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Despertar Primordial: ¡Respiro Puntos de Habilidad! - Capítulo 14

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  3. Capítulo 14 - 14 ¡Evento de Ruptura de Mazmorra
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14: ¡Evento de Ruptura de Mazmorra 14: ¡Evento de Ruptura de Mazmorra El texto dorado flotaba en el aire como una proclamación divina, pulsando con una urgencia que le aceleraba el corazón a Zeph.

Sus dedos se movieron sin pensarlo, ordenándole mentalmente al Sistema que expandiera la notificación.

[EVENTO DEL SISTEMA: RUPTURA DE MAZMORRA – RANGO E]
[Ubicación: Ruinas de Seattle – Sector 7 (Distrito Industrial)]
[Estado: ACTIVO – Desestabilización del Portal: 73% y Aumentando]
[Aparición de Monstruos Estimada: 1 Hora]
[Nivel de Amenaza: Emergencia Regional]
[DESCRIPCIÓN DEL EVENTO:]
Una mazmorra de Rango E se ha desestabilizado y se está preparando para romper la contención.

Sin intervención, el portal alcanzará la estabilización completa y comenzará a liberar monstruos en el área circundante.

Los datos históricos sugieren que las rupturas de Rango E producen entre 200 y 500 entidades hostiles de diversos niveles de amenaza en un periodo de 72 horas.

[INCENTIVOS DE PARTICIPACIÓN:]
– Recompensa Base: 1000 EXP + 5000 SP (Todos los Participantes)
– Bonificaciones por Desempeño: 500-15 000 EXP y SP según la contribución
– Recompensas por Logros: Varios títulos y habilidades únicos
– Derechos de Recuperación: Todos los participantes conservan los derechos de saqueo de los monstruos derrotados
– Acceso de Emergencia: Suspensión temporal de las restricciones normales de entrada a mazmorras
[REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN:]
– Estado de Despertado (Nivel 1+)
– Presencia física a 10 km o menos del lugar de la ruptura
– Registro con el Coordinador de Eventos del Sistema (Automático al llegar)
[ADVERTENCIA: Las amenazas de Rango E están diseñadas para Despertados de nivel 11-20.

Los participantes de menor nivel se involucran bajo su propio riesgo.]
Zeph miraba fijamente la pantalla, su mente analítica procesaba a toda velocidad las implicaciones mientras su oído mejorado rastreaba los sutiles sonidos de las ruinas que comenzaban a agitarse.

Incluso a esa distancia, podía detectar una mayor actividad; leves estruendos en la lejanía, patrones de movimiento cambiantes, la inquietud general que precedía a los grandes eventos.

«Una ruptura de mazmorra», pensó, «un concepto aterrador y emocionante a la vez.

Un auténtico Evento del Sistema, de los de verdad, con recompensas que podrían acelerar mi progreso meses enteros».

Pero la advertencia era lo suficientemente clara como para hacerlo dudar.

Las amenazas de Rango E estaban diseñadas para Despertados de entre los niveles 11-20.

El sistema de rangos era directo y brutal en su claridad:
Rango F: Niveles 1-10
Rango E: Niveles 11-20
Rango D: Niveles 21-30
Rango C: Niveles 31-40
Rango B: Niveles 41-50
Rango A: Niveles 51-60
Rango S: Niveles 61+
En el Nivel 1, Zeph apenas calificaba para el contenido de Rango F.

Una ruptura de mazmorra de Rango E estaba diseñada para desafiar a Despertados que le sacaban de diez a veinte niveles, lo que significaba que poseían entre 50 y 100 puntos de atributo adicionales repartidos entre sus estadísticas.

Y eso sin contar las mejoras por habilidades o técnicas.

«Un Despertado básico de nivel 5 con un desarrollo equilibrado tendría 25 puntos de atributo distribuidos», calculó sombríamente.

«Probablemente rondando los 8-9 en cada estadística, con la especialización llevando sus atributos principales a 12-15.

Tendrían al menos 300 de MP, más del doble o el triple de mi aguante y unas cuantas habilidades de Rango E o Rango D».

Los cálculos eran aleccionadores.

En una pelea directa, no duraría ni treinta segundos contra un oponente de nivel 5, y mucho menos contra los Despertados de nivel 15-20 que este evento estaba diseñado para desafiar.

Pero las recompensas…
Solo la participación base ofrecía 1000 de EXP y 5000 de SP.

La experiencia lo llevaría a mitad de camino hacia el nivel 4, mientras que los SP representaban casi un mes de generación de PP para los Despertados normales.

Las bonificaciones por desempeño podrían multiplicar esas recompensas varias veces.

Más importante aún, el sistema de logros ofrecía «varios títulos y habilidades únicos».

Zeph no podía negar que el atractivo de las habilidades y títulos poderosos con efectos únicos era seductor para él.

«Riesgo contra recompensa», pensó, sopesando las posibilidades.

«Una alta probabilidad de muerte contra un posible avance que cambiaría las reglas del juego».

Las consideraciones estratégicas eran complejas.

Esta región de las ruinas no estaba precisamente llena de Despertados de alto nivel.

La mayoría de los luchadores competentes o bien se unían a un santuario en busca de mejores opciones de trabajo o migraban a zonas de caza más rentables.

Los locales eran principalmente carroñeros que esperaban su despertar, Despertados fallidos que habían perdido su conexión con el Sistema o criminales que se escondían de las autoridades de los santuarios.

Pero «la mayoría» no era «todos».

«Las bandas definitivamente tienen músculo», razonó, mientras su oído mejorado captaba lejanos sonidos de motor que sugerían un aumento del movimiento de vehículos por todas las ruinas.

«No todo el mundo quiere la vida ordenada de la civilización de los santuarios.

Algunos Despertados prefieren las tierras salvajes específicamente porque hay menos reglas y más oportunidades para… la resolución creativa de problemas».

Las principales organizaciones criminales tendrían ejecutores Despertados, probablemente fuerzas de Rango E con unos pocos líderes de Rango D.

Serían los primeros en responder a un evento como este, viéndolo como una amenaza y una oportunidad a la vez.

Si los monstruos invadían su territorio, era malo para el negocio.

Pero si podían reclamar los derechos de recuperación y las recompensas del Sistema mientras eliminaban una amenaza…
Eso le dio una idea.

Una idea brillante, probablemente suicida y definitivamente característica que no estaba del todo listo para articular ni para sí mismo.

«Tengo que estar allí», decidió, con la convicción asentándose en su pecho como hierro frío.

«Sean cuales sean los riesgos, las recompensas potenciales son demasiado valiosas como para ignorarlas».

Pero primero, tenía un problema práctico que resolver.

El Distrito Industrial estaba a unos ocho kilómetros al sureste de su posición.

A pie, a través de unas ruinas llenas de obstáculos y criaturas hostiles, eso representaba al menos dos horas de duro viaje.

Para cuando llegara, el caos inicial habría terminado y las mejores oportunidades habrían sido reclamadas por competidores más rápidos.

«Necesito ruedas».

Su oído mejorado ya estaba rastreando sonidos de motor desde múltiples direcciones por todas las ruinas.

Varios grupos se estaban movilizando, y no planeaban ir andando a la fiesta.

Zeph se movió por su base con una eficiencia bien practicada, reuniendo todo lo que podría necesitar para una operación prolongada.

Fantasma fue a su funda de la espalda, y su peso familiar se acomodó confortablemente sobre sus hombros.

Las gafas de mejora táctica encontraron su lugar en su cara, mejorando inmediatamente su visión en la oscuridad previa al amanecer.

Su botín de Chen y Buster fue a parar a varios bolsillos: dinero en efectivo, píldoras de maná y el anillo de almacenamiento cerrado con llave.

Solo las doce toscas píldoras de restauración de maná representaban su principal póliza de seguro contra el agotamiento de recursos, mientras que los dos mil en efectivo podrían ser útiles para compras de emergencia o sobornos.

Comida y agua para tres días, suministros médicos básicos, armas de repuesto, materiales para un refugio de emergencia.

Todo lo que un carroñero profesional necesitaba para operar en territorio hostil.

Mientras trabajaba, su oído mejorado continuaba rastreando la creciente actividad por todas las ruinas.

Múltiples firmas de motor, que sugerían motocicletas, coches modificados y posiblemente vehículos más grandes.

La respuesta de las bandas se estaba movilizando más rápido de lo que había previsto.

«Lo que significa que ya voy con retraso».

La fuente de transporte más cercana era probablemente el Mercado de Carroñeros, un puesto comercial semipermanente a unos dos kilómetros al norte de su posición.

Varios grupos mantenían vehículos allí para viajes de abastecimiento y evacuaciones de emergencia.

La mayoría estarían cerrados con llave o vigilados, pero los tiempos desesperados requerían soluciones creativas.

Como alternativa, podía intentar interceptar uno de los vehículos que estaba oyendo.

Más arriesgado, pero potencialmente más rápido si podía encontrar un objetivo aislado.

«Un robo, entonces», decidió, sin que las implicaciones morales apenas se registraran frente a las recompensas potenciales.

«La supervivencia prevalece sobre los derechos de propiedad».

Su contador de PP marcaba 23 847 y subía con cada aliento.

A eso se sumaba una oportunidad de ganar recompensas del Sistema que podrían remodelar toda su trayectoria de desarrollo.

Los riesgos eran enormes.

Los monstruos de Rango E podrían matarlo con un golpe casual, y estaría operando en territorio controlado por bandas de Despertados a las que podría no gustarles que un mercenario se metiera en su operación.

Pero las recompensas potenciales justificaban casi cualquier riesgo.

Zeph ajustó su equipo por última vez, comprobó la accesibilidad de sus armas y salió a la oscuridad previa al amanecer.

Hora de conseguir transporte y colarse en una ruptura de mazmorra.

Y si era muy afortunado, muy listo y muy cuidadoso, quizá podría sobrevivir lo suficiente para cobrar el mayor botín de su corta carrera como Despertado.

El Distrito Industrial esperaba, y con él, la oportunidad disfrazada de muerte segura.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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