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El Alquimista Rúnico - Capítulo 448

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  4. Capítulo 448 - 448 Recompensas y Monstruos
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448: Recompensas y Monstruos 448: Recompensas y Monstruos “””
Día tras día, siguieron luchando, avanzando cada vez más.

Acumulando experiencia y ganando fuerza con cada nivel.

El nivel de Damián apenas aumentó, pero estaba conforme con eso.

El simple hecho de estudiar las diversas criaturas y sus hechizos únicos le había proporcionado muchos conocimientos para sus esfuerzos.

Toph estaba siempre a su lado, derribando a todos los monstruos que Damián le permitía enfrentar.

Sus niveles estaban subiendo bastante bien, y estaba ganando valiosa experiencia luchando contra diferentes tipos de criaturas.

Sin embargo, Damián nunca lo perdía de vista; después de todo, su vida estaba conectada con el pequeño elefante.

Había envuelto a Toph en la armadura más valiosa que jamás había creado, encantada con hechizos defensivos.

Si Toph alguna vez estaba en peligro, Damián podía activarlos instantáneamente.

Toph mismo podía usarlos con su propio maná, pero todavía estaba aprendiendo y aún no era competente.

Su reserva de maná también era limitada.

Desafortunadamente, no había aprendido nuevas habilidades después de su evolución, lo que lo hacía similar a los humanos y otras especies que no podían adquirir nuevas habilidades después de su primera ascensión.

Aun así, tenía mucho espacio para crecer.

Ni siquiera había aprendido los ataques básicos de su especie todavía, como el ataque láser que la versión emperador de Toph podía hacer.

También había una técnica de escudo y otras habilidades que Damián esperaba que desbloqueara con el tiempo.

Lucharon a través del Nivel 12, luego avanzaron por los Niveles 13 y 14, donde el calor se intensificó y los monstruos se volvieron aún más duros.

Su progreso se ralentizó a medida que las batallas se volvían más agotadoras, pero aquí, encontraron su primer monstruo único.

Era un Djinn de Pira: astutos elementales de fuego atados a la mazmorra.

Sus ataques físicos eran inútiles contra él.

La criatura escupía llamas como si tuviera un suministro interminable almacenado dentro de su cuerpo fantasmal.

Damián tuvo que crear un escudo para proteger a todos.

Sin embargo, los cortes de aura helada de Lucian funcionaron, y ella hábilmente derribó al monstruo de Rango Rey sola, ganando una reliquia de la mazmorra como recompensa: un anillo que le permitía volver su espada fantasmal por unos segundos.

No hace falta decir que fue un hallazgo increíble.

Como ella había luchado y derrotado al Djinn por sí misma, Damián le dio el anillo sin dudarlo.

Era un objeto encantado, lo que significa que no podía copiarlo.

Pero en lugar de almacenarlo en su inventario, era mejor recompensar a quien había puesto el esfuerzo.

Lucian se convirtió en una amenaza aún mayor con ese anillo.

Podía traspasar su espada a través de los esqueletos de los monstruos más resistentes y materializarla dentro de sus cuerpos, causando un daño sin precedentes.

Sin embargo, la habilidad tenía un límite, impidiéndole usarla continuamente.

A medida que avanzaban, Damián notó más murales.

Las obras de arte se estaban volviendo más refinadas, y las estructuras eran cada vez más impresionantes.

Descansaron una vez más en el Nivel 15, el mismo nivel frío nuevamente, antes de abordar el Nivel 16.

Les tomó tres días completos cruzarlo, con la mayoría de los monstruos perteneciendo al Rango de Rey.

Grupos de dos o tres eran manejables, pero cuando una horda entera de Ogros de Brasas de piel roja —enormes brutos cubiertos de llamas que empuñaban garrotes carbonizados— cargaron contra ellos, Damián tuvo que planificar cuidadosamente para asegurar que los estudiantes pudieran derribarlos eficientemente sin sufrir demasiadas heridas.

Aun así, muchos resultaron quemados o heridos.

Damián curó lo que pudo, pero para aquellos con lesiones más graves, aconsejó regresar a la academia.

Por supuesto, muchos no estaban dispuestos a irse, y Damián no obligó a aquellos que realmente deseaban quedarse.

Sin embargo, implementó una regla: si un estudiante no podía cuidar de sí mismo debido a sus lesiones, tenía que irse.

Todos aceptaron esta condición.

El Nivel 16 fue el más difícil hasta ahora, y el jefe que los esperaba al final no era un oponente fácil.

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Un minotauro gigante con ojos ardientes y cuernos enormes y afilados se interponía en su camino.

En sus manos había un kanabo enorme y con púas.

Parecía una versión más monstruosa y aterradora del minotauro que Sam y los demás habían enfrentado en los exámenes de clasificación SSS al comienzo de su viaje en la academia.

Vidente incluso admitió que había copiado la constitución de esta criatura cuando había conjurado su ilusión en el pasado.

En esta batalla, Damián incorporó nuevamente a todos sus compañeros estudiantes, incluso haciendo que Vidente usara sus ilusiones para distraer al minotauro.

Al parecer, sus ilusiones no eran tan poderosas como Damián había supuesto inicialmente.

Eran intangibles y solo podían hacer contacto físico con personas si llevaban las bandas de salud utilizadas en el examen de supervivencia.

Como el minotauro no tenía tal cosa, sus ilusiones solo podían servir como distracciones.

Pero eso solo era suficiente.

Damián, Lucian, Evrin, Sam y Einar, apoyados por hechizos masivos y su maná ilimitado, fueron más que suficientes para derribar al monstruo.

Nunca fue una verdadera situación de vida o muerte para ellos, pero muchos aún sufrieron quemaduras y lesiones.

Ninguno resultó dañado permanentemente, pero necesitaban tiempo para recuperarse.

Damián envió a los heridos de regreso a la academia.

El monstruo jefe dejó caer una espada imbuida con un hechizo que otorgaba a su portador inmunidad a los hechizos de fuego de al menos rango avanzado.

Damián, por supuesto, copió el círculo rúnico.

La espada misma fue ganada por uno de los estudiantes heridos, miembro de una casa noble menor.

Seguía siendo una reliquia de la mazmorra.

La gran piedra de maná del jefe también fue otorgada mediante un lanzamiento de dados, yendo al estudiante que sacó el número más alto.

Al día siguiente, después de enviar a los heridos de regreso, los 43 restantes de los 50 iniciales continuaron su viaje.

El Nivel 17 trajo un cambio drástico en el paisaje.

El paisaje boscoso había desaparecido por completo.

Ahora, se encontraban en una región montañosa imponente.

Pero estas no eran montañas ordinarias: ríos de lava fluían de ellas, y el camino por delante apenas tenía un kilómetro de ancho, lleno de gólems de magma.

La temperatura había subido repentinamente a 45-47 grados Celsius, y eso sin siquiera acercarse a los ríos de lava.

Este nivel estaba claramente diseñado para desafiarlos, obligándolos a atravesar un camino estrecho lleno de monstruos.

A ambos lados había paredes montañosas escarpadas y dos ríos de roca fundida, sin dejarles otra opción que avanzar a través del ardiente desafío.

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Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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