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El Mundo Alterno - Capítulo 146

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  4. Capítulo 146 - 146 Chapter 146 Otra misión misteriosa
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146: Chapter 146: Otra misión misteriosa 146: Chapter 146: Otra misión misteriosa Decidió alimentar al nivel 26 actual de la Espada Larga de Jade a su Rompe Tormentas.

*
Rompe Tormentas, nivel 26 (Espada rara de una mano, Arma vinculada)
Daño físico 104
Velocidad de ataque 3
No se puede destruir
Vinculado a Viento Tormentoso
Destreza +3
Habilidad de Parada +2
Sobrelímite: Libera el poder oculto del arma que agrega un 150% de daño adicional como daño de caos, aumenta el rango del arma en 2 pies, y disminuye la defensa del objetivo en un 65%.

Duración 85 segundos.

Enfriamiento 8 horas
*
«Increíble!» pensó Jack.

El daño de su arma ahora había alcanzado tres dígitos.

Esto aumentaría aún más su daño.

Puesto que podía equipar engranajes al nivel 26, bien podría no desperdiciar la entrada actual al taller y mejorar todos sus engranajes equipados actuales al nivel 26.

Pero dado que su suministro de minerales era limitado, priorizó la rara Armadura de Escamas de Guardia Sangrienta y el Tasset del Oso Sombra.

La Armadura de Escamas de Guardia Sangrienta ya estaba en nivel 25, así que solo necesitaba subirla un nivel más.

Mientras que el Tasset del Oso Sombra estaba en nivel 21.

Fracasó tres veces en el proceso, gastando 16 menas de hierro y 8 menas de acero.

Antes de quedarse sin hierro, logró mejorar la Armadura de Escamas de Guardia Sangrienta al nivel 26 y su Tasset del Oso Sombra al nivel 25.

Saliendo del Taller de Herrería, continuó con su intención original de ir a la Asociación de Aventureros.

Fue directamente al Salón Plateado después de entrar al edificio de la asociación.

Observó la lista de misiones en el tablón de anuncios.

La mayoría eran misiones de rango C y rango B.

Con su destreza, no debería tener problema en abordar cualquier misión de rango C.

Pero para una misión de rango B, podría necesitar elegir las que están destinadas para un jugador solitario, ya que las misiones de rango B tenían sugerencias para aventureros mayormente de nivel 25 o superior.

Una misión para un jugador solitario generalmente tiene una dificultad menor que una que requiere un grupo.

También tendría más libertad para utilizar sus habilidades de segunda clase en una misión solitaria.

Continuó revisando las misiones.

Preferiría una misión que lo llevara fuera de la ciudad, para poder intentar completar sus misiones de caza al mismo tiempo.

Había algunas misiones así, pero siguió leyendo toda la lista de misiones por curiosidad.

Mientras seguía leyendo, una misión captó su atención.

*
Investigar la pintura perdida de un Duque
Dificultad: ???

(Recomendado: ???)
Recompensas: 80 monedas de plata, 5000 Puntos de Experiencia, 45 Puntos de Aventurero (Sujeto a cambio)
*
¿Otra misión misteriosa?

—No me digas que vas a tomar esa misión misteriosa —preguntó Peniel después de percibir su interés en esa misión.

—¿Por qué no?

—replicó Jack.

—¿No aprendiste ya de la última vez lo impredecibles que son estos tipos de misiones?

Podría ser demasiado peligroso para ti a tu nivel.

—Pero terminé bien, ¿verdad?

Y también, hay una posibilidad de que termine siendo más fácil de lo esperado, ¿no es así?

Si la dificultad resulta ser menor, ¿se ajustará la recompensa a menos también?

—No, la recompensa solo se ajustará si es mayor.

Si la misión termina teniendo menor dificultad, entonces aún recibirás la cantidad indicada originalmente.

Así que en otras palabras, la recompensa listada será lo mínimo que recibirás si aceptas esta misión.

—¿No es eso genial?

Mira el título de la misión, es investigar una pintura, ¿qué tan peligroso podría ser?

Ni siquiera tengo que salir de la ciudad.

—Pensé que querías misiones que te llevaran fuera de la ciudad, para que puedas trabajar en las misiones de caza al mismo tiempo.

—Sí, pero mira el título de esta misión.

Es de un Duque.

¿No significa eso que podemos entrar al Distrito Noble si aceptamos esta misión?

—¿Estás interesado en el Distrito Noble?

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—Estoy interesado en dar un vistazo antes de que otros forasteros como yo tengan acceso a él.

—Está bien, haz lo que quieras.

Después de decidir, se acercó al mostrador para aceptar la misión.

Echó un vistazo a la descripción de la misión después.

*
Investigar la pintura perdida de un Duque
Dificultad: ???

(Recomendado: ???)
Recompensas: 80 monedas de plata, 5000 Puntos de Experiencia, 45 Puntos de Aventurero (Sujeto a cambio)
Ve al distrito noble.

Reporte a la mansión del Duque Alfredo.

Límite de tiempo: 3 días
*
Había adivinado correctamente.

Obtuvo acceso al Distrito Noble para esta misión.

Sin más demora, se dirigió al mencionado Distrito.

Cuando llegó a la entrada del distrito noble, fue detenido por los dos guardias que custodiaban la puerta.

Jack explicó su propósito de visita y les mostró su Insignia de Aventurero de Plata, que el guardia inspeccionó.

La misión se había registrado dentro de la insignia para que los guardias pudieran verificar su declaración revisando su Insignia de Aventurero.

Después de asegurarse de que Jack estaba diciendo la verdad, los guardias le devolvieron su insignia y se apartaron para dejarlo pasar.

Jack entró y salió a un paisaje magnífico, lleno de jardines extravagantes y dominios imponentes.

Los jardines estaban llenos de flores de una multitud de colores.

Su dulce fragancia llenaba el aire.

También había una vía de agua extravagante que circulaba por el vecindario.

El sonido del agua fluyendo calmaba a los escasos peatones vestidos con ropa elegante y cara.

Jack observó su entorno.

No había ninguna indicación sobre dónde estaba la mansión del Duque Alfredo, así que se acercó a un par de nobles con ropa elegante para pedir direcciones.

—Disculpen, ¿podrían decirme dónde puedo encontrar al Duque Alfredo?

—preguntó cortésmente.

La pareja noble simplemente echó un breve vistazo a Jack antes de resoplar con desdén y alejarse.

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«¿Qué demonios…?

Los PNJ nobles aquí tenían que actuar como esos ricachones pomposos en la vida real?» se quejó en su mente.

Miró a su alrededor.

Había un guardia que estaba de pie no muy lejos de donde estaba.

Se dirigió hacia él con la esperanza de que el guardia actuara de manera diferente a esos nobles.

Hizo la misma solicitud que había dado antes a la pareja noble.

El guardia miró severamente a Jack y preguntó, —¿Cuál es tu asunto con el Duque Alfredo?

Jack presentó su Insignia de Aventurero y explicó como había hecho a los guardias en la entrada.

El guardia realizó la misma inspección.

No mucho después, le dijo a Jack la dirección.

Jack siguió sus instrucciones.

La ubicación de la mansión del Duque estaba bastante lejos.

Vio algunos carruajes de caballos ocasionalmente, pero dudaba que fueran para transporte público.

Después de viajar más de media hora, llegó a una propiedad con entrada.

Lo raro era que podía ver algunas luces rúnicas a lo largo de las paredes que rodeaban toda la propiedad.

—¿Qué es eso?

—preguntó Jack a Peniel que volaba libremente a su lado.

—Es un diagrama de runas —respondió ella.

—¿Para qué sirve?

—Para muchas aplicaciones.

Diferentes diagramas de runas proveen diferentes funciones.

Son grandes colecciones de runas mágicas dispuestas en una posición sistemática para producir un efecto.

Principalmente solo las grandes facciones poseen conocimiento de ellas y los recursos necesarios para construirlas.

Esta de aquí parece funcionar como una barrera que previene el paso.

Escuchando la explicación de Peniel, Jack no pudo evitar chasquear la lengua, —Los nobles son realmente diferentes.

Incluso sus tierras están protegidas por magia.

—De hecho, dudo que esto sea estándar.

Es probable que algo inusual esté ocurriendo adentro —dijo Peniel—.

Una formación mágica requiere una gran cantidad de energía para operar.

Incluso un noble no puede permitirse activarlas indefinidamente, especialmente una de este tamaño.

Además, no hay necesidad de una formación mágica de barrera aquí ya que el vecindario es lo suficientemente seguro.

Jack miró a las otras propiedades.

Peniel tenía razón, no vio tal diagrama de runas en las otras propiedades.

Tampoco notó ninguna de ellas cuando estaba en camino hacia aquí.

¿Podría esto estar relacionado con la misión en la que estaba?

Pensar demasiado no resolvería nada, así que simplemente fue a la puerta.

Había otro guardia estacionado allí.

Hizo la misma explicación y pasó por el mismo procedimiento que antes.

Estaba bastante cansado de estos procedimientos repetidos.

Después de que el guardia verificó sus palabras, lo dejaron pasar por la puerta.

El guardia hizo algunos movimientos de manos complicados, y apareció una onda en el diagrama de runas que cubría la puerta de entrada, y luego se abrió creando un agujero lo suficientemente grande como para cubrir la puerta.

Se instruyó a Jack pasar por ese agujero.

Parecía que estaba configurado de tal forma que las personas solo podían entrar y salir desde aquí, incluso con la autorización correcta.

Cuando pasó, vio un escuadrón de diez guardias acorazados de pie cerca de la puerta de entrada.

Uno de ellos se acercó y preguntó, —Soy el Capitán Salem.

¿Eres el aventurero que viene a ayudar a resolver el problema del Duque?

—Um, si con el problema te refieres a la pintura perdida, entonces sí… —respondió Jack con incertidumbre.

¿No era esto un poco exagerado para una pintura perdida?

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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