Resumen
“¿Subir de nivel? ¿Dragones?”
Dieciocho. La edad del Despertar. Un momento importante donde cada humano en las desoladas mega-ciudades desbloquea su Talento, una habilidad única para forjar un camino en este mundo apocalíptico plagado de monstruos. Alister Hazenworth, un estudiante graduado y una estrella en ascenso en la prestigiosa Academia Aegis, estaba destinado a la grandeza. Su excepcional atletismo y aptitud mágica prometen un Talento poderoso – una garantía para una vida segura y estatus social.
Pero el destino tenía planes diferentes. Durante la ceremonia de Despertar de Alister, se revela que es un Invocador. En lugar de admiración, enfrenta burlas. Su futuro una vez brillante se vuelve sombrío cuando sus “amigos” lo abandonan por Talentos que consideran más “útiles”.
Dejado solo, Alister despierta un sistema.
[Anfitrión encontrado, sistema vinculándose…]
[Sistema vinculado exitosamente.]
[Felicidades, has obtenido el estatus de ‘jugador’.]
[¡Ding!! Felicidades al jugador por despertar La Forja del Dragón – un sistema de Señor Supremo.]
[¡Ding!! Se ha detectado que el jugador posee un aspecto dracónico latente, y como tal ¡solo podrá invocar dragones!]
[¿Le gustaría al jugador proceder con su primera invocación?]
Dejado de lado y subestimado, Alister se convierte en una fuerza a tener en cuenta. Se embarca en un viaje, construyendo su propio ejército de dragones – un grupo de majestuosos guivernos, temibles drakes y antiguos wyrms. Asalta las tierras baldías, recupera recursos perdidos y desmantela los prejuicios contra los invocadores. Cada día, su poder crece, su vínculo con sus dragones se profundiza, y su leyenda se extiende como un incendio forestal.
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