Caminos Infinitos: El Fénix Furioso - Capítulo 1065
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1065: Inventos 1065: Inventos El sutil intercambio de miradas transmitió un entendimiento—una comprensión de que podrían soportar la separación, incluso si solo fuera por unas pocas horas o días, por el bien de la misión.
«Y así, la bandera de la muerte fue izada», pensó Rain.
Mientras la siguiente misión se acercaba, Rain decidió usar su tiempo libre para pensar en una manera de luchar contra los enemigos más eficientemente sin preocuparse por su forma y tamaño.
Era difícil imaginar que usarían el mismo tipo de enemigos, pero era mejor considerar eso un poco.
«No tengo muchos hechizos que puedan ser útiles contra todos los tipos de enemigos…
mi conjunto de habilidades no elementales es bastante débil ahora mismo», pensó Rain.
Aprender algo desde cero probablemente sería una pérdida de tiempo, así que Rain tuvo que usar las técnicas que ya tenía e intentar mejorarlas.
Después de pensar un rato, Rain no pudo evitar pensar que los elementos aún podrían ayudar al grupo…
también sería más fácil enseñarles.
Aparte de eso, podrían intentar replicar la pistola mágica y disparar tiros que no puedan fallar.
No debería ser tan difícil producirlos en masa…
«La desventaja es el hecho de que solo una habilidad relacionada con la precisión ganará experiencia», pensó Rain.
«Dado que estamos enfrentando a una civilización avanzada, tal vez debería crear un sable de luz con magia…
aprender Telequinesis y pretender que es la fuerza también sería genial.»
—¿Qué tan asombroso sería si pudieras crear la orden Jedi, Rain?
—preguntó Nigel.
—No tan genial como tú, pero suficientemente genial —dijo Rain.
Reconociendo el tiempo limitado a su disposición, Rain se embarcó en una misión enfocada para desarrollar estrategias y trucos que pudieran mejorar la eficiencia del grupo en una variedad de situaciones.
La incertidumbre inminente de los enemigos que podrían encontrar impulsó a Rain a idear técnicas que podrían ser universalmente aplicables, independientemente de la forma, tamaño o naturaleza de sus adversarios.
Centrándose en la versatilidad, Rain se encontró gravitando hacia hechizos elementales, reconociendo su amplia aplicabilidad.
Enseñar al grupo los conceptos básicos de la magia elemental parecía un enfoque factible, ofreciendo un arsenal versátil contra diferentes tipos de enemigos.
Sin embargo, decidió cambiar eso un poco.
Nivel 35: Furia de Fuego – Desata la furia de infernos descontrolados para quemar y perturbar a tus adversarios a un costo de cincuenta puntos de maná por segundo.
Nivel 60: Cero Absoluto – Inflige un frío extremo a los enemigos, congelándolos hasta el hueso y ralentizando significativamente sus movimientos a un costo de cien puntos de maná por segundo.
Nivel 30: Maestría del Conductor – Aprende a manipular la electricidad en el entorno, permitiéndote canalizar y redirigir rayos para diversos propósitos.
Rain pensó que esas tres habilidades serían útiles para sus planes, con eso en mente, comenzó a forjar algunos guantes que también tuvieran sus poderes.
Rain sintió que sería mejor si todos pudieran llevarlos al mismo tiempo, pero todos solo tenían dos manos.
«Tendrán que idear sus propias combinaciones…
pero esto no está tan mal», pensó Rain.
Los esfuerzos de Rain por crear dieron fruto mientras diseñaba los guantes especializados incrustados con los poderes de las habilidades recién adquiridas.
Al probarlos, Rain se complació al descubrir que funcionaban justo como él había imaginado.
Cada guante permitía al usuario canalizar y desatar una fuerza elemental específica, creando un conjunto diverso de capacidades para el grupo.
Cuando Rain infundió su maná en el guante Furia de Fuego, este emitió una ráfaga concentrada de llamas abrasadoras, capaz de perturbar y dañar a los adversarios.
El guante Cero Absoluto, por otro lado, desató vientos frígidos que podían congelar a la mayoría de los objetivos en momentos, ralentizando significativamente a los enemigos.
El guante Maestría del Conductor aprovechaba el poder de la electricidad, disparando rayos que podían paralizar los objetivos mientras se gastaba maná.
Los guantes no solo proporcionaban ventajas prácticas de combate, sino que también servían como una forma ingeniosa de facilitar el aprendizaje y la maestría de nuevas habilidades.
A medida que el grupo utilizaba estos poderes elementales en batalla, las habilidades asociadas ganaban experiencia, creando un camino rápido y eficiente para que todos adquirieran experiencia adicional utilizando habilidades con las que aún no estaban familiarizados.
«Esto debería ser suficiente, pero apuesto a que puedo aplicar esto a otras cosas… incluso ahora, todavía estoy aprendiendo nuevos trucos para hacerme más fuerte más rápido, ¿eh?», pensó Rain.
Sumando a su entrenamiento regular para acostumbrarse a los trajes de exploración, todos comenzaron a entrenar con los guantes también e intentaron encontrar las mejores combinaciones que podrían tener con los guantes.
Las opciones eran limitadas, pero aún así eran bastante buenas.
Con Furia de Fuego y Cero Absoluto era una combinación dual elemental que permitía al usuario desatar tanto llamas intensas como vientos congelantes.
Esta combinación versátil podía ser efectiva en el control del campo de batalla, con la capacidad de perturbar y dañar a los enemigos mientras ralentizaba sus movimientos.
Con la combinación del poder del fuego con la electricidad, el usuario podía lanzar llamas abrasadoras y enviar rayos hacia los adversarios.
Ofrecía una mezcla de daño directo y parálisis eléctrica, proporcionando una estrategia ofensiva dinámica.
La combinación de vientos congelantes y rayos eléctricos creaba una mezcla potente de control y daño.
Los enemigos podrían ser ralentizados significativamente mientras estaban simultáneamente paralizados por ataques eléctricos.
Es una combinación que enfatiza el control de multitudes y la manipulación estratégica.
—Esas seguro que son útiles…
aunque consumen toneladas de maná —dijo Seara mientras probaba las reliquias—.
Necesitamos encontrar maneras de hacer que los trajes repongan nuestro maná más rápido para evitar perder tiempo tomando pociones.
Es una pena que no aprendiéramos cómo esos robots podían almacenar tanta energía.
—Mientras necesitemos tanta ayuda como sea posible al enfrentarnos a enemigos mucho más fuertes que nosotros, es mejor si no tomamos atajos —dijo Rain—.
La adversidad es la madre de la invención, pero demasiada comodidad puede hacer que alguien se debilite.
Necesitamos reconciliar ambos de manera eficiente.
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