Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero - Capítulo 415
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Capítulo 415: Capítulo 399: Crisis de Opinión Pública
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El misterioso invitado de la Carrera de Muerte Indiscriminada —Jefe Lin, estaba incansablemente jugando el DLC del rival.
Era verdaderamente “incansable” ya que estaba jugando en el mundo virtual.
Fuera del mundo virtual, jugadores, medios e incluso muchos espectadores estaban discutiendo la información revelada en el programa.
«’Persecución Veloz’ supera los 32 millones en ventas».
«’Alianza de Asesinos’, 17 millones de jugadores en línea perdidos».
«Resumen de criterios de selección para Jugador Honorario de Nube Soñadora».
«El cambio de relación entre los dos presentadores».
«Finalmente revelado: la primera persona en completar rápidamente la historia principal de ‘Persecución Veloz’».
«Predicciones sobre el misterioso invitado de la Carrera de la Muerte».
«¿Será más difícil robar casinos en el futuro?».
…y así sucesivamente, los temas estaban increíblemente candentes.
Especialmente aquellos que recibieron el título de jugador honorario por primera vez, estaban mostrando con éxtasis sus títulos recién obtenidos en línea.
No todos estaban contentos esa noche.
Al menos la gente de NetDragon estaba muy descontenta.
Jason fruncía el ceño ante la tasa de jugadores en línea que disminuía constantemente.
No fue hasta la noche cuando los jugadores entraron oficialmente en el ritmo de fin de semana, que un gran número de fuerzas frescas se hizo disponible y se unió al juego nuevamente, haciendo que los datos de jugadores en línea se vieran menos feos.
Al mismo tiempo, Jason se alegró al ver que la calificación de “Llamarada 3” en la [Lista de Calificación Pública – Rango] había comenzado a subir lentamente.
La calificación anterior de “Llamarada 3” había caído en picado a unos escandalosos 3.2 puntos, ¡en marcado contraste con las puntuaciones generales de sus predecesores que superaban los 8 puntos!
Pero después de un día de calentamiento del boca a boca, ya había subido a 4.4 puntos.
Jason ajustó el modo de visualización para organizarlo en una línea de tiempo, y los comentarios más recientes que aparecieron fueron todas reseñas positivas con puntuaciones altas.
La calificación del DLC independiente, “Llamarada 3·Llama Roja”, puntuó incluso más alto con 8.6.
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Esto le hizo sentir extremadamente satisfecho.
Independientemente del resultado, la reputación de este jugador ya había demostrado que sus esfuerzos no fueron en vano.
A continuación, depende de si Gary puede aprovechar la oportunidad de un contraataque de reputación y comenzar a comercializar también.
En este momento, Gary todavía suspiraba por la pérdida de la posición de la opinión pública.
No tenía idea de que en los próximos días, habría aún más cosas por las que suspirar.
*
Cuando Lincoln llegó a casa, inmediatamente compró varios juegos clásicos de RV de Isla Salvaje y Zorro Volador, con la intención de probarlos también.
A través del DLC de NetDragon, Lincoln descubrió que incluso si se excluía el aspecto de entrenamiento físico del equipo, los juegos de RV por sí solos tenían sus méritos.
Así que planeó que Jerome hablara con Isla Salvaje y Zorro Volador sobre una colaboración para llevar sus juegos clásicos a la Plataforma de Juegos Nube Soñadora.
Con su base de usuarios actual, Nube Soñadora podría traer un tráfico masivo a estos juegos.
Aunque jugar juegos de RV en el mundo virtual no ofrecía ningún beneficio de entrenamiento físico…
Además, bajo la comparación directa, la inmersión y la experiencia de los juegos de RV, en los que se basaban para su atractivo, quedaban sin duda eclipsadas por los juegos de realidad virtual, dañando su potencial para el futuro.
Sin embargo, todo tiene pros y contras; debilitar sus ventajas podría verse como una forma de expandir el grupo de jugadores. El resultado final sería definitivamente mucho mejor que la situación a la que se enfrentan actualmente.
Al menos prolongaría su vida varios meses.
Además, el costo de tal cooperación para Nube Soñadora es bastante bajo, o para decirlo más claramente – casi no hay costo.
Mientras los juegos estén en la plataforma y la interfaz de datos esté conectada, todo lo que queda es esperar y repartir las ganancias.
Es una situación en la que todos ganan.
Si las cosas van bien de esta manera, podrían llevarlo aún más lejos, como hacer que la plataforma sea compatible con juegos de PC y consola.
Aunque podría parecer extraño ponerse un Mirage e iniciar sesión en el mundo virtual en lugar de usar la computadora en la mesa y jugar juegos en la computadora en la realidad…
Pero, bueno, los jugadores deberían tener esta necesidad, ¿verdad?
Lincoln pensó:
—Al menos en el mundo virtual, no importa cuánto tiempo jueguen, los jugadores no sufrirán de miopía, fatiga, protrusión del disco lumbar, dolor de muñeca o tendinitis.
En este caso, ¡no es solo una necesidad sino una esencial!
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—No es solo una necesidad esencial para los jugadores, sino también para aquellos que usan computadoras para trabajar, ¿de acuerdo?
—Además, la apertura de las computadoras en sí determina que conectar computadoras y Mirage es muy simple, ¡y no hay necesidad de hablar con nadie sobre cooperación, simplemente compatible directamente!
—¡Se puede hacer!
*
Sábado.
Inquebrantablemente, Nube Soñadora repone un lote de consolas [Mirage 2.0].
La cantidad es consistente con la semana pasada: 25 millones de unidades.
Sin embargo, hay un pequeño cambio: apertura de derechos de compra transfronteriza para varios países del Sudeste Asiático.
Esta elección se hizo porque el supercentro de computación de Nube Soñadora en Yangcheng ya está en funcionamiento, proporcionando servicios de red de alta calidad para jugadores en países del Sudeste Asiático.
Pero la eficiencia de estos países del Sudeste Asiático no puede alcanzar a Nube Soñadora, y la difusión a gran escala de consolas no ocurrirá hasta mediados de noviembre como muy pronto.
Así que Lincoln hizo una apertura por adelantado para que los jugadores impacientes pudieran subirse a bordo temprano.
Por supuesto, comprar consolas a través de este canal en realidad no es rentable.
Esperando que sus socios nacionales recojan productos al por mayor de Nube Soñadora y los distribuyan para la venta, el precio será más bajo.
Especialmente para la gran cantidad de consolas Mirage de primera generación devueltas por los jugadores de Daxia como parte del intercambio de lo viejo por lo nuevo, después de ser actualizadas a la segunda generación, básicamente serán descontadas y transferidas aquí, lo que hace razonable que sean más baratas.
Depende de ellos elegir entre gastar menos dinero o obtener la última consola y jugar antes.
Por supuesto, además de las razones anteriores, hay otra razón-
Lincoln ha sentido claramente que la tasa de crecimiento de usuarios domésticos en Daxia se ha ralentizado significativamente.
Las consolas de la semana pasada todavía se vendieron sin problemas, pero 25 millones de unidades solo trajeron 15 millones de nuevos usuarios, y el resto fueron todos intercambios de consolas viejas por nuevas.
Según los cálculos de Mavis, si no ocurre nada inesperado, el número de usuarios domésticos en Daxia puede alcanzar un techo con 200 millones.
Después de todo, no importa cuán bueno o revolucionario sea Mirage, es solo un producto de entretenimiento, no una necesidad diaria como un teléfono móvil o una herramienta de productividad como una computadora.
No todo el mundo necesariamente lo necesita.
Bajo tales circunstancias, solo hay dos formas de mantener el crecimiento.
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Una es pasar de ser un «dispositivo de entretenimiento» puro a una «herramienta de productividad» y esforzarse por absorber más del mercado de computadoras de oficina.
En este sentido, «Ordenador en la Nube» es solo el comienzo.
El objetivo real es construir una «computadora virtual» que pueda competir o incluso reemplazar el efecto de las computadoras en la realidad.
El otro método es explorar en el extranjero y expandir el mercado de jugadores extranjeros.
En este sentido, Lincoln siempre ha sido cauteloso, incluso algo cauto y prudente.
Planea esperar hasta que el Sudeste Asiático esté completamente cubierto antes de expandirse más.
Además, esta expansión se centrará en configurar servidores tanto como sea posible, en lugar de construir fábricas de producción localmente.
Por supuesto, Lincoln también sabe que esto puede no ser fácil.
Podría no ser difícil para algunos países menos poderosos.
Sin embargo, los más fuertes, incluso América y algunas potencias Europeas, no dejarán que tu equipo entre en el mercado a menos que construyas una fábrica allí.
Después de todo, es claro ver que, en comparación con el mercado de juegos existente, la ventaja de Mirage es completamente devastadora.
Esta es también la razón por la cual Lincoln a menudo se muestra cauteloso en Daxia.
—Está seguro de que lo que trajo es bueno, pero no está seguro de si cada aspecto de ello puede traer buenos efectos desde el principio hasta el final.
Bajo tales circunstancias, ser cauteloso y cuidadoso es naturalmente mejor que causar grandes problemas y tratar de remediarlos.
Aun así, es imposible no cometer errores en cada paso.
Como ahora, un gran número de anfitriones que solían transmitir juegos de RV, después de jugar juegos de realidad virtual durante varios meses, experimentan un deterioro físico significativo.
Un contraste tan marcado no puede ser ignorado por los internautas.
Ni podría ser ignorado por los medios de comunicación perspicaces.
Durante el día de ayer, la «fatiga virtual» era solo una expresión sarcástica juguetona utilizada por las audiencias para burlarse de los anfitriones.
Para la noche, ya se había convertido en un problema social que era seriamente discutido y seguido por los medios.
Hasta ahora, la escala de la discusión se ha expandido a un punto que no puede ser ignorado.
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com