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El Mundo Alterno - Capítulo 620

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Capítulo 620: Capítulo 620. Convertirse en novicio de la Orden de Magos

Al ver esto, Jack concluyó que tenía que ser selectivo. Solo podía elegir una habilidad de élite por ahora. Ignoró todas las habilidades básicas y avanzadas y solo se fijó en las de élite.

También había habilidades de élite que eran exclusivas para otras clases como Maestro de Armas, Berserker y Caballero Mago. También las ignoró. Solo revisó la habilidad para Bailarín de Espadas y la que podían usar las cuatro clases que derivaban de Guerrero. Había tres de esas habilidades: Tajo Relámpago, Empuje Perforador y Alas de Devastación.

Tajo Relámpago era similar a su habilidad Paso Relámpago. Lo teletransportaba una corta distancia. La diferencia era que, al final del teletransporte, desataba un tajo con daño mejorado. Esta habilidad costaba 950 puntos de gloria.

Empuje Perforador era similar a la Estocada Penetrante de Jeanny, pero añadía una animación perforadora a la energía de la estocada. Infligía un daño decente e ignoraba la defensa del oponente. También reducía la defensa del oponente para los golpes posteriores. Esta habría sido la habilidad perfecta para lidiar con el Dragonete de Caparazón Duro en la Región de Jagara. Costaba 1200 puntos de gloria.

Tanto Tajo Relámpago como Empuje Perforador podían ser aprendidas por cualquiera de las clases que derivaban de la clase Guerrero. La última habilidad de élite, Alas de Devastación, era una habilidad exclusiva para el Bailarín de Espadas. Se ejecutaba lanzando un tajo hacia afuera con ambas espadas, expandiendo los brazos al final del movimiento como si se extendieran las alas. Creaba una ola de energía en forma de V que se asemejaba a unas alas. Esta ola de energía barría hacia adelante una gran distancia. Todo lo que era engullido por esta ola recibía un daño devastador. Esta habilidad era la más cara, con un coste de 1600 puntos de gloria. Los puntos actuales de Jack no eran suficientes para esta habilidad.

—¿Alguna sugerencia? —le preguntó Jack a Peniel.

—Son bastante directas, tú decides —respondió Peniel.

—Bueno, con los puntos que tengo ahora, solo tengo dos opciones. Vale, cogeré el Empuje Perforador. Eso debería ayudarme si me encuentro con un oponente con un valor de armadura alto —dijo Jack.

Procedió con la transacción. 1200 puntos de gloria desaparecieron de su insignia. Recibió el libro de técnica y aprendió la habilidad sin demora. Después, abrió su página de habilidades.

*

Empuje Perforador, nivel 1/20 (Habilidad activa, cuerpo a cuerpo, requiere arma cuerpo a cuerpo)

Inflige un 200 % de daño físico a un único objetivo, ignora la defensa.

Reduce la defensa del objetivo en un 30 % durante un tiempo.

Duración: 30 segundos

Enfriamiento: 1 minuto

Resistencia: 60

*

—No está mal —dijo Jack.

Satisfecho con su adquisición, volvió a echar un vistazo a la lista de intercambio. Un objeto le había llamado la atención, pero como había priorizado estudiar las habilidades disponibles, todavía no lo había mirado. Ahora estaba haciendo clic en el objeto para ver su descripción.

*

Píldora de Experiencia (grado común)

Otorga 50,000 puntos de experiencia

Coste: 100 puntos de gloria

*

—Esta píldora… Puede ayudarme a solucionar mi problema de subida de nivel —masculló Jack.

—Sin embargo, necesitas muchos puntos de gloria. ¿Quieres gastar tus puntos en esta píldora? —preguntó Peniel.

Tras considerarlo, Jack dijo: —Nah, la experiencia que da es muy poca. Solo me quedan 335 puntos de gloria. Tres de esas píldoras no son ni el 5 % de mi barra de experiencia actual para subir de nivel. Mejor me guardo los puntos para habilidades mejores. Por cierto, veo que esta píldora es de grado común, ¿significa que hay píldoras de un grado de rareza mayor?

—Sí. Cuanto mayor sea la rareza, más puntos de experiencia proporcionará. La de grado raro proporciona un millón de puntos de experiencia —respondió Peniel.

—Eso sí que sería bastante útil para mi nivel actual. No sabrás por casualidad dónde puedo conseguir esa píldora fácilmente, ¿verdad?

—Los rangos más altos de esta facción deberían tenerlas, pero, por supuesto, los puntos de gloria necesarios también son más caros. Estas píldoras pueden aparecer como botines, aunque es muy raro, y no todos los monstruos tienen la posibilidad de soltarlas. No tengo información sobre qué monstruo tiene la mejor tasa de aparición.

—Ya veo. Entonces olvídalo —dijo Jack—. Vayamos ahora a la Orden de Magos.

*

En la cabaña que servía de entrada a la orden, Jack, por supuesto, vio a Jano en su escritorio.

—¡Qué hay! —soltó Jack nada más entrar.

—¿Qué? —preguntó Jano con expresión confusa.

—Eh… Tienes que salir más, tío. Quería decir, ¿qué tal? —aclaró Jack.

—Entonces deberías haber usado un lenguaje apropiado —le reprendió Jano—. ¿Qué puedo hacer por usted hoy, Señor Viento Tormentoso? Se olvidó de cambiarse. Sabe que no puedo dejarle entrar con esa apariencia, ¿verdad?

—Ah, es verdad —dijo Jack, y activó su Orbe de Disfraz. Se transformó en su personaje de Hechicero.

«Bueno, han descubierto este disfraz, pero supongo que todavía tiene su utilidad», pensó Jack. A Jano le dijo: —Me gustaría aceptar los desafíos.

Caminó directamente hacia el fondo de la sala mientras hablaba, sin esperar la respuesta de Jano. Igual que la última vez, el vacío rectangular apareció en cuanto se acercó.

—Nos vemos al otro lado —dijo Jack y entró.

Salió a la enorme plaza de los obeliscos. Miró a su alrededor y, como era de esperar, otro Jano se acercó a recibirlo.

—¿Vienes a continuar el desafío? —preguntó este Jano.

—Sí, hoy voy a ascender a Novicio —declaró Jack. Luego le preguntó a Jano con esperanza: —¿Hay alguna posibilidad de que me prestes puntos de desafío? Necesito 370 puntos para ascender a Aprendiz.

—Jaja, ¿quieres desafiar la fase 50 con tu nivel actual? —preguntó Jano.

—¿Qué tal si hacemos una apuesta? Me prestas los puntos que necesito y, si consigo superar esa fase hoy, no tendré que devolvértelos. Si fallo, te pagaré el doble.

—Por muy interesante que sea tu oferta, me temo que debo rechazarla. No tengo permitido apostar —dijo Jano.

—¿Tú específicamente? ¿O todos vosotros? —intentó asegurarse Jack.

—Todos nosotros —dijo Jano.

—¿Y un préstamo? ¿Es posible? —insistió Jack.

—Lo siento —dijo Jano negando con la cabeza—. Esos diez puntos de cortesía que te di antes serán el único regalo. No más regalos ni préstamos.

—De acuerdo, entonces. Al menos lo intenté —dijo Jack, encogiéndose de hombros. Luego se acercó al obelisco con el número 24 flotando encima y activó el desafío.

Como la dificultad de las fases de aquí era similar a la de la Liga de Campeones, no tuvo problemas en ninguna de las fases por debajo de la 50. Gastó 627 de sus puntos de desafío y superó la fase 42. Para entonces ya había alcanzado el rango de Novicio. Después, solo le quedaban 2 puntos. Sus puntos de conocimiento, por otro lado, ascendían a 903 puntos.

Le pidió a Jano la lista de intercambio.

Al igual que en la Liga de Campeones, se añadieron nuevos objetos después de que alcanzara el rango de Novicio. Sin embargo, solo hechizos básicos y avanzados; todavía no había hechizos de élite disponibles para este rango. Vio los encantamientos de fuego, hielo y relámpago en la lista de hechizos. Había oído que en la anterior batalla de gremios, tanto Trinidad como Selena usaron estos hechizos. También había hechizos de resistencia al fuego, al hielo y al relámpago. Sin embargo, todos ellos solo podían ser aprendidos por los elementalistas.

Al no ver hechizos de élite, planeó simplemente guardar sus puntos de conocimiento actuales para los hechizos de élite de cuando ascendiera al siguiente rango.

—Coge ese hechizo de Flotar —dijo Peniel.

—¿Flotar? —Jack no estaba prestando atención a los hechizos, solo había revisado sus grados. Ahora que Peniel lo había mencionado, miró el hechizo.

—Ah, ¿este debe de ser el hechizo que usó el Maestro para flotar cuando luchó contra mí? —preguntó Jack.

—Sí —respondió Peniel.

—¿Ningún hechizo de volar?

—Necesitarás otro hechizo además de este de Flotar para poder volar. Coge este primero.

«¿Necesito otro hechizo? ¿Por qué necesito dos hechizos para volar?», pensó Jack para sus adentros, pero decidió no preguntar más, ya que Peniel estaba ignorando su pensamiento de todos modos. Pagó los seiscientos puntos de conocimiento necesarios por el hechizo Flotar. Era uno de los hechizos avanzados más caros de la lista.

Jack recibió el libro de técnica y aprendió el hechizo. El hechizo requería tres runas para ser lanzado. Solo le permitía flotar hacia arriba y hacia abajo verticalmente. La altura máxima que podía alcanzar con este hechizo era de veinte metros. La duración de este hechizo en su primer nivel era de treinta segundos. Su enfriamiento era de diez minutos.

No le veía mucha utilidad a este hechizo, aparte de para evitar el contacto cuerpo a cuerpo o para alcanzar un lugar elevado. Teniendo en cuenta que prefería el combate cuerpo a cuerpo, no tenía sentido que usara este hechizo para huir. Así que, para él, este hechizo solo era útil para desplazarse. No obstante, si tener esta habilidad le daba la oportunidad de volar, la aceptaba con gusto. Después de todo, ¿quién no soñaba con volar?

Jack se despidió de Jano y se marchó.

Había un lugar más que quería visitar antes de dar por terminado el día. Fue a la torre del Comandante Quintus. Al llegar allí, le pidió al personal la lista de intercambio de méritos. Ahora que era un Conde, también debería haber más servicios en los que podría usar sus puntos de mérito.

El personal a cargo le mostró la lista. Había una nueva sección para el rango de Conde. Como antes, había una página para servicios individuales y otra para servicios de gremio.

*

Lista individual:

– Campo de Entrenamiento Superior = 50 de mérito / 3 horas

– Uso de la cueva de minería de plata = 50 de mérito / 3 horas

– Uso de la cueva de entrenamiento (nivel 30-40) = 100 de mérito / 5 horas

– Uso de la cueva de entrenamiento (nivel 40-50) = 200 de mérito / 5 horas

*

Lista de gremio:

– Guardias Imperiales: contratar un escuadrón de treinta Caballeros Imperiales de nivel 50 para que se estacionen dentro de la Sede del Gremio durante una semana. El escuadrón no puede ser controlado. Actuará solo si la sede es atacada. Solo se puede contratar un escuadrón a la vez = 2500 de mérito

– Insignia de Caballero Imperial (Límite: 1): convertir una unidad de Caballero entrenada en una unidad de Caballero Imperial = 5000 de mérito

– Impulso de Entrenamiento (enfriamiento: 1 semana): aumentar la velocidad de entrenamiento de los soldados de la sede durante los próximos 3 días = 1000 de mérito

– Impulso de Construcción (enfriamiento: 1 semana): aumentar la velocidad de construcción de las estructuras de la sede durante los próximos 3 días = 1500 de mérito

*

La cueva de entrenamiento parecía tentadora, pero su gremio también tenía una. Además, Jack le había prometido a Jeanny que la ayudaría con la Mazmorra del Legado del Trono de Hielo.

Tras considerarlo un poco, Jack desembolsó 6000 puntos de mérito para canjearlos por la Insignia de Caballero Imperial y el Impulso de Entrenamiento. Habían perdido una cantidad decente de unidades entrenadas en la última batalla. Como John había señalado, reclutar nuevos soldados para reemplazarlos no debería ser un problema, pero entrenarlos hasta el nivel apropiado sí lo era. Este impulso de entrenamiento debería facilitar el esfuerzo.

Una vez terminados los intercambios, activó el Pergamino de Regreso del Gremio y se teletransportó directamente a la Ciudadela Celestial.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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