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Despertar de Clase SSS: Empiezo con un Sistema de Elección de Nivel Divino - Capítulo 90

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  3. Capítulo 90 - 90 Banda de Energía de Reserva S y Libertad Vengativa SS
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90: Banda de Energía de Reserva (S) y Libertad Vengativa (SS) 90: Banda de Energía de Reserva (S) y Libertad Vengativa (SS) ¡Ding!

[Su equipo ha recibido las siguientes recompensas: mejora de la puntuación de la misión del otro mundo (que se calificará después de completar todas las misiones principales),
Libro de Habilidades de Rango SS (uno por miembro del equipo, adaptado a las necesidades del miembro),
equipo de rango S (uno por miembro del equipo, adaptado a las necesidades del miembro.

Se puede usar independientemente del Rango de Despertador, pero solo es aplicable al miembro del equipo que lo recibió),
5x Tarjeta de Conversión de Objetos del Otro Mundo de rango S (se han distribuido según la participación y la contribución)]
¡Ding!

[¡Has recibido el libro de habilidad Libertad Vengativa de rango SS!]
Sin dudarlo, Ainsworth usó inmediatamente el libro de habilidad.

¡Ding!

[¡Has adquirido la habilidad Libertad Vengativa de rango SS!]
[Habilidad: Libertad Vengativa
Rango de Habilidad: SS
Efecto de la Habilidad:
(1) Cuando el usuario es objetivo de un ataque o habilidad letal, opresiva o de control (incluyendo daño fatal, sellos, control de masas absoluto o supresión de tipo regla), la habilidad se activa automáticamente, negando el efecto por completo y desatando un contraataque basado en la estadística ofensiva más alta del usuario.

El contraataque ignora las defensas estándar y golpea la fuente de la agresión, y se potencia aún más si el enemigo posee una autoridad superior (p.

ej., entidades de nobleza, divinas o basadas en reglas).

(2) Tras la activación, el usuario obtiene inmunidad temporal a todos los efectos de control y supresión durante 10 segundos y gana un +20 % de velocidad de movimiento y de ataque durante ese periodo.

Si el usuario ya posee inmunidad a todos los efectos de control y supresión, gana un +100 % de velocidad de movimiento y de ataque.

Esa mejora se acumulará con la mejora anterior, e incluso aumentará la duración del estado de potenciación a 1 minuto en lugar de 10 segundos.

Duración: 10 segundos (estado de potenciación)
Tiempo de Recarga: 3 horas]
Después de que Ainsworth usara el libro de habilidad Libertad Vengativa (SS), escuchó otro sonido de notificación.

¡Ding!

[¡Has recibido el equipo de rango S Banda de Energía de Reserva!]
[Objeto: Banda de Energía de Reserva
Rango del Objeto: S
Tipo de Objeto: Accesorio
Habilidad del Objeto:
(1): Este brazalete absorbe y almacena pasivamente cualquier tipo de energía que el portador posea o use de forma natural, incluyendo, pero no limitándose a, maná, aura, vitalidad, energía espiritual o energía viral.

La energía almacenada se mantiene separada de la reserva principal del usuario y no interfiere con la regeneración natural.

El límite de almacenamiento del brazalete es 5 veces la capacidad máxima del usuario para cada tipo de energía aplicable.

El portador puede almacenar energía activamente en el brazalete, ya que este solo absorbe y almacena pasivamente si el portador ha alcanzado la capacidad máxima para ese tipo de energía.

(2): El usuario puede extraer libremente la energía almacenada del brazalete a voluntad, ya sea de forma gradual o en ráfagas.

La velocidad de transferencia aumenta según la estadística de Espíritu del usuario.

Si la reserva principal de energía del portador está vacía, el brazalete comenzará a suministrar energía automáticamente a un ritmo controlado para evitar un colapso inmediato.

(3): El brazalete también se puede usar para sobrecargar temporalmente al usuario, permitiéndole superar sus límites naturales.

Durante un breve periodo, el portador puede gastar la energía almacenada más allá de su máximo normal, lo que permite usar habilidades potenciadas o lanzarlas durante el agotamiento.

Sin embargo, el uso excesivo puede causar un retroceso de energía o fatiga temporal.

Tiempo de Recarga: Ninguno (la energía debe reponerse manualmente; el brazalete no se regenera por sí solo)]
Tras obtener el nuevo objeto, Ainsworth examinó el brazalete por un momento antes de ponérselo en la muñeca derecha.

La Banda de Energía de Reserva (S) era elegante y metálica, forjada en una aleación que brillaba sutilmente entre el plateado y el azul oscuro según la luz.

Era lisa y sin adornos, a excepción de una única y delgada línea de grabados brillantes que recorría su superficie: runas que pulsaban débilmente con energía, como el latido de un corazón.

A pesar de su elegante sencillez, el brazalete se ajustaba perfectamente y con comodidad, adaptándose a su muñeca en el momento en que se lo puso.

El brillo se atenuó hasta adquirir un tono suave y constante, señal de que había reconocido a su nuevo maestro.

«Aunque rara vez he tenido problemas de agotamiento de energía, eso se debía simplemente a que no me había enfrentado a un enemigo que me exigiera ir con todo.

De lo contrario, si lo hiciera, mis habilidades consumirían mucha energía, especialmente Libertad Suprema».

«El objeto de rango S Banda de Energía de Reserva resuelve mi problema de falta de energía, y podré enfrentarme a enemigos de rangos superiores al mío si lo uso correctamente».

Tras ponerse la Banda de Energía de Reserva (S), Ainsworth se dio cuenta de que, como sus reservas de energía estaban llenas en ese momento, se había activado la pasiva del brazalete de absorber su energía.

Podía sentir cómo el brazalete absorbía su energía viral, maná, aura y vitalidad, pero podía optar por detenerlo.

Dejó que absorbiera su energía para poder llenarlo y usar la energía almacenada cuando la necesitara.

Tener la Banda de Energía de Reserva (S) era como tener cinco barras más de maná o energía, si se tradujera a la lógica de los videojuegos.

Así, aunque su reserva de energía principal estuviera llena, no tenía que preocuparse de desperdiciar su tasa de regeneración de energía natural, ya que la Banda de Energía de Reserva (S) absorbería su energía pasivamente a un ritmo igual a su tasa de regeneración.

En cuanto a la habilidad Libertad Vengativa (SS), Ainsworth no tenía mucho que decir, salvo que era bastante útil contra ataques furtivos o enemigos más fuertes que él.

Con ella, si alguna vez recibía un daño fatal, podría cambiar las tornas al negar ese daño, e incluso podría realizar un contraataque después de esa negación.

Por si fuera poco, recibiría una mejora de potenciación y, debido a los rasgos de su clase de ser inmune a las habilidades de control de masas, la mejora que recibiría sería del 100 % en la velocidad de movimiento y de ataque, que duraría un minuto en lugar de diez segundos.

Tras obtener su nueva habilidad de rango SS y su objeto de rango S, Ainsworth comprobó su pantalla de estado a través del Sistema de Elección de Nivel Divino en lugar de la Voz del Mundo.

¡Ding!

[Nombre: Ainsworth Arthurford
Edad: 16
Clase: Freelancer de Libertad de rango SSS
Subclase: Evolucionador de rango S
Rango de Despertador: Ninguno (completa una Misión del Otro Mundo para que tu rango de despertador sea calificado)
Fuerza: B
Resistencia: B
Agilidad: B
Magia: B
Aura: B
Energía Viral: B
Espíritu: SS+
Encanto: SSS+ (limitado)
Suerte: S
Talentos: Cocina de Nivel Divino, Encanto de Nivel Dios, Líder de Culto de Nivel Dios, Conquistador de Nivel Divino, Patógeno de Nivel Divino
Habilidades Exclusivas de Clase: Libertad Suprema (SSS), Libertad De Movimiento (SSS), Libertad de Expresión (SSS), Control de Patógenos (S), Mente Colmena (S)
Objetos Equipados: Banda de Energía de Reserva (S), Emblema de Desafío Final (A), Anillo Sanguinario de Robo de Vida (B)
Habilidades: {Tipo no Asignado: Liberación (SS), Llamada a las Armas (SS), Libertad Vengativa (SS), Levantamiento de Independencia (S)}
{Tipo Sanador/Médico: Curación (A), Recuperación Acelerada (B), Desintoxicación (B), Supresión del Dolor (B), Competencia Herbaria (C), Restauración de Estamina (C), Primeros Auxilios (C)}
{Tipo Explorador/Asesino: Disfraz Perfecto (SS), Evasión Fantasma (SS), Presencia Imperceptible (SS), Rastreo (B), Sentido del Peligro (B), Ocultación en las Sombras (C), Pasos Silenciosos (C), Visión Nocturna (C), Detección de Trampas (C), Visión Térmica (C), Manos Firmes (C), Detección de Puntos Débiles (C)}
{Tipo Chef/Cocina: Hojas Afiladas Sin Forma (SSS), Almacenamiento Espacial de Alimentos (A), Crear Utensilios de Cocina (B), Configuración Temporal de Cocina (B), Manifestación de Condimentos (B), Control del Fuego (C), Parrilla Instantánea (C), Conservación de Alimentos (C), Sellado de Alimentos al Vacío (C)}]
Al ver sus estadísticas mejoradas y los Talentos de Nivel Divino, habilidades y objetos añadidos, Ainsworth sintió que su camino hacia la invencibilidad no había hecho más que empezar.

Fuera como fuese, confiaba en que la mayoría de los Despertadores de rango B no podrían derrotarlo, a menos que su combinación de habilidades y atributos fuera más exagerada que la suya.

E incluso entonces, tendrían que tener una habilidad de tipo regla superior a la suya, o de lo contrario podría negar la mayoría de las habilidades simplemente con la absurda cantidad de superpoderes que tenía en su archivo interno.

Después de revisar su pantalla de estado, Ainsworth recordó los objetos que saqueó de los 8 retadores.

Aunque los Sumos Sacerdotes habían capturado a 9 de ellos, solo había 8 retadores.

El otro, que tenía energía viral y un superpoder, era un nativo del Mundo del Apocalipsis Zombi.

En cuanto a cómo ese nativo estaba ayudando a los retadores, se debía simplemente a que uno de ellos tenía una habilidad especial relacionada con la esclavitud, y esclavizó a un Evolucionador Especial que habían capturado.

Así que, en total, después de derrotar y saquear los objetos de esos ocho retadores, los objetos en su inventario del sistema ahora podían completar un conjunto.

Ya fueran botas, petos, grebas, etc., tenía un conjunto completo de equipamiento, así que, tras decidir quedarse con los mejores, vendió el resto de los objetos que tenía.

¡Ding!

[Reciclando los objetos del Espacio del Dios Principal que has enviado…]
¡Ding!

[¡Reciclaje completado!]
[¡Has obtenido 12 480 Puntos de Despertador!]
Mirando los Puntos de Despertador que tenía, Ainsworth se sintió satisfecho al pensar: «Con los Puntos de Despertador adicionales que tengo, puedo usarlos si alguna vez necesito extender la duración que me queda de la Misión del Otro Mundo».

Al recordar que le quedaban tres semanas de estancia en el Mundo del Apocalipsis Zombi, Ainsworth quiso aprovechar el «regreso con 1 semana de tiempo transcurrido» y la «no reducción de la esperanza de vida» que ofrecía la Misión del Otro Mundo.

Así, si extendía su tiempo a 1 año, él y su equipo podrían pasar mucho tiempo aquí hasta que todos encontraran las misiones secundarias que pudieran, ¡e incluso usar ese tiempo libre para entrenarse!

«Bueno, puedo hacer eso.

Al menos, es mejor que lo haga durante el tiempo necesario para mejorar mis estadísticas a B+».

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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