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Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero - Capítulo 611

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Capítulo 611: Capítulo 579: ¡Si tan solo Chang’an fuera así de simple!

Lincoln no se detuvo mucho tiempo en el asunto. Rápidamente decidió dejarlo de lado y envió un mensaje a Camille Victoria, preguntándole si quería ayudar a hacer el regalo de boda para Randall y Pequeña Chun.

Sin dudarlo, Camille Victoria aceptó y expresó su entusiasmo por participar.

Lamentablemente, tenía clase por la mañana y no estaría disponible hasta la tarde.

Lincoln la consoló, diciendo:

—No te preocupes, concéntrate en tu clase. Esta tarea no se completará en una mañana. Después de tu clase, puedes ayudar cuando tengas tiempo.

Después, Lincoln y Mavis dejaron sus teléfonos a un lado y comenzaron a ocuparse.

Primero, utilizaron “Mi Mundo” para generar aleatoriamente una isla como el campo de batalla principal para el juego. Se sentaron en el suelo, planeando diseñar primero el proceso de desarrollo del juego.

Lincoln solo había visto transmisiones en vivo del juego “Fortnite”, no lo había jugado realmente.

Por lo tanto, cuando se trataba de “Tiroteo + Construcción”, su primera reacción fue “Creo que he oído hablar de eso”, y no, “Lo he jugado”.

Esto indicaba que tendría que organizar y planificar el desarrollo de este mod cruzado él mismo

El primer paso, por supuesto, era: eliminación.

Un juego de batalla real obviamente no puede utilizar todos los tipos de bloques en “Mi Mundo”.

Si alguien construye una fortaleza de obsidiana, que ni siquiera un cañón antitanque puede romper, el juego sería inútil.

No solo el material, muchos mecanismos también necesitaban ser eliminados.

Si un jugador puede construir instantáneamente un Portal del Inframundo y escapar cuando está rodeado, el resto de jugadores se quedarían desconcertados.

Incluso si los portales estuvieran prohibidos, ¿qué hay de una subametralladora MP18 encantada con Ataque Múltiple y Recarga Rápida?

¿Cuántas neuronas tendría que sacrificar Lincoln solo para equilibrar este aspecto?

Obviamente, Lincoln no quería desperdiciar sus preciosas neuronas en tal asunto, así que la solución era simple

¡Eliminar!

Además, para evitar que los jugadores caven pozos profundos y conviertan una buena y vieja batalla real en una guerra de túneles, Lincoln simplemente prohibió la interferencia de los jugadores con el terreno.

“””

De esta manera, cualquier material que quisieran dar a los jugadores podría colocarse en la superficie y no habría necesidad de proporcionar aquellos que no querían. Esto redujo enormemente su carga de trabajo.

En términos de mecanismos, encantamientos, fabricación y más fueron eliminados, dejando solo las funcionalidades básicas de construcción.

Mientras tanto, para adaptarse a los tiroteos de ritmo rápido, el sistema de construcción también tuvo que simplificarse.

Si seguía siendo el modo de construcción original, con un bloque construido encima de otro, los jugadores serían abatidos antes de que pudieran terminar de construir un muro.

Sin embargo, esta tarea podría posponerse.

El segundo paso vino primero: Unificar valores numéricos entre los dos juegos.

El punto clave aquí era la “Dureza” del material, o, en otras palabras, la “barra de salud”.

“Mi Mundo” ya tenía un concepto de “barra de salud” del material, específicamente cuántos golpes a mano desnuda se necesitarían para romper un material. Esto servía como valor de referencia.

Ahora, sin embargo, tenían que incorporar el valor numérico del daño del arma en “Campo de Batalla” y el valor de dureza de los materiales en “Mi Mundo” en el mismo sistema de referencia…

De esta manera podrían determinar cuánto daño podían infligir diferentes armas a diferentes materiales.

Como se reflejaba en el contenido del juego, determinaría cuántos disparos podría soportar una cobertura construida por el jugador antes de ser destruida.

—Hmm… —mientras Lincoln reflexionaba sobre eso, comenzó a sentir que le dolía la cabeza. De repente sintió que todavía quedaban demasiados materiales…

—¿Qué tal si estandarizamos todo en tres categorías? Toda la “madera” tiene un nivel de dureza, toda la “piedra” tiene un segundo nivel, todos los “metales” tienen otro. Cualquier material que no pertenezca a estas tres categorías no se les dará a los jugadores.

—Eso es, reduce enormemente la carga de trabajo. ¡Hagámoslo así!

A continuación vino el tercer paso: Apariciones aleatorias de armas y suministros.

Esto podría lograrse modificando el algoritmo de generación pseudoaleatorio del mapa de “Mi Mundo”. No era desafiante.

Solo necesitaban eliminar algunas de las armas extravagantes en “Campo de Batalla” y ponerlas en el algoritmo.

Sin embargo, antes de eso, otro problema necesitaba ser resuelto: el diseño del terreno.

Considerando que los edificios de superficie eran los únicos materiales de construcción disponibles para los jugadores, y también asignando diferentes pesos a la cantidad de armas y suministros según la densidad de los edificios de superficie, sería mejor tener un mapa de isla fijo en lugar de generarlo aleatoriamente.

“””

Esto significa que…

—¿¡Tengo que diseñar una isla desde cero!?

Pensando en esto, el dolor de cabeza de Lincoln no era lo único que dolía… ¡todo su cuerpo le dolía!

—No… —Lincoln de repente tuvo una idea brillante en medio de su dilema—. ¡Ya tenemos una isla existente!

—¡Isla de los Dinosaurios! —Mavis levanta emocionada su pequeña mano para responder.

—¡Exactamente! ¿Necesitamos estructuras verdad? ¡Simplemente podemos trasladar el Parque Jurásico!

—¡No, me equivoqué! —Lincoln negó con la cabeza—. No estamos trasladando el Parque Jurásico, ¡estamos trasladando el sistema [Construir] al Parque Jurásico!

Bien podríamos hacerlo ya que “Paraíso” es un proyecto también dirigido por Pequeña Chun, es justo que lo utilicemos.

Con esto, ¡el problema del terreno también está resuelto!

Tenemos el terreno, las armas, los valores numéricos, todo lo que queda es simplificar el sistema [Construir], ¡y el juego estará completo?

—¡Esto parece demasiado fácil!

—Si solo [Chang’an Virtual] pudiera ser así de simple…

Lincoln no pudo evitar suspirar. Guardó el contenido planeado y luego se levantó y se fue.

Los detalles específicos del trabajo se pueden manejar con Pequeña Princesa esta tarde.

Por ahora, necesita dirigirse a [Chang’an Virtual] para encontrar a Xu Chun.

¡El contenido de entrenamiento de hoy es un combate con armas frías totalmente realista!

No hay mejoras, cien por ciento de realismo mejorado en términos de capacidades físicas y experiencias sensoriales, ¡una experiencia verdaderamente agotadora, con dolores musculares, sangrados y dolor en el combate con armas frías!

—Lo único que no se lleva al máximo realismo es la sensación de dolor.

En la base de datos sensorial actual de Cloud Dream, el efecto de realidad del [dolor] solo se ha perfeccionado hasta el 96%.

Pero el [dolor], una experiencia fisiológica altamente intensa, no necesita ser llevado al 100% para sentirse como real.

Además, no hay necesidad de hacerlo.

No solo el [dolor], la mayoría de las experiencias negativas extremas no necesitan ser llevadas al 100% de realidad.

—Lincoln nunca lo ha experimentado, ni pretende hacerlo, y definitivamente no ha pensado en introducir completamente estas experiencias en el mundo virtual.

La relación entre la cognición del cerebro humano y los efectos fisiológicos todavía tiene muchos misterios que exigen respeto.

No llevar la realidad de los sentidos negativos extremos al 100% también se hace por precaución, preocupándose por la aparición de efectos secundarios inesperados durante un largo período de tiempo.

En cuanto a las “experiencias sensoriales negativas” en su extremo — el concepto de [muerte], Lincoln nunca ha pensado en transmitirlo a los jugadores, e incluso lo ha “borrado” técnicamente.

Por ejemplo, cuando los jugadores mueren en el juego, o la duración es muy corta, o los jugadores permanecen conscientes durante todo el tiempo, el sistema incluso podría transmitir algunas sugerencias de emociones positivas leves al jugador.

Por supuesto, estos solo permanecen como “conceptos” en lugar de “sentimientos”.

En cuanto a la experiencia sensorial real de la [muerte], Lincoln ni siquiera sabe cómo “traducirla a datos”, y mucho menos tiene formas o direcciones para programarla.

Porque nunca ha experimentado la sensación de [muerte], y no puede intentar experimentarla ahora.

Entrevistar a personas que han tenido experiencias cercanas a la muerte es inútil — esto no es algo que se pueda captar basándose únicamente en descripciones lingüísticas.

Así que, aunque el [dolor] no ha alcanzado un 100% de realismo, ¡ya es perfectamente adecuado para fines de entrenamiento!

¡Subjetivamente, apenas hay diferencia perceptible!

Pero no puede engañar al subconsciente, por lo que siempre que se use de manera adecuada y correcta, no hay necesidad de preocuparse de que esta sensación de dolor persista en la realidad y genere efectos negativos como “dolores fantasma”.

Sin embargo, debe enfatizarse especialmente: ¡debe usarse “correctamente”!

El “dolor” no puede conectarse junto con el “placer”, la “emoción”, la “euforia”… o cualquier otro sentido mezclado.

¡Eso sería un problema enorme!

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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