Desarrollador de Juegos de Terror: ¡Mis juegos no dan tanto miedo! - Capítulo 129
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- Capítulo 129 - 129 Proyecto Nuevo 5
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129: Proyecto Nuevo [5] 129: Proyecto Nuevo [5] Al principio, pensé en proporcionar una actualización para mi primer juego.
Era una de las cosas que más habían solicitado en los comentarios de Dock.
Podría añadir cosas como nuevas habitaciones, nuevos entornos y nuevas bandas sonoras.
En general, haría que el juego fuera un poco más jugable, pero eso no cambiaría el problema fundamental del juego.
Era repetitivo.
Sí, ‘Un día normal en la oficina’ era un juego extremadamente repetitivo con una trama básica y un objetivo simple, que era salir del bucle infinito.
En otras palabras, era un juego que tenía una vida útil corta.
Con solo un vistazo rápido a las estadísticas, podía ver que las ventas ya estaban cayendo a un nivel donde lo que obtendría sería considerado calderilla.
Por eso no tenía otra opción que comenzar un nuevo proyecto.
También estaba seguro esta vez.
—…No experimenté todo lo que viví para nada.
Combinando todas mis experiencias recientes, ahora tenía una mejor idea de cómo desarrollar mi nuevo juego.
Desde la trama hasta la mecánica.
Me puse a trabajar rápidamente, iniciando el [Modo Desarrollador de Juegos] y cargando la nueva interfaz.
Ya algo acostumbrado a la interfaz, pude navegar por ella sin problemas y comencé un nuevo proyecto.
El concepto central del juego era simple.
Quería crear algo similar a lo que había experimentado con el Hombre Retorcido.
De cierta manera, quería que las personas que jugaran el juego experimentaran la misma sensación de impotencia que yo había sentido al encontrarme con el Hombre Retorcido.
Quería que sintieran la misma sensación de desesperación y miedo.
Quería que realmente lucharan para completar el juego.
—…Y para hacer eso, necesito engañarlos para que hagan el movimiento equivocado.
Justo como el Hombre Retorcido.
Todavía me estremecía al pensar en la experiencia.
El hecho de que pudiera dormir a pesar de lo que había sucedido era un milagro.
Sin embargo, con toda la experiencia reciente, me había vuelto un poco insensible a todo.
…Y no es que fuera alguien que durmiera mucho de todos modos.
En estos días, cuatro horas se consideraban un buen día para mí.
—¿Para la mecánica, debería hacer algo como la clonación de voz que hizo el Hombre Retorcido?
Mi mente bullía con todo tipo de pensamientos e ideas.
Replicar algo así no era demasiado difícil.
—Puedo configurar el juego para grabar la voz de una persona, obligándoles a hablar.
Con lo bien desarrollada que está la IA en este momento, establecer un sistema donde el usuario necesite interactuar directamente no debería ser demasiado difícil.
Pero era un poco complicado de configurar.
Podría hacerlo, pero podría llevarme bastante tiempo.
Especialmente teniendo en cuenta que la codificación requerida para este juego iba a ser mucho más complicada y difícil.
—También puedo hacerlo basado en movimientos o en la mirada…
Así cualquier movimiento podría activar al monstruo, o la dirección hacia donde uno está mirando podría activarlo.
Así que si apartan la mirada, entonces atacará.
Sí, la segunda idea parecía un poco más factible que la primera.
La codificación también sería mucho más simple.
Pero…
—Ugh.
Frotándome la parte posterior de la cabeza, la sentí palpitar.
Aunque esto era mucho más simple, no quitaba el hecho de que no era fácil.
Por suerte, la nueva interfaz facilitaba la programación, pero aún me llevaría al menos un mes desarrollar completamente el juego que quería.
Especialmente si quería añadir una trama.
Eso era imprescindible para conseguir que la gente jugara y se mantuviera en el juego en lugar de desecharlo después de unas pocas horas de juego.
También había otras cosas que necesitaba tener en cuenta.
Como la calificación del juego.
¿Qué tipo de calificación estaba buscando?
¿Una estrella…?
—Crear un juego de una estrella no debería ser difícil, pero crear uno de dos estrellas…?
¿Era siquiera capaz de crear un juego así?
No, la mejor pregunta era, ¿tenía que hacer un juego así?
¿No era suficiente con una estrella?
No era como si pudiera crear un juego de dos estrellas en primer lugar.
Tampoco había ninguna misión que me dijera directamente que hiciera un juego de dos estrellas.
En ese caso, ¿era necesario que hiciera un juego de dos estrellas?
No lo era…
Al menos, eso fue lo que pensé al principio.
Sin embargo, pensándolo más profundamente, me di cuenta de que era necesario que lo hiciera.
—Cierto, hacer un juego de dos estrellas aumentará mi alcance.
Las personas normales no eran las únicas que existían en este mundo.
De hecho, la mayoría de las personas tenían algún tipo de conexión con las puertas.
Todos ellos eran menos propensos al horror o la emoción, y para afectarlos, una calificación de una estrella probablemente no sería suficiente.
Para atraerlos, necesitaba hacerlo de al menos dos estrellas.
—Tampoco tengo que preocuparme de que sea demasiado aterrador, ya que el juego se ajustará de acuerdo a la persona que esté jugando.
Esto alivió muchas de mis preocupaciones.
Sabiendo que no tenía que preocuparme por hacer el juego demasiado aterrador, sabía que podía dar lo mejor de mí.
Y eso fue exactamente lo que hice.
Durante la siguiente hora, comencé a configurar el juego.
Desde el guion, hasta el diseño y el esquema del escenario.
Todo iba sin problemas hasta que mis ojos cayeron en una sección en particular.
[Tienda del Desarrollador]
Estaba tan inmerso en mi trabajo que ni siquiera noté la repentina sección en la parte inferior derecha de la pantalla.
¿Tienda del Desarrollador?
Levanté una ceja, confundido por la configuración.
Estaba casi seguro de que no estaba allí antes.
Lo sabía porque había jugado mucho con el software.
Entonces…
¿era una nueva característica?
Curioso, presioné en ella, e inmediatamente después, una ventana masiva apareció en mi pantalla.
—¡Mierda!
─────
[Guía Consciente]
Tipo/Software
Función: Una voz amistosa que da al jugador consejos, ánimo o advertencias — pero en realidad está observando.
Puede ver expresiones y pensamientos.
Efecto: Rompe la cuarta pared suavemente.
Hace que el juego se sienta vivo o corrompido — prepara al jugador para un comportamiento inesperado.
Calificación: ★★★ [3.0]
Precio: 95,000 SP
[Fuga de Memoria]
Tipo/Software
Función: Hace que el jugador olvide varias cosas ocasionalmente, como la ubicación de ciertos objetos, o la presencia del monstruo que está justo detrás de ellos.
Efecto: Malestar psicológico.
Crea paranoia —¿Esa puerta siempre estuvo abierta?” o “¿No vine ya por este camino?”
Calificación: ★★ [2.0]
Precio: 41,000 SP
[Niebla Susurrante]
Tipo/Software
Descripción: Un efecto visual — niebla que aparece en ciertas áreas y lleva voces susurrantes que mencionan las acciones o pensamientos previos del jugador.
Efecto: Implica que el juego está observando al jugador.
Los susurros podrían aumentar con el tiempo, repitiendo cosas que el jugador no debería haber dicho en voz alta.
Calificación: ★⯪ [1.5]
Precio: 19,000 SP
─────
Un solo vistazo a los primeros tres elementos fue suficiente para hacerme salivar.
Esto era…
—Increíble.
Podía prácticamente sentir cómo me estremecía al pensar en juegos que contuvieran solo algunos de los efectos del software que estaba disponible para los juegos.
Si la grabación ya era buena, entonces esto…
Las posibilidades eran infinitas.
…Y el hecho de que no pudiera ser detectado por otros era aún mejor.
Pero solo había un problema.
El precio.
…Era ridículamente alto.
—Hah.
Me cubrí la cara con ambas manos mientras miraba mi cuenta bancaria.
Viendo la larga cadena de números y luego la tienda, suspiré una vez más.
—Voy a quedarme pobre, ¿verdad?
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