Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero - Capítulo 574
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Capítulo 574: Capítulo 546: ¿Alguna vez has visto a un Soldado de Apoyo en un grupo?_2
Los medios en la lista negra, que en su momento habían otorgado maliciosas calificaciones previas bajas, fueron demandados hace tiempo por el Departamento Legal de Cloud Dream bajo el fundamento de «difamación maliciosa y daño a la reputación de la empresa», y ya no participan en las calificaciones preliminares de los juegos de Cloud Dream.
Ahora, 40 minutos después del lanzamiento del juego y cuando su apariencia ya se ha presentado básicamente a todos, numerosos medios comenzaron a apresurarse para calificar el juego, como si temieran quedarse atrás.
Solo medios como «Base de Juegos», que prefieren escribir reseñas largas y sustanciosas, no se han apresurado a publicar una calificación. En cambio, siguen experimentando el juego para tener una comprensión más completa y profunda antes de evaluarlo.
Hasta ahora, no se ha otorgado ninguna calificación inferior a 8.
«Asombroso», «revolucionario», «logro», «increíble»… Todo tipo de elogios llegan en cascada como si no costaran nada.
La palabra más destacada y frecuentemente utilizada es: [Realidad].
Tanto los medios especializados como los jugadores de Cloud generalmente creen que Cloud Dream ha alcanzado un nivel de realismo sin precedentes al recrear un campo de batalla real.
En la historia de los videojuegos, ningún otro juego ha logrado esto.
Esto no solo se debe a que el entorno virtual aplasta por completo la experiencia inmersiva de generaciones anteriores, sino también por la cuidadosa representación de detalles en el diseño del juego y la implementación definitiva de conceptos fundamentales.
Muchos medios ya predicen con audacia: siempre y cuando el contenido posterior mantenga esta calidad, ¡el Juego del Año será inevitablemente «Campo de Batalla»!
De hecho, después de entrar en noviembre, ya ha habido algunas discusiones sobre la selección del Juego del Año.
Existe un consenso general: ¡El Juego del Año de este año pertenecerá sin duda a Cloud Dream!
¡No hay una segunda posibilidad!
Ni siquiera existe la posibilidad de que «Si no se le otorga a Cloud Dream, el premio perderá autoridad y credibilidad».
Porque la selección del premio anual de juegos de Daxia fue inicialmente organizada y planificada por una organización civil compuesta por jugadores y no por medios de comunicación o cadenas de televisión.
Con el paso de los años, el proceso se vuelve gradualmente más formalizado, con más medios uniéndose, transmisiones regulares de televisión y una ceremonia nocturna refinada, etc.
Sin embargo, solo se ha expandido de una simple «selección de jugadores» a una «selección conjunta de jugadores × medios × desarrolladores».
Hasta ahora, este sistema siempre ha funcionado sin problemas, y los juegos ganadores siempre han sido ampliamente reconocidos.
Este año, no hay duda de que Cloud Dream será el gran ganador.
La única incógnita es: ¿qué juego de Cloud Dream se convertirá en el ganador definitivo?
Ahora, muchos medios han comenzado a creer que el último en aparecer, «Campo de Batalla», ¡probablemente se convierta en el ganador final!
Desafortunadamente, los miembros del equipo de desarrollo de «Campo de Batalla» no tienen tiempo para leer estos halagos exagerados.
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Todos están concentrados en observar los datos de juego y la retroalimentación de los jugadores en segundo plano, y todos los problemas se resumen rápidamente para determinar si existe un problema real y si son necesarias modificaciones.
Tan pronto como se decide que es necesaria una modificación, se asigna inmediatamente a alguien para realizar ajustes urgentes.
Lincoln, que está sentado en la primera fila, también ha comenzado a estar ocupado; ahora está modificando el comienzo del nivel tutorial.
El contenido no es complicado: dar a los jugadores un poco más de tiempo de reacción al entrar al campo de batalla al comienzo del juego.
El “ataque repentino” es de hecho un buen método para sumergir rápidamente a los jugadores en el campo de batalla, pero incluso con la coordinación del modulador-demodulador neural, algunos jugadores siguen sintiéndose incómodos.
El número de jugadores afectados no es grande, y solo 5 jugadores han entrado al calmante para nervios “Campo Primaveral”.
Curiosamente, debido al sistema de calificación dinámica, las cinco personas que llegan aquí son adultos en sus veinte años.
Los jugadores menores de edad no pueden ver los detalles impactantes en absoluto, y están disfrutando del juego.
Según la experiencia de Lincoln, dado que hay cinco personas en el “Campo Primaveral”, debe haber decenas de veces más jugadores que se sienten “bastante” incómodos, y al menos cientos de veces más jugadores que se sienten “un poco” incómodos.
Como resultado, Lincoln no dudó ni un momento y comenzó a ajustar directamente.
La magnitud no es grande, solo ajustando algunos detalles de distancia, e instruyendo al modulador-demodulador neural para que emita señales que guíen adecuadamente la atención de los jugadores, y para que haya una mejora lineal progresiva de la conciencia de los jugadores sobre el duro entorno del campo de batalla.
Esto apenas afecta la expresividad del juego pero puede reducir aún más la incomodidad de los jugadores.
El costo es: una cantidad considerable de trabajo.
Cualquier contenido relacionado con la transmisión de señales neurales tiene una carga de trabajo tremenda.
Lincoln trabaja de todo corazón porque sabe que a medida que un gran número de jugadores entre en el juego multijugador y comience la confrontación oficial en línea, ¡el contenido que necesita ser modificado puede aumentar exponencialmente!
Y ese momento puede llegar antes de lo que Lincoln anticipaba
Muchos jugadores, como Camille Victoria, dejan temporalmente el modo campaña después de pasar por el tutorial y deciden ir al modo multijugador para “divertirse” y relajarse.
Después de que Camille Victoria entra en [Juego Multijugador], ve las opciones [Unirse rápidamente], [Selección de Mapa], y [Juego Personalizado] que aparecen de nuevo. Tras una breve reflexión, va a seleccionar un mapa.
Había estado jugando en el sombrío campo de batalla durante tanto tiempo y necesitaba urgentemente algo de luz solar.
El primero que le llamó la atención fue — [Desierto del Sinaí].
Aquí hay otra cosa interesante: cuando Lincoln lo imaginó por primera vez, pensó que después de que Randall y Fred hubieran filtrado las guerras de este mundo y se las hubieran presentado, le darían una guerra completamente nueva y desconocida.
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