El Ocaso de Atticus: Reencarnado en un Patio de Juegos - Capítulo 246
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- Capítulo 246 - 246 Choque de Voluntades
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246: Choque de Voluntades 246: Choque de Voluntades Mientras que muchos individuos desinformados en el dominio humano podrían envidiar el linaje de la familia Psiquiliana, si fueran conscientes de la multitud de pasos y condiciones requeridas antes de poder utilizar el linaje de manera precisa para controlar a un individuo, muchos pensarían lo contrario.
Todo, por supuesto, dependía del nivel de maestría del controlador.
En el nivel de Emeric, el primer paso que se debía tomar era asegurarse de que el individuo que el controlador quería controlar tuviera la guardia baja.
Esto, por supuesto, podía significar muchas cosas, pero la forma más simple de describirlo sería: el individuo objetivo no debe estar en alta alerta; no debe esperar que algo esté por venir.
La continuación del segundo paso dependía en gran medida de la finalización del primero.
Siempre que se completara el primer paso, no debería haber problemas con el segundo.
Este segundo paso era una activación desencadenada por una pregunta/declaración.
El poder principal del linaje Psiquiliano era la comunicación empática, lo que significaba que tenían el poder y la habilidad para controlar emociones e influenciar finalmente las mentes de ciertos individuos.
Para hacer esto, los individuos objetivo deben estar sintiendo emociones, que era la razón para el segundo paso.
El segundo paso simplemente consistía en que el controlador iniciara una pregunta o declaración que incitara al objetivo a reflexionar sobre una emoción o experiencia personal.
Esta emoción podría ser cualquiera; lo importante era asegurar que el individuo sintiera una emoción.
Esta pregunta/declaración servía como catalizador para la conexión emocional.
Después de estos dos pasos se cumplían, el controlador iniciaría la conexión concentrándose en visualizar el estado emocional que deseaban inducir, estableciendo así un vínculo empático.
Durante esta fase, el controlador experimenta una transformación física.
Sus ojos se tornan negros abismales, sus orejas se alargan hacia atrás formando una punta aguda, y sus rasgos faciales se metamorfosean y transforman en lo que muchos en el dominio humano considerarían increíblemente feo, similar a un troll.
Este era el momento en que sucedía el proceso principal: el choque de voluntades.
A pesar de qué tan baja fuera la voluntad de un individuo, mientras la inteligencia del individuo fuera suficientemente alta, esa persona podría utilizar efectivamente su voluntad.
Esto había sido exactamente lo que Atticus había hecho durante su primera lección con Grimestone en el campamento Raven.
La familia Enigmalnk y todas las familias escalonadas en el sector 6, para el caso, engendraban individuos con una inteligencia significativamente más alta que una persona normal.
Desde el nacimiento, cada una de las familias siempre se aseguraba de entrenar a cada uno de estos jóvenes y garantizar que todos tuvieran voluntades lo suficientemente altas.
Esto era especialmente crucial en la familia Psiquiliana, que, al igual que la familia Enigmalnk que se enfocaba en el grabado de runas, requerían de altas voluntades.
Sus linajes también dependían en gran medida de tener una voluntad más alta y firme.
También se había establecido que cada aumento en rango de una persona mejoraba cada una de las estadísticas de esa persona, sin importar si la persona lo utilizaba activamente o no.
Por ejemplo, dos individuos diferentes que experimentan las mismas cosas exactas en la vida tendrían más o menos las mismas voluntades.
Pero si uno de los individuos tuviera un rango más alto que el otro, el individuo de rango más alto terminaría con una voluntad más alta.
No obstante, si el individuo de rango más bajo tuviera una alta inteligencia y al mismo tiempo hubiera pasado por muchas experiencias adversas en su vida, el individuo de rango más bajo podría fácilmente igualar la voluntad de rango más alto.
Esto, por supuesto, dependía de qué tan alto y bajo rango fueran los individuos.
Por ejemplo, que un individuo de rango experto soñara con igualar en voluntad a un rango de gran maestro era solo un sueño de tontos.
Por lo tanto, no era sorpresa que los jóvenes de las familias Enigmalnk y Psiquiliana tuvieran en su mayoría una inteligencia y, lo más importante, voluntades más altas que sus pares.
Cada uno de ellos también era capaz de igualar las voluntades de individuos de un rango más alto.
Esto era exactamente cómo Emeric había sido capaz de controlar a cada uno de los jóvenes, a pesar de que evidentemente tenían un rango más alto que él.
La familia Psiquiliana se aseguraba de mantener bajo estricta reserva todos los pasos necesarios para controlar a individuos, llegando incluso a hacer que los miembros de su familia firmaran un contrato de maná.
Si se corriera la voz, perderían la eficacia de su linaje.
La guardia de Atticus había sido completamente bajada, ya creyendo haber vencido a Emeric.
Emeric había provocado una reacción emocional al pronunciar una declaración, una que hizo que Atticus, quien tenía enormes cantidades de amor por sus madres, se detuviera y brevemente, incluso si fuera por una milésima de segundo, pensara en ellas.
Y durante este tiempo, Emeric había establecido de inmediato una conexión con Atticus, quedando solo un paso más por completar: el choque de voluntades.
Emeric siempre se había creído superior a los demás, incluso desde muy joven.
A pesar de lo que muchos pensaban, tener una voluntad más alta no necesariamente significa que una persona se volverá inteligente.
Todo lo contrario, en algunas situaciones, hace que las personas actúen de manera increíblemente estúpida.
La forma más simple de explicar lo que hace una voluntad más alta en un individuo es que se vuelven increíblemente tercos, reacios a ceder ante cualquier cosa o persona que amenace sus valores.
¿Y qué sucedería si un individuo con un complejo de superioridad, basado en su voluntad?
Fácil, nacería alguien como Emeric, que muerde más de lo que puede masticar.
Mientras Emeric establecía la conexión entre él y Atticus, su conciencia era transportada instantáneamente a un espacio emocional compartido.
A pesar de lo que uno podría pensar, su forma completa no se transportaba.
En este espacio, solo había dos orbes etéreos de aspecto, ambos suspendidos en alto en el aire.
En un lado había un orbe gigantesco de color rojo intenso y profundo, cuyo diámetro abarcaba más de 100 metros de ancho.
En el otro lado había un orbe gris más pequeño con un diámetro de unos 20 metros.
Este espacio estaba dedicado exclusivamente para el choque de voluntades.
La visión era inexistente; linajes, arte y cualquier otra forma de poder eran inexistentes.
Y estos dos grandes orbes eran, como era de esperarse, las voluntades de ambos Atticus y Emeric, siendo el gris el de Emeric y el rojo intenso profundo el de Atticus.
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