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D.E.M.O.N.S: Ser invocada semanalmente no es tan malo - Capítulo 938

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Capítulo 938: Capítulo 938 Revisando el ‘Botín

—¡Gracias por la ayuda, Ludas! —dijo Kat mientras le daba a Ludas el último adiós antes de que Sue teletransportara a todos a un parque cerca de su casa. El parque en cuestión era uno en el que todo parecía mucho dulce. No era comestible… bueno, para la mayoría de los demonios no era comestible. Demonios de la Gula seguían estando prohibidos en el parque en cuestión por una razón. Era bastante extraño ver a alguien morder un árbol que parecía una paleta cuando sonaba como corteza y sabía aún peor.

Lily había logrado usar su truco para esconder las dos bolsas más pequeñas pero Kat todavía estaba atascada con una bolsa grande que contenía una sola caja que pesaba más de lo que Sylvie sería capaz de llevar. Un problema menor, pero aceptable. No fue suficiente para hacer tropezar a Kat, a pesar de que Sue, otra vez, los dejó caer desde el cielo para que tuviera una excusa para tambalearse. Sue rápidamente guió al grupo fuera del camino hacia uno de los lugares mejores, pero más aislados, para sentarse.

Fueron conducidos a un extraño conjunto de arbustos que parecían algodón de azúcar en los que Sue se dejó caer encima. El arbusto se deformó alrededor de Sue y actuó como un puff en lugar de una planta. Sue también dejó su propia bolsa a un lado y señaló hacia una de las otras plantas cercanas. Kat ocupó su propio asiento, y Lily se transformó justo en el regazo de Kat. Tomó un poco más de maniobras para dejar las bolsas a un lado, pero se acomodaron antes de que pasara mucho tiempo.

—Todavía no puedo creer que tengas tanto dinero —dijo Sue con no poca cantidad de asombro.

Kat no pudo evitar sonrojarse. Aparentemente, el Contrato de Xiang era bastante lucrativo. Saltó directamente hasta 10 Pira. Sin contexto eso no parecía mucho… pero era suficiente para un pequeño apartamento en algunas de las áreas menos deseables del núcleo, o suficiente oro para hacer colapsar la economía mundial. No era mucho dinero en términos de demonios… pero para una demonio que ni siquiera había estado haciendo Contratos por un año era una cantidad escandalosamente decadente.

El juego más caro, Choque de Dioses en un Mundo Mortal costaba unos 50 Hoguera, lo cual seguía siendo escandalosamente caro. Aparentemente era uno de, si no el juego no encantado más caro que podías comprar que tenía tiradas de producción regulares. Era el equivalente a entrar en una tienda de juegos de mesa mortal y salir con un BMW en lugar de eso. Claro que para Kat, ahora aparentemente rica, no era un problema, pero no sabía qué hacer con ese tipo de dinero.

Choque de Dioses en un Mundo Mortal o simplemente Choque de Dioses era considerado el pináculo de los juegos de estrategia. No solo encantados, sino también no encantados. Tú y tu oponente eran dos dioses compitiendo atrapados juntos con un solo mundo. Ambos empezaban con un reino dedicado a ellos y tu trabajo era conquistar el mundo. La parte que era bastante complicada venía en el hecho de que tenía múltiples niveles de juego.

Estaba, por supuesto, el nivel más alto, usando tus habilidades divinas para dar forma al terreno, causar plagas y destruir ciudades… pero tu oponente podía contrarrestar de manera confiable esas cosas con sus propios poderes. El nivel debajo de ese era la gestión del reino. Tenías que manejar la logística de las tropas, estar atento a los espías, convertir a los diplomáticos e intentar anexar o conquistar los reinos más pequeños que también poblaba el mapa.

El último nivel era tu unidad Héroe. Cada dios podía empoderar a una persona como su campeón escogido a la vez, y podías controlar directamente… en su mayoría… esa unidad héroe para tener un gran impacto en el mundo. Los héroes estaban más limitados que las piezas divinas en términos de poderes, pero en compensación el dios enemigo tampoco podía atacarlos directamente. Lo único extraño es que se alentaba a los dioses a no enfrentarse con sus unidades héroe. El héroe que atacaba primero sufría todo tipo de penalizaciones, como obligar a la siguiente unidad héroe a entrar al campo una generación tarde, con la mitad de poder u otros problemas problemáticos.

Era mucho como tres juegos en uno, pero cada capa estaba conectada. Todo el conjunto tenía cientos de cartas, miles de piecitas y francamente las reglas sobrepasaban la comprensión de Kat. Lily era capaz de mantenerlas todas juntas… en teoría. En la práctica no quería tener NADA que ver con el juego tampoco. Era más un ejercicio de equilibrar hojas de cálculo y de gestión de riesgos en lugar de un juego de mesa en su mente. Absolutamente perfecto para que Sylvie y Calisto se desataran con él.

Claro que podría ocupar un espacio de juego del tamaño de una mesa de comedor, pero Kat estaba segura de que encontrarían alguna manera de manejarlo si empezaban a disfrutar de las cosas. Si Choque de Dioses resultaba ser el regalo favorito de Sylvie… bueno… había una serie de expansiones para el juego que ni siquiera se habían molestado en mirar. Esas serían perfectas para el próximo año. Oh, eso era otra cosa. Los turnos ocurrían durante meses y años dentro del juego. Realmente jugar esa maldita cosa tomaba Hacia arriba de 100 horas subjetivas así que no se iba a terminar pronto.

—No me di cuenta de que tenía ese tipo de dinero tampoco… quiero decir… diría que me pagaron un poco de más… pero peleé contra alguien del Rango 4 y estuve fuera durante meses así que… —dijo Kat encogiéndose de hombros.

—Kat, algunas personas toman Contratos durante años y todavía les pagan menos. Decir que te pagaron de más es minimizarlo, —negó Sue con la cabeza.

—Bueno, me alegra no haberme molestado en regatear sobre cuánto dinero terminé con la primera vez, —Sue simplemente negó con la cabeza en disgusto.

El segundo juego que compraron no era tan complicado… aunque eso era solo desde una perspectiva. Se llamaba ‘Abajo con el Rey Demonio’ o ‘ARR’. Este juego se dividía en dos equipos asimétricos, el Rey Demonio, por supuesto, y los Héroes. Los héroes jugaban en un equipo de cuatro a seis jugadores y era su trabajo tratar de derrotar al Rey Demonio. Cada uno de los jugadores tenía que elegir una clase y se les alentaba a trabajar juntos.

Avanzaban por el tablero según el resultado de un dado y podían moverse juntos o dividirse, aunque por supuesto, dividir al grupo llevaba fuertes penalizaciones. A veces valía la pena… usualmente no. El equipo héroe era muy simple de jugar. Simplemente luchar contra monstruos con dados y algunas cartas básicas, realizar ‘misiones’ para conseguir equipo y eventualmente llegar al Rey Demonio. Las cartas eran todas simples, las armas eran todas mejoras básicas. Se trataba más de asegurarse de que las clases trabajaran juntas.

El Rey Demonio, por otro lado, tenía que manejar una serie de baldosas de recursos, la logística de las tropas y una especie de guerra de fondo con un reino no jugador que intentaba ayudar a los héroes. El Rey Demonio tenía que luchar con uñas y dientes a través de un montón de tonterías complicadas para obtener incluso pequeñas bonificaciones contra los héroes… y era probable que perdiera de todos modos incluso si lograban jugar como locos. Así fue diseñado el juego.

Kat sentía que Calisto felizmente tomaría el papel del Rey Demonio la mayor parte del tiempo y Sylvie eventualmente llegaría allí si hacía algunos buenos amigos que no les importara jugar contra ella en ese rol.

Aparentemente el juego estaba destinado para padres de alto rango jugar contra sus hijos. Realmente aumentaron la dificultad del juego del Rey Demonio para hacerlo casi imposible que un niño jugara en absoluto. El Rey Demonio era más como un maestro de mazmorras y observador para el grupo en lugar de un verdadero obstáculo, a menos que quisieran realmente profundizar en el sistema del juego y sacar pequeñas bonificaciones. La verdadera prueba de habilidad era qué tan próspera quedaba la tierra después de que el Rey Demonio fuera derrotado.

Había ‘Próspero’ donde el Rey Demonio era básicamente algo bueno. Todos los recursos recogidos durante la misión iban a hacer el reino aún mejor. Debajo de eso estaba ‘Tiempo de Auge’ donde el Rey Demonio animaba al reino a volver más fuerte, con ‘Golpeado pero no Roto’ siendo una… etapa más o menos intermedia. Donde el Rey Demonio fallaba, y todos celebraban pero era una cosa muy luchada. Los dos etapas finales eran ‘Devastación’ y ‘Victoria del Rey Demonio’ pero según Ludas, la mayoría de las personas consideraban ‘Devastación’ una pérdida también. El reino estaría prácticamente destruido, muchas personas perdidas en la guerra. Bueno, esa era la leyenda de fondo para eso de todos modos.

El regalo final no era tan especial. Era solo un conjunto de ajedrez bastante agradable tallado de lo que parecía, y de hecho eran, piedras preciosas. Kat lo agarró porque era super barato según sus nuevos estándares. Eran solo 10 Vela. Básicamente, una ganga. No estaba encantado, pero las piedras preciosas eran reales. Kat… quizás simplemente no le diga a nadie esa última parte.

Oh… y Sue consiguió su propio juego… pero… realmente… es… bueno ‘altamente inapropiado para niños’ es poner los niveles de depravación suavemente.

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