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El Mundo Alterno - Capítulo 4

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  4. Capítulo 4 - 4 Chapter 4 Segunda clase
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4: Chapter 4: Segunda clase 4: Chapter 4: Segunda clase Ahora solo había que elegir entre el Guardabosques y el Mago.

Uno era una clase basada en velocidad, el otro era una clase basada en inteligencia.

Había jugado con estas clases antes, pero no estaba tan familiarizado con ellas como con la clase Luchador, que se basaba en la fuerza.

Después de pensar un poco, su mano se movió hacia el bastón corto y la tela.

El Luchador era una clase de combate cuerpo a cuerpo, así que la velocidad del Guardabosques le daría algunas opciones más, pero ambas eran clases físicas.

Además, había leído en su introducción al Segundo Mundo que el Luchador podría más tarde evolucionar en una clase de combate a distancia.

Esto limitaba la utilidad del Guardabosques como segunda clase.

Al elegir la clase Mago, adquiriría habilidades mágicas para complementar sus habilidades físicas.

Eso debería proporcionarle mucha más versatilidad.

—Has elegido la clase mago.

Tienes un total de 2 puntos de atributos libres y 2 puntos de habilidades libres.

Puedes abrir tu ventana de estado para asignar estos puntos en cualquier momento.

«Oh, cierto, todavía tenía esos puntos libres y ahora hay más.» Había estado tan ocupado tratando de sobrevivir y entender lo que estaba pasando que no había tenido tiempo de revisar su ventana de estado.

Notó que ahora se sentía más relajado, su cuerpo más ligero.

¿Podría haber causado esto la elección de una segunda clase?

«Bueno, es hora de ver de qué se trata todo esto.»
—Estado —dijo mientras mentalmente invocaba la ventana de estado.

El holograma azul apareció de nuevo, mostrando sus estadísticas.

* Viento Tormentoso Clase: Luchador / mago Nivel 1 / Nivel 1 Atributos: – HP = 185/230 – Resistencia = 110/110 – MP = 110/110 – Fuerza = 23 – Destreza = 21 – Inteligencia = 23 – Resistencia = 23 – Reflejo = 22 – Sabiduría = 23
“`
“`html
Suerte = 2
Punto de atributo libre = 2
Punto de habilidad libre = 1/1
Experiencia = 4/100 (luchador), 0/100 (mago).

Ajuste 50:50
*
—¡Santo c—o!

—Estaba aturdido por los números.

¡Prácticamente se habían duplicado!

Entendió por la guía introductoria del Beta Test que todas las clases básicas tenían los mismos 10 puntos de atributo iniciales, con pequeños incrementos de puntos por cada subida de nivel, dependiendo de la clase.

Por ejemplo, cuando él era solo un Luchador, su fuerza inicial era 10, la cual aumentaría en 2 por cada nivel de la clase Luchador.

La clase Mago solo agrega 1 punto de fuerza por nivel, pero parecía que no solo estaba obteniendo este 1 punto de fuerza, sino también los 10 puntos por iniciar una nueva clase.

Así que al agregar esta segunda clase, le dio un total impresionante de 23 de fuerza.

Si él subiera de nivel normalmente como Luchador, le tomaría 6 o 7 niveles antes de ver esta cantidad de fuerza.

¡No es de extrañar que se sintiera más ligero, era mucho más fuerte y rápido que antes!

También obtuvo estadísticas de MP, algo que no estaba ahí antes.

Debe haberlas obtenido debido a su nueva clase de Mago.

MP, o Puntos de Maná, es la energía requerida para los hechizos del Mago.

Las habilidades físicas usaban resistencia como energía, mientras que los hechizos mágicos usaban MP.

«¿Qué es este ajuste al lado de las barras de experiencia?

Parece que puedo elegir cómo se van a asignar los puntos de experiencia que gane entre mis dos clases.

Pero si la experiencia se divide, ¿no significa que mi velocidad de nivelación será el doble de lenta que la normal?»
Después de reflexionar un poco al respecto, Jack no pensó que fuera un problema tan grande.

Podría ser más lento para subir de nivel, pero las estadísticas que ya había recibido más que compensarían eso.

Ajustó la configuración de experiencia a 75:25.

Luchador era su clase principal y la que se sentía más cómodo, así que necesitaba priorizar fortalecerla.

Luego asignó sus puntos de atributo libres: uno a fuerza y uno a destreza.

Intentó agregar los puntos a Suerte, ya que era tan baja, pero el sistema no lo permitió.

Pensó que recordaba que la guía del Beta Test decía que Suerte era una estadística fuera del proceso de nivelación que solo podía mejorarse a través de mejor equipo, objetos o misiones.

En otras palabras, la Suerte solo se podía obtener bajo encuentros afortunados.

Era divertido: necesitabas suerte para obtener Suerte.

Se dirigió a la siguiente página de estado, la cual mostraba su estado de equipamiento.

*
Arma de mano derecha = Espada corta de bronce
Arma de mano izquierda = Bastón de aprendiz
Cabeza = ninguno
Pecho = Armadura de Cuero
Hombros = ninguno
Brazos = ninguno
Cinturón = ninguno
Pantalones = ninguno
Botas = ninguno
Capa = ninguno
“`
“`
Collar = ninguno
Anillo 1 = ninguno
Anillo 2 = ninguno
Equipo especial = Ojo Divino del Administrador
Bolsa:
– Bolsa grande
– Tarjeta llave del administrador
– Teléfono de Mano
– Túnica de tela
Dinero: 0 cobre, 0 plata, 0 oro
*
Mucho equipamiento vacío… Bueno, tiene sentido, acaba de comenzar después de todo.

Había un artículo adicional en su bolsa, Túnica de tela.

Ese era el otro artículo del conjunto de inicio de la clase de mago.

Como ya estaba usando la Armadura de Cuero de Luchador, la túnica había sido enviada directamente a su bolsa de almacenamiento.

Luego se dirigió a la página de Habilidades de Batalla.

La página estaba dividida en dos secciones: una era una página de Luchador, mientras que la otra era para Mago.

Cada página actualmente solo tenía una habilidad.

Golpe Poderoso para Luchador y Bala de Maná para Mago, ambos estaban actualmente en nivel 1, y había 1 punto de habilidad libre en cada sección.

—Parece que solo puedo agregar el punto de habilidad libre en sus respectivas clases —murmuró para sí mismo.

Luego inspeccionó la descripción de las habilidades.

*
Golpe Poderoso, nivel 1/20 (Habilidad activa, cuerpo a cuerpo, requiere arma cuerpo a cuerpo)
Inflige 150% de daño físico, causa fuerza de empuje proporcional a la estadística de fuerza.

Resistencia consumida: 10
Tiempo de enfriamiento: 3 segundos
*
Bala de Maná, nivel 1/20 (Habilidad activa, a distancia, requiere arma mágica)
Inflige 200% de daño mágico
Rango: 10 metros
Consumo de maná: 10
Tiempo de enfriamiento: 5 segundos
*
Al lado de la indicación del nivel, había un número 20.

Supuso que sería el nivel máximo al que la habilidad podría aumentar.

También había diez estrellas vacías junto a cada uno de las descripciones de habilidades.

Recordó nuevamente la guía beta.

Recordó que había dos formas de mejorar habilidades.

Una era gastando puntos de habilidad para mejorar los niveles de habilidad.

La otra era usando repetidamente las habilidades.

Cada uso agregará destreza a la habilidad.

Conseguir suficiente destreza y las estrellas se llenarán.

Cada estrella aumentará la efectividad de la habilidad.

«¿Eh?

¿Qué es esto en la parte inferior de la página?»
*
Habilidad inherente: Alma inmortal (Habilidad pasiva)
Resucita al usuario en el área segura más cercana cuando es asesinado, mantiene todos los inventarios, reduce la experiencia acumulada al siguiente nivel en un 50%
Tiempo de enfriamiento: 24 horas
*
«¿Una habilidad para salvar vidas?

¡Genial!» Celebró por un momento, pero luego se puso melancólico.

«Si necesitas una habilidad para resucitar, ¿no significa que los jugadores que no tienen este tipo de habilidad enfrentan una muerte real cuando mueren en este juego?» Esto era diferente de los sistemas de juego a los que estaba acostumbrado, donde era normal que los jugadores resucitaran al morir.

Así que esto hacía que todo fuera algo real.

Podría seguir reglas típicas en juegos de RPG, pero aún necesitaba tratar todos los peligros como si fueran en la vida real.

El tiempo de enfriamiento de 24 horas significaba que solo se permitía una muerte gratuita al día.

Bueno, no es como si pretendiera usar esta habilidad de todos modos: la trataría como un seguro.

Ahora que había revisado todo lo que había en sus ventanas de estado, sintió que era hora de poner a prueba estas habilidades.

Necesitaría acostumbrarse a cómo usarlas.

Pero primero necesitaba encontrar un objetivo para sus pruebas.

Miró su radar y se dio cuenta de que había un punto rojo en el borde del radar.

Un monstruo había deambulado por la vecindad.

«Muy bien, entonces usaré esto como práctica de tiro.» Desenvainó su espada corta con su mano derecha y sostuvo el bastón corto con su izquierda.

Miró el bastón corto.

*
Bastón de aprendiz, nivel 1 (arma mágica común)
Daño mágico: 10
Rango: 10 metros
Velocidad de ataque: 1
Energía: 50
*
Entendió por la guía del Beta que esta energía era como la munición del bastón.

Sin confiar en los hechizos, un mago podía hacer ataques estándar a distancia con su bastón, pero solo mientras el bastón tuviera energía.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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