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El Ascenso de un Extra en un Eroge - Capítulo 1

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1: Introducción 1: Introducción “””
Hola, soy Arthur, un ávido gamer.

Siempre que tengo tiempo libre, me sumerjo en los videojuegos.

Últimamente, me topé con un juego que se ha vuelto extremadamente popular entre los adolescentes —no por su trama o mecánicas de juego, sino por su…

contenido gráfico.

El juego era notorio, no por su historia o mecánicas, sino por su otro contenido.

Sí, ese tipo.

Es el tipo de “trama” que hace que la gente pase por alto todo lo demás.

No fue el mundo de fantasía ni la amenaza inminente de guerra lo que captó la atención de todos.

Fueron los personajes femeninos increíblemente atractivos, su ropa casi inexistente y las escenas explícitas lo que le ganó la reputación de juego imprescindible por otros motivos.

Ya sabes, el tipo que cualquier adolescente cachondo jugaría sin pensarlo dos veces.

Es un eroge, un juego donde los personajes femeninos son increíblemente atractivos, su vestimenta (o la falta de ella) diseñada para mantener a los jugadores pegados a la pantalla.

Digamos simplemente que la “trama” de este juego era más tentadora que cualquier vídeo para adultos.

Pero aquí está la cuestión: a pesar del obvio enfoque del juego en contenido explícito, su historia central no estaba nada mal.

Era un RPG decente ambientado en un mundo de fantasía.

Aun así, nadie parecía preocuparse por eso.

El juego llevaba dos años en el mercado, y nadie lo había completado.

Mis amigos, sabiendo que me encantan los desafíos, me retaron a ser el primero.

Así que, a pesar de no ser fanático de los juegos eroge, decidí darle una oportunidad.

Así es como terminé jugando “Crepúsculo de Pecado”.

No era como los demás, que solo jugaban por las escenas de sexo.

Bueno, no completamente.

Claro, los gráficos eran buenos, pero me interesaba más el desafío.

Y, sorprendentemente, no se trataba solo de escenas de sexo.

Una vez que mirabas más allá de las distracciones obvias, el juego estaba ambientado en Eldora, un mundo lleno de magia, espadas y criaturas míticas.

Elfos, hombres bestia, enanos y orcos —todos viviendo juntos en un mundo constantemente amenazado.

¿El problema?

Demonios.

Eldora estaba dividida en tres reinos: el Infierno, el Cielo y el Reino Humano.

Los demonios, cansados del infierno que era su hogar, declararon la guerra al Reino Humano, con el objetivo de corromper sus tierras y robar sus recursos.

El mismo Rey Demonio abrió una grieta entre el Infierno y el Reino Humano, creando un desgarro espacial que permitía a los demonios moverse libremente entre los reinos.

En respuesta, los guerreros más fuertes de Eldora contraatacaron, tratando de evitar más corrupción, pero nunca pudieron expulsar completamente a los demonios.

La guerra había llegado a un punto muerto.

Décadas después, los humanos se habían vuelto complacientes.

Habían construido la Academia Arcana, un lugar para entrenar a la próxima generación de guerreros para luchar contra los demonios.

Estudiantes de toda Eldora —elfos, enanos, hombres bestia— estudiaban y se entrenaban allí.

Pero la grieta entre los reinos se estaba ampliando.

Demonios más fuertes se estaban colando, y cada vez más tierras caían bajo su control.

Un cuarto de Eldora ya estaba perdido, contaminado por la corrupción demoníaca.

Muchas naciones sucumbieron a los ataques de los demonios, ya que ahora demonios aún más fuertes podían colarse al haberse ampliado y estabilizado la grieta espacial.

“””
Ahí es donde intervinieron los dioses.

No podían quedarse sentados y ver cómo los demonios se fortalecían.

Los poderes de los dioses provenían de la fe de sus creyentes.

Si los ataques de los demonios continuaban, no quedaría nadie que les proporcionara energía de fe.

Dudaban mucho que el rey demonio detuviera su conquista después de apoderarse del reino humano.

Ellos podrían ser los próximos objetivos de los demonios.

No pueden permitir que la guerra llegue al reino del cielo.

Así que los dioses idearon otorgar una pequeña porción de su poder divino a niños con gran potencial de crecimiento.

Concedieron bendiciones divinas a ciertos niños —los “bendecidos— que podían manejar el poder divino más allá del poder inherente de Eldora (maná o aura).

Estos pocos elegidos estaban destinados a salvar el mundo.

Ellos eran los personajes principales del juego.

Alex Stale, el héroe de “Crepúsculo de Pecado”, era uno de ellos.

No estaba bendecido solo por un dios —tenía múltiples bendiciones, lo que lo convertía en el más fuerte de los elegidos.

El juego pone a los jugadores en los zapatos de Alex, el héroe elegido de Eldora.

Él asiste a la academia, aprende a luchar, forma “vínculos” y construye un equipo de bendecidos para rechazar a los demonios y cerrar la grieta espacial.

Suena sencillo, ¿verdad?

Incorrecto.

En realidad, nadie había completado jamás el juego.

Aquí está el giro: es un eroge.

No importa qué decisiones tomes como Alex, el juego siempre te arrastra a algún encuentro ardiente con un personaje femenino.

¿Intentas entrenar?

No, aquí viene una hechicera tentadora que “necesita” tu ayuda.

¿Quieres ir a una misión?

Lo siento, tienes una escena romántica con la princesa guerrera.

No importaba cuánto lo intentara, Alex estaba constantemente rodeado de mujeres increíblemente hermosas, cada una desviando mi progreso hacia salvar realmente el mundo.

Cada vez tomaba una decisión diferente, esperando evitar lo inevitable.

Pero cada vez fallaba.

El juego me distraía con otra escena erótica, Alex no se hacía más fuerte, y el mundo terminaba en ruinas.

Game Over.

Me di cuenta de la terrible verdad: este juego no estaba diseñado para ser completado.

Fue hecho para satisfacer a jugadores cachondos, no para jugadores como yo que querían ganar el juego de verdad.

En un arrebato de frustración, inicié sesión en el foro de la comunidad del juego y exploté.

Solté una diatriba, maldiciendo a los desarrolladores por crear un juego tan ridículo.

No esperaba ninguna respuesta.

Solo necesitaba desahogarme.

Pero entonces sucedió algo inesperado.

Recibí una respuesta.

Era del desarrollador del juego.

El mensaje decía:
—¿De verdad quieres completar el juego?

¿Realmente deseas salvar a Eldora?

Atrapado en el calor del momento, respondí sin pensar:
—¡Por supuesto que quiero salvar a Eldora!

Quiero ver el juego hasta el final.

Segundos después, llegó otra respuesta:
—Está bien, te daré la oportunidad de salvar a Eldora.

Veamos si puedes hacerlo.

Y ese fue el último mensaje que recibí.

Sin seguimiento, sin explicación.

Seguí navegando por internet un rato más, pero mi mente aún daba vueltas por la extraña interacción.

Pensé: «Dormiré y se me pasará».

Esa noche, me fui a dormir —enojado y frustrado, pero listo para intentarlo de nuevo al día siguiente.

Excepto que nunca desperté.

Al menos, no en el mismo mundo.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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