Auge del Sacrificio: Me Volví Invencible Después de Entrar al Templo Mata-Dioses - Capítulo 163
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- Capítulo 163 - 163 Capítulo 163 - La Misión Más Peligrosa (3ra actualización, ¡Anímenme con Piedras de Energía!)
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163: Capítulo 163 – La Misión Más Peligrosa (3ra actualización, ¡Anímenme con Piedras de Energía!) 163: Capítulo 163 – La Misión Más Peligrosa (3ra actualización, ¡Anímenme con Piedras de Energía!) John escribió su nombre en el pergamino, poniendo casualmente “Asesino” como su clase y “70” como su nivel…
Después de todo, supuso que la señora no se molestaría en verificar la autenticidad de la información en el pergamino…
Como se esperaba, después de que John presionó su huella y le devolvió el pergamino a la señora, ella apenas lo miró antes de tirarlo en un cajón y entregarle a John una insignia plateada-blanca.
La insignia solo tenía una estrella y nada más.
[Insignia de Mercenario de Plata: Una insignia que indica el estatus del jugador como mercenario.
El nivel inicial es de una estrella, y puede ser mejorado hasta un máximo de 10 estrellas.
Después de 10 estrellas, cambia automáticamente a una Insignia de Mercenario de Oro.]
[Atributos: Todos los atributos +5]
John levantó una ceja.
¿Entonces la insignia de mercenario era realmente una pieza de equipo?
No es de extrañar que la mayoría de los jugadores elijan registrarse como mercenarios.
Aunque una mera adición de 5 puntos a todos los atributos parece bastante insignificante, es mejor que nada.
John era solo un mercenario de una estrella por ahora.
Para aumentar su nivel de estrella, tendría que completar cierto número de misiones.
Para subir de una estrella a dos, necesita completar diez misiones diarias.
Para subir de dos estrellas a tres, necesita completar 100 misiones diarias o diez misiones de dificultad normal.
Y así sucesivamente, con tanto el número como la dificultad de las misiones duplicándose cada vez.
Así que, para aumentar rápidamente el número de estrellas en la insignia de mercenario, uno debe completar misiones constantemente…
Se podría ver como una forma de animar a los jugadores a volverse más fuertes más rápido.
John abrió su panel de atributos personal.
Es importante destacar que después de la actualización de la nueva versión, el panel de atributos personal de cada jugador tiene una casilla de atributo mercenario adicional.
Solo después de registrarse como un Mercenario de Plata de Una Estrella, esta nueva casilla de atributo mercenario se ilumina.
Insertó el Emblema de Plata de una estrella en ella, causando que la casilla de atributo se iluminara al instante.
[Mensaje del Sistema: Ahora eres un Mercenario de Plata de Una Estrella.
En la vasta extensión del continente Dios Asesino, los mercenarios se han convertido en una clase indispensable entre todas las razas.
Pueden ser prófugos atroces, viajeros que recorren la tierra, o potencias viviendo incógnitas…
En resumen, el continente Dios Asesino necesita mercenarios, necesita esta clase para traer comodidad a todos los estratos de la sociedad…]
[Recuento actual de misiones completadas: 0]
[Misiones necesarias para ser promovido a Mercenario de Plata de Dos Estrellas: 20 (misiones diarias)]
…
John regresó al centro de la Sala de Mercenarios, de pie hombro a hombro con otros jugadores en la sala, levantando los ojos hacia las diversas misiones de mercenarios que se desplazaban sobre sus cabezas.
Directamente sobre ellos colgaba un enorme panel de cristal, con líneas de información desplazándose a una velocidad vertiginosa.
Era reminiscente de una pantalla LED del mundo real, solo que su texto y gráficos estaban construidos a través de la transmisión de energía.
La mayoría de las misiones mostradas eran misiones diarias simples.
Estas misiones estaban escritas en blanco, seguidas por docenas de misiones de dificultad ordinaria en verde.
Luego venían misiones de dificultad media en azul…
misiones de alta dificultad en naranja…
La clase de mercenario tenía una historia que abarcaba al menos diez mil años en el continente Dios Asesino.
Se podría argumentar que su sistema procesal es bastante robusto.
Cuando alguien publicaba una misión, la Sala de Mercenarios la revisaba, categorizándola de manera precisa por su nivel de dificultad antes de que fuera publicada en el panel de cristal.
John pasó por alto las misiones de baja dificultad y dirigió su mirada hacia la parte superior del panel de cristal.
Allí, tres misiones, rojas como la sangre, colgaban en alto.
La fuente roja indicaba que estas misiones eran extremadamente difíciles, casi imposibles de completar.
“Misión Uno: Unirse a la Vanguardia Imperial, asistir en la exploración del Rift Abisal del Norte, recopilar información sobre los bajíos del abismo, dibujar un mapa de los Bajíos Abisales…
Requisito de nivel para la misión: Al menos Mercenario de Oro de Tres Estrellas o superior, con preferencia para clases de elementos oscuros.
Rewardas de la misión: Una pieza de equipo legendario, dos piezas de equipo épico, 500,000 monedas de oro, un Libro de Habilidad naranja…
Nota: Esta misión es extremadamente difícil.
Existe una alta probabilidad de encontrar peligrosos monstruos Abismales durante la exploración.
Todos los mercenarios deben evaluar sus propias capacidades…
Esta misión es emitida por la Familia Real del Imperio del Misterio Norteño, las rewardas de la misión están confirmadas como auténticas.”
John se sorprendió.
No esperaba que la primera misión que viera involucrara el abismo.
Las rewardas por esta misión eran increíblemente tentadoras, eso sí.
Había una pieza de equipo legendario y un Libro de Habilidad naranja.
Incluso John estaba algo tentado, por no hablar de los demás jugadores presentes.
Sin embargo, el contenido de la misión disuadía a todos los jugadores en el lugar.
Explorar el abismo estaba muy por encima de sus capacidades.
Incluso si se tratara solo de los bajíos del abismo, cualquier criatura menor allí poseía un nivel superior a 150.
Aniquilar a los jugadores actuales sería pan comido para ellas.
Nadie quería arriesgar su vida en el abismo, ni siquiera los jugadores que podían reaparecer sin fin en este juego.
Además, las leyes dentro del abismo diferían enormemente de las suyas.
Si uno entraba precipitadamente sin el poder para suprimir que los elementos dentro de sus cuerpos se volvieran locos, podrían terminar siendo asesinados en el momento en que pusieran un pie en el abismo…
John se acarició la barbilla, continuando desplazándose hacia abajo:
«Misión Dos: Unirse al Ejército Fronterizo del Imperio, estacionarse en la fortaleza más allá de la grieta abisal, asistir al ejército fronterizo en combate, con un tiempo mínimo de estación de medio año…
Requisito de Nivel de Misión: Mínimo de mercenarios dorados de tres estrellas, preferencia para clases de Mago y Asesino.
Rewardas de la Misión: Una pieza de equipo legendario, una pieza de equipo épico, una clase especial, y 400,000 monedas de oro…
Nota: Esta misión es extremadamente desafiante…
Esperamos que los mercenarios puedan evaluar sus habilidades…
Esta misión fue emitida por el Departamento Militar del Imperio Easternwood, y las rewardas de la misión han sido verificadas como auténticas.»
John se lamió los labios incontrolablemente.
Bueno, es otra misión relacionada con el abismo.
Parece que a lo largo de los años, las guerras a pequeña escala entre los dos imperios humanos y el abismo nunca han cesado.
Ni siquiera sabía hasta ahora que había tantas grietas abismales en la frontera norte…
Sin embargo, no tiene interés en la segunda misión extremadamente difícil.
Haciendo que asista al ejército en guarnecer una fortaleza por más de medio año, ¿no es eso una pérdida total de tiempo?
En la actualidad, el tiempo para la colisión e integración del mundo Dios Asesino con el mundo real se está acortando.
Necesita explorar más áreas lo antes posible, intentar promover el proceso de desarrollo del juego Diosesino y recuperar su fuerza en el mundo real más rápido.
—¿Quién tiene tiempo para lidiar con estas misiones locales?
—John reunió sus pensamientos y siguió mirando hacia abajo.
—Misión Tres: Exterminar las criaturas Espectro en la Mansión de la Muerte.
Al este de la Ciudad de la Tormenta, hay una mansión abandonada donde numerosas criaturas Espectro se han atrincherado desde hace mucho tiempo.
Todas pertenecen al Gran Mago Espectro Gelsa escondido en la parte más profunda de la Mansión de la Muerte.
Él es un mago Espectro muy astuto y traicionero que siempre le gusta atrapar a los viajeros que pasan y convertir a las personas vivas en sus invocaciones Espectro.
Pedimos a los mercenarios que limpien la Mansión de la Muerte y expulsen a Gelsa de vuelta al Campamento Principal del Demonio…
Requisito de Nivel de Misión: Mercenarios dorados de nivel de tres estrellas o superior, no menos de cinco, preferencia para clases de Luz Sagrada…
Rewardas de la Misión: Un juego completo de equipo épico, un Libro de Habilidad naranja, y 350,000 monedas de oro…
Nota: El nivel del Gran Mago Gelsa de Espectro es al menos 250, esta misión es extremadamente peligrosa, esperamos que los mercenarios puedan evaluar sus habilidades…
Esta misión es emitida por la Mansión del Señor de la Ciudad de la Tormenta, y las rewardas de la misión han sido verificadas como auténticas —John se quedó sin palabras.
Esta tercera misión extremadamente peligrosa de hecho no tiene una gran conexión con el abismo, pero la dificultad general es incluso mayor que las dos anteriores.
Después de todo, las dos misiones anteriores ofrecen cierta posibilidad de supervivencia si uno es lo suficientemente astuto.
Pero para la tercera misión de alto riesgo, prácticamente es una sentencia de muerte para los jugadores.
Él podría completar la misión para expulsar al Gran Mago Espectro de alto nivel, pero las rewardas de la misión no son atractivas para él.
Justo cuando John estaba a punto de irse, la información en el gigantesco panel de cristal sobre su cabeza de repente se actualizó a gran velocidad.
Se agregaron algunas misiones nuevas.
—Miren, hay otra misión roja de alto riesgo…
—algunos de los jugadores en la escena inmediatamente exclamaron.
John también levantó la vista siguiendo a la multitud:
—Misión Cuatro: Limpiar la Cueva de Huesos.
La Cueva de Huesos está ubicada 120 millas al norte del Mar de Nubes y recibe su nombre de los huesos que llenan la cueva.
Escondida en la Cueva de Huesos hay una gigantesca Serpiente de Huesos No Muerta, que siempre ataca a los transeúntes y los arrastra a la cueva para devorar su carne y su sangre.
Esperamos que los mercenarios limpien las criaturas en la Cueva de Huesos y aseguren la seguridad de los residentes cercanos…
Requisito de Nivel de Misión: Sin requisito de nivel, pero lo mejor es para mercenarios dorados o superiores, y el número no debe ser menos de 10…
Rewardas de la Misión: Un artículo legendario, cinco porciones de arena mineral del Mar de Nubes, y 400,000 monedas de oro…
Nota: La Serpiente de Huesos es al menos un Señor Jefe de nivel 230, y también tiene muchos monstruos serpiente por encima del nivel 180, así que esperamos que los mercenarios puedan evaluar sus habilidades.
Después de leer cuidadosamente esta misión de máximo riesgo que acababa de ser actualizada,
John se acarició suavemente la barbilla, y sus ojos gradualmente se iluminaron.
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