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Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero - Capítulo 395

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Capítulo 395: Capítulo 380: ¿Quién Habla De Moral Contigo En El Juego?_2

“””

Hablemos en la tarde, en la tarde.

Sin una comida completa, no hay energía para trabajar.

*

[14:20]

Después de comer hasta saciarse, Lincoln fue al mundo virtual para tomar una siesta.

—En realidad, primero fue al mundo virtual, donde Mavis lo puso a dormir. Después de quedarse dormido, saldría del mundo virtual, y la diadema entraría automáticamente en modo de espera.

Cuando despertara, Mavis controlaría la diadema para que se iniciara de nuevo, llevándolo de vuelta al mundo virtual.

En su propia percepción, sentía como si estuviera durmiendo en el mundo virtual todo el tiempo.

Pero técnicamente, tal proceso no era necesario.

Cuando estaba en un estado de sueño ligero, podía seguir existiendo pacíficamente en el mundo virtual.

Pero cuando entraba en sueño profundo, las señales neurales de su cerebro se volvían complejas y caóticas, haciendo que el análisis ya no fuera estable. Aunque todavía podía existir en el mundo virtual, toda su forma se volvería inestable.

Lincoln no quería convertirse en un mosaico frente a Mavis… Así que rechazó firmemente quedarse en el mundo virtual durante todo el sueño.

Cuando abrió los ojos de nuevo, se encontró acostado en un pequeño sofá, con Mavis todavía jugando con su cabello. Y ya habían pasado 20 minutos de su hora de trabajo.

Sin embargo, quedarse dormido, para un jefe, por supuesto que no es un problema.

Estirándose y sentándose, Lincoln finalmente se preparó para ponerse a trabajar.

Pero antes de que pudiera empezar realmente, vio que Randall, Fred, Pequeña Chun, Clark y Samuel juntos le enviaron una invitación para una reunión.

Lincoln se volvió para mirar a Mavis.

Mavis entendió inmediatamente y le dijo:

—¡Es sobre la selección de Jugadores Honorarios!

—Ah, eso —asintió Lincoln—. Iré un momento.

—¡De acuerdo! —Mavis se despidió de Lincoln obedientemente.

*

Sentado en la oficina virtual, Lincoln examinó cuidadosamente los varios planes de selección de Jugadores Honorarios que tenía en sus manos.

Estos planes, debido a diferentes juegos, naturalmente tenían algunas tendencias diferentes.

Por ejemplo, el plan de Randall se enfocaba en el rendimiento, porque el lote anterior de Jugadores Honorarios de la “Alianza de Asesinos” fueron todos seleccionados de los eventos del Día de la Libertad, que todavía estaban en curso. Así que su plan asignaba al menos 80 espacios a los jugadores con rendimiento sobresaliente.

Los espacios restantes fueron asignados para influencers, los jugadores que pasaban más tiempo en línea y hacían una contribución significativa.

El plan de Fred era algo similar al de Randall, ya que planeaba combinar los espacios de Jugador Honorario con las actividades de competencia de Ciudad Nocturna.

A partir de entonces, cada mes, se celebraría un número fijo de competiciones dentro del juego, incluyendo tiroteos, carreras y competiciones de héroes de casino. Luego, los 10 mejores jugadores en las competiciones recibirían el título de Jugador Honorario.

El resto se asignaría como reservas flexibles, entregadas a los jugadores más influyentes o destacados del mes.

El equipo de operaciones de Samuel para “Viajero del Viento” y “Paraíso”, y el “Encuentro de Luz” de Clark, siendo juegos casuales de un tipo diferente, tenían planes de selección bastante diferentes.

Priorizaban la “duración en línea”, el “desarrollo del juego”, “proporcionar ayuda a otros jugadores”, y la mayor parte, “crear derivados o periféricos de alta calidad” como los criterios clave de selección.

Shen Ping y Yu Wenwen incluso planeaban introducir un “sistema de publicidad”, que publicaría la lista de 100 jugadores honorarios para el próximo mes en los últimos tres días de cada mes.

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Si algún jugador proporcionaba evidencia de que un jugador en la lista había cometido una conducta indebida, el título sería revocado.

Lincoln inmediatamente negó con la cabeza en desacuerdo:

—Este sistema no funcionará.

Shen Ping y Yu Wenwen miraron a Lincoln confundidos.

—Un sistema de publicidad funciona bien en la realidad, pero eso no significa que funcionará de la misma manera en un juego. Los juegos y la realidad son en última instancia diferentes. En un juego, ‘conducta indebida’ es un comportamiento difícil de definir.

Viendo sus expresiones desconcertadas, Lincoln pensó un momento y dijo:

—Déjenme darles un ejemplo. Supongamos que creamos un juego masivo en línea multijugador, y luego hay un jugador que no hace nada más que masacrar a los novatos todos los días durante 365 días, desde el primer día hasta el día 365. ¿Se consideraría eso una conducta indebida?

—Por supuesto —asintió firmemente Shen Ping. En “Paraíso”, algunos jugadores “cuello de botella profesional” ya eran muy molestos, especialmente en un entorno de entretenimiento donde todos tienen un nivel de habilidad similar.

Si alguien se aprovecha de su experiencia en el juego para intimidar a los nuevos jugadores, ¡es verdaderamente despreciable e incluso podría arruinar el ambiente del juego!

—Pero si este jugador sigue matando y gana una gran reputación hasta el punto de que no solo las víctimas lo conocen, no solo los jugadores dentro del juego, sino que incluso todo el círculo de juegos lo reconoce, ¿seguiría considerándose una conducta indebida, o una contribución? —cuestionó Lincoln.

Shen Ping y Yu Wenwen quedaron atónitos, ya que no habían considerado esta posibilidad.

Pero Lincoln no había terminado:

—Otra cosa a considerar es que el hecho de que los jugadores en ‘Paraíso’ causen problemas intencionalmente, así como el jugador de mi ejemplo que mata novatos, ¿no es porque las mecánicas del juego no lo prohíben? Si las mecánicas del juego no lo prohíben, ¿por qué no deberían los jugadores poder jugar de esta manera?

Shen Ping y Yu Wenwen no sabían muy bien qué decir.

No eran diseñadores de juegos experimentados, uno con formación en operaciones tradicionales, y el otro en diseño gráfico, por lo que algunas ideas tardaban en cambiar.

Por ejemplo: la cortesía en la realidad no es necesaria en los juegos, a veces incluso la moral es innecesaria.

¿Dirías que el comportamiento de Yi de bombardear un baño de NPC femeninas, e incluso posar para una foto grupal con la NPC que escapa desnuda es moral?

¡Completamente inmoral!

Pero, ¿es divertido?

Muy divertido…

Otro ejemplo: pelear y conspirar en los juegos a menudo no se trata de odio, sino puramente de entretenimiento.

¡Los jugadores de núcleo duro en la “Alianza de Asesinos” todavía disfrutan usando el emparejamiento aleatorio para emboscar a otros jugadores y nunca se cansan de ello!

Es solo en los últimos días que han tratado de mover el campo de batalla a Ciudad Nocturna, y el comportamiento relacionado con PVP ha disminuido en cierta medida.

Una vez que desbloqueen la historia principal de “Persecución Veloz” en Ciudad Nocturna, el sistema de emparejamiento aleatorio a mayor escala sin duda dará paso a una tendencia de PVP más intensa, sin lugar a dudas.

Lincoln incluso consideró si introducir o no un mecanismo para separar a los jugadores a los que les gusta el PVP de aquellos a los que no.

—Así que —concluyó Lincoln—, dejemos que los jugadores resuelvan sus rencillas dentro del juego en lugar de usar ‘reportes’ como una forma de presumir fuera del juego. Eso solo ahogaría el potencial del juego.

Mientras hablaba, Lincoln pensó en Camille Victoria, quien había estado transmitiendo en vivo “Paraíso”. Muchos de los efectos del espectáculo fueron creados por castigar a jugadores “cuello de botella”.

Pero si Cloud Dream intervenía y decía que la jugabilidad de “cuello de botella” era una “conducta indebida”, sería equivalente a prohibir oficialmente este tipo de estilo de juego.

Una vez que se permitiera a los jugadores reportar a aquellos con comportamientos similares, sería fácil crear una atmósfera de rechazo completo a este tipo de estilo de juego.

Pero entonces, todos los jugadores tendrían que jugar según las reglas, no solo afectando la jugabilidad del juego sino también causando que la intensidad de la competencia en la pista disminuyera.

¡Pero esto es una carrera, competición y concurso! ¿Es realmente apropiado hacer que todos sean tan educados y amigables?

¡De cualquier manera, Lincoln no quiere que esto suceda!

En su corazón, el abuso de reportes es una mala práctica.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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