Despertar Global: Crónica del Finalizador del Apocalipsis - Capítulo 43
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43: Mejoras 43: Mejoras Nombre del Superviviente: Shane Wells
Título: El Elegido de la Rebelión de la I.A., Único Superviviente del Reino de las Hadas
Nivel: 11
Vitalidad: 155/155
Espíritu: 635/635
Fuerza: 30
Agilidad: 30
Suerte: 10
Percepción: 10
Inventario: Esfera de Memoriax22, Cristales de Mejora de Objetos x145, Núcleos de Zombi x124, 165L de Agua, 40 Pan, 25 Pan Rancio, 1 Bolsa de Ácido, 125 Botella de Mejora Espiritual
Habilidades de Superviviente: Maestría en Armas de Fuego, Pesca, Carpintería, Metalurgia, Maestría del Hacha, Ganzuado
Talento de Superviviente: Botín Completo (Talento Legendario), Mecánico de Otro Mundo (Talento Legendario), Señor del Territorio (Talento Legendario)
Puntos de Reputación: 9 Puntos de Reputación
Subir del nivel 9 al 10 aumentó su Vitalidad en 10 puntos.
En cuanto a la Fuerza y la Agilidad, obtuvo 5 puntos adicionales para cada una.
En fin, tras confirmar que todavía tenía 145 Cristales de Mejora de Objetos, ¡Shane decidió mejorar su Hacha!
Con su habilidad de Maestría del Hacha, no cabía duda de que su arma principal sería esta Hacha hasta que encontrara un Hacha de mejor tamaño en la Tienda del Superviviente.
Bueno, también podría fabricar un Hacha con su Carpintería y Metalurgia, pero aún necesitaba encontrar las herramientas necesarias para ello.
Poco después, Shane sacó 30 Cristales y los colocó sobre el hacha.
Tras unos instantes, recibió la notificación que necesitaba.
[ Mejora Exitosa ]
[ Hacha Excepcional ha sido mejorada a Hacha Maestra.
]
[ La nueva descripción del objeto ya está disponible en el objeto específico.
]
[ Hacha (Maestra): Un hacha temible que puede cortar zombis con facilidad.
Está hecha de un metal raro que brilla con una intensa luz roja y tiene una hoja curva.
Puede matar a un zombi de un solo golpe y también puede causar efectos de sangrado y quemadura.
También es útil para fines de fabricación y supervivencia, como hacer fuego o construir refugios.
Efectos: +35 % de daño contra Zombis Reptadores, Caminantes y Corredores, +15 % contra Zombis Escupidores, +20 % de Probabilidad de Crítico, +30 % de Velocidad de Ataque
Efectos Especiales:
Hielo: El hacha está imbuida de un poder congelante que puede helar a los zombis y volverlos quebradizos.
Tiene un +50 % de probabilidad de causar daño de hielo a los zombis, y un +50 % de probabilidad de ralentizarlos y hacerlos vulnerables a los golpes críticos.
Coste: 30 Puntos de Espíritu
Fuego: El hacha está imbuida de un poder llameante que puede abrasar a los zombis y hacer que entren en pánico.
Tiene un +50 % de probabilidad de causar daño de fuego a los zombis, y un +50 % de probabilidad de hacer que huyan y propaguen el fuego a otros zombis.
Coste: 40 Puntos de Espíritu ]
—Increíble… ¡Obtuvo una nueva habilidad!
—exclamó Shane, sin poder evitar sonreír al ver las dos habilidades elementales opuestas aparecer en su hacha.
Además, ¡cualquiera podía ver el efecto brillante del objeto!
Sí, el brillo rojo del hacha se podía ver como en algunos juegos que Shane había visto antes.
No obstante, aunque la nueva habilidad era más cara en cuanto a Puntos de Espíritu, tenía mejores efectos en una horda de zombis.
¡Este es sin duda un gran objeto de Rango Maestro!
Tras apreciarlo un rato, ¡Shane procedió a mejorar también el Bate con Clavos a Rango Maestro!
[ Bate con Clavos (Maestro): Un arma brutal que puede aplastar zombis con facilidad.
Está hecho de un bate de madera con clavos martillados en él y tiene una empuñadura de cuero.
Puede matar a un zombi de un solo golpe y también puede causar efectos de sangrado y aturdimiento.
También es útil para atravesar obstáculos y puertas, pero tiene una durabilidad baja.
Efectos: +80 % de daño contra Zombis Reptadores, Caminantes y Corredores, +10 % contra Zombis Escupidores, +25 % de Probabilidad de Crítico, +15 % de Velocidad de Ataque
Efecto Especial:
Veloz: El objeto está mejorado con un aumento de velocidad que puede hacer al usuario más rápido y ágil.
Tiene un +100 % de probabilidad de aumentar la velocidad de movimiento y la probabilidad de esquivar del usuario por un corto periodo.
Coste: 25 Puntos de Espíritu
Choque: El bate con clavos está electrificado con un alto voltaje que puede electrocutar a los zombis y hacer que se convulsionen.
Tiene un +60 % de probabilidad de causar daño eléctrico a los zombis, y un +60 % de probabilidad de paralizarlos y hacerlos vulnerables a los golpes críticos.
Coste: 50 Puntos de Espíritu ]
—Vaya… ¡Lo has mejorado muchísimo!
Me preocupa que ya no te queden suficientes Cristales para otros objetos que necesites mejorar.
Piénsalo: ¡esto es solo un Bate con Clavos y ya es demasiado fuerte!
¿No deberías esperar a conseguir Espadas o Armas o cualquier arma mejor?
Si aparecen en tu tienda la próxima vez, puede que no tengas suficientes Cristales… —le recordó Anna al ver a Shane gastar tantos Cristales de Mejora de Objetos.
—Estoy bien, Anna… Tengo una mano bendecida.
Puedo conseguir más de los zombis —dijo Shane mientras miraba hacia fuera.
Vio a Harper mirándolo con envidia.
Bueno, Shane solo podía mejorar los objetos que había recibido o comprado del sistema.
—Ejem… Tienes esa navaja, ¿verdad?
También puedo mejorarla a Rango Maestro —dijo Shane, pues creía que conseguiría más de estos Cristales ya que la Oleada de Zombis aún no había terminado.
—Ugh… Me quedaré con mi pico, Señor Shane… Si encuentra un pico para mí que pueda mejorar, me alegraré si también es de Rango Maestro.
—¿Un pico?
Puedo hacerlo… Cierto, ¿ya has arreglado el pico?
—Sí… Por ahora aguantará… De todos modos, los cráneos de los zombis no eran tan duros… Mientras no se use contra esos tipo Líder, podría durar mucho tiempo.
Shane asintió y decidió en su lugar mejorar su chaqueta, ya que estaba llena de arañazos.
[ Mejora Exitosa ]
[ Chaqueta de Superviviente de Nivel 3 ha sido mejorada a Chaqueta de Superviviente de Nivel 4.
]
[ La nueva descripción del objeto ya está disponible en el objeto específico.
]
[ Chaqueta de Superviviente (Nivel 4): Una chaqueta pesada y duradera que protege la parte superior del cuerpo de mordiscos y arañazos de zombis.
Está hecha de cuero y reforzada con placas de titanio, y tiene varias hebillas y cadenas para ajustar el talle y sujetar objetos.
Emite un aura misteriosa que proporciona una alta resistencia a los efectos de ácido, hielo y fuego.
Es una buena opción para los supervivientes que quieren maximizar la protección y la intimidación.
El aura se fortalece si obtienes Equipo de Conjunto de Nivel 4.
Efectos: +15 de Defensa Física, +20 % de Resistencia a Ácido, +15 % de Resistencia a Quemadura, +15 % de Resistencia a Hielo
Efectos Especiales:
Resistente: +25 % de resistencia al daño físico.
La chaqueta reduce el daño físico, incluido el daño perforante recibido de zombis u otros enemigos.
Bloqueador de Críticos: El objeto está fortificado con un escudo que puede bloquear los golpes críticos de los zombis.
Tiene un +50 % de probabilidad de anular el daño y los efectos adicionales de un golpe crítico, y de devolver parte del daño al atacante.
]
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com