Caminos Infinitos: El Fénix Furioso - Capítulo 1402
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Capítulo 1402: Potencial completo
El camino de los tejedores de espíritus resultó ser más valioso de lo que cualquiera podría haber imaginado, por lo que no tardó mucho en aparecer mucha gente para reforzarse. Al mismo tiempo, Rain seguía buscando alrededor del mundo lugares donde encontraba los espíritus de los dragones. Encontró muchos de ellos en los lugares donde los había combatido, pero se estaba volviendo difícil encontrar los espíritus de los anteriores dioses dragón, gracias al tiempo que habían muerto.
«A este ritmo, no podré subir de nivel los otros caminos… pero tal vez debería enfocarme en maximizar el camino del cazador de dragones», pensó Rain. «La pelea anterior fue un total fracaso… perdiendo tanto tiempo contra solo diez o algo así…»
Dado que hacer a todos más fuertes facilitaría las cosas para Rain también, decidió enfocarse en eso por un tiempo más… Durante los siguientes días, tampoco tuvieron reuniones ya que Rain estaba ocupado con eso.
A medida que el camino del tejedor de espíritus subía de nivel, Rain lo mantuvo equipado mientras usaba la dimensión de bolsillo para ver cómo la afectaría, pero nada importante sucedió. Aparte del hecho de que Rain fue capaz de traer espíritus de afuera hacia adentro… después de pensar un rato, Rain asumió que incluso si algunas habilidades podían afectar a otras, cosas como la compatibilidad todavía juegan un papel importante. Dado que uno era el camino del espacio y el otro era el camino del espíritu, tenía sentido que no se llevaran bien juntos.
En cualquier caso, hacer el camino se volvió más fácil cuando Rain comenzó a encontrar espíritus más antiguos. El siguiente dios dragón no le agradaba a Rain e incluso intentó ponerlo a prueba, pero como era un imbécil, solo le dijo a Rain que aguantara en algún lugar abrasador… Rain fue teletransportado a Mercurio, y eso funcionó.
Nivel 70: Transformación de Aspecto de Dragón – Asume una forma dracónica parcial temporalmente, ganando sentidos agudizados, fuerza y resistencia durante el combate. Puedes aumentar uno de tus parámetros por ciento puntos multiplicados por el nivel de la habilidad.
Nivel 75: Maestría en la Hendedura de Wyrms – Una técnica poderosa diseñada específicamente para hender el grueso cuero de dragón, superando sus defensas. Causa cien puntos de daño verdadero por ataque sin importar qué multiplicado por el nivel de esta habilidad.
Nivel 80: Runa de Sellado de Dragón – Crea runas capaces de sellar temporalmente los poderes de un dragón o limitar su movimiento dentro de un área definida. Debilita todos sus parámetros por cien puntos por nivel.
Nivel 85: Destierro del Dragón – Invoca runas antiguas para desterrar o expulsar a un dragón de una región específica, perturbando su influencia.
«Esto no está tan mal, pero el costo de mana es simplemente una locura…» pensó Rain. «Debería pensar en otras formas de capitalizar el camino del tejedor de espíritus.»
Mientras Rain pensaba en eso, se preguntaba por qué el poder de los dioses dragón ayudaba al camino del cazador de dragones… debería haber creado un nuevo camino en el estilo en que los dragones pelearían. Aun así, tenía sentido que el sistema ignorara esos ya que estaban luchando contra los dragones… en cualquier caso, Rain solo tenía curiosidad por saber si podría usar magia de autoridad si se saliera con la suya.
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«Ahora que lo pienso… ese poder debería ser algo que los dioses máquina dieron a los dragones para estar por delante de los demás», pensó Rain. «Está comenzando a parecer que hicieron lo mismo que los Saiyans… enviaron algunos de sus subordinados aquí para tomar el control de la Tierra con esa habilidad para aumentar el tamaño de su ejército… no está funcionando, aparentemente.»
Mientras Rain pensaba en eso, encontró el espíritu de otro dios dragón. Ese quería pelear con Rain, pero sin un cuerpo, no podía hacer eso. Así que, al final, se satisfizo haciendo que Rain hiciera otra cosa… como limpiar el área donde Rain encontró el espíritu ya que algunas bases voladoras cayeron allí…
Nivel 90: Último Bastión del Dragón – Desata un asalto concentrado y devastador contra un dragón, apuntando a sus debilidades para un golpe potencialmente fatal. Causa daño crítico multiplicado por el porcentaje de salud que has perdido.
Nivel 95: Dominio del Dragón – Establece control temporal sobre la mente de un dragón, influyendo en sus acciones o persuadiéndolo para que se retire del combate. El nivel de la habilidad sumado con la fuerza del enemigo determina la duración de estar bajo este efecto el objetivo.
Nivel 100: Soberanía del Azote del Dragón – Alcanza la maestría definitiva sobre los dragones, convirtiéndote en un faro de su caída, comandando respeto y miedo entre los dragones, y manejando un poder inigualable contra ellos. Todos los parámetros +1000 contra dragones multiplicados por el nivel de la habilidad.
«Supongo que uno más y desbloquearé todas las habilidades del camino del cazador de dragones… el número de dioses dragón debería estar limitado, pero algunos de ellos todavía quedarán atrás a este ritmo», pensó Rain. «¿Qué piensas, Elisabetha?»
—No sé —dijo Elisabetha—. Dado que el sistema tiene ese tipo de poder, una vez que maximices este camino, probablemente podrás romper los límites de las habilidades, pero aún necesitarás matar dragones o usar sus espíritus para subir de nivel.
Eso tenía sentido… Aunque era un poco limitante, estaba bien, ya que Rain ya estaba demasiado ocupado y estaba usando toda su energía en innumerables habilidades. En cualquier caso, alrededor de ese tiempo, Rain fue capaz de encantar las armas de alrededor de diez mil guerreros para desear los espíritus del dragón. Dado que vivieron por tanto tiempo y no se reproducían mucho, Rain comenzaba a pensar que si tenían suerte, encontrarían diez mil espíritus, si acaso…
«No creo que vayamos a pelear por esto, pero supongo que debería encontrar una solución», pensó Rain.
Junto con los espíritus de los dragones, Rain encontró un montón de otros. En teoría, esos deberían superar a los dragones por un amplio margen, pero las cosas no eran tan simples… la razón de eso era el hecho de que los espíritus podían permanecer como espíritus mientras su mana pudiera durar.