Construyendo El Primer Gremio de Aventureros En Otro Mundo - Capítulo 14
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- Capítulo 14 - 14 El Primer Aventurero 2
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14: El Primer Aventurero [ 2 ] 14: El Primer Aventurero [ 2 ] —¿Aventurero?
¿Qué significa eso exactamente?
¿Son ustedes algún tipo de compañía mercenaria?
—Gregor parpadeó.
—No exactamente.
Los mercenarios luchan para quien les pague.
Los Aventureros eligen por qué luchan: misiones, encargos, exploración, descubrimiento.
Es libertad con propósito —Sage sonrió levemente.
—Libertad con propósito, ¿eh?
Suena a algo que diría un noble antes de enviarnos a morir.
Entonces, ¿cuál es la diferencia entre un Aventurero y un Guerrero común?
—Gregor se rascó la barbilla, poco convencido.
—Bien, déjame explicarlo de manera simple —dijo Sage cruzando los brazos y sonriendo levemente—.
En este mundo, tenemos Guerreros, gente como tú que combate bestias, asalta mazmorras, etc.
Pero no hay orden, ni estructura, ni reconocimiento por el riesgo que corren; constantemente son explotados y menospreciados por los nobles.
Si mueres, nadie recuerda tu nombre.
Si ganas, nadie te recompensa justamente.
Las cejas de Gregor se fruncieron mientras un destello frío brillaba en sus ojos, pero no interrumpió.
—El Gremio de Aventureros cambia eso —continuó Sage—.
Un Aventurero es alguien que se registra oficialmente bajo el estandarte del Gremio.
Una vez que te registras, el Gremio reconoce tu fuerza, registra tus logros, y puedes aceptar misiones según tu fuerza, rango o habilidad.
—Entonces…
¿es como un título?
—preguntó Gregor.
—¡Exactamente!
—Sage asintió—.
Piénsalo como tu identidad, una marca que dice: Pertenezco al Gremio; mis hazañas serán recordadas.
Cada vez que completas una misión, ganas no solo dinero, sino reputación.
Esa reputación es a veces un criterio para ascender por los Rangos del Gremio, desde Rango Hierro hasta Rango Cobre, Bronce, etc.
Los ojos de Gregor se ensancharon ligeramente.
—¿Reputación?
¿Para qué sirve?
—La Reputación mide cuán famoso o confiable eres como Aventurero —explicó Sage—.
A veces decide cómo la gente determina a quién contratar.
Cuanto mayor sea tu reputación, más personas te conocerán, o incluso misiones más importantes recibirás y mayores serán tus recompensas.
—De acuerdo —murmuró Gregor, rascándose la cabeza—.
Digamos que me convierto en uno de estos Aventureros…
¿qué hago realmente?
—Cualquier cosa en la que seas bueno o cualquier cosa que quieras.
Misiones, sometimiento de bestias, misiones de escolta, recolección de materiales, exploración de mazmorras, caza de recompensas, o incluso custodiar caravanas.
El Gremio actúa como puente entre los Aventureros y aquellos que necesitan ayuda.
Tú eliges las misiones que quieres, las completas, y luego te pagan —Sage sonrió.
Gregor cruzó los brazos, todavía pensando.
—¿Y cómo sé que no me engañarán?
He aceptado trabajos antes de comerciantes que «olvidaron» pagar.
Sage lo miró y sonrió con suficiencia.
—Esa es la mejor parte.
El Gremio garantiza el pago.
Una vez que un Comisionado publica una misión, la recompensa se deposita primero en el Gremio.
El dinero permanece aquí hasta que completes la tarea.
Sin trucos.
Sin mentiras.
Los ojos de Gregor se iluminaron.
—¿Entonces el Gremio se asegura de que realmente reciba mi dinero?
—Exactamente.
El Gremio protege a los Aventureros, y a cambio, los Aventureros protegen al mundo —Sage se inclinó hacia adelante con un brillo en sus ojos—.
Es un ciclo: te haces más fuerte, el Gremio crece más, y juntos cambiamos cómo funciona este mundo.
Gregor quedó en silencio, sumido en profundos pensamientos; un momento después, inclinó la cabeza y preguntó:
—Mencionaste rangos antes, Hierro, Cobre y todo eso.
¿Qué significan?
Sage sonrió y sacó una enorme hoja de pergamino que extendió sobre la mesa.
Una serie de insignias estaban dibujadas en ella, con palabras escritas al lado de cada insignia.
—Estos —señaló— son Rangos de Aventurero.
Cada Aventurero comienza en Rango Hierro, el nivel principiante.
A medida que completas misiones, asciendes por los rangos: Cobre, Bronce, Plata, Oro, Diamante, y así sucesivamente.
Cuanto más alto sea tu rango, más difíciles serán las misiones que aceptes, y mayor será la paga.
Gregor estudió el pergamino con fascinación.
—Entonces, ¿es como una escala de fuerza?
—Correcto.
Y el mundo te reconocerá por ese Rango.
Si alguien dice: «Ese es Gregor Almadeviento, un Aventurero de Rango de Plata», eso significará algo.
No solo para los plebeyos, sino incluso para los nobles.
Los labios de Gregor se curvaron hacia arriba.
—Hmm.
Me gusta cómo suena eso.
Hizo una pausa por un momento, luego frunció el ceño.
—¿Qué pasa si fallo una misión?
Sage se encogió de hombros con naturalidad.
—Entonces queda registrado.
Algunos fracasos son perdonados; otros no.
Pero no te preocupes, a menos que abandones una misión intencionalmente o causes daño a civiles, tu rango no bajará.
Gregor soltó un silbido bajo.
—Así que todo queda registrado, ¿eh?
—Por supuesto —dijo Sage con orgullo—.
Cada misión que tomes, cada recompensa que ganes, cada logro que consigas —todo queda registrado en tu Registro de Aventurero y tu ID de Aventurero.
El Gremio rastreará tu progreso para siempre.
Nunca serás olvidado.
—¿ID de Aventurero?
—preguntó Gregor con curiosidad—.
¿Qué es eso?
La sonrisa fingida de Sage se crispó.
—Mierda, acabo de inventar eso.
Sistema, ¿un poco de ayuda aquí?
[Anfitrión, por favor abre el gabinete a tu izquierda.
Dentro encontrarás el Registro de Aventurero y el conjunto de Insignias.] La voz fría del Sistema sonó, con un toque de frustración en su tono.
Sage se frotó la nariz y parpadeó.
—Salvado de nuevo.
Se levantó rápidamente, fingiendo que todo esto era parte del plan.
—Un momento por favor, solo estoy recuperando el Registro de Aventurero.
Se apresuró hacia el gabinete indicado y lo abrió.
Dentro había libros de pergamino perfectamente apilados con bordes metálicos —el Registro de Aventurero y una pequeña caja de madera llena de insignias de hierro opaco, cada una grabada toscamente con el emblema del Gremio.
[Anfitrión, el Registro de Aventurero registra los datos de cada aventurero registrado: Nombre, Raza, Rango de Aventurero, Rango de Guerrero, Misiones Completadas e Incompletas, Contribuciones al Gremio.]
[Además, las Insignias de Aventureros han sido desbloqueadas desde Rango Hierro hasta Rango de Oro.
Insignias de mayor rango se desbloquearán a medida que aumente el Rango del Gremio, y también, Anfitrión, los ID de Aventurero están disponibles.]
Sage dejó escapar un suspiro de alivio.
—Gracias a Dios que estás aquí, sistema.
Luego miró el ID de Aventurero en una pequeña caja junto a las Insignias de Aventureros; eran tabletas cristalinas tres veces el tamaño de los IDs utilizados en la Tierra.
Mostraban el Nombre del Aventurero, Raza, Rango y Rango de Guerrero.
Volviéndose hacia Gregor, dijo con una sonrisa tranquila:
—Este es el Registro de Aventurero, donde toda tu información será registrada y también actualizada gradualmente a medida que te hagas más fuerte.
Sage señaló hacia el Registro de Aventurero y luego continuó mientras sostenía el ID de Aventurero cristalino.
—Y este es el ID de Aventurero; es una tarjeta de cristal emitida a cada aventurero registrado.
Te identifica oficialmente como miembro del Gremio.
Está vinculado a tu firma de Maná, así que nadie puede robártelo.
Una vez que estés registrado, esta tarjeta se convierte en tu vida.
Piérdela, y pierdes tu identidad como miembro del Gremio.
Gregor rió suavemente y dijo:
—¿Entonces es como una prueba de que existo?
—¡Exactamente!
—dijo Sage con una sonrisa—.
No importa quién seas —noble, campesino, o cualquier otra persona—, una vez que estés registrado como Aventurero, tu valor será definido por tus acciones, no por tu nacimiento.
Eso es lo que representa el Gremio.
Durante un largo momento, Gregor guardó silencio.
Sus ásperas manos se crisparon ligeramente, y algo destelló en sus ojos.
—¿Entonces estás diciendo…
que incluso alguien como yo puede ascender solo con esfuerzo?
—preguntó en voz baja.
Sage sonrió cálidamente.
—Ese es el punto principal del Gremio.
Aquí, tu fuerza decide tu valor —no tu nombre, no tu sangre.
Gregor mantuvo la cabeza baja durante varios momentos antes de mirar a Sage y soltar una risita.
Señaló la Insignia de Aventurero y preguntó:
—¿Y esta insignia?
Sage sostuvo en alto el emblema de hierro.
—Esta insignia representa tu Rango de Aventurero.
Cada vez que subas de rango, se te dará otra insignia de rango superior hecha con materiales costosos —de Hierro a Cobre, luego Bronce, Plata, y más allá.
Es la prueba de tus logros.
Colocó el ID de Aventurero y la Insignia sobre el mostrador, su brillo metálico captando la luz.
—Estas dos cosas —dijo Sage seriamente—, son tu vida como Aventurero.
Piérdelas, y el Gremio no podrá confirmar tu identidad o recompensas incluso si tienes un Registro de Aventurero.
Gregor asintió con comprensión, su interés despertado.
—Ya veo…
¿y cómo me convierto en uno de estos Aventureros?
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