El harén del dragón - Capítulo 5
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5: La primera misión de un dragón 5: La primera misión de un dragón Arad se levantó para marcharse, su cabeza aún le dolía por el golpe de Ámbar.
Miró escaleras abajo y luego a Nina.
—Oye, ¿puedo tomar una misión ahora?
Nina se puso de pie.
—Por supuesto, pero te sugiero que empieces con una misión de rango F.
—¿Misión de rango F?
¿Qué son?
—Mira tu tarjeta del gremio.
***********
<Arad Orion><Nivel: 1><Clase: Hechicero>
<Rango de Gremio: F><Ascenso de Rango: 0/10><Rango de Confiabilidad: N/A>
***********
—La tarjeta tiene tu nombre, nivel y clase.
También tiene tu Rango, cuántas misiones necesitas para subir de rango, y cuántas has fallado —explicó Nina.
Se acercó a él, señalando la tarjeta.
<Rango de Gremio: F> Los rangos en el gremio son:
F: Aventurero Novato.
E: Aventurero Principiante.
D: Aventurero Experimentado.
C: Aventurero con Experiencia
B: Aventurero Habilidoso.
A: Aventurero Maestro.
S: Super Aventurero, héroes legendarios.
<Ascenso de Rango: 0/10> ¿Cuántas misiones necesitas para subir de rango?
Normalmente, necesitas completar diez misiones de tu Rango para ascender.
Diez de rango F es lo que necesitas.
<Rango de Confiabilidad: N/A> muestra cuántas misiones has fallado.
Las misiones abandonadas también cuentan como fallidas.
Ten en cuenta que las misiones que fallaron debido a información errónea no cuentan.
Digamos que tu misión decía matar a la horda de duendes que tiene 20~30 duendes, pero te enfrentaste a un par de trasgos.
Eso no cuenta porque es injusto.
No puedes, bajo ninguna circunstancia, tomar ninguna misión más alta que tu Rango, a menos que te unas a un grupo de alto rango.
Esta regla es para prevenir muertes innecesarias.
Misiones como esta no cuentan para tu Ascenso de Rango a menos que sean emitidas directamente por el gremio.
Esta regla es para evitar aprovecharse de grupos más fuertes.
Arad asintió, guardando la tarjeta del gremio en su bolsillo.
Ámbar se acercó a Arad.
—Otro consejo.
—¿Qué es?
—la miró fijamente.
—Como hechicero, puedes lanzar magia sin un foco arcano pero estás limitado a un elemento.
Eso no significa que no te beneficies de tener un foco arcano —sacó una pequeña varita de su bolsillo.
—Los bastones de mago son para poder, las varitas para velocidad, y las esferas de cristal para control.
Mejor compra uno tan pronto como puedas —dijo con una sonrisa.
Arad miró su cara y luego la varita en su mano.
—Pensé que ibas a dármela, tacaña.
Ella apretó su puño.
—Pequeño maleducado, pero no necesitarás esto.
Te lo dije, varitas para velocidad —guardó la varita en su bolsillo—.
Te beneficiarás más de un bastón de mago o una esfera de cristal.
Tenía razón.
Arad ya tiene más velocidad de la que necesita.
Conseguir más poder o control es una mejor opción.
—No tengo esos para darte uno.
Solo uso varitas —Ámbar suspiró.
—Ciertamente puedes comprarme un bastón de mago, ¿no?
—Arad la miró fijamente.
{¿Qué estás haciendo?}
—Te conseguiré un buen bastón de mago si subes de Rango en una semana.
¿Qué te parece?
—Ámbar sonrió.
—Trato hecho —Arad sonrió.
Hay química entre él y Ámbar.
Siendo ambos hechiceros de fuego.
—Ni lo intentes.
El récord de tiempo es de dos meses —Nina caminó entre ellos—.
Pero si quieres, ¿qué tal si tomas una misión ahora?
Arad caminó con ella hacia el mostrador.
Mientras miraba alrededor, notó un hacha de batalla de doble filo desgastada colgando en la pared.
—Esa hacha detrás de ti, ¿es decorativa?
—preguntó Arad.
—No, es para emergencias —respondió Nina.
{Necesitamos un lugar para pasar la noche.
Pregúntale sobre posadas.}
Arad asintió.
—Antes de tomar una misión, quería preguntarte sobre las posadas en la ciudad.
Ubicación y precios.
Nina alcanzó debajo del mostrador.
—Puedo darte un mapa con sus ubicaciones, pero no conozco los precios ya que cambian —le dio el mapa.
Tenía un total de siete posadas.
—Gracias.
¿Puedes darme una misión ahora?
Nina señaló hacia una de las paredes.
—¿Ves ese tablón allí?
Tiene misiones de rango F.
Ve a leerlas y elige.
Arad le agradeció y fue al tablón.
Después de echar un vistazo, encontró muchas misiones decentes.
<Recolección de Menta: 5 Cobre por lote fresco>
<Limpieza de Alcantarillas: 1 Plata y 50 Cobre>
<Transporte de Ladrillos: 1 Plata por día>
<Portador para el grupo colmillo de demonio: 8 Plata por semana>
<Caza de Ratas: 2 Cobre por Rata, Se puede hacer con la misión de limpieza de alcantarillas.>
<Caza de Limos: 5 monedas de Cobre por muerte>
<Caza de Conejos: Pago dependiendo de la presa>
<Animal Perdido: 5 Plata si es recuperado>
—Esto es mucho —.
Los ojos de Arad recorrieron el tablón.
Notó que las misiones de caza son raras.
{Toma la caza de limos.
Todos los aventureros deben empezar con ella.}
—¿Por qué?
{Es raro hacer cualquier otra cosa para una primera misión.
Sé que la misión del animal perdido es tentadora con las cinco monedas de plata, pero el hecho de que siga ahí significa que nadie encontró al animal.}
Arad agarró la misión de caza de limos y caminó de regreso hacia Nina.
—Tomaré esta.
Ella sonrió.
—Todos parecen tomarla como primera misión —.
Selló el cartel y luego sacó un papel de debajo del mostrador.
—Intentaré hacerlo lo más claro posible, así que escucha bien —dijo Nina con cara seria.
—Un limo está compuesto por dos cosas, un núcleo de carne en el medio y una capa externa de ácido viscoso —.
Señaló con su dedo un dibujo del monstruo.
—Ya veo, ¿entonces el problema es?
—La capa de ácido puede derretir tu ropa y destruir armas.
Mátalos con magia o armas improvisadas —explicó.
{Armas improvisadas como palos, piedras, huesos o vidrio.
Cualquier cosa que puedas agarrar y no te importe perder.}
—Y sobre tu pago.
Déjame enfatizar esto; hay dos —sacó otro papel detallando el núcleo del limo.
—Cuando matas a un Limo, hay dos resultados.
Un núcleo destruido y uno intacto —miró fijamente a Arad—.
Un núcleo destruido vale una moneda de Cobre, y el intacto vale cinco monedas de Cobre.
—Entiendo —respondió con una cara vacilante.
—Mátalos con magia y trae los núcleos intactos para probar la muerte, y te pagarán cinco cobre por uno.
Es solo una moneda por un núcleo dañado —suspiró.
—¿Estás bien?
—preguntó Arad con cara preocupada.
—Estoy bien —señaló una pila de papeles—.
¿Ves esos?
—Sí.
—La gente que lee esos informes se confundió fácilmente una vez.
No quiero explicarlo una y otra vez —suspiró—.
Son cinco o uno, fácil de entender.
—Debe ser difícil —Arad fingió una sonrisa.
—Pero vale la pena —Nina sonrió, poniéndose de pie—.
Ven aquí.
Te daré un servicio.
Arad se confundió por un momento, mirándola con un ojo extraño.
—¿Ves la misión de la menta?
Si consigues menta en el bosque en tu camino, tráemela.
La registraré para la misión.
Normalmente, tienes que aceptar la misión primero para obtener la recompensa.
Nina permitió a Arad completar la misión de la menta sin el riesgo de fallar.
—Gracias.
Me iré entonces —Arad se levantó para salir.
Antes de ir a cazar, decidió revisar las posadas en el mapa.
Después de una hora de búsqueda, encontró múltiples precios.
<Una noche con cena y desayuno: 2 monedas de Plata>
<Una noche con cena y sin desayuno: 1 Plata y 70 Cobre>
<Una noche en una habitación para dos personas con cena y desayuno: 3 monedas de Plata>
<Una noche sin cena y sin desayuno: 1 Plata y 50 cobre>
…
Arad miró su bolsillo.
—Mi presupuesto es de 70 monedas de cobre.
Necesito conseguir más si quiero dormir en una cama con el estómago lleno.
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