Ascensión Genética - Capítulo 1404
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Capítulo 1404: Astral
Sylas no necesitaba más palabras que éstas para saber lo que Gwenu quería decir. Parecía que podría negociar por los legados de los otros Linajes después de todo. Ahora era solo cuestión de… cuánto.
Viendo los precios para el intercambio, sin embargo, Sylas no tuvo más remedio que moderar el entusiasmo que sentía. Lo había esperado, pero los precios seguían siendo increíblemente altos.
El sistema de división de los Puntos de Guerra era bastante sencillo. Había una fórmula para entender el valor de todo.
La primera división era por Grado de Nivel. Había desafíos de Nivel F, Nivel E, Nivel D, e incluso Nivel C establecidos.
Sin embargo, esta era solo la primera y más básica división.
Más allá de esto, cada Grado de Nivel se dividía en tres divisiones. Estas divisiones se conocían como el Grado Soldado, el Grado General y el Grado Señor de la Guerra.
Estos eran esencialmente escalas de dificultad.
Con diferencia, había más desafíos de Grado Soldado. Estos eran el tipo de desafíos que el Santuario esperaba que sus discípulos fueran capaces de superar.
Por supuesto, seguían siendo un gran desafío. Se podría decir que la mayoría de los discípulos de fuerza media enfrentarían crisis de vida o muerte al enfrentar estos desafíos de Grado Soldado.
Luego estaban los desafíos de Grado General. Estos eran desafíos que amenazarían la vida incluso de aquellos en el top 100 de las Clasificaciones de Nivel.
Finalmente, estaban los desafíos de Grado Señor de la Guerra. Estos eran desafíos diseñados para aquellos que estaban alcanzando más allá de los reinos de la normalidad. Incluso personas como Gwenu y Morvok, que ocupaban el segundo y primer lugar respectivamente en sus tablas de clasificación, tendrían más del 90% de probabilidades de muerte al enfrentar un desafío así.
Los únicos discípulos que podrían superar fácilmente un desafío de Grado Señor de la Guerra serían aquellos clasificados bastante alto en un nivel superior de fuerza. Pero… solo se permite desafiar dentro del propio nivel y superior—nunca inferior.
Se podría decir que cuando formaron estos desafíos de Grado Señor de la Guerra, no esperaban que alguien pudiera superarlos. Sin embargo, las recompensas por hacerlo eran igualmente excelentes.
Un desafío de Grado Soldado podría valer entre 3 a 10 Puntos de Guerra. Un desafío de Grado General valía entre 50 a 100 Puntos de Guerra.
¿Un desafío de Grado Señor de la Guerra, sin embargo? Sus mínimos Puntos de Guerra recompensados comenzaban en cinco cifras.
Sin embargo, Sylas vio varios problemas con esto.
El primero era que había muy pocos de estos desafíos de Grado Señor de la Guerra.
En el Nivel F, solo había cuatro de ellos, y uno de ellos requería dejar este Sector por completo. Los otros tres estaban todos relacionados con Mazmorras.
[Kaleidomire (Astral)]
[Nivel Máximo: 50]
[Recomendado: 20,000 Mental]
[Límite de Entrada: 3]
[Descripción: Envuelto en misterio e impregnado de ilusiones, brillando con los colores del universo y pintado con las Voluntades de los muertos. Oculto en las sombras de estas preguntas, marcado por el sabor del fracaso, esperan las respuestas. Enfrenta el principio del universo con la convicción de quien se encuentra al final]
[Puntos de Guerra: 37,000]
[Bóveda de la Paradoja del Tiempo (Astral)]
[Nivel Máximo: 50]
[Recomendado: 25,000 Mental]
[Límite de Entrada: 5]
[Descripción: El toque del tiempo y el advenimiento de la humanidad. La cuarta dimensión es real para nosotros, pero efímera para el universo, una paradoja de la realidad, un error de realización. ¿Hace ruido un árbol al caer en un bosque abandonado? ¿Existe el tiempo sin percepción? ¿Es la realidad verdad sin que nadie la experimente?]
[Puntos de Guerra: 55,000]
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[La Catedral Abisal (Astral)]
[Nivel Máximo: 50]
[Recomendado: 15,000 Físico]
[Límite de Entrada: 50]
[Descripción: Un templo de adoración y las mareas suplicantes de un dios caído. Enterrado bajo las aguas ennegrecidas del tiempo, la historia y los océanos mortales, las mareas tiran de tu alma y te aplastan bajo su peso. Avanza hacia las profundidades perlíferas y enfréntate a enemigos que acechan en la oscuridad]
[Puntos de Guerra: 147,000]
[La Arena del Campeón (Empíreo)]
[Nivel Máximo: 50]
[Recomendado: ???]
[Límite de Entrada: N/A]
[Descripción: N/A]
[Puntos de Guerra: 1,150,100]
Astral y Empíreo. Fue probablemente la segunda cosa que Sylas notó después de los Puntos de Guerra que estaban disponibles.
Las Mazmorras de Rango Clásico eran Mazmorras clasificadas en el top 1,000 de un Distrito, un mero segmento de una Galaxia. Las Mazmorras Míticas eran las principales de un millón en una Galaxia en su conjunto. Las Mazmorras de Rango Épico eran las principales de 100,000 en una Galaxia, y las Mazmorras de Rango Ascendente estaban en el top 10,000 en una Galaxia… todo antes de llegar al Rango Eterno y Rango Titán, top 1,000 y top 100 en una Galaxia respectivamente.
Pero entonces hubo un momento de enorme diferencia. Más allá de eso, uno no hablaba de clasificaciones de Galaxia, sino de clasificaciones a nivel de Sector.
Sin embargo, no era solo esto… esto no era simplemente una cuestión de clasificaciones.
Una Mazmorra de Rango Astral estaba en el top 100 en todo un Sector. Incluso alguien que lograra superar una Mazmorra de Rango Titán encontraría la muerte en tal Mazmorra. La brecha era demasiado grande.
Una Mazmorra de Rango Empíreo estaba en el top 10 en todo un Sector, un coloso de Mazmorra, el tipo que podría segar las vidas incluso de Imperios.
Pero como se dijo… esto no era una simple cuestión de clasificaciones. Y solo mirando las estadísticas recomendadas, era bastante claro por qué este era el caso.
Gwenu era uno de los niveles E más fuertes en todo el Sector y apenas tenía estadísticas que eran la mitad de las recomendadas de estas Mazmorras Clasificadas. ¡Y estas eran Mazmorras de Grado F! No de Grado E.
¿Cómo era eso posible?
Eso se debía a que estas Mazmorras… nunca habían sido superadas por personas de este Sector en primer lugar. La única razón por la que el Sector no había sido invadido era por los permisos especiales otorgados a aquellos fuera del Sector para participar en estas Mazmorras.
Lo que realmente separaba las Mazmorras de Rango Astral de las de Rango Titán estaba oculto en el nombre. Era intergaláctico, y eran los pocos territorios donde la supresión del sistema contra los forasteros se anulaba.
El sistema sabía cuándo aparecían Mazmorras de Rango Astral en un Sector, sus habitantes probablemente no podrían superarlas por sí mismos.
Como tal… estas Mazmorras se convertían en centros para genios de fuera del Sector para venir y recoger recompensas y evitar que grandes segmentos del universo fueran aniquilados.
Uno podría imaginar, entonces, si una Mazmorra de Rango Astral ya era tal prueba…
Entonces, ¿qué era una de Rango Empíreo?
Por eso, al mirar los Puntos de Guerra, Sylas estaba completamente imperturbable.
¿Realmente se atrevían a recompensarlo con tan pocos puntos?
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