Despertar Primordial: ¡Respiro Puntos de Habilidad! - Capítulo 64
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64: La apuesta (2) 64: La apuesta (2) El corazón de Zeph martilleaba contra sus costillas, cada latido atronador en el silencio de su apartamento.
El cristal estaba ahora tan caliente que casi dolía sostenerlo, pero no se atrevía a soltarlo, no se atrevía a moverse, como si cualquier alteración pudiera inclinar la balanza hacia el fracaso.
«Por favor.
Por favor, funciona.
No puedo perder ambas habilidades.
No después de todo».
El resplandor rojo cobrizo del interior del cristal se había congelado en pleno remolino, suspendido de una forma que parecía fundamentalmente errónea, como ver el agua dejar de fluir a medio chorro, desafiando la física y la lógica.
Veinte segundos.
«¿Está fallando?
¿Así es como se ve el fracaso?».
El sudor perlaba su frente a pesar del aire fresco.
Su VIT mejorada significaba que ya casi nunca sudaba —su cuerpo regulaba la temperatura con demasiada eficacia—, pero el estrés psicológico estaba superando su condicionamiento físico.
«Treinta y cuatro mil créditos por el cristal.
Dos habilidades de Rango A.
Semanas de planificación.
Todo a punto de evaporarse porque la fusión no puede estabilizarse».
Veinticinco segundos de nada.
Solo luz congelada y un pavor creciente.
La interfaz del Sistema parpadeó y, por un momento horrible, pensó que estaba a punto de mostrar un mensaje de fracaso.
Se le encogió el estómago y su agarre sobre el cristal se tensó involuntariamente.
«No.
No, no, no…».
Treinta segundos.
«Esto está tardando demasiado.
Algo va mal.
Las fusiones no tardan tanto en estabilizarse.
En los foros decían que la comprobación final suele ser instantánea: o funciona o no».
«A menos que el cálculo de compatibilidad estuviera mal.
A menos que el 87 % no fuera suficiente.
A menos que…».
El cristal volvió a pulsar, esta vez con más fuerza.
Y otra vez.
Y otra más, adoptando un ritmo parecido al de un latido.
[COMPROBACIÓN DE ESTABILIDAD: EN PROGRESO]
[Analizando coherencia de habilidad: 47 %…]
«Sigue en marcha.
Todavía no ha fallado».
La esperanza luchaba con el terror en su pecho.
El porcentaje subía, pero lentamente.
Muy lentamente.
[52 %… 58 %…]
«¿Qué pasará si llega al 99 % y falla?
¿Lo perderé todo en el último segundo?».
Su mente conjuraba escenarios de pesadilla: ambas habilidades destruidas, 34 000 créditos malgastados, toda su ventaja estratégica para las ruinas evaporada.
Entraría con una build más débil de lo planeado, sin un as en la manga, sin un golpe de gracia para encargarse de las amenazas que habían matado a treinta Despertares de rango B.
[63 %… 69 %…]
La luz interna del cristal cambió, las corrientes congeladas comenzaron a moverse de nuevo; no con fluidez, sino a trompicones, como una maquinaria que lucha por arrancar.
Zeph se obligó a respirar con calma, luchando contra el impulso de contener la respiración.
«Inhala por la nariz.
Exhala por la boca.
Mantén la calma.
Entrar en pánico no ayudará».
Pero la calma parecía imposible cuando toda su estrategia de preparación pendía de un hilo.
[74 %… 79 %…]
«Vamos.
Solo un veintiuno por ciento más.
Termina el proceso y ya está».
El calor del cristal se intensificó de nuevo, cruzando el umbral de lo incómodo a lo genuinamente doloroso.
Su VIT mejorada significaba que su tolerancia al dolor era mayor que la de los humanos normales, pero esto estaba poniendo a prueba esos límites.
Era como sostener un carbón recién sacado del fuego.
Pero no lo soltó.
No podía soltarlo.
Un instinto le decía que si dejaba caer el cristal ahora, durante la comprobación de estabilidad, el fracaso estaría garantizado.
[83 %… 87 %…]
«Ochenta y siete por ciento.
Es la misma cifra que la tasa de compatibilidad.
¿Es eso significativo?
¿Está la comprobación de estabilidad verificando el cálculo original?».
Su palma ardía ahora, la piel roja e irritada donde entraba en contacto con el cristal.
En unos segundos más, probablemente empezarían a salirle ampollas.
«Vale la pena.
Las ampollas se curan.
Las habilidades de Rango A perdidas, no».
[91 %… 94 %…]
Las vetas de color rojo cobrizo del interior del cristal brillaron de repente con una luz tan intensa que Zeph tuvo que entrecerrar los ojos.
Un flujo unificado de energía que se arremolinaba con una precisión hipnótica.
«Queda un seis por ciento.
Solo un seis por ciento entre el éxito y el fracaso catastrófico».
[97 %…]
El tiempo pareció dilatarse, cada segundo se sentía como una eternidad.
Zeph era muy consciente de todo: el ardor del cristal contra su palma, el martilleo de su corazón, el sabor del miedo teñido de adrenalina en su boca, la forma en que su otra mano estaba tan apretada que sus nudillos se habían vuelto blancos.
Quedaba un tres por ciento.
Dos por ciento.
Uno por ciento.
La luz alcanzó su punto máximo, volviéndose casi dolorosa de mirar directamente…
[COMPROBACIÓN DE ESTABILIDAD: SUPERADA]
La tensión se liberó del cuerpo de Zeph tan de repente que casi se desploma.
Sus rodillas flaquearon, y el alivio lo inundó con una fuerza física.
[Progreso: 97 %… 100 %]
[FUSIÓN COMPLETADA]
La luz del cristal se desvaneció de golpe, el brillante resplandor colapsó hacia dentro y desapareció como si nunca hubiera existido.
La esfera se agrietó con un sonido como de cristal al romperse, y unas finas fracturas se extendieron por su superficie perfecta en un instante.
Luego se desmoronó en cenizas en la palma de Zeph, los restos cayendo entre sus dedos como arena, sin dejar nada más que un tenue residuo cálido sobre su piel ampollada y el persistente olor a ozono en el aire.
Por un momento, Zeph se quedó allí, respirando con dificultad, mirando las cenizas en su mano.
«Ha funcionado.
Joder, de verdad ha funcionado».
Entonces, la interfaz de su Sistema se iluminó con un texto que parecía de algún modo más vívido que las notificaciones normales, ardiendo de importancia:
[NUEVA HABILIDAD CREADA]
[GOLPE DE CALAMIDAD]
[Rango: S]
[Tipo: Pasiva/Activa – Remate Catastrófico]
[Efecto Pasivo: Genera 1 Punto de Calamidad (PC) cada 5 segundos en combate activo.
Almacenamiento máximo: 100 PC.
Los PC NO se pierden fuera de combate.]
[Efecto Activo: Consume todos los PC almacenados en un único golpe devastador.
Cada PC añade un 10 % al daño base del arma (100 PC = 1000 % de daño).
El golpe libera una onda de choque que inflige un 50 % del daño de impacto a todos los enemigos en un radio de (PC/5) metros (radio máximo de 20 metros con 100 PC).]
[Adicionalmente: Durante 10 segundos después de usar Golpe de Calamidad, ganas un 20 % de velocidad de movimiento y velocidad de ataque por cada 25 PC consumidos (máximo 80 % con 100 PC).]
[Enfriamiento Activo: Ninguno (se puede usar siempre que haya PC disponibles)]
[Coste de MP Activo: 150 + (5 por PC consumido)]
Zeph leyó la descripción una vez, sus ojos abriéndose como platos con cada línea, el miedo de hacía unos momentos evaporándose en pura euforia.
La leyó de nuevo, más despacio, asegurándose de que no estaba malinterpretando la mecánica, de que no era un sueño febril producto del estrés.
La leyó una tercera vez, su mente procesando todas las implicaciones de lo que la fusión había creado.
«Rango S.
La fusión ha creado una habilidad de RANGO S».
Su corazón seguía martilleando, pero ahora por la emoción en lugar del terror.
Las habilidades de Rango S eran raras, extremadamente raras.
La mayoría de los Despertares nunca adquirían ni una en toda su carrera.
Eran el dominio de los cazadores de Rango A y Rango S, el tipo de habilidades que definían builds legendarias y convertían a luchadores ordinarios en auténticos portentos.
«Y la mecánica…».
Desglosó cada componente sistemáticamente, su mente analítica ejecutando cálculos de combate de inmediato, la distancia profesional ayudándole a procesar el latigazo emocional de los últimos minutos.
Generación de PC: 1 cada 5 segundos en combate activo.
«Eso es SEIS VECES más rápido que el Desastre Acumulado original, que generaba 1 PC cada 30 segundos».
«Alcanzar 100 PC ahora lleva 500 segundos.
Eso son 8 minutos y 20 segundos en lugar de 50 minutos».
«Eso…
eso es factible para combates largos.
Batallas contra jefes.
Enemigos difíciles.
Incursiones largas en mazmorras donde el combate es constante».
«Realmente puedo USAR esto a plena potencia en escenarios realistas en lugar de necesitar casi una hora de combate perfecto».
Escalado de daño: sigue siendo un 10 % por PC, máximo de 1000 % de daño con 100 acumulaciones.
«El mismo potencial de devastación que antes, pero alcanzable en una fracción del tiempo.
Un golpe que puede infligir diez veces el daño base de mi arma».
«Con mi ATQ y mi arma actuales, es más que suficiente para matar de un solo golpe a la mayoría de los enemigos de mi rango.
Probablemente lo bastante como para dañar seriamente a cosas por encima de mi categoría».
Onda de choque: 50 % del daño de impacto en lugar del 30 % original, con un radio basado en los PC gastados.
«Con 100 PC, es un radio de 20 metros.
Es una cobertura de AOE MASIVA, suficiente para limpiar grupos enteros de enemigos».
«Y con una transferencia de daño del 50 %, incluso la onda de choque por sí sola será devastadora.
Los enemigos que sobrevivan al golpe inicial podrían no sobrevivir a la explosión».
Mejora post-golpe: 80 % de velocidad de movimiento y de ataque durante 10 segundos con el consumo máximo de PC.
«Después de asestar el golpe de gracia, me vuelvo un 80 % más rápido para ataques de seguimiento o para escapar.
Eso es…
eso es increíble para encadenar ataques a objetivos adicionales o para reposicionarme después de la ráfaga de daño».
«Las habilidades originales no tenían ningún beneficio post-golpe.
Esto añade una dimensión completamente nueva: la capacidad de aprovechar la oportunidad creada por el daño masivo».
«Podría aniquilar a un jefe y luego usar inmediatamente ese aumento de velocidad para limpiar a los adds o escapar de la zona de combate antes de que lleguen los refuerzos».
Además, la persistencia de los PC no se pierde fuera del combate.
«Esto es perfecto.
Es EXACTAMENTE lo que necesitaba».
Sintió una oleada de satisfacción tan intensa que era casi física, el alivio del éxito mezclándose con la emoción del poder.
La apuesta había valido la pena más allá de sus mejores proyecciones.
Los treinta segundos de terror durante la comprobación de estabilidad habían merecido la pena.
«Un remate que recompensa tanto la paciencia como la agresividad.
Lo bastante rápido para ser práctico en escenarios de combate reales.
Lo bastante potente como para destrozar incluso las defensas de Rango A de un solo golpe».
«Y el aumento de movilidad post-golpe significa que no me quedaré atrapado en una posición vulnerable después de usarlo.
Puedo golpear y reposicionarme, golpear y escapar, golpear y presionar para mantener la ventaja».
Las aplicaciones tácticas ya se estaban formando en su mente, desplazando el miedo persistente del proceso de fusión.
Podía entrar en los combates con cautela, acumular PC mientras evaluaba los patrones del enemigo y luego desatar un golpe devastador en el momento óptimo.
O podía guardar el máximo de PC para los encuentros con jefes, entrando con toda la potencia ya almacenada y lista para ser desplegada.
Esto era una locura…
Su teléfono vibró sobre la mesa, la vibración interrumpiendo sus pensamientos y devolviéndolo a la realidad.
Una notificación de mensaje iluminó la pantalla.
Horizon Gaming, su patrocinador.
Cogió el teléfono, la palma ampollada le escocía ligeramente al agarrarlo, todavía en la cresta de la ola del éxito de la fusión, mezclado con la adrenalina menguante del casi fracaso.
—¡Hola, Kai!
¡He visto que has completado las partidas de posicionamiento (¡felicidades por Oro I!).
El mensaje era alegre, profesional, entusiasta.
Exactamente lo que esperaría de un patrocinador ansioso por empezar a promocionar a su nuevo talento.
Un mensaje tan normal después de una experiencia tan anormal.
«Hacer streaming.
Cierto.
Es parte del acuerdo de patrocinio».
Los términos del contrato le vinieron a la mente: veinte horas al mes de streaming de gameplay.
Eso equivalía a cinco horas a la semana, distribuidas como él quisiera.
Totalmente razonable.
La mayoría de los jugadores patrocinados hacían mucho más que eso.
«Veinte horas al mes.
Cinco horas a la semana.
Totalmente manejable».
Respondió con cuidado, manteniendo un tono profesional y agradecido: —Puedo empezar después del 15 de enero.
Tengo un asunto personal que atender la primera semana.
Coordinaremos el horario entonces.
Profesional.
Sin detalles.
Le daba tiempo para ocuparse de la expedición sin levantar sospechas sobre qué estaba haciendo exactamente o por qué necesitaba el aplazamiento.
Pulsó enviar y dejó el teléfono, flexionando su mano quemada a modo de prueba.
La piel estaba roja e irritada, y ya se estaban formando pequeñas ampollas donde el cristal había estado más caliente.
Se curaría rápidamente con su VIT mejorada —probablemente en un día o dos—, pero por ahora palpitaba con cada latido de su corazón aún acelerado.
La respuesta de Jenny llegó treinta segundos después: —¡Sin problema!
Tómate tu tiempo.
Avísanos cuando estés listo.
¡Mucha suerte con tu asunto personal!
😊
«Bien.
Sin presiones.
Sin preguntas».
«Seis días hasta la expedición.
Seis días para fortalecerme todo lo posible con mi nueva habilidad de Rango S».
Se levantó de la mesa, la energía recorriéndolo a pesar del agotamiento emocional del proceso de fusión.
El miedo se había transformado en determinación.
Dormir parecía imposible ahora, su mente estaba demasiado activa, demasiado centrada en el arma que acababa de crear.
«Pero primero, necesito PRACTICAR con ella.
Entender sus límites.
Descubrir los patrones de combate óptimos».
«Una habilidad de Rango S solo es tan buena como la persona que la empuña.
Necesito interiorizar la mecánica hasta que usar el Golpe de Calamidad se vuelva instintivo».
Agarró su tosca hacha de duende de donde estaba apoyada contra la pared; el arma parecía casi cómicamente inadecuada en comparación con la habilidad que acababa de adquirir.
El mango desgastado rozó con aspereza su palma quemada, haciéndole hacer una ligera mueca de dolor.
«RV.
Sala privada.
Pasar todo el día practicando combinaciones hasta que este as en la manga se vuelva tan natural como respirar».
Su mano quemada aún palpitaba, su corazón todavía acelerado por el casi fracaso de la fusión.
Pero estaba sonriendo.
Porque tenía su as en la manga.
Porque la apuesta había valido la pena.
Porque cuando entrara en esas ruinas en seis días, tendría algo que ninguno de aquellos treinta Despertares de rango B muertos había poseído.
Tendría el Golpe de Calamidad.
Y lo que fuera que estuviera esperando en esas ruinas…
No tenía ni idea de lo que se le venía encima.
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com