Comienza con la Transformación Biológica para Acumular Experiencia - Capítulo 722
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Capítulo 722: Capítulo 28: El Final se Acerca
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—¡Clic, clic, clic!
El denso sonido de huesos crujiendo resonaba incesantemente en este infierno.
¡Desde el borde del ardiente foso de lava, manos esqueléticas pálidas o carbonizadas agarraron repentinamente el borde!
Pronto, esqueletos con llamas espectrales azules o rojo oscuro ardiendo en sus ojos, y zombis cuyos cuerpos estaban altamente descompuestos, cubiertos de lava solidificada, emitiendo un hedor nauseabundo, emergieron como una marea desde el foso, ¡arrastrándose densamente hacia fuera!
Eran tantos que casi instantáneamente cubrieron el suelo por delante, retorciéndose como una ola de muerte, ¡interminables a simple vista! El aura de muerte acumulada y la fría intención asesina incluso dispersaron temporalmente la sensación abrasadora provocada por la lava.
—Hiss… —Los tres jadearon simultáneamente sorprendidos, sus nervios, recién relajados, se tensaron instantáneamente al extremo de nuevo.
—Parece… que no hay tiempo para digerir lentamente el conocimiento —Lynch respiró profundamente, suprimiendo a la fuerza el temblor en su corazón, y su mano se apretó sobre la Varita Mágica del Corazón Azul, aunque sabía que lanzar magia aquí era extremadamente difícil.
Kong y Vanilla también reprimieron rápidamente todas las distracciones, con miradas afiladas. Los tres se movieron rápida e instintivamente, espalda con espalda, formando una sólida formación defensiva triangular.
—¿Qué más podemos hacer? —Vanilla se lamió los labios algo secos, sus ojos cansados pero encendidos nuevamente con ardiente intención de batalla—. ¡Librar una gran batalla!
—¡Hmm! —Lynch y Kong respondieron con voz profunda simultáneamente.
La tenue luz de la varita mágica luchaba por brillar, la Espada Cruzada apuntaba nuevamente hacia la marea entrante de criaturas no-muertas, el poder del Triple Dominio, incluso bajo extrema supresión, aún abría resistentemente un pequeño área.
¡La brutal batalla estaba a punto de comenzar!
…
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La Torre Perdida, esta torre milagrosa que se alza en un espacio-tiempo desconocido, portadora de conocimientos interminables y secretos antiguos, no está permanentemente abierta al público. Su apertura sigue sus propias leyes antiguas —una vez cada milenio, la barrera de reglas fuera de la torre se debilitará, abriendo sus puertas al mundo exterior.
Cada apertura dura treinta años completos.
Durante estos treinta años, la Torre Perdida utiliza algún mecanismo misterioso para emitir un número limitado de fichas de invitación a varios rincones del vasto Mundo de Magos. Estas fichas, como llaves al Templo del Conocimiento, invitan a lanzadores de hechizos de diversas fuerzas y niveles de todo el mundo a buscar oportunidades.
Desde aprendices de magos que apenas vislumbran el umbral, hasta magos oficiales ya en el santuario interior, a magos místicos que empuñan poder, incluso maestros a nivel de dominio que tocan la esencia de las leyes, y aquellos que ya empuñan las reglas, de pie en la cúspide del mundo —los Grandes Magos de las Reglas…
Si se les concede una invitación, todos pueden entrar desde el nivel más bajo de la torre y ascender por el pasaje en espiral, embarcándose en sus pruebas y caminos de herencia.
Cada piso dentro de la torre contiene un vasto océano de conocimiento correspondiente a su nivel, y la cantidad absorbible depende completamente de la propia fuerza, sabiduría, perseverancia del lanzador de hechizos y un poco de suerte.
Por supuesto, la disparidad de fuerza entre cada nivel es como un abismo, y la presión ambiental y la intensidad de las creaciones mágicas dentro de la torre varían enormemente.
Por lo tanto, los participantes suelen tener el acuerdo tácito de permanecer solo en las áreas de nivel que corresponden a su propio nivel de fuerza.
Un aprendiz nunca y no puede entrar temerariamente en un piso de mago; la abrumadora presión de reglas y el impacto del conocimiento destrozarían instantáneamente su alma.
De manera similar, si un mago codicia conocimiento místico o incluso de nivel de dominio y se sumerge forzosamente más profundo, el resultado suele ser un colapso mental o aniquilación corporal, con pocas excepciones.
Codiciar poder y conocimiento más allá del propio nivel dentro de esta torre nunca fue una movida sabia —un ligero paso en falso, y es un desastre irreversible.
La Torre Perdida, nunca ha sido un patio de juegos de conocimiento amable y acogedor. Es una selección despiadada, un festín peligroso.
Cada apertura viene acompañada de bajas innegables. Siempre hay codiciosos, imprudentes, o simplemente desafortunados que permanecen para siempre en la torre, convirtiéndose en parte de su estructura, o alimento para esas creaciones mágicas, con sus historias convertidas en leyendas precautorias para los que vienen después.
Riesgo y oportunidad coexisten aquí como gemelos.
…
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Actualmente, han pasado más de veinte años desde que Lynch, Kong y Vanilla entraron en la Torre Perdida. Este ciclo de apertura de la torre está entrando gradualmente en su segunda mitad. Una atmósfera cada vez más tensa impregna la torre, haciendo que el tiempo sea especialmente valioso para todos los buscadores que aún ascienden dentro.
En esta Torre Milagrosa, la forma de obtener poder es vastamente diferente del mundo exterior. No hay necesidad de años de meditación y estudio exhaustivo de textos antiguos, solo batalla, derrotando a esas creaciones mágicas compuestas de conocimiento y energía puros para ganar directamente la herencia de conocimiento correspondiente.
Tal método de crecimiento casi “estilo saqueo” impulsa a cada participante a aprovechar los últimos momentos, luchar valientemente, con el objetivo de maximizar sus ganancias antes de que se cierren las puertas de la torre.
Torre Perdida, nivel 22, cueva oscura.
Lillian, en este momento, agarra firmemente una varita incrustada con Piedra Lunar, su expresión concentrada y firme. A su alrededor ondula el resplandor estable de un escudo de Segundo Rango, sus acciones mucho más hábiles que hace veinte años.
Forma un grupo temporal con varios aprendices de diferentes academias, actualmente asediando a un “Morador de la Caverna” compuesto de energía de sombras y rocas afiladas. Rayos ardientes de fuego, fragmentos helados de hielo, Técnicas de Susurro que retuercen la mente… varios hechizos del Primer Anillo y Segundo Rango son lanzados desde las manos de los jóvenes magos, aunque mucho menos poderosos que los Magos de Alto Nivel, rebosan de vitalidad y sed de conocimiento.
—¡Suprime su extremidad izquierda! ¡La estructura energética allí es inestable! —recuerda en voz alta Lillian, su Percepción particularmente aguda. Un preciso Rayo de Debilidad golpea el objetivo, causando que los movimientos del Morador se detengan momentáneamente.
—¡Gran oportunidad! —gritó otro aprendiz masculino, la Mano Abrasadora largamente preparada repentinamente golpeó el núcleo del Morador.
Acompañado de un gemido lastimero, el Morador se desintegra en energía de sombra pura y conocimiento del Elemento Tierra, inundando las mentes de los aprendices.
Nivel de Habilidad de Visión Oscura +10, Nivel de Habilidad de Análisis de Estructura Rocosa +8… frías indicaciones aparecen en su conciencia, sus rostros juveniles radiantes con alegría por la cosecha.
Torre Perdida, nivel 56, Corredor del Huracán.
Este es el campo de batalla para Magos Oficiales. Las violentas corrientes de aire cortan como cuchillas invisibles, miríadas de “Espíritus del Viento” y más poderosos “Tejedores de Tormentas” compuestos de Elemento Viento puro chillan y revolotean en el aire.
Tres Magos de Primer y Segundo nivel vistiendo diferentes estilos de Túnica de Mago se colocan espalda con espalda, formando una sólida formación triangular.
Se coordinan bien, uno sostiene un enorme escudo conjunto para resistir los omnipresentes ataques de Cuchilla de Viento; uno sostiene una Bola de Cristal, lanzando continuamente Hechizos de Encarcelamiento de gran área para retrasar los movimientos de los Elementos Viento; el último principalmente ataca, Varita Mágica ondeando, convocando poderosas Tormentas de Misiles Arcanos o Relámpago en Cadena, eliminando con precisión a los enemigos controlados.
—¡Ala izquierda! ¡Tres Espíritus del Viento atravesaron la barrera!
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—¡Déjamelo a mí! ¡Pozo Gravitatorio!
La batalla es feroz y ordenada, cada muerte exitosa significa una comprensión más profunda de las leyes del viento. En sus indicaciones del sistema, han ganado Fragmento del Modelo de Técnica de Huracán, Técnica de Control de Flujo de Aire y otros conocimientos más profundos.
Torre Perdida, nivel 78, Corazón Fundido.
Este es el dominio de los Magos Místicos. El entorno es extremadamente duro, debajo de ríos de lava fundida que fluyen lentamente, el aire está lleno de humos tóxicos de azufre y caótica Energía Elemental de Fuego.
Un Mago Místico vistiendo una túnica carmesí se enfrenta solo a un masivo “Gólem de Lava”. Este gólem hecho de basalto negro enfriado y lava dorada fluyendo internamente, cada martilleo del suelo desencadena violentas explosiones y erupciones de lava.
La figura del Mago Místico parpadea ágilmente en el aire, cada aparición acompañada de poderosos bombardeos de hechizos.
—¡Prisión de Hielo de Frío Extremo! —intentando congelar las acciones del gólem.
—¡División de Tierra! —destruyendo los cimientos del gólem.
—¡Absorción de Energía! —extrayendo forzosamente Energía Elemental de Fuego del gólem.
Las secuelas de la batalla barren todo el nivel, su poder es asombroso. Lo que obtiene ya está tocando la esencia de la energía, Estructura de Energía de Alta Temperatura, Fórmula de Estabilidad del Núcleo de Magma y otros fragmentos de conocimiento místico. Cada lanzamiento de hechizo contiene una comprensión profunda y aplicación de las reglas del mundo, mucho más allá de los magos de nivel inferior.
En cada nivel, cada rincón, se desarrollan escenas similares. Los aprendices se esfuerzan, los magos colaboran y avanzan, los Magos Místicos muestran sus talentos. Todos compiten contra el tiempo, en combate con las creaciones mágicas de la torre, absorbiendo ávidamente la lluvia de conocimiento que podría alterar sus destinos.
La Torre Perdida, esta casa del tesoro del conocimiento, está cultivando lote tras lote de poderosos magos con sus métodos únicos, crueles pero eficientes.
Y los pasos de Lynch y los suyos hace tiempo que superaron estos niveles, dirigiéndose hacia terrenos más elevados, más cerca del dominio de la verdad.
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