El Renacimiento del Personaje Secundario: Crearé un Final Feliz para las Heroínas - Capítulo 34
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- Capítulo 34 - 34 Sistema Misión I
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34: Sistema Misión [I] 34: Sistema Misión [I] “””
Estuvieron en el camino durante varias horas.
El rítmico traqueteo de las ruedas del carruaje sobre la tierra se había vuelto casi reconfortante, mezclándose con el lejano murmullo de los páramos.
Durante este tiempo, Azel y Gerome habían conversado libremente con Lorraine interviniendo a veces, se habían sentido cómodos con él.
El hombre mayor era mucho más hablador de lo que Azel esperaba inicialmente, y su conversación abarcó todo, desde rutas comerciales hasta prácticas de caza en el continente occidental.
A pesar de ser un jugador del juego, Azel se dio cuenta de lo limitado que era realmente su conocimiento del mundo.
El juego nunca profundizó verdaderamente en la política o cultura de los otros imperios —solo había mostrado lo suficiente para crear escenarios para batallas y tragedias.
Pero ahora, escuchando a Gerome hablar con tanto detalle vívido, Azel se dio cuenta de lo superficial que había sido su comprensión previa.
Todo lo que había sabido con certeza era el resultado final: calamidades que forzaban a la humanidad a ponerse de rodillas.
Ciudades enteras desmoronándose, imperios colapsando.
Para cuando el juego llegaba a su conclusión, apenas quedaban suficientes humanos para llenar un imperio.
Los monstruos merodeaban libremente por las ruinas, y cualquier semblanza de gobierno que alguna vez existió había desaparecido hace mucho.
Recordaba vívidamente que Reinhardt —supuestamente el protagonista principal y el “salvador” de la humanidad— carecía de cualquier forma de liderazgo.
Su fuerza bruta había sido innegable, pero en el vacío dejado por tronos desmoronados y ejércitos destruidos, era inútil.
Aunque el juego terminaba con una victoria, Azel estaba totalmente seguro de que la Humanidad acabaría después.
Pero ahora estaba aquí.
Y no iba a permitir que sucediera de nuevo.
Aprender sobre los imperios era una necesidad si iba a actuar de manera diferente.
Según Gerome, el Imperio Aegis —el continente occidental— era una tierra donde el ganado prosperaba en abundancia.
A pesar de las tensiones políticas entre los imperios, el comercio era sorprendentemente común.
Starbloom, su actual patria, se especializaba en riqueza mineral.
Extraían minerales y refinaban metales que se exportaban para armas y herramientas.
A cambio, Aegis suministraba ganado —vacuno, aves, incluso carne de monstruos criados.
Era el único lugar en el mundo donde el ganado doméstico como pollos, cabras y peces existía en gran número gracias a sus vastas llanuras y prácticas controladas de ganadería.
Luego estaba el Imperio Teron.
Tenía un enfoque industrial, hogar de artesanos y artífices.
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Exportaban telas raras, especias exóticas, herramientas fabricadas y preparados alquímicos.
Pero tenían una notoria rivalidad con Starbloom —antiguas guerras, deudas de sangre ancestrales.
Teron era el mismo imperio que había buscado el linaje de Naelia para retorcidos experimentos, consolidándolos como uno de los mayores enemigos de Starbloom en el juego.
Finalmente, estaba el Imperio Celestia, ubicado en el centro mismo del mundo.
Celestia no comerciaba, pero daba la bienvenida a viajeros —si uno podía pasar sus estrictos requisitos.
Era un reino élfico, prístino e inmaculado.
Los humanos eran tolerados allí, pero los elfos todavía los miraban con desdén apenas disimulado.
—Se dice que el Árbol Mundial crece allí —había dicho Gerome con reverencia—.
Dicen que estar cerca de él aclara tu mente, purifica tu espíritu.
Como estar ante los dioses mismos.
Azel se había tensado al escuchar esas palabras.
Recordaba vívidamente el arco del Árbol Mundial —una misión secundaria crucial en el juego.
En ese arco, la calamidad golpeó una vez más, poniendo en peligro el árbol y devastando a los elfos.
Exhaló lentamente, obligándose a concentrarse.
Apoyó el mentón contra su mano, sumido en sus pensamientos, con la ira hirviendo silenciosamente en los bordes de su mente mientras los amargos recuerdos de la historia del juego afloraban.
Tantas vidas desperdiciadas.
Tanta pérdida.
Los desarrolladores habían diseñado un callejón sin salida desde el principio.
Era irritante.
De repente, la voz de Gerome interrumpió sus pensamientos.
—Es extraño —murmuró el hombre mayor, cambiando su tono.
Sus manos callosas se apretaron alrededor de las riendas mientras sus ojos escudriñaban el horizonte—.
Deberíamos habernos encontrado con bandidos a estas alturas.
Azel parpadeó.
Conocía esa parte.
Los bandidos eran notorios a lo largo de este tramo de camino —su base estaba escondida en lo profundo del bosque cercano.
Incluso por su conocimiento del juego, esta era la etapa más peligrosa del viaje entre Deymoor y la Ciudad Floreshito.
Gerome miró por encima de su hombro, frunciendo el ceño.
—Nos emboscaron la primera vez que viajamos por este camino —dijo en voz baja—.
Y otros viajeros siempre advierten sobre ellos.
Este silencio no me da buena espina.
—¡Padre!
—gritó de repente Lorraine, su voz aguda y alerta—.
¡Es magia de ocultamiento!
Azel levantó la cabeza de golpe.
El aire tembló frente a ellos, la más leve distorsión como ondas de calor doblando la luz.
Sus ojos afilados se entornaron.
Luego, en un instante, la ilusión se hizo añicos.
Un brillante destello iluminó el camino por delante, y múltiples bolas de fuego abrasadoras se materializaron de la nada, precipitándose hacia el carruaje en rápida sucesión.
Lorraine reaccionó instantáneamente.
Sus ojos carmesí brillaron, cambiando a un tono etéreo de azul mientras sus manos trazaban un intrincado sigilo en el aire.
Una radiante barrera azul surgió hacia afuera, situándose justo cuando las bolas de fuego impactaron.
¡BOOM!
La fuerza sacudió todo el carruaje, formando grietas en forma de telaraña a través del escudo resplandeciente.
Lorraine apretó la mandíbula, con gotas de sudor perlando su frente por la pura fuerza del hechizo que estaba manteniendo a raya.
Un tintineo familiar resonó en los oídos de Azel.
[Misión Urgente Detectada]
[Proteger a la Sub-Heroína y su Padre]
[Recompensas]
[Función de Tienda del Sistema]
[100 Puntos de Destino]
[5x Boletos del Destino]
[Número de Enemigos: 20/20]
Azel exhaló lentamente, su cabello plateado ondeando levemente en el aire agitado.
Se puso de pie.
—Me ocuparé de esto.
Gerome se giró, con los ojos muy abiertos.
—¿Qué?
No…
señor, usted pagó por protección.
Es nuestro trabajo…
Azel lo interrumpió con una mirada aguda y una leve sonrisa.
—Somos amigos, ¿no?
No voy a quedarme sentado cuando tengo más que suficiente fuerza para manejar esto.
Sus palabras no dejaban lugar para discusión.
Bajó del carruaje, sus botas crujiendo contra la tierra.
La voz de Lorraine tartamudeó detrás de él.
—¡E-Espere!
¡Señor Azel!
Él miró por encima de su hombro.
Ella ya estaba moviendo sus manos, tejiendo un rápido hechizo.
—¡Déjeme lanzarle un encantamiento fortificador!
Sus palmas se juntaron, brillando intensamente.
Una cálida ola de maná surgió hacia afuera, envolviéndolo.
El poder floreció en sus extremidades, podía sentir su cuerpo haciéndose más fuerte incluso sin ningún aura.
Azel flexionó sus dedos alrededor de la empuñadura de su espada, con una leve sonrisa tirando de sus labios.
—Gracias.
Se volvió hacia el camino.
Los bandidos emergieron de la línea de árboles a caballo, veinte en total.
Sus magos se quedaron en la retaguardia mientras la línea frontal cargaba hacia adelante, con el acero destellando.
La tierra tembló levemente bajo la estampida que se acercaba.
—¿Veinte por tres viajeros?
—murmuró Azel, burlándose—.
Es un poco excesivo, ¿no?
Sus dedos se apretaron alrededor de su hoja.
—Gracias por el regalo de cumpleaños.
Y entonces…
Azel desapareció.
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