Comienza con la Transformación Biológica para Acumular Experiencia - Capítulo 369
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369: Capítulo 6: Desarrollo 369: Capítulo 6: Desarrollo Después de usar la puerta de teleportación para verificar el éxito, Lynch comenzó la creación del modelo de hechizo.
En este punto, era relativamente más fácil.
Después de todo, la parte difícil de un modelo de hechizo es el cálculo y diseño de los parámetros iniciales.
Una vez que estos se completan, el resto es solo seguir el patrón.
A Lynch solo le tomó unos pocos meses completar la construcción de este modelo de hechizo.
El modelo de hechizo recién construido fue diseñado según su plan anterior, capaz de abrir una grieta espacial que conecta con la ciudad subterránea y convocar criaturas no-muertas desde ella.
A diferencia de los modelos de hechizos ordinarios, la fuerza de este modelo de hechizo creado por Lynch depende principalmente de la fuerza de las criaturas no-muertas que él comanda.
Aquí es donde se demuestra el tremendo valor de los aventureros.
Cuando cada aventurero derrota a los no-muertos, utilizan la insignia de aventurero para leer la marca de alma del alma restante mientras imprimen la huella espiritual de Lynch en el alma muerta.
Cuando estas almas muertas se vuelven a unir al material y resucitan, la huella espiritual de Lynch permanece en ellas, sujetas al comando de Lynch.
Con los incansables esfuerzos de muchos aventureros, la huella espiritual de Lynch ahora se ha extendido por los cientos de ciudades subterráneas descubiertas, ¡sumando al menos millones!
Una escala de millones…
¡Esto realmente podría llamarse una marea de no-muertos!
Al luchar contra los enemigos, la puerta de teleportación se abre, y un ejército interminable de no-muertos sale corriendo de la puerta, abrumador e imparable.
Independientemente de su fuerza real de combate, solo este impulso es suficiente para aterrorizar al enemigo…
Por supuesto, aunque la visión es hermosa, la implementación específica todavía enfrenta desafíos considerables.
El nivel actual de creación de hechizos de Lynch no ha alcanzado esa magnitud.
El espacio desgarrado no puede soportar la transmisión de criaturas no-muertas a esa escala.
Lynch lo ha intentado, pero como máximo puede convocar solo varios miles hasta diez mil a la vez.
[Invocación de Muertos Vivientes lv0: 128/300000]
El nivel mostrado en el panel del sistema coincide con su nivel actual.
Para lograr la espléndida escena que Lynch imagina, es necesario mejorar continuamente la competencia en habilidades.
A diferencia de otros conocimientos de hechizos donde la competencia se eleva por referencia, este hechizo no tiene referencia ya que es una creación propia de Lynch.
Su mejora proviene principalmente de las mejoras continuas de Lynch al hechizo.
Integrar más fórmulas mágicas, organizar la magia de manera más precisa y compleja; cada esfuerzo obtiene un aumento de competencia de +1.
Tómalo con calma.
…
El tiempo vuela, y dos años pasan en un abrir y cerrar de ojos.
Durante estos dos años, el desarrollo del Dominio de Brujas de Lynch enfrentó algunos obstáculos.
Primero vino el cuello de botella en el desarrollo.
El Bosque de las Ruinas y varias áreas de recursos circundantes han sido explotadas al extremo, generando un valor de piedras mágicas de decenas de millones anualmente.
Decenas de millones de piedras mágicas, sin duda una cantidad sustancial, pero operar el actual Gremio de Aventureros apenas es suficiente, sin mencionar que está algo estirado.
Insignia de aventurero, poción mágica, granja mágica, taller de alquimia, Iglesia de la Luz, entrenamiento de aprendices de magos, el propio cultivo de Lynch…
Todo esto depende de las piedras mágicas, e incluso invertir decenas de millones de piedras mágicas es solo unas pocas ondas.
Si no se encuentran otras fuentes de ingresos, Lynch solo puede elegir expandirse hacia afuera para continuar desarrollando el Dominio de Brujas.
Pero según su capacidad actual…
no está completamente confiado…
especialmente después de experimentar el orden real aquí con Seren la última vez…
El segundo problema es que su desarrollo comenzó a divergir con los Dominios de Brujas circundantes.
Aún la Organización de Magos de la Iglesia de la Luna Oscura.
Parece que han probado el éxito de la minería de aventureros, y la conducta de la Iglesia de la Luna Oscura es cada vez más excesiva.
Anteriormente, solo algunos aventureros que se aventuraban eran capturados secretamente para la minería, pero recientemente se está volviendo descarado.
Confabulando abiertamente con nobles externos, algunos nobles comenzaron a reclutar caballeros públicamente, afirmando otorgar granjas y súbditos.
Cuando los aventureros realmente creyeron y fueron, fueron capturados por los magos de la Iglesia de la Luna Oscura para trabajar en las minas de la Cresta de Jade.
Incluso en la frontera aparecieron equipos especializados en captura de esclavos, y más de un aventurero ha sido capturado en la frontera.
—¿Piensan que soy fácil de intimidar?
—Si ese es realmente el caso…
—¡Entonces es mejor que sigan pensando así!
Durante estos años, la investigación de Lynch sobre la Iglesia de la Luna Oscura no ha cesado.
Después de sondeos consistentes, de hecho recopiló mucha información útil, obteniendo una comprensión mucho más profunda en comparación con antes.
A diferencia de la investigación anterior de Lynch, los magos de alto nivel son solo el poder obvio de la Iglesia de la Luna Oscura.
También existen como un segundo nivel, pero como Lynch, permanecen ocultos entre bastidores.
Su Maestro Brujo tras bambalinas se llama “Maestro Brujo de la Luna Oscura”.
La fuerza específica no está clara; se supone aproximadamente que está en la etapa temprana del nivel místico.
Se dice que es un aprendiz del Señor de la Naturaleza, Felvin.
La etapa mística temprana es comparable a su fuerza actual, pero además de él mismo, el oponente ha desarrollado durante muchos años, poseyendo una cierta escala de magos, aprendices, etc., en general, más fuerte que él por un nivel.
Incluso sin considerar la Torre del Orden detrás de ellos, luchar directamente no garantiza ninguna ventaja.
Dado que no hay confianza absoluta, es mejor mantener un perfil bajo por ahora.
Los aventureros capturados todavía son pocos, solo algunos de nivel bajo, más débiles, del Nivel de Hierro Negro.
Dado que los de nivel superior son más difíciles de capturar, la eficiencia minera no es mucho mejor que el Nivel de Hierro Negro, y el proceso de vigilancia es más problemático.
Cada profesional ha sido cultivado por Lynch con recursos, así que ser capturado es indudablemente angustioso.
Pero ahora no es el momento adecuado para lidiar con la Iglesia de la Luna Oscura.
Lo vital ahora es mejorarse rápidamente a sí mismo.
Esta mejora tiene dos aspectos: la fuerza personal de Lynch y la mejora de los aventureros en el Dominio de Brujas, ambos esencialmente complementarios.
Solo cuando mejore la fuerza de los aventureros se podrán abrir ciudades subterráneas de nivel superior para eliminar criaturas no-muertas más fuertes y dejar huellas espirituales.
Lynch puede comandar no-muertos más fuertes.
Por ejemplo, el dragón de hueso en la 36ª ciudad subterránea es una criatura poderosa con valores de atributos comparables al Tercer Nivel.
Si se conquista…
la propia fuerza de Lynch avanzará un nivel.
Sin embargo, dada la fuerza actual de los aventureros, aún no es realista conquistar al dragón de hueso…
El futuro es brillante, el camino es sinuoso; continúa esforzándote.
Por supuesto, el desarrollo del Dominio de Brujas durante estos dos años no es del todo malo; hay algunas cosas que vale la pena celebrar.
En primer lugar, con años de acumulación, los aventureros llegaron a un período de avance, y el primer lote comenzó a avanzar a caballeros en masa utilizando la técnica de respiración.
Además de eso, ha habido un aumento significativo en el número de individuos trascendentes.
Entre varias organizaciones extraordinarias, el número de individuos trascendentes se acerca a mil, lo que, incluso en comparación con las antiguas Antiguas Ruinas, es una Organización de Magos de tamaño considerable.
Además,
Después de años de gestación, alguien dentro del Dominio de Brujas de Lynch finalmente ha comenzado a avanzar a mago…
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