Construyendo El Primer Gremio de Aventureros En Otro Mundo - Capítulo 168
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Capítulo 168: Nueva Misión
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En el momento en que Sage dio la orden, el aire frente a él centelleó.
Paneles holográficos flotantes se reorganizaron, colapsando hacia adentro antes de expandirse en capas organizadas de datos estructurados.
Líneas de luz se deslizaron en su lugar como páginas girando en un libro viviente, y nuevas ventanas se abrieron una tras otra, cada una enmarcada en azul translúcido y grabada con elegantes símbolos. La voz del Sistema resonó suavemente dentro de su mente.
[Mostrando datos de instalaciones recién desbloqueadas.]
La primera proyección se desplegó prominentemente: La Posada de Aventureros. Un modelo arquitectónico detallado rotaba lentamente en el aire, sus seis pisos desplegándose en capas seccionales. Cada nivel revelaba largos corredores alineados con habitaciones privadas, salas compartidas, suites de entrenamiento y bóvedas de almacenamiento de equipos.
Esta posada era más que solo un lugar para dormir; era un complejo viviente diseñado para estabilizar, mantener y mejorar sutilmente a sus residentes. Formaciones restaurativas incorporadas alineaban las paredes, sistemas de regulación de temperatura aseguraban confort constante, y sellos de refuerzo de emergencia podían aislar pisos durante ataques o accidentes mágicos.
Mientras Sage revisaba la información textual que se desplazaba junto al modelo, entrecerró ligeramente los ojos en señal de aprecio.
La Posada permitía aventureros residentes a largo plazo y habilitaba niveles de ocupación rotativos mientras apoyaba a personal contratado, cocineros, limpiadores, administradores de suministros, destacamentos de seguridad.
Lo más importante, generaba ingresos constantes a través de tarifas de habitaciones, arrendamientos a largo plazo, suites de cultivo premium, una economía residencial autosostenible.
Sage exhaló lentamente mientras la segunda proyección se expandía: El Restaurante de Aventureros. Su interior se desplegó como una gran arena culinaria con cocinas masivas equipadas con grandes hornos y cámaras de preservación.
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Las bóvedas de ingredientes estaban segmentadas por compatibilidad elemental mientras las zonas de preparación estaban organizadas por orden de material bestial. Los comedores iban desde refectorios comunales hasta cámaras exclusivas de alto nivel reservadas para equipos veteranos o contratistas VIP.
El sistema desplazó datos nutricionales: cocina de bestias mágicas, comidas infundidas con pociones, recetas que aumentan estadísticas, dietas de mejora de constitución a largo plazo y consumibles de mejora temporal.
Las pupilas de Sage brillaron; esto no era meramente comida sino distribución controlada de poder. Si contrataba chefs hábiles, verdaderos culinarios que pudieran descomponer materiales de bestias mágicas de cuarto y quinto orden en fuerza consumible, el Gremio no solo alimentaría a los aventureros sino que también moldearía sus curvas de crecimiento.
Esto significaba influencia y dependencia y ganancias que serían absurdamente altas.
Imaginó equipos de caza contratados suministrando carcasas de bestias directamente al Gremio; chefs procesándolas en comidas de mejora, aventureros comprando comidas que los hacían más fuertes y rápidos, esos mismos aventureros despejando mazmorras de mayor rango, sus ganancias aumentando, el Gremio tomando su parte, un ciclo cerrado que se retroalimentaba.
Sage asintió levemente mientras aparecía la tercera proyección: La Herrería. El holograma se ensanchó dramáticamente mientras se desplegaba en anillos anidados de salas de forja, fosos de fundición, cámaras de encantamiento, laboratorios de refinamiento y archivos de planos. Conductos de maná brillaban como venas a lo largo de sus paredes internas.
Los sectores de almacenamiento estaban organizados según el tipo de metal, afinidad elemental e integración de materiales de monstruos. El sistema mostraba resultados potenciales: forja de armas, construcción de armaduras, mantenimiento de artefactos, reparaciones de emergencia y comisiones personalizadas.
Sage casi se rio. Los aventureros dependían en gran medida de su equipo, las armas se rompían, las armaduras se degradaban, los artefactos se desestabilizaban y resolver cada uno de estos problemas tenía un costo.
Si pudiera reclutar a un herrero de primer nivel con un nombre reconocido, la Herrería del Gremio de Aventureros eclipsaría rápidamente a los talleres independientes.
Los aventureros preferían reparar su equipo donde luchaban, mejorarlo donde descansaban y encargar nuevos artículos donde se registraban. La conveniencia conduciría al dominio; ese dominio se volvería inevitable sin necesidad de coerción, el ecosistema se adaptaría naturalmente.
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Entonces… apareció la proyección final: la Torre de Cultivación de Maná. El holograma se elevó, requiriendo que Sage inclinara ligeramente la cabeza para captar toda su altura. Piso por piso, la torre se revelaba, habitaciones de cultivo en capas adornadas con intrincadas formaciones de maná.
En su núcleo brillaba una masa espiral de flujo de maná condensado. Aquí, el flujo de información era más rico y denso que en cualquier otro lugar. Cada habitación dentro de la Torre de Cultivación de Maná presentaba una Formación de Recolección de Maná que automáticamente recolectaba maná ambiental del aire.
Y según el Sistema, la densidad de maná en el primer piso era diez veces mayor que en el exterior, esto significa que cultivar durante solo un día dentro de una habitación en el primer piso equivale a cultivar diez días en el mundo exterior.
Para cuando llegabas al quinto piso, la densidad de maná aumentaba a cincuenta veces la del ambiente exterior, un día cultivando allí era como cincuenta días afuera.
Mientras Sage absorbía esta información, su respiración se entrecortó y la emoción recorrió su cuerpo mientras su mente corría con las posibilidades.
Esto era, la fuente última de riqueza. Esta Torre de Cultivación de Maná es el dios del dinero.
En este mundo, el poder equivalía a la existencia; el cultivo era un esfuerzo costoso por el que la gente pagaría generosamente por elixires que prometieran ganancias rápidas de fuerza.
La Torre de Cultivación de Maná prometía un crecimiento estructurado a escala institucional.
Nunca estaría vacía, nunca.
Dejó que los hologramas se desvanecieran lentamente y se tomó un momento para estar de pie entre monumentales estructuras de piedra y estandartes imponentes mientras aguas distantes fluían cerca y estatuas silenciosas se alzaban a su alrededor. Números y posibilidades bailaban detrás de sus ojos.
Una profunda sensación de satisfacción lo invadió. Esto ya no era mera improvisación; esto era infraestructura.
Con una Posada de Aventureros, podía alojar a los miembros; con un restaurante, podía alimentarlos mientras mejoraba su experiencia; a través de una herrería, podía equiparlos rentablemente; y con la Torre de Maná, podía controlar su trayectoria de crecimiento.
Además, ya tenía flujos de ingresos incluso antes de que la expansión de hoy se hiciera de conocimiento público, tarifas de registro,
Pases del Gremio para Mazmorras, costos de publicación de misiones, impuestos de procesamiento de comisiones,
e ingresos de los establos también.
Adicionalmente, tenía otra fuente de ingresos a través de ventas de libros. Más allá de su Libro de Reglas y Guía de Mazmorras, había escrito tres libros más: Requisitos para Subir de Rango como Aventurero.
Cómo Ser un Aventurero y el Libro de Reglas del Aventurero: Segunda Edición.
Una vez solo un Maestro del Gremio, ahora se había convertido en un autor certificado y era reconocido con orgullo como el “Autor más Vendido” en la Ciudad de Greyvale.
Los comerciantes hacían pedidos al por mayor de su libro, mientras que los equipos viajeros compraban copias ansiosamente antes de partir de Greyvale.
Pueblos más pequeños ya solicitaban envíos, y se encontró ganando miles de monedas de oro simplemente compartiendo sus palabras.
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Una extraña diversión burbujeo dentro de él. Ser un capitalista realmente era… eficiente. Tenía sentido por qué la gente en la Tierra lo trataba como una religión, el dinero era influencia, libertad y tiempo.
Si esta tendencia continuaba, si escalaba adecuadamente, no solo rivalizaría con pequeñas casas nobles; las superaría. El pensamiento envió calidez extendiéndose por su pecho.
Una suave sonrisa desprotegida tiró de sus labios, y por un momento poco digno, un leve rastro de baba se deslizó desde la comisura de su boca.
—…Ah.
Parpadeó, volviendo a la realidad mientras rápidamente la limpiaba con su manga, exhalando por la nariz con leve vergüenza.
—Abrir la Interfaz del Gremio de Aventureros —ordenó.
Una gran pantalla translúcida apareció frente a él, bordeada por una suave luz azul.
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[Interfaz del Gremio de Aventureros]
[ Maestro del Gremio: Sage Alistair.]
[ Rango del Gremio: Rango C.]
[ Fondos del Gremio: 842,731 Monedas de Oro.]
[ Reputación: ( 12,456 / 100,000) ]
[ Miembros Activos: 12,234.]
[ Territorio del Gremio: Distrito Gryphon.]
[ Instalaciones del Gremio: Establo de Aventureros Intermedio | Posada de Aventureros Intermedia | Restaurante de Aventureros Intermedio | Torre de Cultivación de Maná | Herrería |.]
[Objetivos del Gremio:]
[ Misión Principal: Establecer el Primer Gremio en el Mundo de Eldoria.]
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Sage contempló su creciente fortuna con ojos soñadores. —Más de ochocientos mil —murmuró con incredulidad.
Ni siquiera se había dado cuenta de que el total se había actualizado, sus ojos estaban fijos en la pantalla de Fondos del Gremio como si contuviera algún tipo de magia.
Más de ochocientas mil monedas de oro, logradas en menos de medio año, desde nada más que un edificio medio abandonado y una idea.
Sus labios temblaron ligeramente mientras la emoción recorría su cuerpo, aunque palidecía en comparación con las fortunas de las casas nobles, y de hecho se sentía insignificante junto a su riqueza, aún era más rico que muchos comerciantes menores. Eso era algo para celebrar.
Forzándose a apartar la mirada de la pantalla de fondos, dirigió su atención a Miembros Activos: más de doce mil fuertes.
Exhaló lentamente. Había sido consciente de que los números estaban aumentando; había monitoreado los contadores de registro y firmado solicitudes de expansión.
Pero verlo presentado así, doce mil aventureros activos unidos bajo una bandera, era algo completamente diferente.
Significaba que la población combativa de Greyvale había alcanzado efectivamente su límite. ¡Y esta era solo una ciudad! La Región Siempreverde era enorme, hogar de numerosos pueblos y ciudades más allá de Greyvale.
¿Cuántos guerreros había en total? ¿Cientos de miles? ¿Millones? Solo el pensamiento envió una emoción de peligro a través de su pecho.
Imaginar cuántos de ellos podrían ser guiados, organizados y, seamos honestos, monetizados hizo que su boca se curvara en una sonrisa a pesar de sí mismo.
De repente, un tintineo resonó en su mente mientras una nueva ventana de notificación azul apareció frente a él.
[Nueva Misión Emitida.]
[ Título de Misión: Hegemonía Regional.]
[ Objetivo: Establecer diez sucursales del Gremio de Aventureros dentro de la Región Siempreverde.]
Sage se tambaleó hacia atrás, casi perdiendo el equilibrio. Dio un medio paso atrás.
—¿Qué?
Sus ojos se ensancharon mientras se fijaban en las palabras flotantes, esperando que pudieran reorganizarse en algo más manejable.
Diez sucursales. A través de toda la Región Siempreverde. ¡No solo una, sino diez!
Su corazón golpeaba fuertemente contra sus costillas. «Sistema —exigió internamente, la incredulidad afilando su voz—. ¿Qué acabas de decir?»
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