El Toque del Mech - Capítulo 156
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156: Tryops 156: Tryops El Tenaz no era ningún santo.
Perseguía a la escoria del mundo por razones egoístas en lugar de contribuir a la sociedad.
Quería venganza, simple y llanamente.
Hacer justicia era solo un efecto secundario de su interminable búsqueda para matar a todo asesino.
Ves lo expresó de esta manera.
—Incluso las víctimas están marcadas por la oscuridad en sus corazones.
Algunos encuentran una forma saludable de lidiar con su trauma.
El Tenaz solo puede saciar su sed infligiendo el mismo tormento a aquellos que se parecían a sus verdugos.
En un mundo de perros comer perros, las nociones refinadas de justicia no tenían cabida.
De hecho, Ves reflejó la tendencia del Tenaz a buscar venganza en el impulso del Dr.
Kawasaki de ver a otros sufrir por sus inventos.
Tal era la naturaleza humana, por mucho que a otros les gustara discutir lo contrario.
De hecho, muchos extraterrestres exhibieron la misma tendencia, pero eso es otra historia.
—¿Me estoy desviando?
Originalmente había planeado diseñar un mecha de entrenamiento.
Colorear su diseño con un mito intensivo como el Tenaz podría ser contraproducente.
—Es una imagen fuerte, para bien o para mal.
—Bajo la influencia de un estado de ánimo especial, Ves lo inventó espontáneamente.
Tenía un auténtico chispa de vida, a diferencia de muchos de sus otros productos de la imaginación.
Ves estaba renuente a abandonar una joya tan valiosa.
Aún temía las consecuencias de emplear la imagen.
¿Estará torciendo sus morales y su visión del mundo?
—Hay un límite para el Factor X en los mechas virtuales.
Dudo que mucha cosa se filtre si es posible en primer lugar.
Para ser honesto, Ves no tenía ninguna prueba de ninguna manera.
Nunca probó la mayoría de sus suposiciones que involucraban el Factor X.
Quizás la falta de estudio formal impidió que el Sistema le otorgara las habilidades y sub-habilidades adecuadas con respecto a este campo nebuloso.
—Lo que pueda venir, vendrá.— Ves decidió.
—No es del todo malo si los estudiantes adquieren cierta perspectiva en sus vidas.
Con el inicio de la guerra, hay una posibilidad de que estén luchando en las primeras líneas.
Las Guerras Bright-Vesia generalmente duraban entre cinco y siete años.
Históricamente, había casos en los que ciertos conflictos terrestres crecían hasta tal punto que los defensores reclutaban a adolescentes apenas entrenados para llenar sus mechas de repuesto.
Este acto de pedir prestado del futuro para sofocar una crisis en el presente nunca funcionó realmente para el planeta en cuestión.
Los pilotos veteranos de mechas a menudo los despedazaban.
Después de que terminó la guerra, todo el planeta sufrió las consecuencias.
Cada planeta y sistema estelar tenía que contribuir a la defensa de la República Brillante.
Un vacío generacional de pilotos de mechas calificados redujo su influencia y les dio menos voz en asuntos de política y seguridad nacional.
¡El futuro de la República Brillante está en su juventud!
Por un momento, Ves imaginó cómo sería influir en los jóvenes potentados de Cortina Nublada.
Cualquiera de diez a dieciocho años tenía que aprender a operar mechas.
Incluso aquellos que nunca desearon poner un pie en el campo de batalla aprendieron a matar.
—¿Cómo sería poseer el poder de influir en estos jóvenes impresionables?
Ves podría potencialmente hacerlos más inteligentes, audaces y confiados al incorporar estas virtudes en su trabajo.
Ves negó con la cabeza.
—No me parece bien empezar de nuevo con una inspiración diferente.
A pesar de sus elementos problemáticos, Ves continuó desarrollando la historia de fondo del Tenaz.
Cuidadosamente imaginó su angustiada juventud como un ladrón perseguido y esclavo, su período de crecimiento como ballestero en un ejército reclutado, hasta su eventual deserción de un desastre militar.
A lo largo de todos estos eventos, la capacidad del Tenaz para sobrevivir obstinadamente le permitió adquirir las habilidades que lo situaron en el camino de un cazador de recompensas y verdugo.
Los detalles de la historia importaban mucho, ya que Ves quería que su diseño enfatizara la capa consciente sobre la capa primaria del Factor X.
Los grandes instintos ayudaron a los pilotos experimentados más que a los alumnos debido a su capacidad para responder rápidamente a una crisis.
Por otro lado, las batallas de bajo nivel en las que los aprendices a menudo participaban eran menos intensivas.
Un juicio sólido y la toma de decisiones medida importaban más.
Si los pilotos de un mech influenciado por el mito del Tenaz adoptaron algunos de sus hábitos, eso podría no ser del todo malo.
Ves eligió deliberadamente hacer del Tenaz un especialista en la ballesta.
Una ballesta no repetitiva y mundana solo podía disparar un perno a la vez.
Se necesitaba mucho tiempo para tirar de la cuerda para armar otro perno.
El Tenaz no podía permitirse fallar.
Sus habilidades en la lucha con espadas palidecían en comparación con su puntería, por lo que cualquier enemigo que se acercara podría masacrarlo fácilmente.
Por lo tanto, el Tenaz practicó sin cesar con sus ballestas hasta que su puntería se volvió insuperable.
—Ahora que tengo esta imagen, ¿debo agregar otra?
Esto llevó a la pregunta más importante de si todos los diseños se beneficiaron de múltiples imágenes.
Su Marc Antony Mark II usó tres imágenes a la vez y no sufrió por ello.
Sin embargo, Ves rechazó instintivamente la idea por varias razones.
Primero, mantener demasiadas imágenes tensaba su concentración.
En segundo lugar, su diseño Young Blood funcionó lo suficientemente bien sin una construcción multifacética.
Ciertamente, tenía una calificación un poco más baja en términos de Factor X, ¿pero eso cambió algo?
Por último, Ves también debía tener en cuenta sus propias circunstancias.
Solo reservó tres semanas como máximo para diseñar su mecha de entrenamiento.
Si intentaba mantener varias imágenes a la vez, estaría tomando descansos frecuentes.
Si solo se concentrara en una sola intención, entonces fácilmente podría lograr mucho trabajo en un solo tramo.
Decidió mantenerlo simple.
—Sigamos y seleccionemos un modelo base.
Con una imagen apropiada en mente, se dirigió a su terminal y visitó la sección de mercado de Espíritu de Hierro.
Al abrir el catálogo, se dirigió a la lista de mechas tirador de 2-estrellas y examinó la lista.
Los mechas tirador tenían muchas formas y tamaños diferentes, incluso en la clasificación de peso medio.
En general, se podían clasificar como generalistas o especialistas.
Los primeros contaban con una musculatura artificial más fuerte para aprovechar más fuerza al manejar armas cuerpo a cuerpo.
Estos últimos renunciaron al combate cuerpo a cuerpo y optimizaron sus diseños para lograr precisión y coordinación.
Como Ves apuntaba a un mecha de entrenamiento, no tenía que considerar otras alternativas y eligió diseños especialistas.
Rápidamente descubrió que estos mechas tirador se podían dividir aún más en mechas móviles y de precisión.
Los mechas fusileros móviles básicamente funcionaban como escaramuzadores.
Optimizaron sus piernas para velocidad y movilidad.
Están diseñados para luchar en condiciones complejas donde las líneas de batalla pueden ser fluidas.
Se especializaron en derribar objetivos en movimiento rápido, como mechas ligeros, y sus sistemas de seguimiento reflejaron este papel.
Los mechas de precisión se centraron en el fuego de media y larga distancia desde una posición estática.
A menudo, la gente consideraba a estos tiradores como francotiradores, aunque el apodo no se aplicaba a todos los mechas de este tipo.
Diferían de los mechas fusileros móviles en varios aspectos.
Sus brazos eran más pequeños y frágiles, pero tenían la habilidad de manejar un rifle con extrema precisión si el piloto tenía la habilidad.
Sus sistemas de seguimiento podrían tener problemas para rastrear objetivos en movimiento rápido, pero ayudaron considerablemente a aumentar las posibilidades de acertar a distancias más largas.
Ves redujo su elección a este subtipo de mechas.
El Tenaz siguió el camino de entregar la muerte con un solo tiro.
Un combate de tipo comando no se ajustaba a la imagen.
Dejó que su mente se balanceara un poco cuando pasó por los diseños.
De repente se detuvo cuando imaginó débilmente una resonancia entre el Tenaz y el diseño proyectado.
[Conglomerado Rickshaft TOC-1 Tryops]: 500,000 créditos brillantes
Nunca había oído hablar del Conglomerado Rickshaft.
Ves rápidamente navegó por la red galáctica y resultó que la empresa solía ser un gran negocio en varias industrias no relacionadas con mechas, como bienes raíces y refinación de combustible.
Un día, la empresa decidió unirse a la entonces naciente locura por los mechas y lanzó el TOC-1 Tryops.
El concepto del mech parecía simple.
Tryops tomó su nombre por sus sensores ópticos principales únicos pero defectuosos.
Básicamente, tenía tres ojos y cada ojo veía el mundo de manera diferente.
Los procesadores especializados tomaban los datos sensoriales y alimentaban una imagen mejorada al piloto del mech.
Aunque parecía desalentador, los diseñadores empleados por el Conglomerado Rickshaft se aseguraron de simplificar las imágenes compuestas.
Los pocos pilotos de mechas que experimentaron el Tryops en persona elogiaron su alimentación sensorial altamente desarrollada, que fue muy avanzada para su tiempo.
El resto del mech funcionó bastante mal.
Además de los sensores, Tryops lo llevó bastante al extremo.
Los diseñadores imaginaron que su producto sería empleado como defensores de base.
Aumentaron la precisión de Tryops a costa de la armadura, la movilidad y la resistencia.
El único otro aspecto redentor del diseño fue que venía con un rifle láser bastante bueno.
El Conglomerado Rickshaft evidentemente gastó bastante dinero en otorgar licencias a un modelo premium de un diseñador o fabricante especializado.
Afortunadamente para Ves, el rifle se ajustaba a sus propósitos.
Sus configuraciones predeterminadas hacían que el arma disparara un haz sostenido capaz de derretir capas delgadas de armadura en un solo tiro.
Después, el rifle requería un tiempo de ciclo bastante largo para ventilar su inmenso calor.
En general, todo el diseño Tryops presentaba un extremo en el diseño de mechas que más tarde resultó ser una pérdida de dinero.
Si bien el concepto del diseño tenía algunos puntos favorables, el mercado decidió lo contrario.
En el caótico advenimiento de la Era de los Mecas, las doctrinas convencionales aún no estaban totalmente establecidas.
Pocos pilotos de mechas apreciaban pilotar lo que esencialmente era un pato sentado.
Toda la idea de los mechas en ese momento se centró en su movilidad superior en cualquier tipo de terreno sobre otras alternativas, como los tanques.
—Si un mech no se mueve lo suficientemente rápido, al menos debería poder recibir algunos golpes.
Si un mech ni siquiera puede hacer eso, ¿quién querría pilotarlo en primer lugar?
Los belicistas de esa época esperaban que cada mech estuviera bajo fuego.
Tryops tuvo un desempeño admirable en sus aspectos ofensivos pero quedó corto al considerar sus débiles defensas.
Mejor instalar una torreta barata.
Todo el Conglomerado Rickshaft finalmente se declaró en bancarrota.
A pesar de su historia accidentada, Ves no se alejó de Tryops.
Sus fortalezas y debilidades ya armonizaban bastante bien con el Tenaz.
Podría ahorrar bastante tiempo si no necesitara rediseñar demasiado.
Ves también esperaba ansioso el desafío de idear una variante exitosa de este diseño fallido.
Su primera encarnación falló estrepitosamente, y eso afectó su encarnación actual en Espíritu de Hierro.
Casi nadie compró el mech virtual.
Muchos diseñadores de mechas también rechazaron el diseño impopular.
Pocos de ellos se atrevieron a jugar con medio millón de créditos.
Esto le convino a Ves, ya que no estaría lidiando con una competencia excesiva.
A estas alturas, Ves había construido una marca bastante sólida en Cortina Nublada.
Incluso si no era muy conocido en el resto de la República, aún podía confiar en su núcleo de fieles admiradores para probar sus mechas virtuales sin importar la calidad.
Compró la licencia virtual e importó su diseño al Sistema.
Usando el propio módulo Diseñador del Sistema, Ves comenzó a imaginar su variante.
Aparte de actualizar sus métodos e implementaciones obsoletas, Ves quería que el modelo fuera viable en una variedad más amplia de terrenos.
Cuando pensaba en el Tenaz, imaginaba a un cazador paciente que tendía emboscadas a sus objetivos desde los arbustos.
—Debería concentrarme en el sigilo y el poder de fuego.
La variante Tryops nunca debería ser vanguardista.
Al igual que el Tenaz, su diseño debería elegir una buena posición de antemano y esperar a que su presa aparezca en su campo de visión.
Una vez que su objetivo estuviera a tiro, debería poder infligir daños debilitantes en un solo golpe.
—También tendré que mejorar el rifle láser.
Su reciente incursión en los láseres gamma enseñó a Ves muchos trucos sobre cómo manejar láseres de alta potencia.
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