Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero - Capítulo 481
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- Capítulo 481 - Capítulo 481: Capítulo 464: ¡Conquistando Europa!
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Capítulo 481: Capítulo 464: ¡Conquistando Europa!
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Al principio, Lincoln se dio cuenta de que el juego estaba ambientado justo antes del alto el fuego, pero no sabía dónde estaba [País de Manjiaci·Montaña de los Tres Tesoros].
Después de ver los tráileres y buscar en el mapa, ¡reconoció que en realidad era el Estrecho de Malaca!
La Montaña de los Tres Tesoros era donde Zheng He estableció su campamento y descansó durante sus viajes.
Históricamente, el desarrollo de Malaca y el País de Manjiaci fue impulsado por la presencia militar y las actividades comerciales de la Dinastía Ming.
¡Los registros históricos muestran que el Estrecho de Malaca estaba lleno de miles de barcos y negocios prósperos durante esa época!
La política de prohibición marítima de la dinastía Ming eventualmente debilitó su control sobre el área, llevando a una pérdida casi completa de poder.
Sin embargo, cuando la guerra se prolongó hasta la etapa intermedia y Daxia finalmente apagó los incendios internos, el ya independiente País de Manjiaci y su gente aún eligieron reincorporarse a su país madre sin dudarlo – como un estado subordinado.
Después de que comenzara la Era de los Grandes Viajes, las potencias de todos lados lucharon continuamente por el control del Estrecho de Malaca.
Los Holandeses, Portugueses y Británicos tomaron el escenario uno tras otro, y la guerra nunca cesó por completo.
Todos sabían que controlar el Estrecho de Malaca significaba controlar todo el Sudeste Asiático.
Desde que la ruta marítima se abrió en el siglo IV d.C., el Estrecho de Malaca había sido un paso obligatorio para el comercio marítimo este-oeste durante más de mil años, convirtiéndolo en un punto de estrangulamiento innegable.
¡La batalla aquí duró hasta el último momento antes del alto el fuego completo!
El “El Último Momento” de Zorro Volador está ambientado en este contexto.
Además, presenta un raro modo de doble protagonista –
Un protagonista anhela el fin de la guerra para regresar a casa y reunirse con su familia.
El otro, un soldado del País de Manjiaci y descendiente de refugiados, busca venganza después de que casi todo su escuadrón fuera aniquilado debido a una traición.
Impulsado por una ardiente venganza, el segundo protagonista no acepta nada más que la sangre de los enemigos como consecuencia.
Justo cuando el primer protagonista recibe una carta de casa y el otro encuentra una pista de su enemigo, el acuerdo de paz está cerca de concluir…
La historia del tráiler termina ahí.
¿Quieres conocer el resto de la historia?
¡Espera hasta que el juego se lance el Viernes y cómpralo para jugar!
Un movimiento clásico para abrir el apetito de alguien.
Sin embargo, el tráiler de alta calidad – sus personajes, ambiente, atmósfera y combate – logra despertar con éxito la curiosidad de los jugadores.
La calidad de primera clase y la poderosa nostalgia hacen que la popularidad de Zorro Volador supere la promoción del DLC de NetDragon de un solo golpe.
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Temporalmente, es incomparable.
Lincoln, por supuesto, siente curiosidad y planea comprarlo cuando salga para jugar.
Después de unirse a la discusión en línea, Lincoln revisó la hora y no ayudó más a hacer “Campo de Batalla”. En su lugar, fue a [Chang’an Virtual] para encontrar a Xu Chun.
Últimamente, las sesiones de entrenamiento de Lincoln se han expandido más allá de los duelos de armas frías con Xu Chun; otros expertos se han unido, dándole experiencia en una variedad de enfrentamientos con armas.
Lincoln continuó perdiendo terriblemente, sintiendo como si no hubiera progresado en absoluto.
Sin embargo, Xu Chun y los otros expertos unánimemente lo elogiaron por su rápida mejora.
Lincoln no podía determinar si realmente pensaban que estaba mejorando rápidamente o si simplemente estaban confabulando para engañar a su desafortunado jefe.
Todo lo que podía hacer era seguir los arreglos de Xu Chun y hacer lo que le decían.
Solo esperaba completar este plan de entrenamiento rápidamente.
*
Mientras tanto, todo está progresando sin problemas.
Las competiciones [Rey de las Cartas] y [Dios del Mahjong] están en pleno apogeo.
Con estas dos grandes competiciones, la edad promedio de los usuarios de Cloud Dream ha aumentado en dos años.
Esto es solo el comienzo de la selección preliminar; a medida que la competencia continúe expandiéndose a eventos regulares, el aumento en la edad promedio de los jugadores es casi una certeza.
Además, ha surgido un grupo de nuevos “Presentadores de Juegos de Cartas”.
Entre ellos hay jóvenes como Cody, así como jugadores profesionales internacionales de cruce en sus cuarenta y cincuenta años, que hablan con un dialecto regional – una verdadera variedad de talentos.
Durante la [Prueba de Funcionamiento], la Plataforma de Transmisión en Vivo Sueño de Nube duplicó su cuota de presentadores a 1,000 personas de un solo golpe.
También firmaron con siete u ocho “Presentadores de Juegos de Cartas” emergentes.
A estas alturas, el equipo de transmisión en vivo de Leander ha comenzado a tomar forma y es totalmente capaz de manejar la operación de la plataforma de transmisión en vivo.
Lincoln también le proporcionó un grupo de súper administradores robot para aliviar aún más su presión.
Leander planea terminar la [Prueba de Funcionamiento] el Viernes, abrir completamente para el registro y oficialmente impulsar la Plataforma de Transmisión en Vivo Sueño de Nube al mercado.
De lo contrario, con la creciente popularidad, no poder generar ingresos sería insoportable.
Lincoln siempre ha confiado tareas profesionales a personas profesionales, así que naturalmente no tuvo objeción, estando de acuerdo con el plan de Leander.
*
La ama de llaves de Cloud Dream, Quentina, negoció con éxito un nuevo edificio de oficinas.
Al aumentar el precio hasta un 30% por encima del precio de mercado, logró asegurar el edificio de oficinas.
El proceso de contratación ni siquiera había terminado, y ya habían comenzado una nueva ronda de reclutamiento a gran escala.
Se hizo hincapié en contratar personas con experiencia en “mapeo”, “topografía aérea”, “planificación urbana” y similares, tratando de construir rápidamente un equipo de [Construcción de Ciudad Virtual].
La creación de [Xiajing Virtual] no podría hacerse sin una gran cantidad de topografías aéreas con drones y modelado 3D.
En este aspecto, Cloud Dream ya tenía una cantidad considerable de reservas tecnológicas maduras. En la [Fundación para el Registro y Protección de Arquitectura Antigua], se utilizaba ampliamente dicha tecnología en aplicaciones prácticas.
Sin embargo, muchos edificios antiguos no estaban en perfectas condiciones —inclinados, parcialmente derrumbados, desteñidos, deteriorados, reconstruidos y mal reparados… Una variedad de situaciones habían surgido debido a la insuficiente financiación en diferentes regiones.
Así que simplemente depender de topografías aéreas y modelado no era suficiente. Los expertos tenían que estar involucrados en el proceso, corrigiendo y restaurando los edificios antiguos virtuales modelados y reconstruidos.
Esto no solo requería una cantidad suficiente de conocimiento profesional, sino también la inversión de considerable esfuerzo y tiempo.
Pero usar esta tecnología en Xiajing no tendría tantos problemas.
Xiajing era una metrópolis internacional, ¿dónde habría edificios dañados o deteriorados?
Con un barrido de un dron, el mundo virtual podría ser directamente reconstruido, y luego podrían construir lo que quisieran como bloques de construcción; no había necesidad de reparación detallada y ajuste, y la eficiencia de construcción era mucho mayor que en los edificios antiguos.
En cuanto a los inevitables problemas con los negocios y la exposición de marca?
¡Eso era fácil!
Después de que se construyera la ciudad, simplemente podrían extraer un pequeño equipo del departamento de marketing e ir directamente a pedir dinero.
Aquellos dispuestos a anunciarse pagarían, y aquellos que no lo estuvieran serían reemplazados por alguien que lo haría —esto era un problema menor.
Después de todo, no era una ciudad completamente uno a uno, y muchos edificios no distintivos serían eliminados de todos modos.
*
Dirigido por Jerome, el equipo de negociación completó las negociaciones preliminares con las empresas asociadas de Australia y Rusia el jueves por la noche.
Con sus ventajas centrales irremplazables, Cloud Dream estaba sin duda en una posición fuerte durante las negociaciones.
A pesar de que los socios esta vez ya estaban fuera de la esfera de influencia de Daxia —Australia pertenecía al círculo cultural Europeo, y Rusia técnicamente era parte del círculo cultural Europeo también.
Sin embargo, debido a factores culturales y regionales, ambos países tenían lazos menos estrechos con las naciones europeas centrales y a menudo se encontraban en una posición vacilante.
Estos factores externos no afectaron las negociaciones de colaboración.
Si hay una diferencia, la empresa asociada Rusa fue más directa
—¿No quieres construir una fábrica aquí?
—¡Entonces no vengas!
—¿Necesitas un centro de servidores?
Fácil, está todo preparado para ti.
La empresa asociada Australiana, por otro lado, tenía algo más de ambición.
—¡Ven a construir una fábrica! Tenemos instalaciones industriales completas, un mercado maduro, condiciones de inversión y negocios de primera clase —solo ven, y me encargaré de todo lo demás por ti.
—¡Incluso puedo comunicarme con altos cargos para recortes de impuestos y subsidios!
Pero sin importar lo que dijeran, la respuesta de Cloud Dream era solo dos palabras: «No».
Intentaron cambiar el tema a los servidores.
—Los servidores son tantos problemas, ¡usa servidores en la nube! Puedo ayudarte a conectar y hacer presentaciones, ahorrar tiempo y dinero —solo firma el acuerdo y comienza a vender consolas y ganar dinero de inmediato, ¡sin perder ni un solo día!
Desafortunadamente, la respuesta de Jerome seguía siendo la misma: «No».
Cloud Dream no carecía de dinero, así que, por supuesto, querían mantener sus servidores y datos en sus propias manos.
Después de ir y venir durante dos días, la otra parte aceptó a regañadientes los términos de Cloud Dream.
El personal técnico ya había partido hacia Moscú y Sídney para inspeccionar los centros de servidores preparados por los socios con anticipación. Si no hubiera problemas, los comprarían directamente.
—Sí, en Australia, el servidor fue elegido para estar en Sídney, no en la capital Canberra.
La consideración clave era la población. En comparación con los 400,000 habitantes de Canberra, los impresionantes 5 millones de personas de Sídney tenían una clara ventaja.
Después de todo, el “centro político” no tenía significado para Cloud Dream – el “centro de población” era donde estaba el valor clave.
Al mismo tiempo, estos dos países tenían otro valor más importante – servirían como peldaños cruciales para la entrada formal de Cloud Dream en la esfera de influencia Europea.
Especialmente Rusia, una vez que el servidor fuera construido y abierto, las consolas Mirage en los países Europeos podrían conectarse, y aunque todavía habría un retraso, ¡sin duda sería una mejora significativa en comparación con antes!
En particular, el entorno de red completamente desbloqueado y sin obstrucciones permitía un juego más fluido, especialmente en juegos con un ritmo más lento que no requerían una competencia intensamente feroz.
Para los usuarios Europeos, esta seguía siendo una optimización masiva de la experiencia.
En las estadísticas de Mavis, ¡el número de consolas Mirage activadas en países Europeos ya había superado los 800,000!
Estos eran los usuarios acumulados en circunstancias donde incluso iniciar sesión era difícil.
¡Así que una vez que mejorara el entorno del servidor, no había duda de que este número crecería rápidamente!
¡Los jugadores Europeos, después de soportar unos meses de dificultades, finalmente iban a dar la bienvenida a la primavera!
Por cierto, Mavis finalmente consiguió un trampolín perfecto para entrar en Internet de los países Europeos sin ningún obstáculo, expandiendo su territorio para disfrutar del drama.
Por supuesto, disfrutar del drama y cosas así era secundario – lo clave era proporcionar mejores experiencias de juego para los jugadores, y ciertamente lo entenderían e incluso lo darían la bienvenida.
Después de todo, ¡quién no amaría a Mavis!
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