Convocando Jugadores a Mi Juego - Capítulo 252
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- Capítulo 252 - 252 Capítulo 205 La Estrategia Correcta para Instancias Avanzadas en las Tierras Salvajes Partes 1 y 2 Combinadas
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252: Capítulo 205: La Estrategia Correcta para Instancias Avanzadas en las Tierras Salvajes (Partes 1 y 2 Combinadas) 252: Capítulo 205: La Estrategia Correcta para Instancias Avanzadas en las Tierras Salvajes (Partes 1 y 2 Combinadas) Despertando del almacén virtual, Fang Zhen se vio abrumado por la conmoción, incapaz de sacudírsela durante mucho tiempo.
Una lanza arrojada casualmente desde casi un kilómetro de distancia había acabado directamente con la vida de ambos, tal poder estaba en un nivel diferente al de ellos, estos practicantes de artes marciales del Reino de Refinamiento de Órganos.
Y esa lanza, más que una lanza larga arrojada, era esencialmente un misil.
Especialmente cuando ese poder descendió, realmente se sintió como una montaña desplomándose, inevitable, imparable, dándole a Fang Zhen la sensación de descubrir un mundo nuevo.
Justo cuando Fang Zhen estaba recordando esa lanza, sonó una solicitud de comunicación del almacén virtual, y no era otro que el Frenesí de Xiao Yuan.
—Capitán Fang, ¿aún irá a la Mina de la Muerte más tarde?
—preguntó el Frenesí de Xiao Yuan.
—¡Iré!
¡Cómo no!
Ese es un Mineral Primordial de Plata Secreta de nivel B3, si lo conseguimos, cultivar hasta el Reino de Forja de Huesos sería pan comido, no hay manera de que dejemos que esos PNJs de la Ciudad de Diez Mil Estrellas se lo lleven —dijo Fang Zhen sin dudarlo.
Después de que estas personas se convirtieron en artistas marciales, ya entendían que subir de nivel en Descenso de Alto Marcial no era solo cuestión de dedicación.
¡Es justo decir que requiere tanto dedicación como pagar para ganar!
La velocidad de aumento de competencia en la segunda capa de la Técnica de Entrenamiento era extremadamente lenta, y se hacía más lenta cuanto más avanzaba, ahora apenas podía aumentar la competencia en un 3% al día a pesar de cultivar más de diez horas cada día.
Aunque podría dedicar más tiempo a mejorar la segunda capa de la Técnica de Entrenamiento, las artes marciales que la acompañan no podían descuidarse, debían mejorarse hasta un nivel competente lo antes posible, o de lo contrario no podrían usarse para batallas a largo plazo del mismo nivel.
Y junto con estas técnicas de entrenamiento y cultivo de artes marciales, los gastos en varios aspectos eran el verdadero terror.
Después de convertirse en un artista marcial, querer aumentar la competencia en la técnica de entrenamiento no era como cuando estaba por debajo del nivel de artista marcial, donde simplemente absorber energía del aire y hacerla circular para estimular todo el cuerpo era suficiente, ahora requería menas de energía.
Y las menas de energía eran fáciles de resolver, simplemente intercambiando puntos ganados por ellas.
Aunque como artista marcial, el consumo al usar menas de energía para cultivar era varias veces mayor que cuando los artistas marciales avanzaban, los puntos ganados de la caza de monstruos salvajes eran suficientes.
Pero después de experimentar los efectos de mejora del cultivo de la Poción de Energía Tipo Dos, ni él ni otros encontraron fácil volver a usar menas de energía para mejorar el cultivo.
Si entrenar con menas de energía todo el día podía mejorar la competencia en un 6% como máximo, un cambio a la Poción de Energía Tipo Dos podía aumentarla en un 15% con solo dos botellas y ni siquiera tomaría un día entero, y uno no moriría sin más, esta eficiencia de cultivo no era solo una pequeña mejora.
Además, la Poción de Curación Tipo Dos previamente ignorada era simplemente una poción milagrosa para entrenar artes marciales.
Después de convertirse en artistas marciales, el tiempo para revivir después de la muerte oscilaba entre cuarenta minutos y una hora, morir una vez no solo costaría meros 648 de moneda del juego, era el tiempo perdido lo que realmente costaba.
Si mueres varias veces al día, pasarían varias horas, y tanto tiempo si se usara para entrenar podría acelerar significativamente la mejora.
Y la tasa de lesiones durante el entrenamiento después de cambiar a una nueva clase de artes marciales no solo era alta, tales lesiones tardarían una eternidad en sanar incluso después de aprender Técnicas Secretas de Fortalecimiento Corporal, mejor morir y revivir por conveniencia.
Pero usando una Poción de Curación Tipo Dos durante el entrenamiento, mientras uno entrenara con cautela durante el período de eficacia de la poción, se podría lograr un entrenamiento continuo.
Debido a esto, sus mejoras actuales en el cultivo no podían prescindir de las Pociones de Energía Tipo Dos y las Pociones de Curación Tipo Dos.
Aunque estas Pociones de Energía y Curación Tipo Dos ahora se pueden intercambiar directamente en el Salón de Artes Marciales, cada intercambio no solo tiene un límite de cantidad, sino que también consume una gran cantidad de puntos y contribución de artista marcial.
¡Sí!
Tanto la Poción de Energía Tipo Dos como la Poción de Curación Tipo Dos consumen contribución del salón de artes marciales, una botella cuesta dos mil contribuciones, si la contribución de alguien cae por debajo de diez mil, el jugador caería de ser un discípulo de élite directamente a un discípulo de secta interna.
Y un discípulo de secta interna solo puede intercambiar quince botellas al mes, mientras que los discípulos de élite están mejor, pudiendo intercambiar treinta botellas al mes, los puntos gastados son triviales en comparación, solo treinta mil puntos por botella, fácilmente ganados al matar a un monstruo de nivel medio.
Porque intercambiar Pociones Tipo Dos requiere consumir contribución del salón de artes marciales y una gran cantidad de puntos, si no hay una contribución sustancial y puntos como colchón, el cultivo rápido para estos artistas marciales se convierte en un problema.
Además, el Salón de Artes Marciales no solo compra Mineral de Bronce Antiguo de nivel A6 recompensando con puntos y contribución, todos los Minerales Primordiales de nivel A6 y superiores son premiados con una gran cantidad de puntos y contribución.
Para el Mineral Primordial de nivel B1, el Salón de Artes Marciales recompensa con mil puntos y veinte contribuciones por cada diez kilogramos adquiridos.
Mineral Primordial de nivel B2, el Salón de Artes Marciales recompensa con dos mil puntos y treinta contribuciones por cada diez kilogramos adquiridos.
Después de alcanzar el Mineral Primordial de nivel B3, las recompensas aumentan sustancialmente.
El Salón de Artes Marciales recompensa con diez mil puntos y cien contribuciones por cada diez kilogramos adquiridos.
Mineral Primordial de nivel B4, el Salón de Artes Marciales recompensa con veinte mil puntos y doscientas contribuciones por cada diez kilogramos adquiridos.
Una vez alcanzado el Mineral Primordial de nivel B5, las recompensas experimentan un aumento significativo.
Mineral Primordial de nivel B5, el Salón de Artes Marciales recompensa con cien mil puntos y mil contribuciones por cada diez kilogramos adquiridos.
Mineral Primordial de nivel B6, el Salón de Artes Marciales recompensa con doscientos mil puntos y dos mil contribuciones por cada diez kilogramos adquiridos.
Actualmente, el Mineral de Plata Secreta es un Mineral Primordial de nivel B3, una sola veta de mineral contiene cientos de toneladas de Mineral de Plata Secreta, tal fortuna no solo apoyaría el cultivo de una persona, sino que potencialmente permitiría a todo un equipo convertirse en discípulos principales y cultivar hasta el Reino de Forja de Huesos, no hay manera de dejar pasar esto.
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