Leer Novelas
  • Completado
  • Top
    • 👁️ Top Más Vistas
    • ⭐ Top Valoradas
    • 🆕 Top Nuevas
    • 📈 Top en Tendencia
Avanzado
Iniciar sesión Registrarse
  • Completado
  • Top
    • 👁️ Top Más Vistas
    • ⭐ Top Valoradas
    • 🆕 Top Nuevas
    • 📈 Top en Tendencia
  • Configuración de usuario
Iniciar sesión Registrarse
Anterior
Siguiente

Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero - Capítulo 268

  1. Inicio
  2. Todas las novelas
  3. Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero
  4. Capítulo 268 - 268 Capítulo 266 Modificación y Justicia
Anterior
Siguiente
Tamaño de Fuente
Tipo de Fuente
Color de Fondo

268: Capítulo 266: Modificación y Justicia 268: Capítulo 266: Modificación y Justicia Jerome, llevándose a Lincoln, le preguntó meticulosamente sobre los asuntos importantes a considerar al elegir un socio de colaboración, cuáles eran los requisitos específicos, qué tipo de condiciones de cooperación se esperaban, y así sucesivamente.

Para poder captar rápidamente los puntos clave al contactar con estas pocas empresas.

Sin embargo, los requisitos de Lincoln eran completamente diferentes de lo que él pensaba: la fortaleza de la empresa era sin duda necesaria, pero solo lo suficiente.

Lo realmente crucial eran los valores de la empresa.

Debían tener una visión de cultivación profunda y desarrollo en el campo de los videojuegos.

Las empresas que simplemente tratan los juegos como herramientas para ganar dinero no eran en absoluto adecuadas para la cooperación.

Jerome se sintió un poco confundido: «¿No se trataba simplemente de encontrar a alguien que ayudara a vender las consolas?

El núcleo seguiría estando en nuestras manos, y ellos no podrían manipularnos de todos modos, ¿así que realmente importan sus valores?»
Pero él era un subordinado, y dado que su jefe lo había dejado claro, solo podía hacerlo sin descuentos.

Al regresar al departamento, Jerome reflexionó durante mucho tiempo pero aún no podía entenderlo.

—¿Podría ser que el Jefe Lincoln tuviera algún tipo de pureza espiritual y se sintiera incómodo viendo a las empresas ganar dinero con los juegos?

Al final, solo pudo consolarse: «El Jefe Lincoln es un genio reconocido por el mundo, y es normal que tuviera un pensamiento estratégico que no se pudiera entender por el momento con el éxito de la empresa en apenas menos de tres meses».

Dejó a un lado su confusión y fue a buscar a Quentina para instarla a que le diera rápidamente más personal.

Sin remedio, ahora que la nueva ubicación de la oficina ha sido confirmada, ¡todos los departamentos están clamando que les falta gente, les falta gente, les falta gente!

Como jefe de departamento, sentía que tenía que apurarlos personalmente.

Mientras parezcas lo suficientemente urgente, siempre habrá un poco más de consideración para tu departamento.

Por supuesto, también tenía que encontrar a Samuel…

Jerome rápidamente se ocupó, sus pies apenas tocando el suelo.

Lincoln entonces regresó para encontrar a Mavis y comenzó a crear juntos una revisión completamente nueva del parque de diversiones.

Las reglas para un juego tan simple podían ser creadas rápidamente por Mavis.

Habiendo completado inicialmente “Viajero del Viento” en solo dos o tres días, la fuerza de Mavis había sido plenamente probada.

Ahora, con más de 60 mil millones de supercomputación “Dongting” y decenas de millones de potencia de cálculo de jugadores inactivos como respaldo, la fuerza de Mavis se había vuelto incomparable a la de antes.

En ese momento, algunos conocedores de la industria bromeaban diciendo que Lincoln no había inventado la consola de entorno virtual; en cambio, era más como una «Máquina de Deseos».

De hecho, ¡Mavis trabajando ahora a plena capacidad en el juego no estaba lejos de ser una verdadera «Máquina de Deseos»!

Como de costumbre, el primer paso fue separar el parque de diversiones de Metrópolis y convertirlo en un mapa independiente como marco principal del nuevo juego.

Luego, crear una puerta temática de caramelo como entrada a la instancia de competición.

Después vino el «tiempo de hacer trampa»: Mavis leyó sus recuerdos de «Niños y Niñas al Ataque» y «Fall Guys», y luego replicó todos los mapas y pistas de carreras.

Después de replicar, Lincoln hizo ajustes y modificaciones según fuera necesario.

Había muchas cosas que modificar.

En primer lugar, las pistas de carreras de «Niños y Niñas al Ataque» estaban construidas sobre piscinas de agua, con jugadores que solo caían al agua si cometían errores.

No solo era inofensivo, sino que también se sentiría fresco en verano.

Sin embargo, muchos mapas de «Fall Guys» estaban construidos sobre jarabe, y los jugadores caerían en piscinas de jarabe si cometían errores.

Controlando a los lindos personajitos cayendo en el jarabe, los jugadores no sentirían nada especial o incluso lo encontrarían lindo.

Sin embargo, si fueran los propios jugadores los que cayeran en el jarabe colorido, dulce y pegajoso, sería otra historia…

¡Probablemente volvería locos a algunos jugadores maniáticos de la limpieza!

Así que las piscinas de jarabe tenían que ser eliminadas y reemplazadas con agua.

A continuación estaban las reglas de gravedad.

Si se adoptaran las reglas de gravedad del mundo real, golpear a los jugadores fuera de la pista de carreras con almohadas de esponja giratorias probablemente les haría vomitar.

¿Quién no se asustaría si los mecanismos giraran como hélices?

Además, la velocidad de caída es demasiado rápida, lo que no es muy amigable para los pacientes con enfermedades cardíacas e hipertensión.

Así que todavía necesitaban cambiar las reglas de gravedad.

Primero, debilitarla en dos o tres décimas, y luego ajustarla más tarde cuando se pidiera a los empleados que la probaran.

Otro factor importante que una vez causó la disminución de la popularidad de Fall Guys fue el número limitado de pistas de carreras y la alta repetitividad.

Después de jugar durante mucho tiempo, el desgaste de los jugadores era inevitable.

Aunque a Lincoln no le importaba el desgaste de los jugadores, incluso si iban a jugar a los nuevos juegos de Cloud Dream, no era un problema importante.

Pero por el bien de la diversión del juego, se debe añadir una función de pista de carreras personalizada.

Esto no era complicado.

Solo hay que castrar las herramientas de desarrollo de juegos utilizadas por los empleados, luego mejorar la facilidad de uso y la guía operativa, y eso debería ser suficiente.

El verdadero problema era la equidad del juego.

Aunque la intención original de Lincoln era simplemente crear un entorno para que todos se divirtieran juntos como una jugabilidad complementaria en el parque de diversiones,
Una vez que un juego involucraba elementos competitivos o PVP, la equidad siempre sería un tema que debía considerarse.

Si la equidad no se tuviera en cuenta y todos los jugadores fueran lanzados a la pista de carreras sin distinción, definitivamente habría jugadores sin vergüenza, parados frente a la línea de meta y bloqueando o incluso empujando a otros jugadores fuera de la pista de carreras.

No mencionemos la diferencia de fuerza entre jugadores masculinos y femeninos.

Incluso si la fuerza se igualara en el juego, ¿qué hay de las habilidades de combate?

Ampliando eso, un jugador que había practicado en un gimnasio de boxeo y quería presionar a un jugador ordinario encontraría difícil que el jugador ordinario resistiera, incluso si tuvieran la misma fuerza absoluta.

¡Pero esto era un parque de diversiones, la gente estaba aquí para jugar, no para competir en UFC!

Además, ¿qué pasaría si los adultos quisieran intimidar a los niños?

Incluso si no los intimidaran, los niños con piernas cortas no podrían esperar ganar.

Incluso si los adultos y los niños fueran separados, los niños de 10 años que se enfrentan a los de 6 años seguirían teniendo una ventaja abrumadora…

No podía ser incondicional que el más joven ganara, ¿verdad?

Todos están de pie en la misma pista de carreras, aquí para jugar, ¿por qué debería dejarte ganar?

Por otro lado, ¿podría un niño de 6 años incluso jugar tales carreras de obstáculos?

Pensando en esto, Lincoln sacudió vigorosamente la cabeza.

—De todos modos, las pistas de carreras deben dividirse en niveles.

Pero cómo dividir los niveles también es un problema.

¿Dividir las pistas de carreras según la edad?

¿Más pistas de género?

¿Pistas profesionales y amateur?

—Mavis, ¿qué opinas?

—Lincoln miró a Mavis.

—¡Mavis ha visto competiciones deportivas para menores de edad!

—Mavis estaba feliz de participar—.

Mavis piensa que para jugadores menores de 16 años, podemos referirnos al método de agrupación de las competiciones deportivas de la vida real.

—¡Y las competiciones deportivas tienen una edad mínima para participar!

Lincoln asintió con aprobación ante la sugerencia de Mavis:
—Entonces hagamos como dijo Mavis.

En cuanto a la edad mínima, fijémosla en 10 años.

Los niños menores de 10 años son más adecuados para jugar en instalaciones de entretenimiento más juveniles.

—¡Para jugadores mayores de 16 años, hay muchas formas de dividir competiciones deportivas!

Maestro, ¿quiere que Mavis se las enumere?

—No es necesario —Lincoln negó con la cabeza.

Asignar oponentes a los niños según la edad se debe a las diferencias significativas en la aptitud física, y la unificación forzada podría no ser adaptable.

Después de que el cuerpo ha crecido, no existe tal preocupación.

Ya había decidido dar a todos los jugadores mayores de 16 años la misma aptitud física.

Y esta aptitud física sería mejor que el estado promedio subhealthy, asegurando una experiencia de juego relativamente buena para los jugadores.

En cuanto a la brecha en las capacidades de lucha causada por el género y la experiencia…

¿Quizás podría introducirse un mecanismo de emparejamiento de escalera oculto?

También dudaba mucho sobre otro tema: ¿deberían los jugadores usar ropa casual para entrar en la pista de carreras, como en “Niños y Niñas al Ataque”?

¿O deberían los jugadores usar trajes de piel de muñecos esponjosos y entrar en la pista de carreras como en Fall Guys?

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

Anterior
Siguiente
  • Inicio
  • Acerca de
  • Contacto
  • Política de privacidad

© 2025 LeerNovelas. Todos los derechos reservados

Iniciar sesión

¿Perdiste tu contraseña?

← Volver aLeer Novelas

Registrarse

Regístrate en este sitio.

Iniciar sesión | ¿Perdiste tu contraseña?

← Volver aLeer Novelas

¿Perdiste tu contraseña?

Por favor, introduce tu nombre de usuario o dirección de correo electrónico. Recibirás un enlace para crear una nueva contraseña por correo electrónico.

← Volver aLeer Novelas

Reportar capítulo