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El Mundo Alterno - Capítulo 261

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  4. Capítulo 261 - 261 Chapter 261 Caminos de la Élite 2
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261: Chapter 261: Caminos de la Élite 2 261: Chapter 261: Caminos de la Élite 2 Jack revisó las opciones para la clase Élite.

Del lado Guerrero, Caballero Mago era un no rotundo.

Berserker también estaba descartado, ya que se especializaba en armas de hacha.

No podía cambiar el tipo de su Rompe Tormentas, así que estaba atascado con una espada larga.

Sin mencionar que no era bueno luchando con un hacha.

Así que solo quedaban Bailarín de Espadas y Maestro de Armas.

Maestro de Armas enfatiza las múltiples armas que se pueden usar, por lo que su Rompe Tormentas se vería menospreciado.

Bailarín de Espadas parecía la mejor opción, pero era una clase de doble empuñadura.

No era ajeno a la doble empuñadura en juegos pasados, pero si empuñaba dos espadas, ya no podría utilizar su clase Mago que requiere sostener un bastón mágico.

El camino del usuario de magia tenía aún más opciones.

Aunque el Elementalista era muy tentador, los otros caminos también eran buenos.

Todos ellos podrían proporcionar un gran apoyo para su clase cuerpo a cuerpo.

No pasó mucho tiempo contemplando las opciones.

Aún quedaba tiempo antes de tener que decidir.

Primero ganaría más experiencia y vería más de este mundo antes de decidir.

Jack había estado desconectado de la subasta por un rato.

Varios ítems habían ido y venido, pero sus oídos captaron la atención de nuevo cuando escuchó al subastador mencionar otro libro de técnica.

Inmediatamente activó el dispositivo a su lado para verificar las estadísticas del libro.

Era un libro de técnica para una habilidad Avanzada exclusiva de la clase Guerrero.

Su interés creció aún más al leer su descripción.

Se llamaba Colmillo Desgarrador.

Era una habilidad ofensiva AOE a distancia.

Golpea a los objetivos en un área en forma de abanico, como una combinación de Balanceo y Espada de Luz.

La puja era similar a Paso Relámpago, que comenzaba desde 3 monedas de oro con un incremento de 1 moneda de oro.

Para cuando había leído la descripción, la puja había subido a 8 monedas de oro.

Jack esperó un poco más para que la puja comenzara a desacelerar.

Cuando el subastador comenzó a contar con su martillo a 13 monedas de oro, Jack lanzó una puja de 16 monedas de oro.

El subastador comenzó a contar de nuevo.

Cuando casi llegó a tres, otro PNJ hizo una contraoferta de 17 monedas de oro.

Jack envió otra puja de 20 monedas de oro sin esperar a que el subastador contara.

Finalmente ganó el libro de técnica.

—Por un momento pensé que tu método Especial Combo de Puja en Subastas no funcionaría —le dijo a Dylan.

—No vayas a ponerle un nombre raro al método de otros —se quejó Dylan—.

Y no son una ciencia exacta.

Al final, como dijiste, todo se reduce a quién tiene más monedas.

Si el otro lado está dispuesto a gastar, ningún método será útil.

Pero esa contraoferta que hiciste poco después de que te contraofertaron, eso estuvo bien.

Le dio al otro lado la impresión de que todavía tienes monedas y no tienes miedo de pujar más alto.

—¿De verdad?

Yo solo estaba muy ansioso por obtener ese libro —Jack respondió despreocupadamente.

La siguiente puja era por un jarrón súper raro de grado especial.

Permitía a los alquimistas aumentar el crecimiento de cualquier planta medicinal mientras usaban el jarrón.

Pronto Jack perdió interés de nuevo.

Su mente volvió a conversar con Peniel.

«Háblame de los caminos Élite de las otras clases», dijo.

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—¿Por qué?

No es como si pudieras elegir entre ellos —dijo Peniel.

—Aún me gustaría saber.

No quiero ser ignorante si tengo que pelear contra uno de ellos en el futuro —Jack respondió.

—De acuerdo.

Comenzaré por lo cuerpo a cuerpo entonces.

La clase de Caballero se dividirá en Centinela, Paladín, Vengador y Dragón.

Todos ellos pueden usar armadura pesada y utilizar un escudo, pero el enfoque en el escudo es más en las clases de Centinela y Paladín, que poseen habilidades que se pueden usar junto con su escudo.

Mientras que Vengador y Dragón pueden optar por usar un escudo también, son más efectivos si usan armas de dos manos.

En resumen, Centinela y Paladín son clases de cuerpo a cuerpo pesado enfocadas en pura defensa, mientras que Vengador y Dragón son clases de cuerpo a cuerpo pesado que están más inclinadas a la ofensiva —dijo Peniel.

—¿Cuál es la especialidad de cada clase?

—Jack preguntó con más detalle.

—Entre Centinela y Paladín, Centinela es el mejor tanque ya que puede usar el escudo Torre, que es el tipo de escudo más grande que existe.

Mientras que Paladín está respaldado por magia sagrada y hechizos de curación.

El Vengador es un luchador que se vuelve más fuerte con cada golpe que recibe.

Dragón es un cuerpo a cuerpo pesado móvil cuyas habilidades favorecen las lanzas.

—¡Ah, ese Dragón es la clase que me pediste que sugiriera a Jeanny!

—Jack dijo al recordar su conversación anterior con la chica de las Brujas Malvadas.

—Sí —respondió Peniel—.

La clase Pícaro se ramifica en Asesino y Monje de Batalla, que mencioné anteriormente.

Los otros dos son Bardo y Tecnoartesano.

—Este grupo suena colorido —Jack comentó.

Peniel no respondió a su comentario.

Continuó con su explicación:
—Respondiendo a tu pregunta anterior sobre la clase Élite del Pícaro que usará dagas.

Esa será el Asesino.

Pueden infligir mucho daño con su ataque repentino y son hábiles con venenos.

Su capacidad de supervivencia es una incógnita, ya que principalmente dependen de su velocidad para sobrevivir debido a su bajo nivel de HP.

Monje de Batalla también es un luchador rápido cuerpo a cuerpo como un Asesino, pero pueden sobrevivir mejor con sus habilidades defensivas.

Luchan usando un estilo de combate sin armas.

Tomó un respiro antes de continuar:
—Bardo es principalmente una clase de apoyo.

Pueden tocar instrumentos musicales que proporcionan mejoras para ellos mismos y sus compañeros de equipo.

No son completamente inútiles en el cuerpo a cuerpo, pero también pueden aprender algunas habilidades de esgrima.

Tecnoartesano es una clase rápida que no es particularmente buena en cuerpo a cuerpo o a distancia.

Su ventaja principal proviene de su conocimiento en el uso de trampas y su habilidad para controlar un Gólem Tecno.

—¿Qué gólem?

—Un Gólem Tecno —repitió Peniel.

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—¿Qué es eso?

—Un autómata que puede ser comandado para luchar contra el enemigo en lugar del Tecnoartesano.

Un Tecnoartesano puede simplemente quedarse atrás y poner sus trampas mientras su gólem lucha.

—Eso es… interesante —comentó Jack.

—Bueno, no puedes serlo.

No eres un Pícaro.

—Solo dije que es interesante.

No significa que quiero ser uno.

¿Qué hay de las clases élite de Arquero?

Supongo que todas serán clases físicas a distancia, ¿verdad?

—¡La mayoría de ellas lo son!

La clase de Arquero finalmente se transformará en Tirador de Élite, Artillero, Espec…
—¿Artillero?

¿Hay armas aquí?

¿Puedo usar armas?

—Jack casi dijo en voz alta interrumpiendo a Peniel.

—No puedes usar armas.

Solo un Artillero puede, y no puedes convertirte en Artillero porque no eres un Arquero —dijo Peniel lentamente, como si hablara a un niño.

—Discúlpame.

Por favor continúa.

Pudo oír a Peniel suspirar antes de que reanudara su explicación:
—Aparte de Tirador de Élite y Artillero, el Arquero también puede convertirse en Especialista en Armas Ocultas y Domador de Bestias.

Jack tuvo el impulso de hacer preguntas de nuevo, pero se contuvo y dejó que Peniel continuara con su explicación.

—Tirador de Élite es una clase de cuerpo a cuerpo a distancia que se especializa en el uso de arcos o ballestas.

Artillero es del mismo tipo, excepto que su arma de elección es, como implica su nombre, armas.

Especialista en Armas Ocultas es un experto en usar múltiples tipos de pequeñas armas arrojadizas.

Domador de Bestias no tiene mejoras en su capacidad de alcance más allá de lo que reciben de su clase Básica y Avanzada.

Su fuerza serán sus mascotas y su capacidad para transformarse en forma de bestia.

Una vez que se transforman, básicamente se pueden considerar como una clase de cuerpo a cuerpo en su lugar.

—¿La clase Domador de Bestias puede tener mascotas?

Tal vez debería haber elegido ser un Guardabosques en lugar de un Mago —reflexionó Jack.

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—Todos ellos pueden tener mascotas —dijo Peniel después de escuchar su pensamiento—.

La habilidad de tener una mascota viene de la clase Arquero.

La diferencia es que solo Domador de Bestias puede tener mascotas de tamaño mediano.

Los otros están limitados a mascotas de tamaño pequeño.

Además, Domador de Bestias también tiene acceso a habilidades que pueden fortalecer aún más a sus mascotas.

—¿El Arquero puede tener una mascota?

—preguntó Jack.

—Sí, el Arquero gana la habilidad “Domar Mascota” una vez que alcanzan el Nivel 20 —respondió Peniel.

Jack pensó en Llama Feroz, que era un Arquero.

«¿Habrá alcanzado el nivel 20 también?

Puede que la próxima vez que se encuentren, ya tenga una mascota».

—Mencionaste que Domador de Bestias puede cambiar a una Forma de Bestia.

¿Qué tipo de bestia?

—preguntó Jack.

—Depende de tu afinidad y tu fortuna.

El estándar es lobo.

Otros básicos que son más fáciles de conseguir son gato, lagarto y oso.

—¿Lobo?

¿Estás diciendo que un usuario de la clase Domador de Bestias puede transformarse en un hombre lobo?

—exclamó Jack.

—No los llamaría hombres lobo.

Los hombres lobo son monstruos… Pero, pensándolo bien, se ven como uno cuando usan la forma de bestia de lobo estándar.

«Genial», Jack murmuró para sí mismo.

—¿Por qué te emocionas tanto por esa clase de perro rabioso?

Ustedes, Forasteros, seguro son raros —añadió Peniel.

—La última clase, Sanador —preguntó Jack, ignorando su burla.

—Hmm…

La clase Sanador puede convertirse en Sacerdote, Druida, Saqueador e Inquisidor.

Un Sacerdote es la versión mejorada de un Sanador.

Pueden curar mejor a los aliados y están equipados además con magia de Luz, que es especialmente destructiva para criaturas no muertas y malvadas.

Druida también es bueno curando aliados con un enfoque en magia de Naturaleza.

Saqueadores pueden curarse a sí mismos o a aliados al absorber las fuerzas vitales de los enemigos.

Inquisidor es una clase de usuario de magia que hace la transición a una clase de cuerpo a cuerpo en su lugar.

Ganan la habilidad de usar armadura media y armas de maza, pero aún tienen hechizos de curación y magia sagrada en su arsenal.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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