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Construyendo un Imperio de Videojuegos Desde Cero - Capítulo 677

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Capítulo 677: Capítulo 644: El verdadero Cañón Italiano

La idea de este soldado de reconocimiento era simple y burda:

Para Daxia, situada en el borde del mapa, la movilidad de los tanques era un poco insuficiente. Los grandes bombarderos en su base tenían suficiente movilidad, pero no armas.

Entonces, ¿no se solucionaría el problema si el bombardero transportara el tanque?

¿Han visto alguna vez un bombardero con un cañón de tanque de 120 mm como arma?

Después de que los Jugadores de Izumo fueran eliminados y el aeropuerto destruido, no apareció ninguna fuerza aérea a gran escala en el mapa.

Considerando que los Jugadores de Daxia encontraron un tanque intacto, es razonable deducir que todavía hay aviones operativos en el mapa, pero uno solo no supondría una gran amenaza.

Es discutible quién sentiría miedo si viera el cañón del tanque.

A menos que alguien pudiera producir un caza supersónico, entonces eso sería innegable, y no les quedaría más que aceptar su destino.

Hay dos puntos principales de debate:

Uno es el problema de la viabilidad.

Esto se resuelve fácilmente: por intentarlo no te vas a quedar embarazado.

El otro punto de debate es: ¿por qué el tanque tiene que ser un cañón de aviación y no uno naval?

Después de holgazanear durante tanto tiempo, los Jugadores de Daxia se estaban aburriendo y querían armar un poco de jaleo.

Comparado con dejar que solo uno o dos pilotos armaran jaleo, ¡sería más emocionante que cientos de Jugadores operaran «buques de guerra» y bombardearan a su paso toda la costa!

Mientras los Jugadores de Daxia discutían, ya habían enviado el bombardero.

La situación actual del campo de batalla hacía poco realista esperar que un único tanque regresara por sí solo; definitivamente sería destruido en el camino.

Si iban demasiado despacio, otros podrían incluso arrebatarles el tanque.

Así que, dejando la discusión a un lado, no se podía perder el tiempo.

Cuando el bombardero de Daxia fue a recoger el tanque, los Jugadores rusos y alemanes ya habían arrasado con todo, destruyendo las posiciones de todos los países a su paso.

Cuatro fueron completamente eliminados, y otros tres lograron escapar con algunos Jugadores, pero ya no tenían poder para luchar.

No fue hasta que vieron un manglar a lo lejos que se dieron cuenta de que habían avanzado hasta el borde del mapa.

El manglar no fue elegido por ningún país, y más al oeste de los manglares estaba el mar, donde no vivía nadie.

Los Jugadores rusos y alemanes encontraron suministros en el borde del manglar, repusieron parte de lo consumido y se dirigieron hacia el sur.

Habían llegado a un consenso: despejar todas las Zonas de Guerra T3 del campo de batalla antes de la batalla final.

En la anterior sala de transmisión oficial, aparte de la serie de eventos causados por las bombas nucleares, sus pantallas mostraban la competición y los combates más legítimos.

Tanto en términos de muertes como en el número de países eliminados, ellos eran los MVPs del momento.

En comparación con sus logros, sus pérdidas respectivas superaban apenas los 100, lo que hacía que su ratio de bajas fuera bastante espléndido.

En su camino hacia el sur, la batalla entre los Jugadores austriacos y húngaros se había detenido.

Austria y Hungría tenían una relación tensa.

Lo de la «familia Austro-Húngara» no era más que una broma sarcástica entre los Jugadores de Daxia.

Su «alianza» antes de la partida, ya no es que no se la creyeran los de fuera, es que no se la creían ni ellos mismos.

Poco después de entrar en la partida, estallaron discusiones entre los Jugadores de ambos bandos, las confrontaciones verbales escalaron a físicas, lo que llevó a disparos accidentales y, finalmente, a una batalla caótica.

Ahora, se vieron obligados a declarar un alto el fuego temporal debido al descubrimiento de un fuerte enemigo que marchaba hacia el sur.

En este campo de batalla, tener hasta 100 soldados de reconocimiento esparcidos por todo el mapa, como hacían los Jugadores de Daxia, no tenía parangón.

Normalmente, los Jugadores de un país enviaban unas cuantas escuadras y entre 20 y 30 personas alrededor del ejército principal para dar la alerta temprana.

Tras enterarse del avance combinado hacia el sur de Rusia y Alemania, los Jugadores austriacos y húngaros no tuvieron más remedio que cesar las hostilidades.

Sin embargo, su movilidad no era rival para Alemania y Rusia, que habían capturado continuamente 9 posiciones y reabastecido sus suministros.

La batalla era ya inevitable.

Pero las batallas anteriores habían causado grandes pérdidas a ambos bandos, y en este punto, sus fuerzas restantes eran menos del 60 %. Enfrentarse al enemigo en solitario resultaría sin duda en una derrota.

Así, las dos partes que momentos antes luchaban encarnizadamente llegaron rápidamente a un consenso al cruzar de nuevo sus miradas.

Con solo un contacto visual, ambos bandos se pusieron de acuerdo rápidamente:

—¡Alianza!

—¡Alianza!

Bajo esta crisis, ambos bandos fueron verdaderamente sinceros al formar una alianza para luchar contra el enemigo común.

¡En la pantalla de la transmisión en vivo, dos manos se estrecharon con fuerza!

¡En este momento, rememorando el Imperio Austro-Húngaro!

En el canal de facción de los Jugadores de Daxia, un soldado de reconocimiento gritó de repente: —¡Dejad de decir gilipolleces! ¿Dónde está mi puto Cañón Italiano? ¡Daos prisa y transportadlo aquí! Coordenadas [15-118], ¡la batalla está a punto de empezar! ¡Una batalla a cuatro bandas, dentro del alcance de la artillería naval!

Esto no era una broma.

De los dos grandes bombarderos de Daxia, uno fue enviado a transportar tanques por aire, y el otro fue despachado por los atrevidos Jugadores de Daxia al borde de la explosión nuclear para buscar los cañones que los Jugadores italianos habían dejado atrás.

Según el informe del soldado de reconocimiento, los Jugadores italianos fueron duramente golpeados por la onda expansiva de la bomba nuclear y sufrieron grandes pérdidas.

Al retirarse de la zona de radiación, dejaron atrás varios cañones.

Ya los había inspeccionado; tres cañones enteros estaban simplemente volcados, sin daños, e incluso los proyectiles de artillería estaban intactos.

Al oír esta noticia, los Jugadores de Daxia se emocionaron de inmediato, y su espíritu de «carroñeros» despertó mientras enviaban una escuadra de seis personas en el gran bombardero a buscar los cañones.

Por suerte, estos bombarderos estaban vacíos y su capacidad había aumentado.

¿Y la radiación nuclear?

Un problema menor.

Incluso si morían de verdad, incluido el piloto, solo serían 7 vidas a cambio de 3 Cañones Italianos, ¡sería un beneficio enorme, ¿verdad?!

¿Y qué hacían los Jugadores italianos en ese momento?

Caminaron por el borde de la explosión nuclear, sufriendo la pérdida de un tercio de sus tropas y, más aún, siendo sacudidos por la devastadora explosión que los dejó sin poder controlarse.

Este tipo de impacto a corta distancia no se parecía en nada a presenciar una nube en forma de hongo desde la lejanía.

Todos sintieron que necesitaban hacer algo para relajar sus tensos nervios.

Así que se retiraron a la ciudad y empezaron a…

¡Montar las ollas y cocinar!

La escena era verdaderamente surrealista.

Casi todo el campo de batalla estaba envuelto en un caótico tiroteo y una lluvia de balas.

Incluso los Jugadores que no estaban luchando vigilaban la situación del campo de batalla.

Aunque los Jugadores de Daxia estaban aburridos y charlaban continuamente, siempre estaban atentos a las actualizaciones del canal de facción y tenían una mesa de arena en tiempo real para seguir todos los movimientos.

Sin embargo, solo los Jugadores italianos montaron sus hornillos y se pusieron a cocinar, ignorando todo lo que ocurría a su alrededor.

Sin duda, este suceso aislado llamó la atención del director de la transmisión en vivo. Se centró en tomas principales de los Jugadores italianos cocinando, ignorando las feroces batallas que ocurrían en todas las demás partes del campo de batalla.

Una pequeña ventana aparecía de vez en cuando en la pantalla de la transmisión, mostrando el progreso de su cocción.

Ren Jian se quedó rascándose la cabeza, confundido, pero como las tomas del director ya estaban en pantalla, sería inapropiado no comentar:

—Como podemos ver, los Jugadores italianos están cocinando en medio de la batalla…

—Bien, vemos que los Jugadores italianos están cortando tomates ahora.

—De acuerdo, el agua está hirviendo ya, y los Jugadores italianos están echando fideos a la olla…

…

Los Jugadores luchaban por contener la risa.

Mientras tanto, los Jugadores italianos que cocinaban en la partida no tardaron en encontrar el huevo de Pascua que Lincoln había escondido en secreto en el juego:

—¿Por qué esta patata… sabe un poco rara?

Un Jugador italiano, sosteniendo una patata en la mano, la olfateó con recelo, acercándosela a la nariz.

—¿Qué, se ha echado a perder? ¿Puede estropearse la comida del mundo virtual? —preguntó un compañero curioso.

—No está mala, pero… —El Jugador que sostenía la patata vaciló—. Creo que me falla el olfato. ¿Por qué esta patata huele a flores?

La olfateó con fuerza una vez más, aún más seguro de su afirmación: —¡Sí, es igual que las flores de cerezo! El año pasado, mi mujer y yo fuimos a ver los cerezos en flor al río Meguro de Izumo, ¡y huele exactamente igual!

—¿¿Patatas con sabor a flor de cerezo?? —La cara de su compañero se llenó de inmediato de signos de interrogación.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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