Caminos Infinitos: El Fénix Furioso - Capítulo 1265
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Capítulo 1265: Éxito
A pesar del agotamiento, Rain no pudo evitar sentir un sentido de logro. El rey no muerto, ahora encerrado en hielo, representaba una fuente potencial de información valiosa. Mientras se reunían en su base, Rain contemplaba los próximos pasos, sabiendo que su viaje estaba lejos de terminar y que más desafíos los esperaban en el reino de lo desconocido.
—Creo que podemos usar al rey no muerto para convertir los núcleos en amigos muy cooperativos —dijo Rain—. Si son influenciados durante un tiempo por el poder de su pereza, revelarán todo lo que saben.
—¿No podemos usar nosotros mismos el poder de la pereza? —preguntó Jori.
—Puedo, pero estoy empezando a sentir la influencia de los pecados. Perdí la cabeza un par de veces durante la batalla, y sería malo si todos nosotros hiciéramos lo mismo —explicó Rain—. Los senderos de virtud pueden aliviar los efectos de los pecados, pero se vuelven bastante poderosos cuando suben de nivel varias veces seguidas, y eso es suficiente para afectarnos a todos considerablemente.
—Entonces, ¿necesitamos encontrar una manera de sellar al rey no muerto y convertirlo en un núcleo? —preguntó Sealyn—. ¿No podemos simplemente reducirlo a polvo y transformarlo en otra cosa?
—… Eso no lo sellará —dijo Rain—. Todavía podrá reconstruir su cuerpo así.
A pesar de la gravedad de su situación, Rain no podía evitar un poco de preocupación por Sealyn. Mientras discutían sus próximos pasos, su entusiasmo por la acción era palpable, y podía ver la preocupación grabada en su rostro. Ella todavía estaba en las primeras etapas de su embarazo, y los turbulentos eventos que acababan de experimentar no hacían las cosas más fáciles.
Los pensamientos de Rain se dirigieron brevemente hacia su futura nieta. Rain no podía evitar notar que la tendencia a no calmarse fácilmente corría en la familia. El estado de inquietud actual de Sealyn reflejaba la tormenta ocasional que surgía dentro del mismo Rain.
—Necesitamos algunas ideas, y ustedes pueden ayudarnos con eso —dijo Rain—. Considerando que ya sufrimos una pérdida, las cosas no serán más fáciles de aquí en adelante. Entonces, necesitamos ese tipo de poder y conocimiento de los enemigos.
—¿Eso hará alguna diferencia? —preguntó Seadrei—. Tendremos que hacer que esos caminos suban de nivel para que sean útiles, después de todo.
—Lo harán… La habilidad de la reina insecto para drenar mana será útil —dijo Rain—. Así como la habilidad del rey demonio para controlar a sus enemigos y la habilidad del maestro de robots para controlar metales y endurecerlos.
Todos asintieron… no tener que preocuparse por el mana mientras se lo quitaban a los enemigos ciertamente sería algo útil, debilitando a los enemigos mientras se fortalecen a sí mismos… eso sería posible una vez encuentren la manera correcta de sellar al rey no muerto.
—Las reliquias saben ese tipo de cosas, ¿verdad? —preguntó Reca—. Se convirtieron en armas.
—La clave aquí son las mismas palabras —dijo Rain.
—¿Y si usamos el sendero del escriba mágico? —preguntó Seara—. Debería existir una combinación donde podamos hacer ese tipo de cosas.
Seara tenía un punto… pero la combinación era infinita, y no tenían tanto tiempo. Las cosas habrían sido diferentes si Isa hubiera estado allí. Pero no lo estaba, así que tenían que resolver ese problema por sí mismos.
—Tengo algunas ideas, pero podrían causar algunos problemas —finalmente dijo Sakaki—. Una vez que alguien se convierte en parte del sistema de caminos, sus habilidades son analizadas y cuantificadas, de modo que el supervisor obtiene su conocimiento y poder y lo integra en el sistema. El inconveniente de eso es que los enemigos se volverán incluso más fuertes… y su capacidad para volverse más fuertes también mejorará. Podrían convertirse en un problema aún mayor en el futuro.
Rain consideró la advertencia de Sakaki sobre integrar a los enemigos en el sistema de caminos. Los riesgos potenciales eran claros, pero Rain vio una solución práctica. La idea de destruir los núcleos después de extraer el conocimiento y poder necesario fue acordada. Alineaba con su objetivo de obtener información esencial sin permitir que los enemigos se hicieran continuamente más fuertes.
Rain, con una expresión pensativa, también contempló otra posibilidad. Podría usar los núcleos en el futuro y de muchas otras maneras que beneficiarían a todo el grupo.
—Está bien, hagamos eso con el rey no muerto —dijo Rain.
—Como él tiene mucho mana, tendrás que debilitarlo aún más o usar más mana del que tiene —dijo Sakaki.
—No te preocupes —dijo Rain.
Al final, Rain adjuntó el núcleo de la reina insecto a la jabalina y luego perforó el hielo que envolvía al rey no muerto. La jabalina comenzó a electrocutar al monstruo mientras drenaba su mana. La criatura intentó liberarse, pero no fue capaz de hacer mucho en esa situación.
Rain aprendió que la mayoría de los tipos que llegaron a esa zona usaban más su astucia que su fuerza para sobrevivir. Por lo tanto, una vez que encontraron un lugar donde su astucia no era tan útil como antes, tuvieron que encontrar algunos trucos para fortalecerse. Por eso, el rey no muerto no pudo hacer nada.
Después de un par de minutos, Rain infundió su mana en el rey no muerto, y pronto, pudo sentir el poder del tipo aumentando mientras el sistema se activaba dentro de él. Rain también obtuvo los resultados que quería…
Sendero de los Muertos Vagos: El Sendero de los Muertos Vagos es un camino único que gira alrededor de invocar y controlar huesos mientras se utilizan habilidades relacionadas con la pereza para obstaculizar y drenar la energía de los oponentes. Los seguidores de este camino se convierten en maestros de la manipulación de huesos, explotando la letargia asociada con la pereza para inmovilizar y agotar a sus adversarios. Sabiduría e Inteligencia + 50 por nivel.
Nivel 1: Manipulación de Huesos – Obtienes la habilidad de invocar y controlar huesos para diversos propósitos, incluyendo la creación de barreras, armas y construcciones.
Nivel 5: Aura Letárgica – Emites un aura que induce una sensación de letargia en los enemigos cercanos, reduciendo su velocidad de movimiento y tiempo de reacción. Costo: 100 mana por segundo.
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