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Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero - Capítulo 669

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Capítulo 669: Capítulo 636: ¡Esto ya está estable

Según las expectativas de la mayoría, Daxia, como la actual «Zona de Guerra Primera Mundial», elegiría sin dudarlo la posición más rica en recursos.

Ese es el centro de todo el Campo de Batalla, la única gran ciudad y la única zona marcada como [Seis Estrellas] en términos de abundancia de recursos.

No solo tiene abundantes recursos por sí misma, sino que distritos industriales, centrales eléctricas, aeropuertos, refugios antiaéreos y aldeas dispersas también se distribuyen alrededor de la gran ciudad…

Además, un río atraviesa la ciudad, permitiendo llegar al océano aguas abajo y a las montañas y bosques aguas arriba, lo que hace el transporte bastante conveniente.

Las opciones tácticas son extremadamente ricas.

Pero cuando Súper Tomate se unió al grupo de discusión preparado por Cloud Dream según el enlace de la lista, descubrió que este lugar no era bien recibido por la gente del grupo:

—Centro del mapa, el que vaya es un imbécil.

—Joder, suministros de seis estrellas, ¿es que nadie ve que es una trampa?

—No, no, el que quiera ir que vaya.

…

Súper Tomate lo pensó, y realmente tenía sentido.

Daxia ya es el objetivo de todos, y si eligen el centro del mapa, estarán verdaderamente rodeados, luchando contra el mundo entero.

Incluso si fueran fuertes, estarían destinados a luchar de principio a fin, sin prácticamente ninguna oportunidad de tomar un respiro.

El enfoque racional sería evitar este lugar, elegir una ubicación bien defendida y mantener un perfil bajo durante las primeras y medias fases del juego.

Cuando todos estén lo suficientemente maltrechos en la fase final del juego y sus números hayan mermado, podrán salir y limpiar el desastre.

Pero eso plantea un problema—

Es decir, esta táctica es demasiado simple y cualquiera puede pensar en ella.

Si todos los grupos del mundo se la pasan jugando a lo seguro y permaneciendo ocultos, ¿cómo puede continuar el concurso?

¡Un momento!

¿Podría ser que Cloud Dream vaya a jugar otra carta de «Círculo de Reducción por Terremoto»?

Súper Tomate tenía un sinfín de pensamientos.

Pero bajo el liderazgo de Lincoln, a Cloud Dream siempre le gusta «crear sorpresas para los jugadores» y sacar algunos trucos inesperados.

Hay demasiada incertidumbre en esta primera edición de [Guerra Cumbre].

Por ejemplo, ahora todos pueden ver los recursos y la abundancia militar de cada área etiquetada por Cloud Dream, pero solo conocen el «Nivel de Estrellas».

En cuanto a qué armas hay disponibles y cuántas son, Cloud Dream no tiene intención de anunciarlo antes del concurso.

En el nivel más bajo de [una estrella], si se trata de [Rifle], [Pistola], [Arco y Flecha] o [Cuchillo de Cocina], nadie lo sabe.

Del mismo modo, como límite de recursos, en el nivel de [seis estrellas], nadie puede predecir el límite superior del poder de las armas.

En momentos como este, Súper Tomate no pudo evitar pensar: «¿Podría haber armas nucleares?».

…

…

Una hora después del anuncio de la lista, el número de jugadores que se unieron al grupo finalmente superó los 800.

La primera ronda de votación de posiciones comienza oficialmente.

La votación es en tiempo real, una persona un voto, limitada a 10 minutos, y si el número de votos supera el 60 % del número total de participantes, se considera el resultado final.

Súper Tomate se quedó atónito al ver que, de repente, los votos para el [Área 1: Centro de la Ciudad] se dispararon, ¡superando los 100 en un instante!

Todos en el grupo estaban aterrorizados:

—¡¡¿¿??!!

—¡Dejen de joder!

—¿Qué clase de lunáticos son estos? ¿¿De dónde salen todos estos fanáticos de la guerra??

—¡¡Cálmense!! Si quieren hacer el tonto, háganlo la próxima vez. ¡Esta es la primera partida de [Guerra Cumbre], el campeonato debe quedarse en Daxia! ¡Mantengan un perfil bajo y no nos hagan quedar mal!

…

Ya fuera por la masiva oposición o porque solo había ese número de fanáticos de la guerra en el grupo, el [Área 1: Centro de la Ciudad] dejó de ganar votos después de superar los 100.

Pero lo que siguió fue un evento aún más loco:

¡Los votos para el [Área 33: Cueva Subterránea] comenzaron a aumentar rápidamente!

Al instante se desató el caos en el grupo:

—¡No jueguen a la guerra de túneles aquí! ¡Es una cueva natural, no excavada por humanos!

—¡Este es un campo de batalla moderno, las bombas los enterrarán vivos!

—¿Mil personas arrastrándose juntas por una cueva? ¿Qué clase de idea es esa…?

…

Mientras todavía intentaban calmar a la gente, el [Área 22: Cráter de Meteorito] recibió de repente una oleada de votos sin motivo aparente.

Súper Tomate estaba completamente desconcertado por las tácticas inusuales de esta gente.

Originalmente pensó que entre los jugadores que entraron en la gran lista, habría 400 aleatorios, y los otros 600 serían expertos.

Como eran expertos, serían muy racionales y solo les importaría la victoria.

¡Pero ahora, descubrió que estaba muy equivocado!

Había un montón de «locos» entre estos expertos que se desataban a la menor oportunidad que tenían de hacer el tonto.

Pasaron 10 minutos, y la primera ronda de votación para el lugar de la batalla fracasó sin lugar a dudas.

Ninguna de las opciones obtuvo más del 60 % de los votos.

El miembro del personal con el ID «Oficial de Cloud Dream Herramienta N.º 1» no perdió ni un segundo e, ignorando las ruidosas conversaciones del grupo, inició la segunda ronda de votación.

…

10 minutos después, la segunda ronda de votación volvió a fracasar.

Esta vez hubo menos gente haciendo el tonto, y muy pocos votaron por lugares como tierras altas, desiertos o marismas que eran claramente inadecuados.

Pero los votos seguían dispersos.

Herramienta N.º 1 siguió estrictamente su propio nombre, actuando como un autómata sin emociones, y silenciosamente comenzó la tercera ronda de votación.

La tercera ronda de votación fracasó una vez más.

Sin embargo, las opciones finalmente comenzaron a concentrarse. Para esta ronda, todas las áreas con niveles de recursos de menos de cuatro estrellas fueron abandonadas, al igual que la mayoría de los entornos salvajes y las aldeas.

Luego vinieron la cuarta, quinta, sexta ronda…

Los jugadores del grupo discutían mientras votaban, persuadiéndose y cediendo unos ante otros, y los votos finalmente se concentraron más.

Pero al final, todavía estaban indecisos entre el [Área 6: Aeropuerto], el [Área 8: Puerto Marítimo], la [Área 13: Fortaleza Subterránea] y el [Área 16: Oasis del Desierto], con acaloradas discusiones.

Herramienta N.º 1 finalmente mostró algunas fluctuaciones emocionales: —Rusia terminó la preselección en una ronda de votación, y Francia tardó dos rondas.

—¿Qué tal si… aceleramos el proceso?

—Sinceramente, no estoy acostumbrado a trabajar horas extras…

La queja de Herramienta N.º 1 sobre las horas extras fue ignorada por los miembros del grupo.

Pero les sorprendió que los jugadores rusos y franceses fueran tan eficientes, especialmente Rusia, ¿que obtuvo resultados en una sola ronda de votación?

Comparado con sus intensas diferencias, parecía increíble.

Intentaron averiguar los resultados de la votación de Rusia y Francia a través de Herramienta N.º 1, pero Herramienta N.º 1 siguió estrictamente las reglas y mantuvo la boca cerrada.

Después de otra hora y media de acaloradas discusiones, el grupo finalmente completó el difícil proceso de reducirlo a una sola opción: el [Área 8: Puerto Marítimo] como el campo de batalla final.

Herramienta N.º 1, aliviado, envió el resultado de inmediato.

Tres minutos más tarde, la cuenta oficial del Campo de Batalla anunció los resultados de la selección de sitios de batalla de la Zona de Guerra T1:

[Daxia-Puerto Marítimo-Recursos de Cuatro Estrellas]

[Rusia-Centro de la Ciudad-Recursos de Seis Estrellas]

[Francia-Agujero Antiaéreo-Recursos de Cinco Estrellas]

Este resultado superó las expectativas de innumerables jugadores, especialmente que Daxia, que ocupaba el primer lugar en puntos, eligiera solo un área de recursos de cuatro estrellas, lo que sorprendió a mucha gente.

Iván Ivánov, que acababa de conseguir un excelente tercer puesto en el Concurso de Caza y cuya popularidad se había disparado de nuevo, obtuvo con éxito un puesto de Reportero de Guerra con su identidad de presentador.

Ahora estaba en su sala de transmisión en vivo, riendo a carcajadas:

—Pensábamos que Daxia elegiría sin duda la única zona de seis estrellas. Elegimos el centro de la ciudad solo para probar suerte, y estábamos preparados para cambiar si era necesario…

—¡Pero no esperábamos ganar de inmediato!

—¡Ya está decidido! ¡Lo tenemos!

Por supuesto, alguien en la sala de transmisión en vivo preguntó: —¿Y si nos asedian?

—¡Entonces lucharemos contra el mundo entero hasta el final! —respondió Iván Ivánov con confianza.

—¡La victoria pertenece a los valientes!

—¡Como los franceses, escondiéndose en el agujero antiaéreo esperando para robar una victoria, el pueblo eslavo desdeña hacer tal cosa!

Era fácil ver que la elección táctica de los jugadores franceses no requería ningún pensamiento, cualquiera podía darse cuenta.

Los jugadores franceses no tenían miedo de que la gente conociera sus tácticas, y el patriótico francés y Turner a tiempo parcial también estuvo de acuerdo con esta estrategia:

—¡Una vez que empiece el juego, cerramos la puerta del agujero antiaéreo y se convierte en una defensa inquebrantable!

—Luego, solo esperamos a que la situación exterior se calme antes de salir a limpiar el campo de batalla y rematar la faena.

Al final, Turner lo resumió en una frase:

—Tácticas impecables, ¡esto lo ganamos seguro!

—Admito que esta táctica parece un poco cobarde, pero la competición consiste en ganar, no en quedar mal.

—¿No se han dado cuenta? Daxia ha ido al puerto marítimo, en el borde del mapa. ¿No es eso también para evitar el combate?

—Así que, en el fondo, nuestra táctica y la de Daxia son la misma.

—¡Solo que la ejecución de nuestra táctica es más extrema!

Turner estaba lleno de confianza, analizando las tácticas y posiciones de la Zona de Guerra T1:

«Daxia: acierto táctico, pero ejecución incompleta».

«Rusia: mucho músculo y poco cerebro, provocando a todo el mundo, un camino hacia la muerte».

Solo para Francia: «¡Acierto táctico, ejecución completa, concepto unificado, gran esperanza!».

*

A la mañana siguiente, con el mismo procedimiento, la Zona de Guerra T2 comenzó la votación para elegir las posiciones.

Ayer, cuando se anunció la lista, se creó un grupo de debate, pero todavía no era horario laboral y el personal del sistema de Cloud Dream permanecía en silencio, observando sin intervenir.

Pero eso no impidió que los jugadores de los distintos países discutieran entre sí.

Especialmente los seis países de la Zona de Guerra T2, que tuvieron una acalorada discusión el día anterior y ya habían definido en su mayoría sus posiciones y tácticas.

Por lo tanto, la votación de la mañana transcurrió sin problemas y, tras una rápida negociación de menos de una hora, las seis áreas completaron la selección de sus posiciones.

Las otras dos zonas de recursos de [cinco estrellas], el [Área 2: Distrito Industrial] y el [Área 6: Aeropuerto], fueron ocupadas por Alemania e Izumo, respectivamente.

Después de eso, las posiciones alrededor de la ciudad perdieron rápidamente su atractivo.

Aunque todavía había muchas zonas de recursos de [cuatro estrellas] distribuidas por allí, los cuatro países restantes de la Zona de Guerra T2 optaron por mantenerse alejados de ese lugar y eligieron zonas más periféricas.

¡Todos anticiparon que la intensidad de las batallas en esa zona sería increíble una vez que comenzara la competición!

Entonces, Turner vio con cierta inquietud cómo las posiciones de la República Otomana, Annan e Italia en la Zona de Guerra T2 aparecían una tras otra alrededor de la de Francia.

Aunque todavía había cierta distancia entre ellos, al mirar el mapa, ¡estaban rodeados!

El único hueco estaba al norte, pero el norte estaba bloqueado por el río que atravesaba la ciudad y, obviamente, no iba a haber barcos en el refugio antiaéreo, por lo que no les sería fácil cruzarlo.

Ante esta situación, los jugadores franceses solo podían consolarse a sí mismos: ¡las puertas del refugio antiaéreo son indestructibles!

Y se les ocurrieron dos ideas:

Nada nuevo, solo la manida charla sobre alianzas que se había mencionado ya muchas veces.

Pero, a diferencia de las anteriores alianzas en el aire, ahora que las posiciones estaban determinadas, era natural que pudieran ser más precisos con sus objetivos.

El primer objetivo de los jugadores franceses fue Daxia.

No porque Daxia fuera fuerte, sino por su posición: el puerto marítimo estaba en la esquina suroeste del mapa, formando una línea recta con el refugio antiaéreo y el centro de la ciudad.

Si Francia lograba aliarse con Daxia, los tres países del oeste, sur y suroeste quedarían en medio de ambos, lo que convertía a Daxia en el aliado ideal.

Como conocido reportero de guerra francés, Turner asumió, como era natural, esta importante «tarea diplomática».

Sobre esto, Yi, el reportero de guerra de Daxia, dijo: —¡Tienes razón! ¡Debemos formar una alianza!

Mientras tanto, al percibir la amenaza de Francia y Daxia, los jugadores de Annan e italianos también enviaron a sus propios reporteros de guerra a buscar una alianza con Daxia para garantizar la seguridad de su retaguardia.

Súper Tomate, el reportero de guerra de Daxia, dijo: —¡Tienen razón! ¡Debemos formar una alianza!

Luego estaban Alemania e Izumo, que se encontraban relativamente lejos y no tendrían enfrentamientos directos en la fase inicial.

Esta vez, el reportero de guerra Yelang dijo: —¡Tienen razón! ¡Debemos formar una alianza!

…

Por la mañana, Daxia se había aliado no solo con países de las Zonas de Guerra T1 y T2, sino con seis países —sin contarse a sí misma, solo Rusia y la República Otomana eran las excepciones—, e incluso los países de la Zona de Guerra T3 habían formado también muchas alianzas con Daxia.

Básicamente, aceptaban a cualquiera.

Mientras lo propusieras, formaban una alianza.

Turner estaba hecho un lío por esta mágica maniobra y no pudo evitar preguntarse si debía creérselo…

*

Afortunadamente, por la tarde, sus preocupaciones se aliviaron en gran medida:

A medida que un gran número de países de la Zona de Guerra T3 elegía sus posiciones, el Campo de Batalla, que parecía inmenso, quedó rápidamente dividido en zonas separadas.

Aunque no estaba abarrotado por todos los rincones, reunía a 36 países de las tres zonas de guerra.

Se trataba de un despliegue grandioso y sin precedentes.

Ciertamente, hay casi 200 países en el mundo, pero no tantos con un gran mercado y un desarrollo considerable en Cloud Dream.

Muchos países pequeños tienen una población total baja, y una población de jugadores aún más reducida; no es raro que un país sea incapaz de formar un equipo de mil personas.

También hay algunos países con grandes poblaciones y un número de habitantes suficiente, pero económicamente subdesarrollados, donde los usuarios que pueden permitirse la Consola Espejismo son extraordinariamente escasos.

Este problema es especialmente evidente en África.

África no es como Europa o América, donde no existen restricciones para Cloud Dream en términos de estándares de red o políticas nacionales, y se puede acceder a él sin limitaciones.

El único problema es que la mayoría de los países africanos son extremadamente pobres y tienen unas condiciones básicas muy deficientes.

Por no hablar de cuántas familias pueden permitirse la Consola Espejismo, pues aunque un pequeño número de personas pueda costeársela —siempre hay gente con dinero en los lugares pobres—, la infraestructura de la mayoría de los países no puede proporcionar unas buenas condiciones de red.

Aparte de esto, hay países en los que no hay problemas de población o de economía, pero el gobierno prohíbe la entrada de Cloud Dream, siendo Persia un buen ejemplo de ello.

Lincoln puede ver desde el panel de control que hay jugadores en Persia que entran normalmente en el mundo virtual, pero su número es extremadamente, extremadamente pequeño, y están dispersos por diferentes juegos, por lo que son incapaces de formar un equipo de mil personas para jugar en el Campo de Batalla.

Es porque América es realmente tan fuerte en términos de economía, mercado y población que puede soportar prohibiciones estrictas y aun así reunir un equipo completo para participar en la competición.

En estas circunstancias, que haya 36 países participantes ya es un milagro.

No fue hasta ese momento cuando Turner se dio cuenta: todos parecían estar en un «doble estado de cerco y ser cercados».

Esto equivalía a volver a la misma línea de salida, y su preocupación, como es natural, se alivió bastante.

*

A las 5:00 p. m., hora de Daxia, se abrió la sala de transmisión oficial, y los conocidos comentaristas «Ren Jian» y «Zara» tomaron sus puestos y comenzaron a caldear el ambiente.

A las 5:30 p. m., hora de Daxia, se confirmó la lista definitiva de participantes. Los jugadores que no estaban conectados perdieron automáticamente su derecho a participar en la competición y fueron reemplazados de urgencia por otros jugadores conectados del mismo país, seleccionados al azar.

A las 6:00 p. m., hora de Daxia, todos los jugadores participantes fueron transportados simultáneamente al interior del recinto.

En ese momento, todas las posiciones estaban separadas por una barrera transparente, y nadie podía entrar ni salir.

Durante la siguiente media hora, los jugadores debían encontrar armas y suministros en su posición y armarse.

Encontrar armas no era difícil; se podían ver tras caminar un poco.

¡Pero armar a 1000 personas era muy difícil!

Los jugadores no esperaban tener que elegir y equipar sus propias armas sobre el terreno, y la escena se volvió caótica de repente.

A las 6:30 p. m., hora de Daxia, muchos todavía estaban teniendo problemas para decidir qué armas usar, cuando todas las barreras comenzaron a disolverse rápidamente de arriba abajo.

El tiempo no espera a nadie; la batalla ya había comenzado.

Al comenzar la batalla, una aguda sirena de ataque aéreo resonó en el cielo:

«Uuuuh…»

«Uuuuh…»

«Uuuuh…»

Acompañando al agudo silbido, un aviso del sistema en rojo intenso apareció en la visión de cada jugador:

«¡Advertencia!»

«¡Advertencia!»

«¡Las armas nucleares han entrado en despliegue de combate!»

«¡Por favor, encuentren el controlador a tiempo y detengan el lanzamiento del misil nuclear!»

—¡¿Qué coño?! ¿Es de verdad? —Súper Tomate miró al cielo, conmocionado—. ¿Y si no lo encontramos? ¿Nos bombardearán al azar y ya está?

—¿Qué es esto? ¿Una zona de seguridad con bomba nuclear?

—¿Pero así se puede jugar?

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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