El Regreso del Desafiante: Renacimiento del Mago Arcoíris - Capítulo 24
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- Capítulo 24 - 24 Torre Mundo 5
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24: Torre Mundo (5) 24: Torre Mundo (5) Otto miró la agenda que acababa de hacer.
Contenía un bosquejo de su plan a largo plazo.
Frunció ligeramente el ceño.
Había mucho por hacer.
El siguiente paso era detallar el plan a largo plazo con algunos objetivos a corto plazo.
Otto no tenía prisa por llegar al siguiente piso de la <Torre>.
En primer lugar, no podía poner un pie en el siguiente piso durante un mes después de haber completado el anterior.
Esta era una regla inquebrantable establecida por la <Torre>.
Después de eso, la <Torre> exigía que todos los desafiantes completaran un piso cada año.
Uno podría preguntarse, entonces, ¿cómo diablos ese viejo Garrote permaneció en el Área 1 hasta el día de hoy?
¡Solo hay nueve pisos conectados al Área 1!
Era porque existía una forma muy simple de eludir esta regla.
¡Ganar mérito luchando contra los enemigos de la <Torre>!
En el Área 1, se trataba de una raza llamada los Kinetice (pronunciado ki-NEH-tis).
Un desafiante ganaría cierta cantidad de mérito por cada Kinetice que matara.
Afortunadamente para la mayoría, estos méritos podían intercambiarse libremente por toda el Área 1.
Los méritos podían canjearse por recursos de la <Torre> a una tasa bastante preferencial.
Y mientras un desafiante pagara algo de dinero al gobierno de la Federación del Área 1, que convenientemente había almacenado bastantes méritos, podría recibir suficiente mérito para una exención al ataque de piso cada año.
Aun así, la cantidad de mérito requerida a cambio de no visitar un piso se volvía ligeramente mayor cada año que se obtenía una exención.
A la edad de Garrote, por ejemplo, casi seguramente tenía que pagar una suma muy grande de mérito para obtener la exención cada año.
Pero había una razón más importante por la que Otto no tenía prisa por abandonar el Área 1.
Tenía que ver con los eventos de su vida pasada.
Dentro de ocho meses, el Área 1 se vería completamente trastornada.
Toda el área se convertiría en una zona de guerra.
Otto no tenía claro exactamente qué sucedió, ni cómo ocurrió exactamente.
Un anuncio solo llegó unos segundos después del evento.
Resonó fuerte y claro en los oídos de cada desafiante en el Área 1.
[Los Santuarios han caído.
Lucha por tu vida.]
Eso era todo lo que Otto sabía.
Algunos habían especulado que era obra de la <Torre>.
Quizás los ciudadanos no habían sido lo suficientemente entusiastas al matar a los Kinetice, por lo que la <Torre> los había castigado.
Otros sentían que era culpa de la Federación al final; el resultado de una conspiración secreta que se había gestado durante décadas y que llevó al colapso del Área.
La verdadera causa era desconocida.
Pero todos estaban de acuerdo en una cosa.
Fue un desastre completo y sin atenuantes para la mayoría de los desafiantes.
Las zonas seguras, que los residentes del Área 1 tanto valoraban, habían caído en el transcurso de diez minutos.
Para no regresar jamás.
Era imposible reconstruirlas.
Ya que era tecnología de la <Torre>, al nivel de ley natural según lo entendían los desafiantes, y mucho más allá de los medios de cualquier otra civilización para crearla.
Además, los Kinetice rápidamente aprovecharon al máximo el caos en la sociedad.
Atacaron como una tormenta.
Solo se podía capear, soportar y aguantar.
No derrotar.
Fue un apocalipsis.
La moneda perdió su valor frente al verdadero poder.
Los fuertes que siempre se habían contenido dentro de las zonas seguras comenzaron a actuar sin escrúpulos.
Actualmente, Otto no tenía ilusiones sobre su propia fuerza.
Podría ser considerado una ‘élite’ del Área 1 en este momento.
Pero ni siquiera estaba en el punto de ser considerado ‘de primer nivel’, y mucho menos inigualable en toda el Área.
De lo contrario, no habría tenido dificultades para luchar contra Garrote, un viejo al azar que dirigía una organización secundaria en este remoto planeta Erkolls-13.
Quizás se había vuelto demasiado arrogante después de una recompensa tan grande de la <Torre>.
No cometería el mismo error dos veces; en realidad no era el joven impetuoso que parecía.
Otto sabía que no podía hacer algo loco como intentar ‘evitar’ que cayeran las zonas seguras.
Incluso si pudiera, Otto no estaba seguro de que lo haría.
Como siempre, los tiempos desesperados engendran evolución.
Después de la caída de las zonas seguras, la <Torre> añadió una nueva regla.
Una regla simple, pero con enormes implicaciones.
[Matar a los Kinetice otorga PA.]
La gente enloqueció.
Más fuerza nunca era mal recibida frente al apocalipsis.
Por supuesto, no era tan fácil de obtener como habían imaginado…
Para Otto, la caída de las zonas seguras, más que un peligro extremo, se sentía como una tremenda oportunidad.
Había oído hablar de algunos famosos líderes militares en su vida pasada que habían ganado una fuerza tremenda después del apocalipsis y habían sometido sin ayuda a antiguos enemigos.
Entonces, ¿cuánto podría ganar él, que conocía el futuro, de este evento?
Pero esta no era la preocupación de Otto por el momento.
Había tiempo de sobra para prepararse antes del evento.
Julia estaba callada en la habitación mientras miraba aturdida a Otto, quien continuaba leyendo su cuaderno con el ceño fruncido.
De repente se sentó y la miró, dándole un susto.
Sus ojos recorrieron su cuerpo de cerca.
Julia se sintió un poco incómoda.
«¿Qué está buscando?», pensó.
Lo descubrió cuando él habló.
—Tu físico es bastante bueno, pero te falta experiencia de combate —dijo con tono solemne—.
¿Entiendes por qué perdiste ayer?
Julia negó con la cabeza.
¡Ya había luchado con todas sus capacidades!
En su mente, perdió porque su oponente era más rápido que ella.
—Tu carga fue acertada.
Definitivamente fue la decisión correcta en esa situación.
Julia asintió.
—El problema estuvo en el movimiento de tu martillo.
—Lo levantaste para ganar impulso, luego esperaste medio tiempo antes de balancearlo hacia abajo.
—En circunstancias normales, ese medio tiempo de pausa es un pequeño defecto que no vale la pena mencionar.
Te costó menos de un segundo.
—Pero en el ring, contra un oponente experimentado como el veterano contra el que luchaste, te costó el combate, y casi una vida.
Por eso intervine.
Sus brillantes ojos azules se clavaron en los de ella.
—Viajaremos al Sector 77 en una semana.
Hay un experto allí.
Él podrá entrenarte.
Para ser exactos, Otto primero tendría que despertar al hombre antes de pensar en dejar que entrenara a los dos.
Otto hizo una pausa por un segundo, luego dijo:
—¿Sabes por qué deseo entrenarte?
Julia lo miró, desconcertada.
Arriesgó una suposición:
—¿Es para prepararme como subordinada?
Otto asintió, y luego negó con la cabeza.
—En cierto modo.
Mi objetivo…
—sonrió con nostalgia—, es crear un equipo fuerte.
Vi potencial en ti, y no solo por tu clase Bronce.
Tus instintos.
—¿Qué?
Julia estaba desconcertada.
¿Cómo sabía el hombre acerca de su clase?
¿Y sus instintos?
¿Qué significaba eso?
—Tus instintos de combate.
Son buenos.
Esa es la mayor razón por la que te elegí.
Dicho esto, Otto descartó sus preguntas con un gesto.
—Recuerda.
Nos vamos en una semana.
Aquí hay algo de dinero.
Ocúpate de todos tus asuntos pendientes y luego encuéntrame en la puerta de teletransporte del distrito.
Prepárate para una estadía a largo plazo.
Su rostro se apartó, señalando el final de la conversación.
Julia asintió con algo de inquietud persistente, pero aún así obedientemente salió de la habitación.
Otto entonces hizo un movimiento como si estuviera agarrando algo con su mano.
¡Era hora de aprender sus nuevos hechizos!
Dieciséis libros de varios colores aparecieron de la nada.
Otto finalmente tuvo la oportunidad de examinarlos.
Una sonrisa apareció en su rostro sin previo aviso.
—Son increíbles.
Los hechizos que recibió de su clase eran todos hechizos del 1er círculo.
Pero compartían algo en común.
—Estos hechizos son realmente raros.
Los hechizos eran lo suficientemente raros como para que nunca hubiera oído hablar de algunos de ellos, a pesar de su vasto conocimiento mágico acumulado durante cuatro décadas.
Otto podría encontrar fácilmente modelos de hechizos normales para principiantes de casi todos los elementos simplemente ofreciendo mucho dinero.
Pero hechizos raros como estos eran inexistentes o estaban bien asegurados por facciones.
Hehe.
Sonrió mientras leía sus descripciones.
Lamentablemente…
—No tengo la intuición necesaria para aprenderlos todos.
Un hechizo se clasificaba ante todo por su ‘círculo’, que representaba razonablemente su ‘nivel’.
Los hechizos de círculo superior eran más complejos, más difíciles de lanzar, requerían más maná, tenían tiempos de enfriamiento más largos y eran mucho más poderosos que los hechizos por debajo de ellos.
Cuanto más alto era el círculo, más difícil era para un mago aprenderlo, lo que estaba representado por la ‘intuición’ de un mago.
Por ejemplo, un mago con ’80’ de intuición no debería soñar con aprender un hechizo del 2º círculo.
Pero incluso dentro de un círculo, había distinciones.
Era probable que un hechizo del 1er círculo que requería ’25’ de intuición para aprender fuera menos poderoso y más común que un hechizo del 1er círculo que requería ’80’ de intuición.
Bueno, siempre había excepciones, ya que los requisitos de intuición para un hechizo en su mayoría aludían a su complejidad más que a cualquier tipo de rareza.
Una ilusión artística y detallada que representaba un hermoso paisaje sería mucho más compleja, y mucho menos valiosa en combate que una simple bola de fuego, después de todo.
La intuición para un mago no solo se limitaba a la capacidad de un mago para aprender hechizos más complejos.
También tenía efectos ocultos en la capacidad de un desafiante para percibir el maná en general.
Otto sabía que la intuición era particularmente importante para dibujar matrices mágicas.
Podía ignorar su efecto hasta cierto punto debido a su vasta experiencia.
Pero incluso él estaría indefenso en este momento frente a una matriz mágica de Grado 3.
¡Era porque sin una fuerte ‘intuición’, no podía decir dónde colocar los símbolos de maná!
Como no mejoraba directamente la fuerza de uno, muchos magos inicialmente la ignoraban.
Solo para descubrir que no eran capaces de aprender un solo hechizo aparte de ‘Descarga de Maná’ cuando aparecían en el Área 1.
La intuición de Otto se situaba en un respetable ’31’ puntos, o ’36’ con la bonificación de sus botas.
Normalmente, esto le permitiría aprender algunos hechizos básicos y unos pocos intermedios del 1er círculo.
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¡Pero gracias a su clase, su intuición efectiva era 108!
No poder aprender algunos de los hechizos del 1er círculo que tenía ante él incluso con más de 100 de intuición efectiva hablaba de la verdadera fuerza y rareza de los hechizos reunidos.
Otto primero echó un vistazo a los 12 hechizos que podía aprender.
Dos eran hechizos del elemento viento, ambos hechizos raros del 1er círculo, uno de los cuales había aprendido en el Área 2 en el pasado.
<Restricciones Serpenteantes>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Viento
Restringe el movimiento del enemigo.
Intuición Requerida: 55
<Salto de Viento>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Viento
Salta en el aire.
Intuición Requerida: 105
Antes de aprender los hechizos, Otto no podía ver todos los detalles.
Pero podía hacer algunas conjeturas educadas.
En cuanto a estos dos hechizos, ya los conocía bien.
Después de todo, había sido un mago de viento en el pasado.
Restricciones Serpenteantes era una poderosa habilidad de control de área de efecto (AOE) que usaba el viento para reducir la velocidad de movimiento de sus enemigos sin importar en qué dirección fueran.
Aunque su efecto inicial era bastante mediocre, se convertiría en un hechizo de control raro y poderoso.
Otto solo podría haberlo encontrado si ofreciera una recompensa exorbitante al nivel de las monedas Brock.
Pero Otto contuvo el aliento cuando leyó el nombre del segundo hechizo.
¡Era realmente Salto de Viento!
Sus ojos brillaron.
Salto de Viento era quizás el hechizo más útil para cualquier mago de viento competente que pusiera sus manos en él.
También estaba entre los más raros.
Otto no tenía dudas de que incluso si recorriera toda el Área, quizás nunca podría obtener el libro para este hechizo.
Eso incluyendo las mil millones de formas de vida que existían en el Área 1.
Era así de raro.
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Salto de Viento era esencialmente una versión sin restricciones del «Doble Salto» de las botas de Otto.
Sin embargo, en lugar de poder saltar en el aire una vez para mejorar brevemente su movilidad, este hechizo permitiría a Otto canalizar plataformas continuamente.
Lo que significa que podría crear tantas plataformas como necesitara bajo sus pies mientras tuviera maná para sostenerlo.
Otto podría literalmente caminar sobre el aire si tenía suficiente maná para mantenerlo.
Su movilidad sería extraordinaria mientras pudiera seguir canalizando «Salto de Viento».
Incluso en su vida pasada, no había recibido este hechizo.
Otto había obtenido tanto «Doble Salto» como «Triple Salto», lo que ya era excelente.
Pero Salto de Viento estaba en otro nivel por completo.
Otto contuvo su emoción e inmediatamente aprendió ambos hechizos.
No pudo reprimir una pequeña sonrisa de satisfacción cuando aparecieron en su pantalla de estado.
Los otros hechizos tampoco valían menos que estos.
De los elementos regulares, Otto podía aprender:
<Llamarada>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Fuego
Ataca a un objetivo con fuego que se propaga fácilmente.
Intuición Requerida: 47
<Tierra Pantanosa>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Agua
Convierte una gran área de terreno en un pantano pegajoso y venenoso.
Intuición Requerida: 80
<Mística Nebulosa>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Agua
Ocúltate en una densa niebla que rodea al lanzador.
Intuición Requerida: 31
<Túnel>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Tierra
Excava en el suelo.
Intuición Requerida: 15
De los elementos avanzados, Otto podía aprender:
<Sentir Vida>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Luz
Detecta grandes señales de vida alrededor del lanzador.
Intuición Requerida: 40
<Sigilo de Sombra>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Oscuridad
Ocúltate en las sombras.
Intuición Requerida: 57
<Parpadeo Menor>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Espacio
Muévete instantáneamente a cortas distancias.
Intuición Requerida: 105
También podía aprender los dos hechizos de elemento nulo:
<Mayor Mejora Corporal>
Hechizo del 1er Círculo
Mejora el cuerpo.
Intuición Requerida: 35
<Mayor Mejora Mental>
Hechizo del 1er Círculo
Mejora la mente.
Intuición Requerida: 40
Otto no perdería el tiempo.
Aprendió los diez instantáneamente.
Su pantalla de estado de repente parecía mucho más ocupada.
Aunque Otto estaba ansioso por probarlos, contuvo su impulso y primero miró los cuatro hechizos que aún no podía aprender.
Quería saber si valía la pena añadir PA adicionales a «Intuición» para aprenderlos al instante.
<Cono de Fuego>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Fuego
Sopla un amplio cono de fuego para quemar un área.
Intuición Requerida: 120
<Contracción de Tierra>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Tierra
Encoge el suelo para moverse rápidamente.
Intuición Requerida: 133
<Aura del Sol>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Luz
Usa la luz del sol para crear una zona de recuperación.
Intuición Requerida: 165
<Oscuridad Debilitante>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Oscuridad
Rodea al lanzador en oscuridad que debilita.
Intuición Requerida: 148
<Campo de Fuerza>
Hechizo del 1er Círculo del Elemento Espacio
Crea un campo de fuerza espacial alrededor del lanzador.
Intuición Requerida: 189
Otto salivaba.
Estos hechizos eran aún más asombrosos.
Los cuatro estaban fácilmente en la cima de los hechizos del 1er círculo en poder.
Por supuesto, esto también significaba que la intuición requerida para aprenderlos no era broma.
Pero Otto decidió no agregar PA a «Intuición».
Una de las ventajas de ser un «Lanzador Arcoíris» era que sus cuatro atributos mágicos básicos podían aumentarse naturalmente con el tiempo.
Todo lo que tenía que hacer era estudiar fórmulas de hechizos y matrices para aumentar su intuición.
Por otro lado, sus atributos físicos no podían aumentarse de la misma manera.
Entendiendo los pros y los contras, Otto suspiró y resolutamente decidió seguir la ruta más eficiente.
Dividió sus nuevos PA en sus atributos físicos.
Una nueva sensación de fuerza lo llenó.
Otto cerró los puños y se deleitó con el poder que obtuvo al agregar atributos.
Revisó su estado.
<Toto>
Piso Completado: Tutorial
Clase: Lanzador Arcoíris (Dígito Único Unificado #2)
Profesión 1: Alquimista
Profesión 2: Arreglista Mágico
Profesión 3: Ninguna
Salud: 385/385 (0.28/minuto)
Resistencia: 334/335 (2.3/minuto)
Maná: 3540/3540 (3.06/segundo)
<Atributos>
Fuerza 21
Agilidad 25
Resistencia 23
Robustez 28
Reserva de Maná 53 (58)
Intuición 31 (36)
Poder Mágico 41 (46)
Regeneración 41 (48)
PA: 0
Todos sus atributos eran de primer nivel en el Área 1.
Otto no tenía dudas de que con su nuevo arsenal de hechizos, si revelara toda su fuerza, incluso algunos de esos viejos monstruos que habían pasado el 9º piso pero se negaron a subir más, apenas serían un rival para él.
El impulso de poder lo elevó de ser un mero combatiente «de élite» en el Área 1 a uno de esos miembros de primer nivel en la cima de un sector.
En términos de la cantidad de hechizos que tenía, Otto en realidad tenía una opinión diferente a la de la mayoría.
Muchos maestros enseñaban que no era el número de hechizos lo importante, sino la familiaridad con ellos.
Por su lógica, era mejor tener un hechizo en nivel 10 que diez hechizos en nivel 1.
Otto estaría vehementemente en desacuerdo.
Diferentes hechizos serían útiles en diferentes situaciones.
En su mente, ganar un hechizo no significaba que tuviera que centrarse en él.
Tener un hechizo extra era como tener un método extra en una situación difícil.
No había desventajas.
No es como si sus slots para hechizos estuvieran limitados.
Y Otto no era el tipo de persona que se paralizaba con la indecisión en una crisis.
Cuantos más, mejor.
Aún así, decidió tomarlo con calma.
Primero aprendió todos los hechizos que podía aprender ahora.
En cuanto al resto, Otto miró su plan a largo plazo.
En cuanto a su crecimiento, se centraría en analizar matrices y realmente leer los tomos de hechizos frente a él.
Ya que era una forma de aumentar permanentemente su intuición.
Primero se quedaría en el Sector 79 durante una semana mientras esperaba que Garrote reuniera los materiales de alquimia.
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Un adolescente salió de una habitación en una posada.
Vestía túnicas azul oscuro que parecían estar hechas de algún material caro.
Runas doradas brillaban y destellaban cuando la luz ocasionalmente las tocaba, aunque no brillarían a menos que uno las mirara específicamente.
El cabello del chico estaba ligeramente despeinado, y se veía bastante cansado.
Pero su expresión era emocionada, sacando inesperadamente una felicidad infantil en sus ojos por lo demás afilados.
Otto se sentía increíblemente satisfecho, de hecho.
La semana que había pasado encerrado en su habitación, descifrando y creando matrices mágicas y literalmente leyendo sus libros de hechizos no había sido en vano.
¡Su intuición había aumentado en 5 puntos!
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¡En una sola semana!
Otto entendía que este tipo de progreso inevitablemente se ralentizaría a medida que su intuición creciera.
Ya podía sentirlo de alguna manera sucediendo hacia el final de la semana.
Aún así, no estaba desanimado.
Con el tiempo suficiente, no había duda en su mente de que podría convertirse en el señor supremo del Área 1 si así lo deseaba.
Desafortunadamente, ese nunca fue su objetivo.
Otto salió de la posada y se dirigió al Anillo de Muerte.
Esta vez, fue más cauteloso, y directamente se equipó su conjunto de equipo de bronce.
La última vez, había sido demasiado arrogante.
Incluso había asumido con arrogancia que a pesar de no estar en la zona segura, había pocas posibilidades de ser atacado.
¡Bueno, esta vez había aprendido la lección!
Otto caminó hasta el punto de teletransporte más cercano y directamente le pagó al administrador de la puerta de teletransporte una pequeña suma de dolera para llegar al Anillo de Muerte.
Esta vez, Garrote no apareció, y Otto fue recibido por una mujer de aspecto profesional que le entregó un pequeño carro lleno de hierbas brillantes y diversos materiales.
—El viejo maestro me pidió que te entregara esto, junto con esto —dijo ella.
Ella le entregó una hoja de papel.
Contenía una factura por el precio de los bienes que había enviado, así como una lista de hechizos por los que podía intercambiar.
Otto sonrió con satisfacción cuando lo vio.
Era tanto una amenaza como una tentación.
«Nuestro poder es mayor de lo que piensas.
Es mejor cooperar que enfrentarse a nosotros».
Aunque habían firmado un contrato, evidentemente Garrote no confiaba completamente en él.
«Probablemente intentó rastrearme para tener un seguro adicional para sus hierbas, antes de darse cuenta de que no tenía la autoridad requerida.
Jeje».
Pero eso solo cementaría la imagen misteriosa de Otto en su mente.
Otto agradeció brevemente a la mujer antes de meter los bienes en su anillo de almacenamiento.
Apenas cabían en su anillo de 2 metros cúbicos.
«Parece que pagar por mejorar esta pequeña cosa también debería estar en la agenda».
Otto tocó su anillo y comenzó su viaje de regreso.
Cuatro puertas de teletransporte después, llegó a su destino.
Julia estaba allí esperándolo frente a una enorme matriz mágica del tamaño de una plaza entera.
Cuando Otto la vio con su equipaje, inexplicablemente le recordó a una estación de tren en la Tierra.
Solo que el viaje aquí era mucho más caro y mucho más conveniente.
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Le dio una palmada en el hombro a Julia, al ver que se veía un poco nerviosa.
—Vamos, vámonos.
Era hora de comenzar su preparación definitiva.
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N/A: Aquí están todas las descripciones de los hechizos que Otto aprendió si querías verlas.
Pensé que abarrotarían el capítulo, así que no las publiqué directamente.
Para cuando esto se publique, el glosario debería estar disponible también, con bastante información que ya está en los capítulos anteriores.
TAMBIÉN una nota rápida.
Para aquellos que están preocupados de que los olvide, puedo garantizar que no desaparecerán de repente.
Si alguna vez se necesitan en una situación en la que Otto se encuentre, definitivamente los usará.
Siempre que escribo una escena de combate, una de las primeras cosas que hago es mirar mi documento con el estado de Otto para que pueda usar todas las herramientas que tiene disponibles.
¡Sin embargo, NO garantizo que Otto use estos hechizos con frecuencia!
A veces, se usarán fuera de escena.
¡Otras veces, simplemente no los necesitará tanto!
Para que lo sepas, tampoco sé qué hacer con el creciente número de hechizos que Otto obtendrá a medida que ascienda por los pisos.
Porque me niego a limitarlos con el fin de debilitarlo, después de todo, pero estoy de acuerdo en que pronto será completamente difícil de manejar y fuera de mi control.
Lo pensaré y les haré saber en breve.
(en realidad ya tengo una idea jeje)
Bien, descripciones de hechizos como prometí:
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<Restricciones Serpenteantes>
Elemento Viento
Nivel 1
Rodea a un enemigo con viento forzado para restringir su movimiento y limitar su velocidad en todas las direcciones en un 10%.
Coste de Maná: 12
Duración: 100 segundos
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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<Salto de Viento>
Elemento Viento
Nivel 1
Crea plataformas en el aire para pisar.
Coste de Maná (lanzamiento): 25
Duración (lanzamiento): 1 segundo
Coste de Maná (canalizado): 5/segundo
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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<Llamarada>
Elemento Fuego
Nivel 1
Envía una bola de fuego súper condensada a un enemigo que se propaga rápidamente.
Velocidad de propagación actual al 80%.
Coste de Maná: 15
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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<Tierra Pantanosa>
Elemento Agua
Nivel 1
Convierte un área de 10m x 10m en terreno pantanoso pegajoso, reduciendo en gran medida la velocidad de movimiento (actual: 15%), y añadiendo daño de veneno leve a todos los que entren.
Coste de Maná: 90
Duración: Permanente
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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<Mística Nebulosa>
Elemento Agua
Nivel 1
Convierte un área de 20m de radio alrededor del lanzador en densa niebla, obstaculizando la visión del enemigo.
Coste de Maná: 40
Duración: 30 minutos
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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<Túnel>
Elemento Tierra
Nivel 1
Excava continuamente hasta 50 metros bajo tierra.
Vuélvete inmune a todos los estados negativos no mágicos relacionados con la tierra.
Coste de Maná: 10/segundo
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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<Sentir Vida>
Elemento Luz
Nivel 1
Envía un pulso de luz hasta 500m alrededor del lanzador para detectar: formas de vida, formas de vida inteligentes o formas de vida enemigas.
Coste de Maná: depende de la distancia
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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<Sigilo de Sombra>
Elemento Oscuridad
Nivel 1
Rodea al lanzador en sombra, oscureciendo completamente la figura.
2x efectividad del hechizo donde ya existe sombra.
Coste de Maná: 125
Duración: 60 minutos
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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<Parpadeo Menor>
Elemento Espacio
Nivel 1
Teletranspórtate instantáneamente a cualquier ubicación dentro de 5 metros del lanzador.
Coste de Maná: 50
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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<Mayor Mejora Corporal>
Nivel 1
Mejora todos los atributos físicos en un 25%.
Coste de Maná: 75
Duración: 10 minutos
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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<Mayor Mejora Mental>
Nivel 1
Mejora todos los atributos mentales en un 20%.
Coste de Maná: 60
Duración: 10 minutos
Tiempo de Lanzamiento: Instantáneo
Sin Tiempo de Reutilización
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Por cierto, ¡no es que Otto pueda eliminar TODOS los tiempos de lanzamiento y tiempos de reutilización!
Puede reducirlos en gran medida y solo en algunos casos serán eliminados.
Sin embargo, los hechizos con los que estamos trabajando en este momento resultan ser todos hechizos del 1er círculo que son relativamente más básicos en dificultad.
Por lo tanto, todos muestran tiempo de lanzamiento instantáneo y sin tiempo de reutilización.
Incluso algunos de los hechizos super difíciles del 1er círculo no tendrán esto, y mucho menos los hechizos de círculo superior.
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com