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Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero - Capítulo 209

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209: Capítulo 207: Entrando en Masa 209: Capítulo 207: Entrando en Masa “””
—¡Genial, parece que «Encuentro de Luz» también ha heredado la tradición gratuita de «Viaje del Viento», digno de ser una obra hermana!

Después de quedarse atónita, Camille Victoria inmediatamente la elogió, y creía que Lincoln no haría ningún tipo de negocio turbio.

Mirando hacia atrás al vasto mar, desvió su atención y rápidamente caminó hacia adelante por el sendero frente a ella.

Sin embargo, para Súper Tomate, quien también entró en el juego, fue un poco diferente.

Caminó con curiosidad unos pasos dentro del agua y no encontró obstáculos.

¿Qué debería hacer entonces?

Bajo la atenta mirada de un millón de espectadores en la sala de transmisión en vivo, ignoró el camino frente a él, saltó al mar e intentó nadar hasta el borde del mapa.

Pero la ropa gruesa hizo todo muy difícil, y pronto descubrió que cuando estaba en tierra, se sentía igual que en «Viaje del Viento».

La gravedad estaba debilitada, facilitando el caminar.

Sin embargo, al entrar al agua, la sensación de facilidad desapareció al instante, ¡y era incluso más difícil que nadar en la realidad!

Después de luchar por nadar menos de 5 metros, descubrió que ya no podía nadar más.

Así que supuso que esto podría ser el formato de “límite del mapa” diseñado deliberadamente por Cloud Dream, al igual que la calle principal en «Alianza de Asesinos» de la que uno nunca podía salir.

Súper Tomate se dio la vuelta e intentó nadar de regreso, pero descubrió que su cuerpo se volvía cada vez más pesado.

Desesperadamente nadó hacia arriba, pero su cuerpo caía más rápido.

Luego todo se volvió negro frente a sus ojos.

Cuando abrió los ojos de nuevo, estaba de pie en la pequeña playa de arena donde había comenzado.

—¿Qué?

¿Me ahogué?

¡¿A pocos metros de la orilla?!

—Súper Tomate estaba muy sorprendido.

Sin embargo, la audiencia en la sala de transmisión en vivo estalló en carcajadas.

Súper Tomate solo pudo consolarse:
—De todas formas, no tengo nada encima, así que no hay pérdida si me ahogo.

¡Bien, oficialmente pongámonos en marcha!

No solo ellos, sino todos los jugadores que esperaban que Cloud Dream comenzara «Encuentro de Luz» 20 minutos antes se apresuraron a entrar en el juego.

En la Oficina Virtual de Cloud Dream, todos observaban los datos en tiempo real mostrados en el fondo, contando silenciosamente el número de jugadores que entraban al juego.

Algunos de los empleados más excitables inconscientemente elevaron sus voces cada vez más fuerte
—¡200.000 jugadores han entrado!

—¡600.000 jugadores!

—¡2,4 millones!

—¡3,9 millones!

—¡4,6 millones!

—¡5 millones!

…

Después de que el número de jugadores simultáneos en línea alcanzó los 5 millones, finalmente comenzó a disminuir significativamente.

¡Pero esto ya era un gran éxito!

Hay que tener en cuenta que todavía eran las 2 p.m.

de un día laborable.

Muchos propietarios de Mirage estaban en clase o en el trabajo y no podían conectarse.

¡En este momento, este número de jugadores en línea podría ser todos los jugadores interesados en el juego y que tienen tiempo para conectarse inmediatamente!

Todos instintivamente querían animar, pero justo cuando levantaban los brazos, escucharon un fuerte estallido.

—¡Bang!

Un enorme fuego artificial surgió de la nada, y confeti de colores revoloteó hacia abajo.

Todos lo miraron con asombro, solo para ver que había sido lanzado por su jefe, Lincoln.

Luego
—¡Bang!

—¡Bang!

—¡Bang!

Uno tras otro, enormes fuegos artificiales seguían explotando, y el confeti caía como lluvia por todo el espacio.

Todos los empleados aplaudieron con entusiasmo, celebrando y animando a las mujeres en la oficina.

Randall miró a Pequeña Chun, aplaudiendo especialmente fuerte.

“””
Pequeña Chun, la chica del arte original, la interna Camille Zhu y las otras damas que más tarde se unieron al equipo estaban muy emocionadas.

Se veían un poco tímidas mientras constantemente revisaban los datos de jugadores en línea.

También estaban increíblemente asombradas por este logro.

—Alianza de Asesinos” ¡no tuvo tantos jugadores en línea justo después de su lanzamiento!

Por supuesto, racionalmente sabían que el precio de 500 dólares de “Alianza de Asesinos” era diferente del gratuito “Encuentro de Luz”, y no había tantas consolas Mirage cuando se lanzó “Alianza de Asesinos”…

¡Pero aun así, era tan emocionante!

—Bien, los pósters de celebración pueden ser lanzados ahora —recordó Lincoln.

Como el equipo de Pequeña Chun comenzó con chicas de arte, crearon elaborados pósters de celebración para el juego que ellas mismas hicieron – algo que “Alianza de Asesinos” no recibió.

Incluso cuando “Alianza de Asesinos” encabezó las ventas globales, solo publicaron una actualización simple.

Después de todo, era fin de semana, y todos estaban descansando.

—Entonces, ¿deberíamos publicar solo el póster de celebración de 5 millones de jugadores, o comenzar desde 1 millón?

—preguntó una chica.

Pequeña Chun dudó y miró a Lincoln.

—Ya los hemos creado, sería una pena no compartirlos todos.

Publíquenlos uno por uno —dijo Lincoln, respetando el arduo trabajo de sus empleados.

Por supuesto, no solo los jugadores estaban interesados en el lanzamiento de “Encuentro de Luz”.

De hecho, cada vez que Cloud Dream lanzaba un nuevo juego, los desarrolladores de juegos de toda la industria prestaban mucha atención.

Pero esta vez, los desarrolladores de juegos para PC y consolas estaban más preocupados que los desarrolladores de RV, debido al lanzamiento multiplataforma de “Viajero del Viento”.

La serie Dragón Volador de NetDragon estaba naturalmente prohibida, pero los equipos de RV de Isla Salvaje y Zorro Volador seguían siendo compatibles.

Sin embargo, esta compatibilidad solo estaba a nivel “jugable”; la adaptación real apenas pasaba.

La cinta omnidireccional para equipos de RV no solo podía girar y correr horizontalmente, sino que también tenía cuerdas de tracción cuidadosamente diseñadas en dirección vertical para ayudar a los jugadores a realizar movimientos más desafiantes.

Por ejemplo, un tiempo de flotación más largo después de saltar, combinado con los visuales del juego, podía crear efectos como flotación en paracaídas y saltos de decenas de metros de una sola vez.

Los ejemplos incluyen girar, dar pasos laterales e incluso dar volteretas en el aire, pero estas acciones verticales especiales requerían una optimización especial en coordinación con el juego.

Aun así, estos eran movimientos relativamente de corta duración; el diseño de la cinta omnidireccional en última instancia servía para movimientos terrestres.

¡Pero “Viajero del Viento” era un juego donde los jugadores frecuentemente volaban!

Los juegos de PC y consola no se preocupaban ya que solo estaban tecleando en un teclado o presionando un controlador.

Pero esto no funcionaría para equipos de RV; cualquier movimiento de vuelo requería optimizaciones especiales para sincronizarse y coordinarse con el equipo de RV.

Lincoln no conocía los parámetros centrales de los equipos de Zorro Volador e Isla Salvaje —no los compartirían, y él no estaba interesado en investigarlos.

Incluso si Lincoln estuviera dispuesto a optimizar, tenían que considerar si los movimientos de flotación y vuelo de larga duración y alta frecuencia de los jugadores afectarían la vida útil de las cuerdas de tracción.

Al final, simplemente se rindieron: fingieron que no sabían nada al respecto.

Ignoraron los comentarios de los jugadores y los dejaron ser.

Como resultado, “Encuentro de Luz”, la obra hermana de “Viajero del Viento”, enfatizó aún más el vuelo en su tráiler, e Isla Salvaje y Zorro Volador se preocuparon aún menos, ¡citando directamente la incompatibilidad con sus equipos!

Solo echar un vistazo rápido, y eso es todo.

Con grandes empresas “echando un vistazo” y pequeñas empresas “estudiando cuidadosamente”, la cuenta oficial de Rinoceronte Espiritual de “Encuentro de Luz” publicó imágenes de felicitación
Una pequeña figura con una capa verde, sosteniendo una vela encendida en alto con ambas manos, con un hermoso halo de arcoíris en el borde de la luz de la vela.

“¡’Encuentro de Luz’ alcanza 1 millón de jugadores simultáneos!”
—Eso es increíble…

—suspiró un desarrollador de juegos de un pequeño estudio—.

Justo después de su lanzamiento, 1 millón de jugadores en línea.

¿Cuándo podremos hacer un juego con un millón de ventas?

No había terminado de hablar cuando la cuenta oficial de “Encuentro de Luz” publicó otra imagen de felicitación
Una pequeña figura con una capa amarilla, cargando una silla en su espalda, saludando a la pequeña figura con la capa verde a lo lejos.

“¡’Encuentro de Luz’ alcanza 2 millones de jugadores simultáneos!”
La boca del desarrollador se abrió lentamente mientras veía la imagen, ¿ahora son 2 millones?

No puede ser…

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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