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Ascenso al Estrellato - Capítulo 207

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207: Atlas Internacional 207: Atlas Internacional “””
—¿Entonces, quieres decir que el modo tower-defense y supervivencia del juego debería ser solo un modo único?

—Otis inclinó la cabeza con una mirada intrigada después de asimilar la idea de Kyle.

—Sí.

Desafortunadamente…

o tal vez afortunadamente, tomará aún más tiempo lanzarlo pero, cuando lo hagamos, no será simplemente tu típico modelo de juego como servicio diseñado para sacar dinero.

—Más bien, será mucho, mucho mejor.

Incluso podría establecer un nuevo estándar en la industria —explicó el CEO y Carlos asintió en señal de acuerdo.

Habiendo creado anteriormente un juego online que fracasó, sabía que era necesario que juegos como ese tuvieran muchos modos interesantes y divertidos en el día de lanzamiento para mantener a los jugadores satisfechos e involucrados en el juego.

—También estoy de acuerdo.

Tomará más tiempo como has dicho, pero quizás sea lo mejor —intervino Theo con una sonrisa de reconocimiento mientras Phineas añadía con expresión pensativa:
—Pero seis modos de juego más, eh…

—Eso es muchísimo trabajo —reflexionó audiblemente el desarrollador adolescente.

Desde un modo competitivo battle royale gratuito, hasta un modo creativo casual, un modo social, un modo de carreras tipo kart, un modo de juego rítmico y un shooter táctico en primera persona…

Todas estas eran las cosas que Kyle esperaba que Carlos y el trío pudieran entender mejor que él, ya que solo tenía un marco vago de cómo los modos podrían implementarse en el juego.

—Honestamente no puedo evitar preguntarme cómo sigues generando todas estas ideas a pesar de tu apretada agenda —preguntó con curiosidad Carlos al joven CEO, quien simplemente se encogió de hombros en respuesta:
—Ni idea.

Solo estoy contento de que les gustaran lo suficiente como para querer implementarlas en el juego.

Ante eso, los cinco compartieron una ligera risa, después de la cual Otis preguntó:
—La fecha de lanzamiento de [Mago Tecnológico] está casi aquí, ¿eh…

—Sí —Kyle y Carlos respondieron casualmente al unísono después de lo cual Phineas y Theo preguntaron simultáneamente:
—¿Están nerviosos?

Ante esa pregunta, el CEO y el Director del Estudio se miraron, compartieron una sonrisa confiada y luego respondieron al unísono:
—Para nada.

Con la cantidad de trabajo, tiempo, fondos y esfuerzo que habían invertido en pulir [Mago Tecnológico] hasta el máximo de lo que podía ser como juego de superhéroes, Kyle y Carlos realmente no tenían motivos para preocuparse.

De hecho, a pesar de no tener un gran equipo de marketing, la decisión de Kyle de invertir una impresionante cantidad de 3,5 millones de dólares exclusivamente en marketing y promociones dos meses antes había resultado crucial.

Como resultado, Estudios SpawnPoint había podido capitalizar efectivamente la sorpresiva revelación de su CEO en Games Con, facilitándoles construir y mantener la expectación por el juego hasta su fecha de lanzamiento.

Lo único que sentían que podría terminar siendo un problema, sin embargo, era probablemente [La Odisea de un Pirata], que se lanzaría el mismo día que el suyo…

“””
Pero incluso eso era un detalle que apenas permanecía en las mentes de la mayoría de los empleados del Estudio SpawnPoint.

En cualquier caso, la fecha de lanzamiento estaba a solo una semana de distancia.

Cualquiera que fuera el resultado de dos juegos AAA de gran éxito lanzándose el mismo día, lo descubrirían pronto.

—Sin embargo, en un tema más importante, aparte de la señorita a la que enviamos un equipo de juego personalizado y una copia anticipada del juego, ¿finalmente añadieron eso como parte de los logros del juego?

—preguntó Kyle con curiosidad a Carlos, quien sonrió en respuesta.

—¡Puedes apostarlo!

—¡Y creo que a los fans les va a encantar!

—concluyó el Director del Estudio con un gesto emocionado de sus brazos.

* * *
Atlas Internacional.

El gigante más reconocido e indiscutible de la industria del entretenimiento.

Desde su fundación a principios de los años 90, el emergente estudio había crecido de ser un estudio prometedor al titán reinante de Hollywood durante los últimos treinta años.

Como el gigante que eran, actualmente poseían alrededor del 40% de la industria del entretenimiento, algo que mucha gente solía referir como casi al borde del monopolio en la industria, una práctica que obviamente era mal vista por la ley.

Pero tras varias investigaciones “exhaustivas” a lo largo de los años, se había demostrado una y otra vez que la compañía multimillonaria había adquirido todas las empresas bajo su control de manera “legal”.

En cualquier caso, con una participación de mercado tan masiva en la industria cinematográfica, Atlas Internacional esencialmente se estaba convirtiendo en los dioses de la industria del entretenimiento.

Sus raíces se extendían tanto en todos los rincones y grietas de la industria, que casi se podría decir que controlaban el flujo de las cosas, cuando querían y como querían.

De hecho, incluso la actual y continua huelga del Gremio de Escritores y Actores de Hollywood que aún estaba en marcha, era algo que habían diseñado deliberadamente.

Claro que desde fuera podría parecer que el aumento de salarios y la lucha por mejores condiciones laborales para los actores de Hollywood, actores de reparto y artistas era el objetivo aquí, pero, en realidad, la corporación gigante lo estaba utilizando como una vía para extender aún más sus tentáculos de control.

Con la huelga en curso, muchas compañías de medios, especialmente estudios cinematográficos, se vieron obligados a detener las producciones de sus diversas películas y programas/series de televisión, lo que provocó enormes pérdidas financieras para ellos.

Frente a esta situación desfavorable, muchos estudios cinematográficos pequeños y medianos, e incluso algunos más grandes, recurrieron a recortes de personal como un mal necesario para mantenerse a flote y evitar la bancarrota.

Pero para aquellos estudios que no estaban dispuestos a hacer esos sacrificios, necesitaban ayuda y apoyo en forma de respaldo financiero…

urgentemente.

¿Quién aparecería entonces para “salvar” el día?

Atlas Internacional, por supuesto.

45% de la industria del entretenimiento.

Ese era su objetivo esta vez.

—¿Y el principal instigador y cerebro?

Lex Alexander Harlow, un ex productor de cine convertido en magnate empresarial a principios de la década de 2000 y actualmente el CEO de Atlas Internacional.

A los 58 años, el distinguido hombre, con sus rasgos afilados y refinados enmarcados por una barba gris bien arreglada y cabello sal y pimienta peinado hacia atrás, golpeaba ligeramente sus dedos sobre la mesa mientras escuchaba con calma.

Frente a él, su secretaria, una mujer impresionante y elegantemente vestida en sus treinta y tantos años, concluyó su informe:
—En resumen, hemos adquirido con éxito la mayoría de los estudios y empresas objetivo, logrando un aumento del 43% en la cuota de mercado, tres meses antes de lo programado.

—Sin embargo, algunas compañías de medios, notablemente Estudios Millennium-Fox y Walt Brothers Comics, siguen sin querer considerar nuestras ofertas —la secretaria hizo una breve pausa, pasando a la siguiente página del informe mientras continuaba:
— En cuanto a las potenciales compañías de videojuegos para adquirir —Estudios GameSoft, Zentendo y el emergente Estudios SpawnPoint, previsto para lograr un crecimiento financiero significativo— los mantenemos bajo estrecha observación.

En respuesta a su informe, Lex se reclinó en su silla, la mirada de sus iris azul acero desviándose hacia el extenso paisaje urbano de L.A.

más allá del ventanal del rascacielos.

Después de un breve momento de contemplación, respondió con calma:
—Prioriza la adquisición de Walt Brothers Comics.

Deja el resto por ahora.

—Entendido —respondió la secretaria con un conciso asentimiento antes de salir de la habitación.

Normalmente, la decisión racional de Lex no debería haber planteado ningún problema para el gigante de la industria.

Adquirir Walt Brothers Comics aseguraría los derechos de propiedad intelectual de numerosos personajes de cómics, proporcionando así una oportunidad lucrativa para producir exitosas películas de superhéroes sin el inmenso costo de desarrollar franquicias completamente nuevas.

Sin embargo, en los meses siguientes, el CEO del monopolizador estudio de Hollywood llegaría a darse cuenta de que, aparentemente, los personajes de cómic más valiosos ya habían sido adquiridos silenciosamente por una joven estrella con una visión mucho más estratégica.

Y en un futuro no muy lejano, Atlas Internacional, o más específicamente, el propio Lex Harlow, se convertiría en un serio dolor de cabeza para Kyle y su equipo.

* * *
(Unos días después…)
Anita no se impresionaba fácilmente.

De hecho, como streamer de Hitch en apuros que había pasado los últimos dos años de su vida tratando activamente de hacer crecer su modesto canal, sus intereses eran muy escasos.

Anime, películas, series, videojuegos, el color negro…

lanzacohetes…

Eso era esencialmente todo lo que la dama, mejor conocida por su apodo online, ‘WaifuConLanzacohetes’, podía recordar.

Incluso sus espectadores, a pesar de encontrar su extraña y entretenida obsesión con los lanzacohetes algo linda pero igualmente preocupante, a menudo hablaban y bromeaban sobre su aparente aversión a probar cosas nuevas.

Pero entonces apareció Kyle Kestis y, por primera vez en años, Anita finalmente encontró algo nuevo que había despertado su interés.

Al principio, ni siquiera fue la joven estrella en sí quien realmente captó la atención de la dama.

Más bien, había sido su base de fans en rápido crecimiento.

Sus divertidos mensajes y comentarios ocasionalmente obsesivos sobre Kyle pronto encontraron su camino en su vida, y no pudo evitar encontrarlo extremadamente divertido, por decir lo menos.

Sin embargo, lenta y sin darse cuenta, Anita pronto se encontró convirtiéndose en una fanática de pleno derecho de la sensación de Hollywood, con comentarios incluso más obsesivos que algunos de los fans más antiguos de Kyle.

Aún así, esa era simplemente su personalidad en línea cuando Kyle estaba involucrado…

…

una personalidad que no reflejaba exactamente el comportamiento normalmente estoico y sereno de Anita, uno que sus seguidores leales encontraban muy atractivo.

Sumado a eso, ver cómo la personalidad reservada de la dama daba un giro completo de 180° hacia un repentino estallido de entusiasmo cada vez que surgía la posibilidad de hacer explotar cosas ‘solo por diversión’, la convertía en una dama enigmáticamente interesante.

Pero, cuando se reveló que era la misma persona que gritó «¡¡Eres extraordinario!!» durante la sorpresiva revelación de Kyle en Games Con hace unos meses, ¡sus espectadores quedaron obviamente impactados!

Ver a su streamer favorita transformarse en una completa fanática, con chillidos agudos y entusiasmo desenfrenado, claramente dejó a su audiencia tanto divertida como notablemente desconcertada.

Dicho esto, debido al clip viral de TicToc de su exuberante arrebato, Anita se había ganado un poco de fama, contribuyendo así y aumentando el crecimiento de su canal en un par de miles de espectadores.

Sin embargo, después de que el revuelo se calmara, Anita volvió a su rutina habitual, determinada a seguir nutriendo su comunidad de crecimiento lento pero constante.

—¿Jugar Destruir o Perdonar otra vez?

¿[La Odisea de un Pirata] o [Mago Tecnológico]?

—leyó en voz alta con calma, sus iris marrón puro brillando notablemente con deleite mientras se colocaba su sedoso cabello negro detrás de la oreja.

—Vamos, chat.

Eso es demasiado fácil.

Sabes que voy a destru-
Antes de que Anita pudiera terminar su respuesta, sonó el timbre de la puerta.

—Esperen un momento chicos, ya regreso —se disculpó educadamente, dejando la transmisión momentáneamente.

Momentos después, un grito de pura emoción fuera de cámara perforó el aire, dejando atónito a su chat, que nunca había experimentado tanto fervor de la dama salvo por el video viral de hace tres meses.

Sin embargo, lo siguiente que vieron sus espectadores fue a Anita corriendo de vuelta a la habitación unos minutos después, ¡sosteniendo una copia física de [Mago Tecnológico] en sus manos!

Su expresión era de completa euforia mientras exclamaba sin aliento:
—¡Estudios SpawnPoint acaba de enviarme una copia anticipada de [Mago Tecnológico] y un PC personalizado para jugar y reseñar el juego!

¡El caos estalló en su chat en respuesta a esas palabras!

La emoción era contagiosa mientras los espectadores se daban cuenta de que estaban a punto de presenciar una jugabilidad exclusiva del tan anticipado título, ¡un día completo antes de su lanzamiento oficial!

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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