Construyendo el Imperio No Muerto Más Fuerte desde Cero - Capítulo 241
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- Capítulo 241 - 241 Espíritu de la Muerte
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241: Espíritu de la Muerte 241: Espíritu de la Muerte Alex abrió su información para verificar.
[Espíritu de la Muerte (Sin nombre)]
[Raza: Raza No Muerta]
[Lealtad: 100% (Nunca Traicionará)]
[Nivel de Vida: Nivel de Comando]
[Nivel: nivel 1 (Puede subir de nivel matando o absorbiendo energía de la muerte)]
[Puntos de Salud: Rasgo no muerto, inmortal mientras el fuego del alma arda]
[Puntos de Maná: 200]
[Alma: 50]
[Resistencia: ∞]
[Agilidad: 25]
[Límite de Crecimiento: Nivel Divino]
[Habilidades: Clon de Energía de la Muerte, Teletransportación, Invocación de No Muertos, Posesión del Espíritu de la Muerte.]
Al ver el nombre y el límite de crecimiento, Alex supo que era un Rey de Raza, pero el sistema no especificó qué tipo de rey era.
Y como no podía hablar, ponerle un nombre parecía inútil.
—A partir de ahora, te llamarás Espíritu de la Muerte —dijo Alex, manteniendo el nombre original.
Para su sorpresa, el Espíritu de la Muerte de repente se convirtió en niebla negra y fluyó hacia un Ghoul cercano.
El Ghoul se llenó instantáneamente de energía de la muerte, volviéndose siniestro.
Sus atributos aumentaron, saltando de Comandar nivel 1 a Comandar nivel 3.
El Ghoul se arrodilló sobre una rodilla.
—Estimada Reina, su más leal apóstol la saluda.
Gracias por el nombre —dijo.
Alex se sorprendió.
Después de todo, podía hablar.
Un Rey de Raza con un límite de nivel Divino que no pudiera hablar sería demasiado modesto.
El Espíritu de la Muerte tenía muchas habilidades y un método único de subir de nivel.
Sus habilidades especiales dejaron a Alex bastante complacida.
Después de revisar las cuatro habilidades del Espíritu de la Muerte, Alex tuvo un pensamiento: «¡Genial!»
El Espíritu de la Muerte era más una unidad de apoyo.
Ninguna de sus habilidades eran capacidades de daño directo; todas tenían otros usos.
Primero, su método de subir de nivel le permitía absorber energía de la muerte para aumentar de nivel.
En el campo de batalla, había mucha energía de la muerte, lo que podría ser tan efectivo como matar enemigos para obtener puntos de experiencia.
Los puntos de experiencia se compartían entre todos los no muertos, pero la energía de la muerte solo podía ser absorbida por el Espíritu de la Muerte.
Clon de Energía de la Muerte: Puede crear innumerables clones.
Cuantos más clones, más débil es el cuerpo principal.
Estos clones no pueden atacar pero pueden absorber energía de la muerte.
El cuerpo principal y los clones pueden intercambiar lugares.
Teletransportación: Puede teletransportarse a cualquier no muerto marcado por el Espíritu de la Muerte (excluyendo clones) y también puede teletransportarse al lado de Alex, similar a los Guardias Segadores.
Invocación de No Muertos: Similar a la magia de invocación de Alex pero más fuerte que un nigromante regular.
El Espíritu de la Muerte puede invocar no muertos de su nivel.
Si alcanza el nivel de Monarca, puede invocar cadáveres de nivel Monarca incluso sin la presencia de Alex.
Sin embargo, no puede invocar cadáveres de nivel superior.
La jerarquía de la Magia de Invocación de No Muertos es: Alex > Espíritu de la Muerte > Nigromante > Otros Reyes de Raza.
El Espíritu de la Muerte ya había demostrado su habilidad de posesión.
Podía fusionarse con otros no muertos para mejorarlos.
Por debajo del nivel de Rey de Raza, el Espíritu de la Muerte era dominante.
A nivel de Rey de Raza, el anfitrión era dominante.
El Espíritu de la Muerte también podía poseer a enemigos, su única habilidad ofensiva.
Incluso hablar requería posesión, lo que lo convertía en una unidad de apoyo completa.
Actualmente, el Espíritu de la Muerte solo estaba en nivel Comandante.
Sus clones solo podían absorber energía de la muerte, pero Alex creía que mostraría habilidades más impresionantes a nivel Monarca.
Alex estaba muy satisfecha con las habilidades del Espíritu de la Muerte, que llenaban algunos vacíos en las capacidades de los no muertos.
Inmediatamente envió los clones del Espíritu de la Muerte a los campos de batalla de enanos y orcos.
Aunque fuera una unidad de apoyo, Alex creía que subiría de nivel más rápido.
Con el ánimo alto, Alex salió de los Barracones.
Los hobgoblins y los brujos alquimistas habían desarrollado nuevas armas, que Alex hizo transportar a los no muertos hasta la Ciudad Géminis para reforzar sus defensas.
En cuanto al lado de Alex, ella no necesitaba esas armas.
Si los no muertos no podían detener a un enemigo, esas armas tampoco ayudarían.
El enfoque ahora estaba en investigar equipos basados en características o de apoyo.
Con el castillo de los hermanos mejorado a una ciudad, no era necesario construir más fortalezas no muertas.
El Portal de Tránsito se había expandido para acomodar al Leviatán de Escamas Plateadas.
Los Leviatanes de Escama Plateada, flotando sobre la Ciudad de los No Muertos, eran como pequeñas fortalezas no muertas móviles.
Alex inmediatamente envió dos Leviatanes de Escama Plateada completamente cargados a la Ciudad Géminis para apoyar a Arthas.
Al otro lado del continente Arsen, en el reino enano.
Con la orden de Alex de un ataque a gran escala, Durin eligió no atacar al Clan Forjapiedra al oeste, sino dirigirse al norte, planeando capturar rápidamente el indefenso Clan Barba Dura.
El ejército de muertos vivientes continuó hacia el norte, con Arthur y Riven liderando a los no muertos en dos direcciones, acelerando el ataque.
Planeaban capturar todas las ciudades del Clan Barba Dura en un día.
La tarea de Durin era más fácil, centrándose en calmar a la población y ejecutar a quienes se resistieran.
Una hora hacia el norte, Durin condujo a la caballería enana hacia una ciudad en las montañas, en el borde de las Montañas Desoladas.
Esta ciudad, Anvilheim, estaba en caos, con humo elevándose y ruinas por todas partes.
Los edificios se habían derrumbado, y las calles estaban llenas de cadáveres de enanos, la sangre manchaba el suelo.
Las llamas quemaban los cuerpos, llenando el aire con olor a carne cocida.
Los civiles aterrorizados trataban desesperadamente de extinguir los incendios.
Arthur había lanzado un ataque aéreo sobre Anvilheim, dejando las puertas cerradas, atrapando a los civiles dentro.
Gritaban y lloraban, tratando de escapar, pero el agua que usaban para combatir el fuego era insuficiente.
Un enano, desesperado, dejó caer su cubo y se sentó, aparentemente esperando la muerte.
Esta era la realidad de la guerra; los civiles siempre sufrían más.
Durin llegó para cambiar eso.
Aunque era duro, sabía que salvar a los civiles desesperados los haría someterse voluntariamente.
¡Boom!
Durin destrozó la puerta con un martillo, y los caballeros enanos voladores descendieron desde arriba mientras Durin guiaba a las tropas terrestres a través de la puerta.
Los civiles vieron esperanza y corrieron hacia la puerta, pero los caballeros los detuvieron.
Durin, en armadura, entró, balanceando su martillo para crear un enorme torbellino que extinguió las llamas.
Apagar los incendios era sencillo para un nivel Monarca.
Durin extinguió rápidamente los incendios y, guiado por los caballeros, reunió a los civiles.
El discurso de Durin fue más efectivo de lo esperado.
Para los civiles, todos los nobles eran iguales, sin ofrecer derechos durante la guerra.
Ahora, un ejército rebelde prometía paz, diciéndoles que tenían que luchar por ella ellos mismos.
Los civiles estaban conmovidos.
Habían sido oprimidos toda su vida, pero ahora querían luchar por el futuro de sus descendientes.
Los civiles de Anvilheim se sometieron rápidamente.
Durin no se quedó y se dirigió a la siguiente ciudad.
No podía perder tiempo, ya que el asalto de Arthur y Riven era rápido.
Si llegaba tarde, podría no haber supervivientes enanos, solo innumerables no muertos levantándose de los cadáveres.
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