfectamente diseñada para que la usara un humano.
La cola de una serpiente podía obviamente cambiar su momento sin problemas o preocupaciones, pero Sylas tenía que preocuparse por sus articulaciones y huesos.
Si estaba lanzando un uppercut, ninguna habilidad iba a transformar repentinamente ese puño en un golpe hacia abajo sin también doblar su codo de manera incorrecta.
—Pero, si lo uso en mi telequinesis, esa es otra historia…
Sin embargo, si quiero aplicar una habilidad a mi telequinesis, necesito activar primero el talento genético de Flujo de Éter.
Así que esta habilidad tendrá que quedarse en espera por ahora.
Por activación, necesitaba 0.5 Unidades de Éter para cambiar el momento de cualquier ataque individual.
Además, también había un límite físico.
Con Maestría Común, solo podía cambiar ataques de hasta 100 físicos.
Había 25 físicos adicionales añadidos por cada nuevo nivel de maestría.
Finalmente, estaba , y Sylas realmente sentía que esta era la habilidad más útil porque finalmente le daba algo para su mayor debilidad…
Defensa.
Permitía la formación de una barrera sólida de Éter.
A cambio de 0.5 Unidades de Éter, con la maestría común, un ataque de 100 físico podría ser bloqueado.
También ganaba la habilidad de bloquear 25 físicos adicionales por cada nivel de maestría.
Por supuesto, todos estos cálculos no tomaban en cuenta la influencia de la locura, que sinergizaba perfectamente con estas habilidades.
Bajo la influencia de la locura, eran elevadas a la maestría legendario en un solo salto.
Ahora, por cada brecha del 10% en Voluntad y Carisma, Sylas podía usar 0.5 Unidades de Éter para atar a un objetivo por un segundo completo.
Podría usarse en ataques de hasta 200 físicos.
Y finalmente, podría bloquear ataques de hasta 200 físicos también.
Con estas habilidades en su cinturón de herramientas, Sylas sentía que estaba más que preparado para enfrentarse al jefe final de la mazmorra.
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