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El Sistema del Guerrero Mecha más Grande de la Humanidad - Capítulo 816

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  4. Capítulo 816 - 816 816 Presentando juegos de RV
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816: 816 Presentando juegos de RV 816: 816 Presentando juegos de RV El grupo que esperaba a Max y Nico en el desayuno era mucho más pequeño que en las últimas reuniones, sólo el Comandante Yuri y algunos de su personal de base ya que esto se consideraba un asunto de entretenimiento de la base y no un asunto militar.

Eso haría todo más fácil, ya que el Comandante Yuri era un hombre sencillo con el que negociar, y sus ideas generalmente estaban alineadas en cuanto a qué hacer acerca de la falta de habilidades que poseía la fuerza de defensa.

Max estrechó la mano del Comandante y tomó asiento en la mesa, mientras Nico se sentaba a su lado, frente al Subcomandante de Logística de la Estación.

—Comenzaremos con lo básico.

¿Qué les hace pensar que estos juegos de realidad virtual serán una valiosa adición a la Estación?

Tendría que ser un nivel justificable de beneficio para reasignar espacio para una Sala de Juegos, como ustedes la llamaron —dijo el Comandante.

—Primero, solo estaremos cargando juegos educativos al principio.

Combate de Mecha, resolución de problemas, creación de equipo y otros juegos de temática similar serán la base de la Sala de Juegos.

Utilizando tales simulaciones realistas, los Pilotos son capaces de mantener sus habilidades frescas cuando no están bajo ataque, y si hay suficientes unidades, entonces las habilidades como la formación de equipo pueden ser practicadas para fines no militares, ayudando a la tripulación a mejorar su conjunto de habilidades en nuevas direcciones e incrementando su rendimiento laboral —explicó Max.

Los juegos también liberan estrés y tensión, lo que ayuda a la mayoría de las especies a concentrarse bajo presión.

Sus mentes y cuerpos habrán practicado el escenario muchas veces antes de enfrentarse a él en la realidad, lo que les da un sentido de confianza, reduciendo la acumulación de estrés y minimizando las posibilidades de que un miembro del equipo se paralice por indecisión en una situación crítica —continuó.

—¿Los humanos ponen tanto pensamiento en sus juegos?

—preguntó el Subcomandante del Departamento de Logística.

—Sí y no.

Los desarrolladores ponen mucho pensamiento en ellos.

Los usuarios los juegan porque son divertidos —respondió Nico con una sonrisa.

—¿Tienen una unidad para probar?

Si pudiéramos experimentar el juego por nosotros mismos, nos ayudaría a entender su concepto de relajación a través de la educación —preguntó el Comandante Yuri.

—Por supuesto.

Tenemos algunas unidades preparadas para pruebas dentro de Santa Maria.

¿Les gustaría probarlas ustedes mismos, traer algunos voluntarios, o ambos?

—preguntó Max.

—Creo que ambos serán necesarios.

Necesitaremos una variedad de opiniones sobre un nuevo lugar de entretenimiento para la Estación, incluso si somos los dos quienes tenemos la última palabra sobre qué se gasta y cuánto espacio se le asigna —estuvo de acuerdo el Comandante Yuri.

Los meseros trajeron sus comidas, y los dos líderes Koleska llamaron a otro grupo de residentes, la mitad de ellos Pilotos y la otra mitad personal no combatiente de la Estación.

La idea era que obtendrían una visión equilibrada de la recepción que una Sala de Juegos probablemente recibiría del equipo, para poder tomar una decisión apropiada y no solo ser vistos como entusiastas con cada idea que tenían los humanos.

Una de las empleadas que llamaron era la hija de uno de los ministros principales, así que si los juegos causaban buena impresión, el mensaje seguramente se pasaría, y la adición obtendría algún apoyo detrás de las escenas para evitar que los burócratas les fastidiaran demasiado con los gastos.

Fue una excelente elección táctica por parte del Comandante Yuri, y en cuanto el grupo estuvo reunido, se levantó y se preparó para ir a Santa Maria a ver los juegos por sí mismo.

El Comandante estaba secretamente ansioso por las nuevas adiciones, que parecían mucho como las máquinas de aprendizaje sin la enorme descarga de información o la distorsión del paso del tiempo.

Con su tecnología actual, Nico podría haber añadido esa característica a las cápsulas, pero eso haría los eventos interactivos y juegos en equipo casi imposibles ya que incluso unos minutos de diferencia en el tiempo de inicio de sesión los pondrían semanas aparte en el juego.

Eso podría ser compensado con inicios de sesión estrictamente cronometrados durante una clase en la Academia, pero en una Aracade, abierta al público, con todos entrando y saliendo, haría construir un equipo para un evento de juego casi imposible.

El pequeño grupo hizo su camino de vuelta a la nave, donde Nico tenía docenas de cápsulas RV ya preparadas y listas para usar, configuradas para interfaz con el sistema de suministro de energía de la Estación.

El hecho no pasó desapercibido para el Oficial de Logística, quien estaba evaluando cuidadosamente las unidades por sus posibles desventajas ahora que las había visto en persona.

—Las cápsulas se cierran completamente para prevenir juego sucio u otros eventos externos que interfieran con el jugador, mientras que un sistema de alerta les mostrará la vista desde las cámaras de la cápsula en caso de interferencia con la cápsula —explicó Nico a los “voluntarios” intrigados.

Uno de los Koleska subió a la cápsula para examinar el interior y cualquier posible problema de comodidad o uso que pudieran tener con el diseño hecho por humanos y se rió al ver las gafas.

—Es una cosa conveniente que sus cabezas sean tan parecidas a las nuestras.

Sus cabezas podrían ser más suaves, pero sus gafas se ajustan muy bien a nuestras cabezas —bromeó el miembro del personal, luego alcanzó y presionó el gran botón rojo intermitente.

—Oye, ¿qué hace esto…

—La frase se cortó cuando la cápsula se cerró y la luz se volvió verde, indicando que estaba lista para que el ocupante se pusiera las gafas.

—Ese botón cierra la tapa.

Puedes recostarte y ponerte las gafas para elegir el juego que quieras —informó Nico por el intercomunicador.

—Ese botón en el lado de la cápsula te permite hablar con la persona dentro, pero no funcionará cuando estén en el juego a menos que se distraigan particularmente fácil.

Los sentidos externos están atenuados en la realidad virtual para que el cuerpo no responda y termine lastimando al ocupante —explicó Max.

El resto de los voluntarios se apresuró a las cápsulas para tener la oportunidad de ver los nuevos juegos, seguidos de cerca por el Comandante y el Subcomandante.

—Nos vemos en dos horas —les informó Max a todos mientras se preparaban para jugar—.

Enviaré una alerta al sistema en ese momento para que no olviden cerrar sesión.

No pudo ver la mayoría de sus respuestas, pero en segundos, pudo sentir que sus mentes se sumergían en la interfaz del juego y comenzaban a buscar una fuente adecuada de entretenimiento.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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