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Despertar: La Evolución Infinita de Mi Talento como un Despertador de Bajo Nivel - Capítulo 122

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  4. Capítulo 122 - 122 ¡Saqueo de Cadáveres Desquiciado Evolución del Poder de la Ley!
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122: ¡Saqueo de Cadáveres Desquiciado, Evolución del Poder de la Ley!

122: ¡Saqueo de Cadáveres Desquiciado, Evolución del Poder de la Ley!

Sterl no pudo evitar fantasear con un futuro donde, con la Oficina Divina: Raza Humana, integraría numerosos Poderes de Ley y ascendería al estado de semidiós con una presencia invencible.

Luego volvió su atención a la tarea que tenía entre manos.

Con el reciente aumento en Poder Divino y Poder de Ley, finalmente estimó el costo de su ascensión divina —un punto de Poder Divino podía mantener su estado divino durante un segundo.

Alcanzar los 50 puntos en Poder de Ley lo fortaleció ligeramente, y ahora podía usar los diversos efectos de [Luna] tres veces antes de entrar en un período de enfriamiento.

—Parece que la verdadera transformación tendrá que esperar hasta que la barra de progreso de crecimiento esté al máximo…

Sterl meditó, pero no estaba particularmente impaciente.

Porque, incluso mientras Sterl reflexionaba, podía ver jugadores apareciendo en el horizonte lejano.

Durante el siguiente período, Sterl disfrutó de días relativamente tranquilos, mayormente esperando en la torre de vigilancia, observando cómo oleadas de jugadores llegaban a sus muertes.

Y continuó cosechando los beneficios.

Poder Divino +0.1…

Poder Divino +0.1…

…

Progreso de Crecimiento del Poder de Ley +1…

Progreso de Crecimiento del Poder de Ley +1
Un día después.

Sterl logró traspasar un punto de Poder Divino, permitiéndole ascender a un estado divino durante un segundo completo.

El Poder de Ley también alcanzó su máximo de 100 puntos y evolucionó.

[Luna (Incompleta)]
[Efecto: Ahora posees la capacidad de controlar el poder de la luna.]
[Habilidades de Platino relacionadas: Ninguna]
[Crecimiento del Poder de Ley: 23/1000]
En este momento, Sterl tuvo una revelación
El Poder de Ley se divide en varias etapas: Incompleto, Completo y Perfecto.

Normalmente, los semidioses o jugadores legendarios que aún no se han convertido en semidioses, si sus habilidades legendarias son de extremadamente alta calidad —derivadas de tres habilidades doradas con veinte niveles de leyenda— podrían potencialmente deducir una ley incompleta por sí mismos, dado el talento y rangos profesionales suficientemente altos.

De lo contrario, los jugadores necesitarían viajar a mundos específicos para comprender las leyes correspondientes.

Por ejemplo, el [Sigilo de Sombra] de Sterl podría llevarlo al Mundo de las Sombras, donde podría comprender Poderes de Ley como [Sombra] o [Muerte].

Sin embargo, una habilidad como [Sigilo de Sombra], que solo permite unos segundos en el Mundo de las Sombras, no podría posiblemente permitir a alguien comprender el Poder de Ley.

Los jugadores deben entrar físicamente en ciertos mundos especiales durante períodos prolongados para comprenderlos con éxito.

Una vez que poseen una ley incompleta, los jugadores pueden continuar entrenando en varios otros mundos, evolucionando continuamente la ley a un estado completo y luego perfecto.

Cada avance mejoraría significativamente los efectos del Poder de Ley.

El Poder de Ley que Sterl había obtenido anteriormente ni siquiera estaba incompleto, por lo que naturalmente no conocía esta información.

Hasta ahora, él había poseído verdaderamente una ley [Luna] incompleta.

Por cierto, además del entrenamiento normal, hay otra forma de mejorar y adquirir Poder de Ley —matando PNJs o jugadores de nivel semidiós y saqueando su Poder de Ley.

Los jugadores pueden absorber el Poder de Ley de otros semidioses para hacerlo propio o aplastar el Poder de Ley del oponente convirtiéndolo en energía pura para mejorar sus leyes existentes.

En resumen, ¡el camino para mejorar rápidamente el Poder de Ley es increíblemente sangriento!

Para Sterl, ya sea entrar en otros mundos para entrenar o matar semidioses, estas opciones estaban muy lejos y ni siquiera valía la pena considerarlas por ahora.

Sin embargo…

—Vaya, entrar al Inframundo esta vez fue una gran victoria.

Absorbiendo estas ideas, similar a una iluminación divina, Sterl no pudo evitar maravillarse.

¡Podía explotar libremente la Ley de la Luna de la Diosa de la Luna Oscura!

En teoría, alrededor de tres a cuatro mil jugadores habían entrado al Inframundo esta vez (setenta países, cada uno enviando desde unas pocas docenas hasta dos o trescientos jugadores en promedio).

¡Sterl necesitaba 1000 puntos de Poder de Ley para avanzar de incompleto a completo!

Incluso considerando que algunos jugadores más débiles no competirían por las Aguas del Inframundo, y que no los encontraría a todos, ¡aún era factible para él elevar la Ley de la Luna a su completitud!

¡Era una victoria masiva!

Después de su emoción inicial, Sterl finalmente tuvo tiempo de ordenar las habilidades de su [Luna] incompleta.

Primero, ahora podía gastar energía para invocar el Poder de Ley.

Mientras tuviera maná, podría disparar indefinidamente.

“””
Además, todos los efectos de la habilidad [Luna] fueron potenciados aproximadamente un 50%, y ahora podía afectar a enemigos de nivel semidiós.

Anteriormente, la [Luna] incompleta solo podía intimidar a seres legendarios.

…

En el período siguiente, Sterl continuó esperando que el Poder Divino y el Poder de Ley se acumularan.

Efectivamente, los jugadores siguieron llegando a sus muertes en oleadas.

Sterl esperó más de dos días, durante los cuales su Poder Divino y Poder de Ley crecieron a 2.74 puntos y 174 de progreso de crecimiento, respectivamente.

Incluyendo el día en que su Poder de Ley evolucionó, durante más de tres días, Sterl asignó puntos en tres cosas
Primero, intercambió por un segundo talismán en la tienda de reputación del Imperio de la Montaña Divina.

[Corazón de Benevolencia]
[Tipo: Talismán]
[Efecto: Mientras llevas este talismán, cada vez que uses una habilidad diferente, mejora el efecto de la siguiente habilidad en un 25%, acumulándose hasta 10 veces.]
El efecto del talismán mejoró considerablemente después de la evolución.

Sin embargo, las batallas de Sterl generalmente terminaban rápidamente, dificultando acumular completamente el bonus.

Pero como era efectivo simplemente por estar en su mochila, cualquier mejora era bienvenida.

Segundo, obtuvo una poción de recuperación completa extremadamente rara de su matanza desenfrenada en el Inframundo.

La poción podía reponer instantáneamente energía, resistencia y fuerza vital.

El resultado evolucionado fue:
[Fuente de Energía]
[Tipo: Consumible]
[Efecto: Repone instantáneamente energía, resistencia y fuerza vital al consumirse.

Proporciona un depósito de energía con un valor total de 300,000.

Cuando la energía, resistencia o fuerza vital se agota, automáticamente extrae del depósito para restaurarlas.

La velocidad de recuperación de esta poción se duplica.]
No hay necesidad de elaborar—¡esta era una poción salvavidas de primer nivel!

Incluso si el cuerpo de Sterl fuera destrozado, mientras le quedara un aliento, podría recuperarse, evitando la pérdida de su armadura de resurrección.

Estaba tan emocionado que quería evolucionar varias botellas más, pero desafortunadamente, solo una poción de recuperación completa había sido obtenida.

El tercer objeto era un equipo fabricado con la Joya Sangrienta.

Después de su carnicería en el Inframundo, Sterl cumplió con el segundo requisito de evolución para la Joya Sangrienta (las muertes de PNJs no proporcionaban beneficios, pero sí poder sangriento).

Después de la evolución, la capacidad de la Joya Sangrienta para pagar poder sangriento para lanzar ataques y crear escudos se mejoró.

Su capacidad de avance de competencia ahora se extendía a todas las habilidades por debajo del nivel platino (incluido el platino), permitiéndoles alcanzar competencia maestra a través del poder sangriento.

“””
Adicionalmente, se fabricaron varias piezas de equipo y habilidades.

Sin embargo, Sterl ya no era el pobre que una vez fue.

Tenía muchos objetos buenos.

Por lo tanto, solo favoreció una pieza de equipo.

[Lamento de Angustia]
[Tipo: Equipo Especial (Monóculo)]
[Descripción: Esta lente se originó de una broma del Duque de Sangre.

Una vez le prometió a cierto rey vida eterna a cambio del sacrificio de las vidas de toda la nación.

El alma del rey fue sellada eternamente dentro de esta lente, forzada a observar los lamentos interminables de las innumerables almas de su nación.]
[Efecto: Todos los atributos +30.

Habilidad Pasiva [Asesino: Cada vez que mates a cualquier unidad, los enemigos circundantes se someterán a una comprobación de miedo.

Las unidades con atributos mentales no superiores a 100 puntos por encima del jugador tendrán miedo durante 0.5-1 segundo (tiempo de enfriamiento de un minuto).]
[Requisitos de fabricación: 500 Poder Sangriento, Materiales: Cristal de Diente de Dragón, Esencia del Emperador de Hielo, Flor de Lino Sangriento…]
[Advertencia: Si no se utilizan los materiales, y el objeto se fabrica forzosamente solo con Poder Sangriento, no alcanzará la calidad perfecta.]
Después de la evolución, a Sterl aún le quedaban 481 puntos de Poder Sangriento en la Joya Sangrienta.

Así que se tomó algún tiempo para abandonar la fortaleza donde se encontraban las Aguas del Inframundo, cazó algunas oleadas de monstruos salvajes y recolectó varios equipos y oro.

Reunió suficiente Poder Sangriento y encontró un lugar apartado en la naturaleza para fabricar el [Lamento de Angustia].

Se sorprendió gratamente al descubrir que, como [Lamento de Angustia] no alcanzó la calidad perfecta, apareció un signo más junto al nombre del equipo.

Sterl inmediatamente asignó puntos a él.

Después de evolucionar, el efecto de [Lamento de Angustia] aumentó a todos los atributos +50.

La habilidad [Asesino] también se mejoró significativamente.

Las unidades con atributos mentales no superiores a 200 puntos por encima de Sterl tendrían miedo, y el tiempo máximo de miedo se duplicó a dos segundos.

“””
Para Sterl, esta era una pieza de equipo muy práctica.

No solo ocupaba una ranura de equipo especial (un monóculo), dejando sus otras ranuras de equipo libres, sino que también proporcionaba atributos y habilidades gratuitos.

Para alguien como Sterl, que tenía un daño de ráfaga extremadamente alto pero era relativamente frágil (a menudo desafiando a enemigos por encima de su nivel), poseer este equipo significaba que una vez que entrara en una formación enemiga y matara a un objetivo, podría inducir miedo en toda el área.

Esto actuaba como una poderosa medida para salvar su vida.

El único inconveniente era que la habilidad pasiva de [Lamento de Angustia] no reducía su tiempo de enfriamiento, evitando efectos de miedo consecutivos.

Por supuesto, Sterl también pensó que si el tiempo de enfriamiento se redujera, el equipo sería demasiado poderoso.

Teóricamente, enfrentarse a un grupo de enemigos sería más fácil que enfrentarse a un solo enemigo.

Si pudiera matar a uno sigilosamente, el resto sucumbiría al miedo continuo, convirtiéndolos en presas fáciles.

…

Mientras Sterl gradualmente transformaba sus puntos de evolución y Poder Sangriento en fuerza de combate, los jugadores finalmente comenzaron a reunirse en serio.

Muchos de los rezagados, habiendo aprendido sobre la situación en las terceras Aguas del Inframundo a través de varios canales, no se precipitaron a morir, evitando así ser masacrados por los soldados del Inframundo.

Los jugadores se reunieron lejos de la fortaleza, eventualmente formando un grupo de casi 2,000 personas.

Como resultado, Sterl ya no se escondía en la torre de vigilancia.

Se encubrió y se mezcló entre los grupos de jugadores, disfrazándose casualmente como un cadáver de jugador que había visto anteriormente en la naturaleza.

En este momento…

Sterl estaba sentado con las piernas cruzadas en un montículo, mirando hacia adelante.

En una plataforma alta formada por magia del elemento tierra se encontraba un joven con armadura de cuero y un rostro apuesto, levantando su brazo y llamando a la acción.

“””

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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