Dominio Absoluto de Bestias - Capítulo 99
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99: Síntesis de Habilidades 99: Síntesis de Habilidades Capítulo 99: Síntesis de Habilidades
Para cuando terminó, todas las piedras de nivel Azul medio y máximo habían sido consumidas, dejando solo el leve regusto mineral de la energía residual en su lengua.
Su estado se actualizó en rápida sucesión:
Vitalidad: 111.9 → 115.9 [211.9 → 215.4]
Fuerza: 96.2 → 110.1 [196.2 → 210.1]
Agilidad: 94.2 → 101.5 [194.2 → 201.5]
Resistencia: 94.7 → 109.9 [194.7 → 209.9]
Inteligencia: 163.7 [263.7]
Maná: 14,733 [23,733]
Afortunadamente, su Vitalidad no se disparó de forma descontrolada; no como el aumento desequilibrado causado por el Núcleo de Vida del Pulso de Tierra.
Una vez que consumiera las de nivel Púrpura más tarde, la distribución desigual debería estabilizarse por completo, suavizando el desequilibrio dejado por las tres subidas de nivel anteriores.
Después de comer solo cinco Piedras de Corazón de Nivel Púrpura Bajo, sus estadísticas se alinearon aún más.
Solo la Agilidad se quedó atrás, siendo ahora la nueva más baja.
Vitalidad: 115.9 → 120.1 [215.4 → 220.1]
Fuerza: 110.1 → 121.4 [210.1 → 221.4]
Agilidad: 101.5 → 108.7 [201.5 → 208.7]
Resistencia: 109.9 → 119.3 [209.9 → 219.3]
Inteligencia: 163.7 [263.7]
Maná: 14,733 [23,733]
La Piedra Corazón restante solo se puso a cargar aunque estuviera al 82 %.
Piedra Corazón de Nivel Púrpura Bajo cargando – 82 %[Tiempo estimado: 19 horas]
Ahora venía el siguiente paso.
Era hora de las mejoras del linaje de sangre de Shyra.
Exhaló lentamente y revisó los núcleos que podían usarse para su avance.
Su color distintivo facilitaba su identificación.
Incluso el Sistema podía identificar la información de la bestia tras mirarlos unos segundos.
Pantera de Rayas Venenosas (Medio 2-estrellas) — Linaje Ordinario
Puma de Pelaje Ardiente (Pico de 1 estrella) — Linaje Ordinario
Lince de Rayas Sombrías (Pseudo 3 estrellas) — Linaje Mortal
Tres núcleos utilizables.
Bien.
Dos ordinarios y uno mortal.
Mal.
Leo hizo una mueca.
Esto apenas la subirá por encima del cinco por ciento… si acaso.
Incluso el Tigre Merodeador de Niebla, empapado en sangre, solo había aumentado la potencia en un quince por ciento.
Había aprendido por experimentos repetidos que el rango de estrellas de una bestia no influía en cuánto aumentaba la pureza del linaje de sangre.
Una bestia mortal de Estrella 4 contribuiría exactamente al mismo aumento de pureza que tendría como una de 1 estrella.
Aun así, había una ventaja: Shyra tenía tres oportunidades para obtener nuevas habilidades.
A diferencia de Niri —quien había obtenido una habilidad al instante al alcanzar el nivel Pseudo 3 estrellas—, Shyra aún no había conseguido ninguna por su avance.
Por lo que sabía, cada avance menor daba un 5 % de probabilidad de despertar una nueva habilidad; cada avance mayor, un 20 %.
Individualmente era una miseria, pero al acumularse, alcanzaban una asombrosa probabilidad del 80 % en cada avance mayor por debajo de 2-estrellas y del 85 % por encima de 2-estrellas —incluidos los rangos pseudo— si no se había obtenido ninguna antes.
Los porcentajes se acumulan y se reinician tras adquirir una habilidad.
En resumen, estaba prácticamente garantizado que una bestia obtendría una nueva habilidad cada dos rangos mayores.
Su única preocupación real era si las habilidades obtenidas mediante la absorción de esencia contaban para ese reinicio.
Y como no había forma de confirmarlo…
Simplemente activó su talento [Bestiario de Almas].
Leo exhaló.
—De acuerdo.
Hagámoslo.
¡Ding!
La esencia del núcleo de bestia ha sido absorbida por el receptor: Cachorro de Pantera de Obsidiana.
Linaje de Sangre: Noble [Pureza 20 % -> 26 %]
¡Ding!
Se han extraído 3 habilidades.
Lince de Rayas Sombrías — Habilidad: Salto del Paso Fantasmal
Una arremetida rápida y semietérea que desdibuja el contorno del Lince por un instante, permitiéndole eludir la guardia de un enemigo.
No otorga invisibilidad real, pero crea suficiente distorsión para confundir a los enemigos.
La arremetida final obtiene una ligera fuerza de penetración, aunque sigue consumiendo mucha resistencia.
Maná: 300
Pantera de Rayas Venenosas — Habilidad: Colmillo de Pulso Tóxico
La Pantera infunde su veneno diluido en sus colmillos, provocando que su siguiente mordisco libere una breve descarga paralizante.
La toxina no es letal, pero adormece brevemente los músculos y ralentiza las reacciones.
Maná: 150
Puma de Pelaje Ardiente — Habilidad: Zarpazo de Llamarada Carbonizada
El Puma calienta sus garras hasta que brillan como carbones ardientes, esparciendo ascuas con cada zarpazo.
Las llamas pueden prender superficies secas y causar una irritación por quemadura persistente, pero carecen de fuerza explosiva.
Mantener el calor consume Resistencia rápidamente.
Maná: 100
Comprobación de compatibilidad de habilidades…
Habilidad de la Pantera de Rayas Venenosas: Colmillo de Pulso Tóxico — Nivel demasiado bajo para la bestia receptora.
Habilidad del Puma de Pelaje Ardiente: Zarpazo de Llamarada Carbonizada — Nivel demasiado bajo para la bestia receptora.
Un leve temblor de energía se propagó por el espacio espiritual,
Resonancia de atributos cruzados detectada.
Iniciando fusión forzada de habilidades…
El aire crepitó, teñido de un calor metálico y un penetrante sabor químico.
[Nueva habilidad combinada adquirida: Marca Infernal Violeta]
Un arte híbrido excepcional nacido del veneno y la llama.
Las garras o colmillos de la bestia se encienden con un fuego violeta abrasador, a la vez corrosivo y ardiente.
Las heridas infligidas siguen ardiendo sin llama incluso después del contacto, mientras que el veneno ralentiza los músculos e interfiere con la regeneración.
Las llamas se adhieren de forma antinatural, resistiendo el agua y extinguiéndose solo una vez que su veneno se filtra por completo o es neutralizado a la fuerza.
Maná: 400
Comprobación de compatibilidad de habilidades…
Habilidades detectadas:
• [Sigilo] – 2 % (Máximo)
• [Salto del Paso Fantasmal] –1 % (Bajo)
Análisis:
Principios fundamentales superpuestos: fusión con las sombras, distorsión sensorial, evasión de movimiento explosivo.
Alta compatibilidad confirmada.
Iniciando Síntesis de Habilidad Híbrida…
[Nueva habilidad creada: Arremetida del Abismo Umbrío]
El usuario se desliza a medio camino en un intersticio de sombra viviente, convirtiéndose en una imagen residual borrosa mientras se lanza hacia adelante.
Durante la arremetida, todos los sentidos fallan en aferrarse a su presencia, y el golpe final se manifiesta desde un ángulo diferente al del movimiento inicial, distorsionando la percepción y eludiendo la mayoría de las defensas instintivas.
Las heridas infligidas portan una “distorsión de grieta” residual, que inhibe momentáneamente la curación y el equilibrio del objetivo.
Maná: 500
[Nota del Sistema]
• [Sigilo] todavía puede usarse de forma independiente.
Activarlo por separado reduce el consumo de maná y permite un movimiento silencioso sin emplear el arte ofensivo completo.
• El uso independiente hace que el grado y la efectividad de la habilidad [Sigilo] permanezcan sin cambios (2 % Máximo).
• El poder ofensivo de la Arremetida del Abismo Umbrío no se ve afectado por la pericia de Sigilo.
• Con el tiempo, ambas habilidades se armonizan y potencian la efectividad de la otra, aumentando mutuamente su velocidad de aprendizaje.
—¿Qu-?
¿El Sistema puede integrar habilidades?
¡Eso es jodidamente increíble!
—dijo Leo con entusiasmo mientras leía la descripción.
No perdió ni un solo instante antes de copiarlas.
Habilidad copiada:
[Marca Infernal Violeta] – 1 % (Bajo)
[Arremetida del Abismo Umbrío] – 1 % (Bajo) /- [Sigilo] – 2 % (Máximo)
Y como dijo el Sistema, la Arremetida del Abismo Umbrío solo ocupaba 1 espacio de habilidad, permitiendo a la vez activar [Sigilo] por separado hasta que se armonizara (alcanzara el mismo nivel de pericia) con la [Arremetida del Abismo Umbrío].
Y, al ver la descripción, parece que la velocidad de aprendizaje de la [Arremetida del Abismo Umbrío] ha aumentado de acuerdo con el nivel de la habilidad [Sigilo].
Leo asintió con satisfacción, teniendo en cuenta que las probaría cuando saliera del espacio espiritual.
—
N/A: ¡Salto temporal!
Por fin.
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