El niño rata sobrevive al Apocalipsis - Capítulo 7
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- Capítulo 7 - 7 GRACIAS POR LA COMIDA
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7: GRACIAS POR LA COMIDA 7: GRACIAS POR LA COMIDA [Con eso dicho largo] Le muestro la puerta a las hermanas y las echo.
[Espera ¿no teníamos un trato?] [Te daré puntos por atraerme a una trampa de miel, como se esperaba de una mujer madura, pero cuidar niñas será un problema para mí.
Al otro lado de esta puerta no está la rata mutante, les deseo buen viaje] Cuidar gente roba tiempo, convivir con ellas es molesto, y cuando regrese el internet será más lento con más parásitos conectados.
Prefiero el infierno antes que compartir Wi-Fi.
[Vamos, te digo que sería mejor si nos mantuviéramos juntos] [Hermano mayor, ¿Por qué te niegas tanto?] [Tengo una misión sagrada como niño rata, y la gente estorba en mi camino.
Así que: largo.] [[¿Niño rata?]] ¿No saben lo que es?
Dios, estos niños sin cultura.
[T… Como sea, no estorbaremos esa cosa rara tuya, por el contrario, podemos limpiar, cocinar, lavar y muchas otras cosas ¿sabes?] [El hermano mayor no se arrepentirá, seremos buenas] ¿Por qué tengo que convencerlas de que se larguen?
¿no entienden que soy un hombre?
¿Qué porque rechazó el sueño de un hombre?
Vete al diablo, los niños ratas somos criaturas solitarias.
Además, quiero verte invitando gente extraña a tu casa en un apocalipsis, al diablo el harem, mi hermosa vida tiene prioridad.
*Guau* Mientras pensaba en qué hacer con estas mujerzuelas Zeus se queja.
[¿Tú también quieres que se queden?] *Guau* [No las necesitamos en primer lugar] *Guau* [Incluso si dices eso] *Guau* [Grrr… Bien, pueden quedarse] [[¿De verdad?
gracias]] Las dos niñas se aferran a Zeus con gratitud.
Al diablo todo.
¿Es porque lo nombre Zeus?
Maldigo a mi yo del pasado.
….
Pesado….
Cuando mi conciencia vuelve lentamente, siento mi cuerpo pesado.
[Zeus, te dije que no durmieras encima de mí porque pesas… ¿qué puta…?] Miro mi pecho y no encuentro a Zeus, sino a dos mujeres usándome de almohada.
Llevan puestas mis camisas largas y shorts viejos.
No tenía nada más que darles y, sorprendentemente, no se quejaron.
[Porque mierda están aquí…] [[ummm]] Después de decidir que podían quedarse, les di ropa y mi antigua habitación.
Pero claro, ¿qué hacen?
Invadir mi cama.
[Bueno, gracias por la comida] No voy a desperdiciar lo que llega gratis.
Si ellas quieren ser violadas, como niño rata, debo cumplir sus expectativas… O lo haría, si mis manos no estuvieran dormidas por servir de almohada.
[Oi, despierten de una maldita vez] Como no puedo hacer nada para mi beneficio con las manos entumecidas, este cuento se acabó.
¿Qué si no siento pena por despertarlas, aunque ayer tuvieron un día duro?
Diablos no, me importa un carajo sus necesidades.
[Ummm… Eres tacaño hermano mayor… Al menos pudiste dejarme un rato más…] [Ohhh, cielos, despertar con dos bellezas ¿no eres el más afortunado?
Siéntete libre de disfrutarlo tanto como quieras…] Este par de hijas de… [Maldita, levántate de una maldita vez] [[KYAAAAAAA]] …………………
……………………….
ENTRADA DEL DIARIO Nº: 409 NOMBRE CIENTÍFICO: Rattus Maximus Urbanus ALIAS REGIONALES: Latinoamérica: Los Plomeros / La Familia del Subsuelo Zonas de Carroñeros (Anglo): The Under-Brokers (Los Comerciantes del Subsuelo) Título Reverencial/Irónico: Los Niños Rata Primogénitos APODO (ASTRAD): El Sindicato de la Alcantarilla 📊 EVALUACIÓN DE AMENAZA CLASIFICACIÓN: VENATOR Técnicamente son cazadores, pero llamarlos así es como llamar ‘oficinista’ a un capo de la mafia.
Operan con una estructura de clan y una inteligencia social que da miedo.
No cazan solo por comida, sino para proteger su territorio, eliminar amenazas, cobrar deudas y expandir su influencia en el ecosistema del subsuelo.
NIVEL DE PELIGRO: AMARILLO (1 a 4 estrellas) Tu relación con el clan local define las estrellas.
Para un aliado (1 estrella), son un problema ajeno, incluso una ayuda.
Para un extraño (2-3 estrellas), son una pandilla peligrosa que es mejor evitar o apaciguar con una ofrenda.
Para un enemigo (4 estrellas), olvida el Amarillo; son una sentencia de muerte Naranja que te buscará hasta en tus pesadillas.
Su peligro no se mide con balas, se mide con reputación.
NIVEL DE AGRESIVIDAD: OPORTUNISTA Su agresividad es un código de conducta, no un instinto ciego.
Con los extraños, son oportunistas; atacarán si ven una debilidad clara.
Con sus enemigos declarados, se vuelven implacables; te cazarán por deporte y por principio.
Con su clan y sus aliados reconocidos, son leales hasta la muerte.
Su hostilidad no es aleatoria, es una decisión política.
🧬 FICHA DE COMBATE (TL;DR) TIPO: Bestia AFINIDAD: Tierra / Psíquico (Mente Social) (con dualidad Luz y Sombra) 🎯 DEBILIDADES PRINCIPALES: Luz intensa y súbita, Sonido ultrasónico, Romper su código (la traición es imperdonable), Superficies lisas.
📌 FORTALEZAS CLAVE: Inteligencia social y táctica, Coordinación de clan casi telepática, Memoria a largo plazo (para favores y rencores).
📚 ORÍGENES Y MITOLOGÍA COMPARADA Sociología Urbana: Son el resultado lógico de décadas de basura, químicos y abandono social en las grandes ciudades.
La humanidad ignoró las cloacas, y las cloacas desarrollaron su propia civilización para devolver el favor.
Mitos de Gremios de Ladrones: Su comportamiento recuerda a las leyendas de gremios de ladrones o asesinos con códigos de honor férreos.
Roban, matan y negocian, pero tienen reglas.
El problema es que solo ellos conocen todas las reglas.
Cultura Gamer: Son una facción neutral con la que puedes ganar o perder reputación.
Ayúdales y podrías desbloquear una línea de misiones.
Jódeles y te pasarás el resto de la partida con un debuff de “cazado a muerte”.
Análisis de Astrad: La gente se pregunta si son solo ratas grandes o seres inteligentes.
La verdad incómoda es que son ambas.
Tienen la capacidad de negociar un tratado de paz por la mañana y comerte porque te tropezaste por la tarde.
Su pragmatismo es su rasgo más aterrador.
📝 ANÁLISIS DETALLADO DESCRIPCIÓN FÍSICA Y SENSORIAL: Una rata mutada del tamaño de un perro grande, con un cuerpo musculoso y ágil bajo un pelaje enmarañado y de brillo aceitoso.
Su cola, larga y gruesa como un látigo, se usa tanto para el equilibrio como para la comunicación táctil.
Los ojos son pequeños, negros e inteligentes, siempre calculando.
Sus chillidos agudos suenan como metal lijado y los usan para comunicarse a distancia.
Dejan un rastro de grasa distintivo en las superficies por las que trepan y un persistente olor a amoníaco y humedad.
Su principal depredador natural conocido es el Fera Feline.
COMPORTAMIENTO Y ECOLOGÍA (Párrafo Actualizado): Son seres sociales complejos que viven en clanes jerárquicos en sistemas de alcantarillado, túneles de metro y sótanos profundos.
Su moralidad es una dualidad pragmática basada en el reconocimiento.
Un individuo puede ser clasificado como “familia” (Luz), “aliado” (Luz), “neutral”, “comida” (Sombra) o “enemigo” (Sombra).
Realizarán actos de lealtad y protección casi suicidas por su clan con la misma naturalidad con la que torturarán a un enemigo capturado.
Para ellos no hay contradicción; ambas son acciones lógicas para asegurar la supervivencia y la prosperidad del clan.
☣️ PROTOCOLOS PROTOCOLO DE ENCUENTRO RECOMENDADO: HACER: Si eres neutral, haz una ofrenda de comida y retírate lentamente.
Demuestra que no eres una amenaza ni una presa fácil.
Si quieres establecer una alianza, los actos de beneficio mutuo son el único lenguaje que entienden.
NO HACER: Atacar a un miembro del clan sin provocación (te marcará como enemigo para siempre).
Mostrar debilidad extrema (te marcará como comida).
Asumir que son “solo animales”.
RELATO DE CAMPO (Nota encontrada en el puesto de un comerciante de El Silencio, Caracas): “Un vecino nuevo intentó envenenarlos.
Al día siguiente, su puesto estaba destrozado.
Yo les dejo una bolsa de arroz en la ventana cada semana.
Nunca tocan mi mercancía.
La semana pasada, encontré medio pollo rostizado en mi patio.
No sé si fue un pago, un regalo o un sarcasmo.
Con ellos, nunca se sabe.
Pero mi puesto sigue en pie.” 🎤 ANOTACIONES DE ASTRAD (LA ÚNICA MIERDA QUE IMPORTA): A ver, que quede claro.
Estas mierdas son la encarnación de un clan de un MMO.
Son feos, huelen mal y viven en una alcantarilla, pero tienen una organización social más compleja que la de mi última familia.
Son la prueba de que no necesitas pulgares para crear una civilización, solo necesitas tener claro a quién quieres joder y a quién quieres proteger.
La gente comete el error de ver una rata gigante.
Error.
Lo que tienes delante es un embajador.
Y tus acciones determinarán si has firmado un tratado comercial o una declaración de guerra.
Su lealtad es legendaria, pero su rencor es bíblico.
Si les caes bien, podrías tener un ejército de espías peludos y grasientos.
Si les caes mal, buena suerte durmiendo sabiendo que hay una docena de ellos royendo los cimientos de tu casa solo por joder.
Son la red original de “niños rata”.
Son pragmáticos, leales a los suyos y no les importa una mierda el resto del mundo.
En otras palabras, son los niños ratas originales, nuestra versión mas cruda y en lo que nos convertiríamos si el apocalipsis toca a la puerta.
A ver, que quede claro.
Lo que de verdad jode de estas ratas no es que sean listas.
Es que son moralmente…
eficientes.
Son la prueba viviente de que la Luz y la Oscuridad no son equipos de fútbol a los que animar, son putas herramientas en una caja.
Por el lado de luz —lealtad, sacrificio por el clan, un código de honor que haría llorar a un paladín— con una devoción casi religiosa.
Te pagarán una deuda con un trozo de pollo rostizado porque así funciona el sistema.
Pero si estás en su lista negra, sacarán la ‘Oscuridad’ —una crueldad metódica, un rencor que dura generaciones, una violencia sin vacilación— y te la aplicarán sin pestañear y sin sentir absolutamente nada.
No son buenos ni malos.
Son peores: son pragmáticos.
Tienen un código, y eso, en este mundo de mierda, los hace más predecibles y a la vez más peligrosos que cualquier humano que haya conocido.
No luchan por la bondad ni por la maldad.
Luchan por el clan.
Y honestamente…
es la única causa que todavía tiene sentido.
Alabad a los primogénitos, aprender de los primogénitos.
El niño rata aprende, el niño rata evoluciona.
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