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El Regreso del Desafiante: Renacimiento del Mago Arcoíris - Capítulo 131

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Capítulo 131: La Decisión de Jasón (1)

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N/A: Advertencia, este capítulo tiene MUCHAS descripciones, y está compuesto en gran parte por las cinco clases potenciales de Jasón. Si no te gusta, PUEDES saltarte este capítulo sin afectar la trama. Solo te perderás algo de información, algunos antecedentes y el sabor de las clases.

Jasón dio un paso adelante y miró con asombro la habitación gris en la que se encontraba.

—¿Así que esta es la , eh?

Su fatiga parecía derretirse de su cuerpo, y de repente se sintió mucho más tranquilo.

Jasón miró alrededor de la habitación nuevamente.

De pronto se preguntó cómo se comparaba su propio rendimiento con el de su hermano.

Bueno, también parecía que estaba a punto de averiguarlo.

Mientras Jasón entraba en un momentáneo trance, las notificaciones de la se desplazaron frente a él.

[Por favor, seleccione una clase.]

Bajo la notificación había cinco opciones.

Cada una mostraba el título y el grado de la clase, así como una descripción básica de lo que implicaba.

Jasón las leyó cuidadosamente, sin atreverse a perder una sola palabra.

Su hermano se había asegurado absolutamente de que Jasón conociera la importancia de esta decisión.

Sentaría las bases de su futuro.

Jasón recordó la conversación. La voz de Otto había sido mortalmente seria.

—Jay, elegir tu clase es la decisión más importante que podrás tomar en la .

—Lo primero que debes hacer es mirar el grado de la clase. Deberían presentarte entre 3 y 5 opciones.

—Los grados van desde Grado Común, Grado Blanco, Grado Bronce, Grado Plata, Grado Oro, y luego cualquier clase con números, que nosotros los desafiantes solemos llamar .

—¡Con suerte, quizás también puedas conseguir una!

—¿Estás escuchando?

—Primer paso. Mira la clase de mayor grado que te ofrecen. Luego descarta cualquier clase que esté dos grados por debajo de esa. Así que si te ofrecen una clase de Grado Oro, ignora cualquier clase listada como Grado Bronce o inferior.

—Después de eso, no te fijes tanto en el grado. Anota los puntos importantes de la clase y asegúrate de que se adapte a TUS talentos y estilo de combate.

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Otto miró fijamente a Jasón hasta que éste empezó a inquietarse.

—Si te ofrecen una clase de espadachín mágico de Grado de Dígito, ¿la tomarías?

Jasón había querido gritar desesperadamente:

—¡Sí!

Pero después de ver la expresión mortalmente seria en el rostro de su hermano, no pudo obligarse a estar de acuerdo.

De todos modos, ya se había reconciliado con la idea de convertirse en un invocador.

—Entiendo. Buscaré clases tipo invocador, y también clases que se centren en la magia del elemento espacio.

—Si no consigues ninguna de esas, toma la siguiente mejor opción.

Otto asintió.

—Bien y…

Jasón mantuvo el consejo de Otto en mente mientras leía las cinco clases que le ofrecían.

[Selección 1]

[Invocador de Espíritus]

Clase Mágica Pura

Grado Oro

Descripción: El Invocador de Espíritus es una clase de invocador de tipo oculto que se centra completamente en los fundamentos de la invocación, con una especialidad hacia entidades no materiales.

El Invocador de Espíritus podrá invocar todo tipo de seres elementales y mágicos. El Invocador de Espíritus es una de las mejores clases ofensivas de invocador, y presume de alta movilidad y fuertes ataques contra la mayoría de los seres físicos.

Fortalezas

El invocador puede utilizar muchos elementos a través de los espíritus

Los espíritus poseen magia inherente poderosa y versátil

Los espíritus no están restringidos por superficies. Son excelentes exploradores y son difíciles de golpear y de inmovilizar

La Reserva de Maná y el Poder Mágico reciben bonificaciones

Los espíritus rara vez son restringidos por los enemigos

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Resistencia media-alta en combate

El invocador puede llamar a otros seres además de espíritus con menos bonificaciones

Debilidades

Los espíritus son malos en defensa y proporcionan poca protección

El invocador está restringido a hechizos de invocación y necesita tiempo para prepararlos

Las otras invocaciones del invocador son comparativamente mucho más débiles

Los enemigos adeptos contra lo inmaterial restringirán en cierta medida al invocador de espíritus

——————————————————————————–

[Selección 2]

[Tejedor del Espacio]

Clase Mágica Pura

Grado Plata

Descripción: El Tejedor del Espacio es un lanzador de elemento espacio con enfoque en la movilidad y hechizos de ataque del elemento espacio. El Tejedor del Espacio es una clase de lanzador ofensivo fuerte con poderosos hechizos que permiten al lanzador moverse rápidamente y eliminar a los enemigos.

El Tejedor del Espacio es capaz de lanzar todo tipo de hechizos del elemento espacio, especializándose en hechizos del elemento espacio de orden superior a medida que el Tejedor del Espacio despeja pisos cada vez más altos.

Fortalezas

La movilidad del Tejedor del Espacio lo hace difícil de inmovilizar y golpear

Los hechizos del elemento espacio son de alta calidad

Presume de un fuerte ataque en etapas avanzadas

La movilidad es casi incomparable dado atributos similares, especialmente después del Área 8

La Intuición recibe una gran bonificación

Debilidades

Requiere gran inversión para alcanzar grandes alturas

El elemento espacio es débil en las etapas iniciales

Penalización a los hechizos defensivos del elemento espacio

Los hechizos requieren gran poder mental y concentración

Débil en batallas largas y prolongadas

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[Selección 3]

[Amalgama Dimensional]

Clase Mágica Pura

Grado Oro

Descripción: La Amalgama Dimensional es un híbrido de elemento espacio/invocador que presume de fuerte ataque, defensa, movilidad y apoyo. Las invocaciones de todo tipo pueden ser convocadas y combinadas con hechizos del elemento espacio para permitir un verdadero lanzador dimensional completo.

Un todoterreno, la Amalgama Dimensional tiene sus manos en muchos campos y se beneficia de ello. El elemento espacio proporciona movilidad, y diferentes invocaciones pueden proporcionar varios beneficios al invocador a cambio.

Fortalezas

Fuerte resistencia

Fuerte contra un gran número de enemigos

Enorme versatilidad; las invocaciones pueden ser cambiadas para adaptarse a la situación

Todos los atributos mágicos reciben una ligera bonificación

La Regeneración recibe otra bonificación

Una amplia selección de hechizos potenciales

Debilidades

Ninguno de los aspectos de ataque, defensa y movilidad es particularmente fuerte

Débil contra enemigos poderosos

Todavía requiere tiempo de configuración inicial

Requiere planificación y estrategia antes de una batalla

Pequeña penalización a los hechizos de debilitamiento y a las mejoras de apoyo

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[Selección 4]

[Invocador de Bestias Prurianas]

Clase Mágica Pura

Cuatro Dígitos #9633 | Clase Única

Descripción: El Invocador de Bestias Prurianas es una clase mágica pura única que permite al invocador convocar bestias para combate a largo plazo. Las bestias invocadas a través de esta clase son convocadas una vez, luego se quedan y pueden crecer con el usuario.

Esta clase proporciona una plétora de excelentes hechizos de apoyo, invocaciones temporales y una rara bonificación al cuerpo físico para apoyar a las invocaciones en la línea de frente. Los Invocadores Prurianos combinan un invocador, domador, lanzador y un luchador cuerpo a cuerpo en uno. Las invocaciones también pueden apoyar directamente al invocador a medida que se fortalecen.

Fortalezas

Poder de combate de primer nivel después de que el vínculo crece

Estilo de lucha versátil: el invocador puede usar hechizos, luchar cuerpo a cuerpo o permitir que la invocación luche sola

Amplia gama de hechizos

Los hechizos son simples y requieren poco poder mental y concentración

Permite el crecimiento de las invocaciones con el tiempo

Sin límite en el número de invocaciones

Bonificaciones al combate mágico y físico

El vínculo entre las invocaciones y el invocador proporciona beneficios al invocador.

Debilidades

La invocación se limita a tipos de bestias

La selección de hechizos es relativamente limitada

La muerte de una invocación dañará al invocador en varios grados

Requiere una fuerte inversión monetaria y mágica en invocaciones a largo plazo

Las invocaciones heridas pueden convertirse en responsabilidades en combate

Para un poder óptimo, el invocador generalmente debe luchar de alguna manera

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[Selección 5]

[Invocador de Bestias Argas]

Clase Mágica Pura

Cuatro Dígitos #8758 | Clase Única

Descripción: El Invocador de Bestias Argas es una excelente clase de invocación que proporciona la más amplia gama de bestias Argas de primera clase para invocar. Las bestias Argas son extraídas de una sola dimensión; las bestias invocadas con esta clase tienden a comenzar con atributos de primer nivel y necesitan poca dirección para luchar.

Esta clase proporciona una amplia gama de bestias para diversos propósitos que luego se añaden a la plantilla del invocador, y pueden ser elegidas específicamente con la adición de poder mental. Esta clase también proporciona una pequeña selección de hechizos protectores y de apoyo para el propio invocador.

Fortalezas

Las bestias son extraídas de una sola dimensión; solo es necesario un hechizo de invocación

Las bestias Argas están entre las invocaciones más poderosas

No importa cuán fuerte sea el invocador, siempre habrá bestias lo suficientemente fuertes para igualar

El límite de invocaciones solo está determinado por la reserva de maná del invocador

La clase proporciona bonificaciones extremas a las invocaciones

Las invocaciones generalmente tienen amplia experiencia en combate

Invocaciones óptimas para la guerra contra muchos o pocos objetivos

El invocador puede protegerse mientras invoca y no necesita luchar

Debilidades

La invocación se limita a tipos de bestias

El invocador tiene pocos medios de ataque que no sean a través de bestias Argas

La movilidad del invocador es limitada

La selección de hechizos es más estrecha

Las invocaciones tienen altos requisitos de poder mágico y reserva de maná

También se requiere un fuerte poder mental para una verdadera versatilidad en combate

——————————————————————————–

Jasón miró con los ojos muy abiertos las cinco clases que le ofrecieron.

Lo primero que hizo fue seguir el consejo de Otto.

—Bien, me ofrecieron una clase de dígito, así que debería eliminar la clase de grado plata.

En un instante, la clase fue eliminada de la pantalla de Jasón.

De todos modos, no le había gustado mucho debido a una de sus debilidades.

«Los hechizos requieren gran poder mental y fuerte concentración».

No, gracias.

Jasón no era alguien que prefiriera quedarse atrás solo estudiando hechizos y lanzándolos.

Ya fuera en entrenamiento o en combate real, prefería ser un poco más activo, sea lo que sea que eso significara.

Examinó cuidadosamente las otras tres clases, leyéndolas cada una por segunda vez.

Jasón recordó su entrenamiento y su experiencia en el .

Como invocador de espíritus, habría sido capaz de lidiar fácilmente con la manada de lobos, dejándole concentrarse solo en el rey lobo.

Estos espíritus también eran muy adecuados para operaciones de espionaje, un hecho que envió una sutil emoción a través de las venas de Jasón.

¡El espionaje era tan genial!

La Amalgama Dimensional, por otro lado, permitiría mucha versatilidad en su estilo de combate.

Podría moverse rápidamente, invocar criaturas para ayudar a su futuro equipo y lanzar hechizos espaciales para atravesar rápidamente incluso grandes campos de batalla.

Era una excelente elección general, como decía en la descripción.

Pero los ojos de Jasón eran atraídos incontrolablemente hacia las dos últimas.

El Invocador de Bestias Prurianas y el Invocador de Bestias Argas.

No solo ambas eran clases de grado de dígito, lo que significaba que eran únicas Y más fuertes que las de grado oro, ¡sino que ambas se centraban en bestias!

Jasón amaba a los animales.

Incluso su talento innato tenía algo que ver con animales.

En la Tierra, Otto nunca le había permitido traer mascotas a casa, pero Jasón todavía se encontraba caminando hacia refugios de animales casi todos los días después de la escuela.

Uno de sus recuerdos favoritos era de cuando encontró un pequeño cachorro desnutrido en un callejón en la ruta de regreso a casa.

Alarmado, la había llevado inmediatamente a un refugio de animales.

Pero no pudo borrar su preocupación, así que iba a visitarla todos los días, donde se quedaba durante horas, acariciándola, leyéndole, alimentándola, acurrucándose con ella, ayudándola a recuperar la salud.

Llegó al punto en que ella solo movía la cola cuando él venía a visitarla.

Jasón encontraba su dependencia increíblemente entrañable.

Se preguntó cómo estaría ella, ahora que él se había ido…

La idea de ella sentada sola en su jaula, moviendo la cola esperanzadamente, esperando el día en que él regresara… casi le rompió el corazón.

Pero Jasón respiró profundamente.

Refunfuñó y se sacudió de sus pensamientos después de escuchar la severa voz de Otto en su cabeza diciéndole que eligiera su clase cuidadosa y sabiamente.

Entre el invocador Pruriano y el invocador Argas, ambas eran clases extremadamente buenas, en la mente de Jasón.

El invocador Pruriano le permitía construir un vínculo con una bestia, nutriéndola con el tiempo para convertirla en su aliado más fuerte.

La desventaja era que requería una enorme cantidad de tiempo e inversión para criar incluso una sola bestia.

No conocía los detalles exactos, pero básicamente sería como tener un activo adicional, o quizás ocasionalmente, una responsabilidad en una pelea.

Además, si, Dios no lo quiera, algo sucediera y la bestia muriera, Jasón no sabía si alguna vez podría recuperarse.

La clase de invocador Argas, por otro lado, era de rango ligeramente superior al invocador Pruriano.

Parecía convocar súper bestias de combate de una sola dimensión, la dimensión Argas, para luchar por él.

¡Con esta clase, Jasón ni siquiera tendría que pelear en absoluto, siempre y cuando llamara a una bestia fuerte para ayudar!

Este método de lucha también tenía un extraño atractivo para Jasón, ya que no se apegaría tanto a ninguno de los animales, ni estaría en un tremendo riesgo de morir mientras tuviera suficiente maná…

Pasaron minutos mientras Jasón agonizaba sobre la decisión.

Finalmente, cerró los ojos.

Su respiración se equilibró.

Jasón tomó su decisión.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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