Leer Novelas
  • Completado
  • Top
    • 👁️ Top Más Vistas
    • ⭐ Top Valoradas
    • 🆕 Top Nuevas
    • 📈 Top en Tendencia
Avanzado
Iniciar sesión Registrarse
  • Completado
  • Top
    • 👁️ Top Más Vistas
    • ⭐ Top Valoradas
    • 🆕 Top Nuevas
    • 📈 Top en Tendencia
  • Configuración de usuario
Iniciar sesión Registrarse
Anterior
Siguiente

El Alquimista Rúnico - Capítulo 350

  1. Inicio
  2. Todas las novelas
  3. El Alquimista Rúnico
  4. Capítulo 350 - 350 Toph Lucha 2
Anterior
Siguiente
Tamaño de Fuente
Tipo de Fuente
Color de Fondo

350: Toph Lucha 2 350: Toph Lucha 2 “””
¡Nuevas habilidades!

¡Sí!

Y todas únicas, además.

Estas no eran las habilidades comunes de un Celestifante.

Damián estaba exultante—finalmente, tenía algo con lo que trabajar.

El grupo continuó vagando por el vasto campo verde, enfrentándose y analizando varios monstruos.

Sus dos escuderos, Elias y Lumi, ganaban experiencia y subían de nivel poco a poco, ocasionalmente acompañados por Toph cuando se sentía con ánimos y se había recuperado lo suficiente.

A medida que su maná disminuía, otros ayudaban a contener a los monstruos, dejando los golpes finales para que los escuderos los asestaran.

Sin embargo, la progresión no era el objetivo principal.

Deambulaban y acampaban en lugares pintorescos, saboreando sus comidas empaquetadas mientras lentamente se dirigían hacia el punto clave de la mazmorra que conducía a los niveles superiores.

Aunque Toph se cansaba rápidamente, nunca se mantenía fuera de la batalla por mucho tiempo.

Una vez recuperado, inmediatamente volvía a la refriega.

Debió haber sentido los cambios en su pequeño cuerpo—sus embestidas eran más fuertes ahora, y sus nuevas habilidades demostraron ser útiles, incluso si su limitado maná solo permitía un uso ocasional.

Después de un día completo, Damián tuvo la oportunidad de ver todas las habilidades de Toph en acción.

Infusión Elemental permitía a Toph cubrir su maná con fuego, que liberaba a través de su pieza de cabeza al golpear a los enemigos.

Lo usaba con inteligencia junto con Carga de Juggernaut y Carrera Rápida, asestando ataques de alto daño a grupos de monstruos.

Sin embargo, siempre colapsaba después, drenado de maná, y caía en un profundo sueño.

Piel de Hierro era una habilidad pasiva que endurecía su piel, aunque todavía había mucho espacio para mejorar como monstruo Sin Clasificar.

A pesar de sus limitaciones, Toph ganaba nuevas habilidades y niveles al enfrentarse a enemigos más difíciles.

Damián esperaba enseñarle habilidades más poco convencionales, pero hasta ahora, las peleas habían producido principalmente habilidades relacionadas con el combate.

Pensando creativamente, Damián experimentó.

Equipó a Toph con varios accesorios tipo casco imbuidos con hechizos, como un hechizo de agujero de gusano, una versión modificada del hechizo de fuego negro, y una runa de viento rápido.

La runa de viento colocada bajo sus pies fue particularmente efectiva cuando se combinaba con Carga de Juggernaut, permitiendo a Toph saltar a alturas impresionantes antes de aplastar con la fuerza de la gravedad.

Por supuesto, estos avances llevaron tiempo.

Toph apenas podía activar tres habilidades seguidas antes de desmayarse, pero como bestia, su compatibilidad natural con el maná hacía factible el progreso.

Aunque carecía de las reservas de las criaturas de Rango Señor, podía activar al menos un hechizo de herramienta rúnica avanzada antes de agotarse.

Algunas combinaciones incluso resultaron en nuevas habilidades.

Damián no se detuvo en experimentos.

Usó pociones para otorgar a Toph habilidades temporales, permitiendo que ambos infligieran mayor daño en combate y cumplieran tantas condiciones para adquirir habilidades como pudieran.

Después de cinco días de experimentación implacable, lucha y descanso bajo el cielo artificial de la mazmorra, las estadísticas de Toph mostraron una mejora impresionante.

Damián exprimió cada idea para la adquisición de habilidades que se le ocurrió día y noche en sus sesiones de entrenamiento, y una vez que las habilidades fueron obtenidas, se enfocaron en subirlas de nivel luchando contra monstruos cada vez más difíciles para Toph.

“””
“””
Toph demostró ser realmente inteligente y rápido para adaptarse.

Cuando Damián nombraba una habilidad, Toph parecía comprender intuitivamente de cuál estaba hablando, casi como si pudiera leer la mente de Damián.

A medida que su estadística de inteligencia aumentaba, su comportamiento evolucionaba sutilmente, aunque su naturaleza traviesa, despreocupada y perezosa mezclada con su actitud más alta que una montaña permanecía.

Era extrañamente reconfortante ver que no había cambiado mucho con sus estadísticas.

Damián también pasó el tiempo mejorándose a sí mismo.

Siguiendo el consejo de Lucian, se enfocó en el combate basado en aura y la activación rápida de aura.

Estaba mejorando, al menos eso es lo que le gustaba pensar – pero era tan lento a diferencia de sus hechizos, que era difícil saberlo con certeza.

Por encima del segundo y tercer nivel de la mazmorra, el terreno seguía siendo similar: campos abiertos, bosques exuberantes, lagos serenos y montañas verdes.

Sin embargo, la temperatura aumentaba notablemente con cada nivel—no insoportable, pero lo suficientemente irritante como para que todos abandonaran su armadura en favor de ropa casual.

Incluso sus dos escuderos estaban sudorosos después de cada enfrentamiento y habían abandonado la armadura.

Por encima del tercer nivel, monstruos de Rango Señor y Terror habían comenzado a aparecer en números notables, lo que resultó bastante fructífero para los tres, Elias y Lumi al igual que Toph disfrutaron de la asistencia de otros y la mayoría del tiempo simplemente disfrutaron de los frutos del trabajo de otros.

Aunque apenas era un ejercicio para los demás.

Lo manejaban en parejas mientras el resto simplemente caminaba y disfrutaba del paisaje o bromeaba hablando de esto y aquello.

Damián luchaba mientras Toph resistía, una vez que este se agotaba; también cedían la posición a otra persona, principalmente Einar, Lucian o Grace, y disfrutaban del descanso temporal.

Sam, aunque apenas ganaba experiencia, simplemente jugaba con los monstruos por diversión, se llevaba bastante bien con Elias y le enseñaba varias técnicas con la espada.

Fiona y Grace le habían tomado cariño a Lumi y le enseñaban hechizos y cosas.

Finalmente, en el sexto día, el grupo alcanzó el Nivel 5 de la mazmorra.

El ambiente cambió drásticamente: densos bosques reemplazaron los paisajes abiertos, los ríos y lagos desaparecieron, y el aire se sentía más pesado con el rugido de criaturas resonando desde la dirección del punto clave.

Damián podía sentir la presencia del mini-jefe y los guardias de Espada Alta esperando adelante.

Sin embargo, antes de continuar, Toph en este momento estaba casi listo,
—
“””
Nombre: Toph Nv.50
Rango: Sin Clasificar
Afinidad: Fuego, Espacio-tiempo
FUE: 53
DEF: 52
INT: 55
AGI: 54
DES: 52
CAR: 7
SUE: 10
Títulos: [Atado por Maldición], [Emperador], [Trompa de Amenaza]
Habilidades: [Núcleo de Poder Nv.9] [Golpe de Trompa Nv.9] [Carrera Rápida Nv.9] [Infusión Elemental Nv.9] [Piel de Hierro Nv.9] [Carga de Juggernaut Nv.9] [Elefante de Batalla Nv.9] [Estallido de Llama Nv.9] [Paso del Vacío Nv.9]
Estallido de Llama adquirido mediante el uso de pociones, permitía al pequeño elefante exhalar fuego en ráfagas cortas.

Damián tenía la sospecha de que esta habilidad fue ayudada por su forma anterior.

Sin embargo, Paso del Vacío fue una sorpresa.

Le permitía abrir agujeros de gusano del tamaño de su cuerpo y teletransportarse a cortas distancias.

La distancia era apenas de unos pocos metros, pero estaba directamente vinculada a su maná – si Toph recuperaba su antiguo cuerpo amenazante lleno de aura, esta única habilidad podría ser realmente peligrosa de manejar.

Y finalmente Elefante de Batalla, no era solo una habilidad sino que venía con un conjunto de tres adicionales.

[Elefante de Batalla Nv.9: (Rompedor de Montañas), (Salto Titánico), (Pisotón Tembloroso)]

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

Anterior
Siguiente
  • Inicio
  • Acerca de
  • Contacto
  • Política de privacidad

© 2025 LeerNovelas. Todos los derechos reservados

Iniciar sesión

¿Perdiste tu contraseña?

← Volver aLeer Novelas

Registrarse

Regístrate en este sitio.

Iniciar sesión | ¿Perdiste tu contraseña?

← Volver aLeer Novelas

¿Perdiste tu contraseña?

Por favor, introduce tu nombre de usuario o dirección de correo electrónico. Recibirás un enlace para crear una nueva contraseña por correo electrónico.

← Volver aLeer Novelas

Reportar capítulo