Desafía al Alfa(s) - Capítulo 134
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- Capítulo 134 - Capítulo 134 ¿Quién quiere jugar a la pelota
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Capítulo 134: ¿Quién quiere jugar a la pelota? Capítulo 134: ¿Quién quiere jugar a la pelota? —¿Qué es eso y qué están haciendo? —preguntó Violeta, con la mirada fija en un grupo de estudiantes que cuidadosamente colocaba estructuras parecidas a garras con puntas retráctiles sobre las mandíbulas superiores e inferiores de los lobos.
—Eso es un agarre de boca —respondió Natalia con despreocupación.
—¿Agarre de boca? ¿Así es realmente como se llama? —repitió Violeta, frunciendo el ceño ante el nombre extraño.
—Sí. Es una herramienta que permite a los jugadores sostener y manipular la pelota en sus mandíbulas durante el juego. Bastante esencial para el Lycan Fangball —Natalia señaló a uno de los lobos al que le estaban colocando el dispositivo.
—Parece que va a doler —la cara de Violeta se torció preocupada.
—Son hombres lobo, Violeta. El dolor es algo así como su especialidad. Además, el armazón principal está revestido con una capa suave para prevenir lesiones, y las partes que entran en contacto con sus dientes y encías están forradas con cuero de lobo tratado suavemente para mayor comodidad y agarre. El agarre es duradero también, construido para resistir la presión de un juego —sonrió Natalia con conocimiento, claramente divertida por la reacción de Violeta.
—¿Comodidad, eh? ¿Qué pasa cuando los derriban o los golpean contra el suelo? —Violeta la miró escépticamente.
—Bueno, tú no tienes que usar uno, así que no te preocupes. Confía en mí, tu querido Alaric estará bien —dijo Natalia con ligereza.
Ese comentario le valió a Natalia una mirada aguda de Violeta, pero la chica mantuvo su expresión seria e inocente.
Ignorándola, Violeta se centró en el miembro del personal que estaba colocando el agarre de boca a Alaric. El dispositivo era notable, ajustable para adaptarse a varios tamaños de mandíbula y aparentemente intuitivo ya que se moldeaba perfectamente a la forma de su boca. No pudo evitar impresionarse por lo avanzado que era.
—Realmente no sabes mucho de este deporte, ¿verdad? —preguntó Natalia, interrumpiendo sus pensamientos.
—No mucho —admitió Violeta honestamente—. He oído hablar de él, pero en mi colegio sólo había humanos. Y en nuestro distrito tampoco recibimos muchas visitas de hombres lobo. Somos la parte olvidada del nuevo mundo que ha quedado para cocerse en la pobreza.
Aunque un atisbo de simpatía cruzó la cara de Natalia, su respuesta aún llevaba un tono de arrogancia involuntaria. —Eso es… lamentable. Supongo que soy afortunada de haber nacido en la parte correcta de la sociedad.
Violeta se mordió la lengua, sin saber cómo responder a eso. No era culpa de Natalia que viniera de la riqueza, pero escucharla hablar tan despreocupadamente de ello dejaba un sabor amargo.
Violeta forzó una sonrisa tensa y murmuró:
—Está bien.
Excepto que siguió un silencio incómodo, pesado e incómodo.
Natalia, aparentemente incapaz de soportar la tensión, suspiró dramáticamente. —Está bien, está bien. Te contaré todo lo que necesitas saber sobre el deporte. Considera esto un curso intensivo.
Violeta alzó las cejas en curiosidad silenciosa pero no rechazó la oferta. Natalia se inclinó hacia adelante, su tono animado mientras comenzaba su explicación.
—Lycan Fangball es un deporte de alto riesgo y lleno de adrenalina, jugado exclusivamente por hombres lobo en sus formas de lobo. Los humanos obviamente no pueden jugar, no pueden transformarse, y nunca sobrevivirían la intensidad. Piénsalo como fútbol, pero mucho más brutal y emocionante. —Natalia explicó con entusiasmo.
Violeta asintió lentamente, su curiosidad creciendo mientras Natalia continuaba.
—El objetivo es simple: los jugadores compiten por asegurar la pelota, llamada Orbe Lunar, y depositarla en el pozo del oponente mientras defienden el propio. El campo —Natalia hizo un gesto hacia la configuración— está dividido en dos mitades por una zona neutral. Cada mitad tiene un pozo en el extremo lejano, que sirve como zona de anotación. Los equipos tienen que cruzar un límite llamado línea de anotación antes de intentar un gol.
Hizo una pausa para efecto, luego agregó:
—El Orbe Lunar se lanza desde un pozo central al inicio del partido y después de cada anotación. Todos los jugadores comienzan equidistantes de él, creando una pelea loca por agarrarlo primero.
—Vaya —suspiró Violeta, su imaginación desbordada mientras intentaba visualizarlo—. Suena caótico.
—Lo es —dijo Natalia con orgullo—. Cada equipo tiene ocho jugadores. Tu novio allá —señaló hacia Alaric— es un corredor. Los corredores son los jugadores más rápidos y ágiles, responsables de llevar el Orbe Lunar y crear oportunidades de anotación.
La mirada de Violeta se desvió naturalmente hacia Alaric en su forma de lobo en el campo. El orgullo se hinchó en su pecho, aunque intentó no mostrarlo.
—Griffin Hale —continuó Natalia— es un defensor. Su trabajo es proteger al corredor. Tiene sentido, ¿verdad? Un tipo grande y fornido como él. Perfecto para el papel.
—Por supuesto —murmuró Violeta—. Griffin nació para eso.
—Y luego tienes a los bloqueadores, como Asher —dijo Natalia, su tono casual pero directo—. Su trabajo es impedir que el equipo contrario anote. Son la fuerza bruta.
—Genial —dijo Violeta, tratando de sonar indiferente, aunque su estómago se retorcía al mencionar a Asher.
—Roman Draven —continuó Natalia— juega como perseguidor. Los perseguidores recuperan el Orbe Lunar o lo desprenden del oponente. A veces corre como corredor de respaldo, pero la velocidad de Alaric generalmente lo hace la primera opción.
Violeta asintió, profundizando su entendimiento. Natalia juntó las manos, su explicación alcanzando su fin.
—Así que, en resumen, cada equipo tiene un corredor, dos defensores, tres bloqueadores y dos perseguidores. Las reglas son simples: si un jugador tiene el Orbe Lunar, no puede soltarlo en su mitad a menos que sea derribado. Soltarlo sin ser derribado le da un punto al oponente.
—Para anotar —continuó— el corredor debe llevar el Orbe al pozo contrario sin soltarlo. Eso vale tres puntos. Si el equipo completa tres pases consecutivos sin soltar el Orbe, ganan un punto adicional.
La voz de Natalia bajó ligeramente. —Aquí es donde se vuelve brutal. Se permite derribar, cargar, ataques coordinados, todo eso. Sin embargo, no se permite arañar ni morder. Un derribo exitoso hace que el Orbe se suelte, y cualquiera puede agarrarlo.
Se recostó, claramente disfrutando del asombro de Violeta. —El juego dura dos mitades de quince minutos. Si hay empate, hay una Ronda Sprint a muerte súbita donde un corredor de cada equipo compite uno a uno.
—Eso es… intenso —dijo Violeta, su voz llena de asombro.
Natalia sonrió con suficiencia. —Bienvenida al Lycan Fangball. Si piensas que esta explicación fue emocionante, espera hasta ver el juego en acción.
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