El Mundo Alterno - Capítulo 714
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Capítulo 714: Capítulo 714. El equipo del Demonio de la Espada
La explosión de energía del Golpe de Ki fue espectacular. La aplicación de la manipulación de maná de Domon en las habilidades del juego podría impresionar incluso a un ser como Pallas; el poder del Golpe de Ki de hace un momento no era nada despreciable.
Mihos salió disparado por el impacto. Voló una gran distancia antes de lograr volver a plantar los pies en el suelo y derrapó hasta detenerse. Cuando estaba a punto de lanzarse de nuevo al ataque, la voz de Pallas se oyó desde el cielo: —¡Alto! El combate ha terminado.
Mihos se sorprendió por el anuncio, pero cuando se echó un vistazo, descubrió que sus HP ya estaban por debajo de la mitad.
El vacío a su alrededor se desmoronó, revelando de nuevo el mundo exterior. Aquellos que habían muerto habían sido revividos. Todos estaban de pie en la arena.
Callan se acercó a ellos aplaudiendo. El público lo secundó con sus aplausos.
—¡Asombroso! Los diez sois verdaderamente dignos de ser los campeones entre los forasteros —elogió Callan.
«Teniendo en cuenta que hemos necesitado a diez de nosotros para derrotar a uno de vosotros, y solo quitarle la mitad de la vida, yo no diría que es tan impresionante», pensó Jack.
Callan, sin embargo, mostraba una admiración genuina. Se acercó y estrechó la mano de cada uno de los diez. Mihos, por su parte, solo mostró su aprecio a Jack, Domon, Arthur y Dejameenpa.
—Tus movimientos de espada son muy impresionantes —le dijo Mihos a Arthur. A Domon le dijo: —Tu dominio de la manipulación del maná es una maravilla, realmente me ha abierto los ojos.
A Jack y a Dejameenpa, Mihos se dirigió a ambos a la vez: —Vosotros dos sois bastante temerarios…, pero valientes. Es un honor luchar contra vosotros.
—El honor es nuestro —respondió Jack por los dos. Sabía que Dejameenpa sería simplemente grosero y no diría nada.
—Ehm… Nuestras recompensas —musitó la Princesa Púrpura. Jack se giró hacia ella. «Joder, tía», pensó.
A Callan no le importó. —Por supuesto —dijo. Les pidió a todos que se pusieran en fila mientras sacaba el orbe dorado que había usado para repartir las recompensas durante la ceremonia de entrega de premios.
—Muerte Amarilla, por favor, acércate —llamó Callan.
Muerte Amarilla había estado con cara de pocos amigos. Había sido el primero en ser eliminado del combate de hace un momento. Se preguntaba si la calidad de su recompensa se vería reducida por eso.
Callan le mostró la descripción de la recompensa. Le dieron un equipo de conjunto de siete piezas de grado superraro de nivel 50 especializado para un artillero, así como una selección de armas para elegir.
El sacerdote divino no bromeaba, las recompensas que daban por este combate extra eran exactamente las mismas que las del primer ganador del torneo, aunque sin monedas de oro.
Muerte Amarilla seguía boquiabierto mirando la descripción cuando Callan le preguntó: —¿Hay algún problema?
Salió de su estupor y se apresuró a decir: —¡No, no, ningún problema! —Rápidamente interactuó con la pantalla holográfica que tenía delante. Cogió el equipo de conjunto y seleccionó rápidamente un rifle largo de la selección de armas. Temía que si se tomaba su tiempo, Callan pudiera cambiar de opinión.
El rostro de Muerte Amarilla resplandecía con una sonrisa mientras volvía a la fila. Cuando pasó al lado de Jack, este le dijo: —Bien está lo que bien acaba, ¿verdad?
El rostro de Muerte Amarilla volvió a fruncirse y le dijo a Jack: —¡Y un cuerno! ¡Ya habría conseguido el doble de premio si no fuera por tu intromisión!
«¡Mierda! Si no fuera por mi intromisión, ni siquiera serías el campeón», maldijo Jack para sus adentros. Algunas personas simplemente no aprenden a estar satisfechas.
Callan continuó llamándolos uno tras otro. Jack se dio cuenta de que el orden en que los llamaban se basaba en quién había muerto primero en el combate extra. El siguiente fue Muerte Roja, después David, luego Selena, y así sucesivamente, pero las recompensas eran las mismas. Nadie consiguió una mejor, aunque los hubieran matado más tarde.
David había conseguido una pistola superrara en la recompensa anterior, así que esta vez eligió una daga superrara. Las armas en sus dos manos eran ahora igualmente letales. En cuanto a Gigante Steve, eligió un escudo de torre superraro en lugar de un arma. Sabía que su papel era mejor como protector; un escudo le serviría mejor que un arma.
Mientras esperaba su turno, Jack le preguntó a Peniel en su mente: «¿Qué era esa Posesión Ancestral que mencionaste durante el combate de hace un momento?».
«La Posesión Ancestral es una habilidad estándar que los Berserker reciben una vez que alcanzan el nivel 50», respondió Peniel.
«¿Qué? ¿Un berserker recibe una habilidad tan poderosa en el nivel 50?», casi soltó Jack en voz alta. Mihos ciertamente casi había cambiado las tornas cuando usó la habilidad.
«Todas las habilidades de nivel 50 son poderosas», comentó Peniel. «Como mencioné antes, el nivel 50 será el último nivel en el que una clase de élite recibe una habilidad estándar gratuita. Después de eso, uno tiene que encontrar una clase especial o aprender habilidades adicionales de los libros de técnicas. De todos modos, la Posesión Ancestral que Mihos exhibió durante el combate no es la Posesión Ancestral estándar que un Berserker posee cuando obtiene la habilidad. Esta habilidad era muy parecida a tu habilidad Forma de Bestia. Todos los berserker tendrán el mismo ancestro estándar cuando usen la habilidad, but a través de misiones u otros medios, se puede obtener un ancestro diferente y más poderoso para invocar. El espíritu ancestral que Mihos había invocado era mucho más poderoso en comparación con el estándar. El espíritu ancestral que usó con la habilidad se llama Espíritu del León Divino».
«Bueno, la habilidad en sí ya es impresionante sin necesidad de oír su nombre», comentó Jack.
Jack, Arthur, Domon y la Princesa Púrpura no murieron en el combate extra. El orden en que Callan llamó a estos cuatro fue aleatorio, pero las recompensas también fueron las mismas. La única excepción fue el caso de Arthur. Como ya había recibido estas recompensas antes, Callan le presentó unas diferentes. Recibió un collar superraro, dos anillos superraros y una capa superrara.
«¡Maldición!», pensó Jack. Este maestro de la espada draconiano ahora presumía de un equipo mejor que el suyo. Los dos anillos que llevaba en ese momento seguían siendo de grado raro.
Para Jack, la selección de armas no era tan atractiva, teniendo en cuenta que su Rompe Tormentas y la espada que había grabado en su hechizo de Arma Mágica ya eran de grado superraro. Simplemente eligió una espada larga al azar. Usaría esta pieza extra para subir de nivel su Rompe Tormentas más tarde. El equipo de conjunto de siete piezas, sin embargo, fue una grata sorpresa.
Todas sus armaduras ya eran de grado superraro, pero muchas de ellas se estaban acercando al límite hasta el que podía subirlas de nivel. Además, este equipo de conjunto proporcionaba bonificaciones si se equipaba un conjunto completo. Incluso era un equipo de conjunto especializado para la clase Bailarín de Espadas.
Se equipó su nuevo conjunto de equipo en el acto.
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Pieza de cabeza
Casco del Demonio de Espada, nivel 50/80 (armadura media de conjunto superrara: Equipo del Demonio de la Espada)
Defensa Física: 180
Defensa Mágica: 160
Durabilidad: 50
Reflejo +8
Sabiduría +10
+10 % de resistencia a todas las dolencias de estado
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Pieza de pecho
Cota Anillada del Demonio de Espada, nivel 50/80 (armadura media de conjunto superrara: Equipo del Demonio de la Espada)
Defensa Física: 201
Defensa Mágica: 172
Durabilidad: 60
Resistencia +12
Destreza +8
+5 % de defensa por cada orbe de espada
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Pieza de hombros
Alas del Demonio de Espada, nivel 50/80 (armadura media de conjunto superrara: Equipo del Demonio de la Espada)
Defensa Física: 186
Defensa Mágica: 165
Durabilidad: 50
Destreza +10
Reflejo +8
Aumenta la duración de los orbes de espada en 5 segundos
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Pieza de brazos
Mitones del Demonio de Espada, nivel 50/80 (armadura media de conjunto superrara: Equipo del Demonio de la Espada)
Defensa Física: 175
Defensa Mágica: 151
Durabilidad: 50
Fuerza +12
Destreza +8
La efectividad de la Parada al usar una espada aumenta en un 100 %
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Pieza de cinturón
Atadura del Demonio de Espada, nivel 50/80 (armadura media de conjunto superrara: Equipo del Demonio de la Espada)
Defensa Física: 161
Defensa Mágica: 140
Durabilidad: 40
Fuerza +10
Todas las resistencias elementales +10
Recupera +30 HP/segundo durante el combate
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Pieza de pantalones
Guardia del Demonio de Espada, nivel 50/80 (armadura media de conjunto superrara: Equipo del Demonio de la Espada)
Defensa Física: 190
Defensa Mágica: 163
Durabilidad: 50
Resistencia +12
Sabiduría +8
+5 % de velocidad de ataque por cada orbe de espada
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Pieza de botas
Botas del Demonio de Espada, nivel 50/80 (armadura media de conjunto superrara: Equipo del Demonio de la Espada)
Defensa Física: 181
Defensa Mágica: 159
Durabilidad: 50
Reflejo +10
Destreza +8
Cada golpe exitoso aumenta la velocidad de movimiento en un 60 % durante 5 segundos (no se acumula, otro golpe exitoso reiniciará la duración)
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La defensa física y mágica total, si solo se consideraban estas siete piezas de equipo, era de 1274 y 1110 respectivamente. Estas cifras eran inferiores a las de su equipo anterior. La razón era que sus armaduras anteriores ya eran todas de nivel 53.
Sin embargo, aun así eligió llevar este equipo de conjunto. Aparte de que las habilidades de este equipo se adaptaban a su clase de Bailarín de Espadas, la razón eran sus bonificaciones de conjunto.
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Bonificación de conjunto del Equipo del Demonio de la Espada:
Dos piezas de equipo: +100 a la defensa física y mágica
Cuatro piezas de equipo: +30 % a la destreza, +10 % a la velocidad de movimiento y de ataque.
Seis piezas de equipo: Los orbes de espada ya no se reiniciarán si un ataque es parado o bloqueado
Conjunto completo de equipo: Aumenta el máximo de orbes de espada a 30
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Con los +100 puntos tanto a la defensa física como a la mágica, cubrían aproximadamente las defensas que perdió al usar este equipo de conjunto que era tres niveles inferior.
Las otras bonificaciones también eran muy útiles para su clase de Bailarín de Espadas. Ahora sus orbes de espada solo se reiniciarían si su ataque fallaba. Mientras golpeara al enemigo, incluso si los ataques eran parados o bloqueados sin causar ningún daño, sus orbes de espada permanecerían. Además, su máximo de orbes de espada había aumentado de veinte a treinta. Si aparecían los treinta orbes de espada, su daño aumentaría un 30 % en cada ataque mientras los orbes de espada no se reiniciaran.
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