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Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero - Capítulo 580

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Capítulo 580: Capítulo 551: ¡Las Llamas de la Guerra están Ardiendo!

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Los jugadores ingleses usan inglés, mientras que los jugadores de la República Otomana usan turco otomano.

Si ambos bandos no pudieran entenderse y simplemente estuvieran jugando, no habría ningún problema.

Después de todo, en toda Europa, no hay más de 30 millones de Consolas Mirage combinadas.

—La semana pasada, Cloud Dream entregó 20 millones de consolas a socios europeos, y una pequeña parte de usuarios pagó altas tarifas de envío para comprar directamente de Cloud Dream.

Las personas que pueden comprar Mirage en este momento, llamándose entre sí “compañeros entusiastas”, no sería una exageración.

El problema es que la tecnología de Cloud Dream es tan potente que los idiomas nativos de ambos bandos pueden traducirse en tiempo real, permitiendo que todos se entiendan.

Como resultado, surgen conflictos.

Nadie puede decir con certeza qué lado comenzó a usar profanidades primero, pero antes de que llegaran a la mitad del juego, ambos bandos se disparaban mientras escupían insultos.

Luego, un jugador británico escaló la situación al meter la religión en la conversación.

Aunque la República Otomana es ahora un país secularizado, su predecesor, el Imperio Otomano, fue de hecho un estado religioso acérrimo y devoto.

La reformada República Otomana es efectivamente un país secularizado de nombre.

Pero en un país donde el 99% de las personas siguen la misma religión y el 1% restante sigue otras religiones, no importa cuán secularizado esté, no puede permanecer indiferente ante insultos a su fe.

Para empeorar las cosas, los jugadores británicos incluso se atrevieron a afirmar que el té negro de la República Otomana no era auténtico, carecía de sofisticación y era un completo desperdicio de hojas de té.

Incluso sugirieron que vinieran a Inglaterra para aprender “cómo la gente refinada bebe té negro”.

Sin duda, ¡los jugadores de la República Otomana estaban completamente furiosos!

Durante las batallas posteriores, ya no se conformaron con luchar a larga distancia, avanzaron rugiendo, ¡prefiriendo usar cuchillos en lugar de balas siempre que podían!

Por supuesto, ¡matar con cañones de tanque siempre es lo mejor!

Si ambos bandos hubieran tenido un fuerte mando y capacidad de ejecución, tal estado “irracional” podría haber sido una desventaja.

Pero ahora que ambos bandos están dispersos, es una historia completamente diferente

Los jugadores de la República Otomana estaban ansiosos por destrozar a los jugadores británicos, sacrificándose sin miedo.

Los jugadores británicos, que ya estaban en desventaja, recibieron inmediatamente un duro golpe, con sus cabezas agachadas por la feroz ofensiva, obligándolos a retroceder paso a paso.

Sin embargo, no cedieron en sus ataques verbales.

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Cuando los jugadores de asalto de la República Otomana irrumpieron en sus bases con explosivos y granadas antitanque, todavía no pudieron resistir la provocación:

—¡Eres tan bueno siendo una bomba humana, tu fe debe ser muy devota, ¿verdad?!

Al escuchar esto, no solo los jugadores de la República Otomana en el campo de batalla estaban furiosos, sino también los espectadores que veían la transmisión en vivo ya no podían soportarlo más, maldiciendo en voz alta.

No solo maldecían en sus propias salas de transmisión, sino que también corrían a la sala de transmisión del presentador británico para maldecir a los británicos.

El presentador británico también estaba un poco atónito.

Al menos como figura pública, Dan definitivamente no participaría en acciones tan desagradables— al menos no públicamente.

Él y algunos fans formaron un pequeño equipo de seis jugadores y eligieron el Modo de Guerra Nacional para experimentar juntos un campo de batalla de 200 jugadores.

Pero ahora, ¡desearía poder abofetearse a sí mismo!

¿Por qué no pudieron simplemente jugar una partida normal? ¿Por qué el Modo de Guerra Nacional?

¡Ahora están atrapados cabalgando un tigre, sin poder desmontar!

Como presentador común, no puede comandar a casi cien jugadores, y ciertamente no puede controlar a aquellos que disfrutan insultando en el campo de batalla.

Ya ha intentado con empeño apelar:

—Todos, por favor presten atención a la etiqueta del juego, ¡y no ataquen las creencias y costumbres étnicas de otras personas!

Obviamente, tales apelaciones no están teniendo ningún efecto.

Con disparos y explosiones por todo el campo de batalla, ¿quién puede escuchar sus apelaciones?

Ahora Dan está incluso considerando algo: «¿Debería dejar de transmitir?»

«Si siguen maldiciendo así, ¿prohibirán mi sala de transmisión en vivo?»

No hace falta pensarlo; los torrentes de lenguaje ininteligible que inundan su sala de transmisión son sin duda de internautas de la República Otomana que vienen a insultarlos.

—La República Otomana y el Reino Unido son ambos parte de la Alianza Europea, y en términos geográficos, Oriente Medio está bastante separado de los países europeos estrechamente unidos, pero las redes, el comercio, el transporte y similares están interconectados.

Los internautas del Reino Unido no se quedaron atrás, y de manera similar, corrieron con entusiasmo al lado opuesto para devolver los insultos.

—Los jugadores de la República Otomana que fueron provocados a la ira no perdieron ninguna oportunidad de herir a los jugadores británicos donde más duele.

Especialmente porque los jugadores británicos estaban siendo derrotados en el campo de batalla, esto molestó aún más a muchos espectadores.

¿Son los jugadores de la República Otomana mucho más fuertes que los del Reino Unido?

No realmente.

De hecho, es todo lo contrario: como país desarrollado antiguo, el Reino Unido tiene una industria de juegos más desarrollada en comparación con la República Otomana.

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En términos de calidad general de los jugadores, el Reino Unido era en realidad más fuerte que la República Otomana, lo que fue la razón principal por la que los jugadores británicos estaban extremadamente molestos con este partido.

Entonces, ¿por qué los jugadores británicos estaban siendo suprimidos en el partido?

La clave del problema era bastante simple: el cable de internet.

Sí, era así de evidente.

No tenía nada que ver con el mercado, la economía, la fe, la tecnología o cualquier otra cosa.

Todo se trataba de la velocidad de internet.

Actualmente en el mercado europeo, muchas empresas buscaban cooperar con Cloud Dream, y la mayoría de los países con fuerza sustancial estaban incluidos.

Sin embargo, el progreso en diferentes países variaba.

La situación en este momento era: la venta de consolas había comenzado en muchos países, pero la construcción de servidores no iba tan bien.

Los países pequeños o bien tenían ubicaciones inadecuadas o infraestructura insuficiente, lo que hacía imposible construir los servidores.

Como resultado, la mayoría de los países europeos seguían dependiendo de los servidores ubicados en Moscú.

El progreso más rápido lo estaba teniendo el servidor ubicado en Francia, con todos los procesos ya completados y la ubicación del servidor elegida.

—Como siempre, eligieron el área con la mayor población, que podía cubrir casi un sexto de toda la población nacional –el Área Metropolitana del Gran París.

El personal de Cloud Dream ya había volado para inspeccionar el sitio, y ahora estaba en operación de prueba, ayudando a compartir la carga de los servidores de Moscú.

Sin embargo, otros países, especialmente los más fuertes como el Reino Unido y Alemania, no estaban progresando tan fluidamente.

Insistían en que los servidores debían ser controlados por empresas locales bajo el pretexto de “mantener la privacidad del usuario y la seguridad de la información”.

El Reino Unido incluso fue un paso más allá, exigiendo una revisión de seguridad de la tecnología de realidad virtual.

Cloud Dream no estaba dispuesto a ceder.

Y así, la situación se estancó.

En tales circunstancias, era bastante extraño que los jugadores británicos todavía pudieran comprar Consolas Mirage, ya que su gobierno no prohibía totalmente las ventas.

¡Sin embargo, la República Otomana tenía sus propios servidores!

Gracias a su ventajosa ubicación geográfica en la unión de Europa y Asia, las industrias relevantes se habían desarrollado rápidamente después del alto el fuego, con infraestructuras estándar y posiciones geográficas cruciales, convirtiéndola en un lugar ideal para construir servidores.

Es más, sus socios no eran solo empresas ordinarias, ¡sino el Departamento de Comercio Exterior de la Cámara de Comercio de Ankara en la capital de la República Otomana!

Eran casi receptivos a cualquier solicitud de Cloud Dream y ofrecían considerables incentivos fiscales.

Cuando Lincoln escuchó esto por primera vez, lo encontró un poco extraño, pero Jerome lo analizó con calma para él: debe haber sido influenciado por factores geopolíticos, ya que Europa no estaba completamente unida, y la República Otomana había estado buscando equilibrio entre Europa y Daxia.

En cualquier caso, con luz verde en todo el camino, ¡Cloud Dream completó rápidamente la construcción de su centro de servidores en Ankara a una velocidad vertiginosa!

Por un lado, los jugadores tenían servidores justo en su propia capital, mientras que los jugadores del otro lado tenían que cruzar el mar y una larga distancia para conectarse a los servidores. No importa cuán avanzada fuera la tecnología de realidad virtual, no podía salvar esa brecha.

Con tal ventaja de cables de internet, los jugadores de la República Otomana finalmente reclamaron la victoria en este partido, radiantes de orgullo.

Los jugadores británicos, por otro lado, golpeaban la mesa furiosamente.

¡Pero esto estaba lejos de terminar!

Siempre que eligieran el modo Guerra Nacional, apenas habían ganado un juego desde entonces.

Sin mencionar a los países asiáticos, ¡ni siquiera habían ganado contra sus compañeros europeos!

Lo que más les frustraba era que ¡ni siquiera habían ganado contra Francia!

Ser burlados por los jugadores franceses era aún más insoportable para los jugadores británicos que perder contra los jugadores de la República Otomana, causando que su moral se derrumbara por completo.

Les llevó bastante tiempo finalmente darse cuenta del problema: Mientras el problema del servidor siguiera sin resolverse, no podían esperar ganar ningún partido de Guerra Nacional contra otros países.

Su ira finalmente encontró una salida – maldecir a sus compañías de juegos nacionales, —¿Por qué no han llegado a un acuerdo con Cloud Dream y construido un potente centro de servidores todavía?

—¿Pueden asumir la responsabilidad de humillar al Imperio Británico frente a toda Europa?!

…

El desempeño de los jugadores británicos era solo la punta del iceberg de la influencia de Campo de Batalla.

Mirando a través de Europa y el Medio Oriente, ¡no faltaban países con odios profundamente arraigados entre sí!

Rusia y Alemania lucharon, Polonia y Rusia lucharon, Francia y Alemania lucharon, Polonia y Ucrania lucharon, Portugal y España lucharon…

Desde encontrarse aleatoriamente en el modo Guerra Nacional, hasta escalar rápidamente a escaramuzas reales, y eventualmente desarrollarse en intensas batallas verbales en internet.

Por un tiempo, todo el internet europeo ardía con los fuegos de la guerra.

Los trabajadores que iban al trabajo y no sabían nada sobre Campo de Batalla, abrían sus redes sociales para verificar los temas de tendencia, casi creyendo que otra guerra mundial había estallado.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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